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檔名:1526716137416.jpg-(243 KB, 720x405) [以預覽圖顯示]
243 KB「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画_Vol.07 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)15:48 ID:szhZFfII][回報] No.55480 [回應] 有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/22(二)10:44 ID:yutGva26][回報] No.55483  
原po發劍魂影片都不打任何文字
是要我們討論什麼呢?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/22(二)11:18 ID:v6K74bsg][回報] No.55484  
>>No.55483
"「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画_Vol.07"
PO新的介紹動畫也礙到你了?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/22(二)16:16 ID:aEsjQGyY][回報] No.55485  
>>No.55480
這個劍魂6的時間點呢?是重啟嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/22(二)16:39 ID:QoEtNuh.][回報] No.55486  
>>No.55483
不要怪他,這種擠牙膏式的角色影片,
而且都是沒太大變化的老角色,
老實說還真的沒啥好討論

檔名:1526053970037.jpg-(145 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
145 KBEvOjp 大虧損 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)23:52 ID:DZWVQSak][回報] No.55423 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/53471323.html

原因為找不太到贊助商(格鬥遊戲無未來性)
還有運營成本意外地高
就算是有收報名費用也是虧
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)15:03 ID:eCxhQQuA][回報] No.55448  
廠商不是自肥得很高興嗎?
怎麼可能會虧損呢~
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/16(三)19:03 ID:ToSW41tI][回報] No.55451  
連奧運都常常虧損了,難道體育也沒未來性了
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)02:20 ID:7v9TQjMI][回報] No.55454  
>>No.55451
奧運歷史悠久還可以進行都市更新還有宣傳效果
EVO不太能比
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)01:09 ID:h9WbFJSM][回報] No.55475  
>>No.55451
奧運的問題出在選手(村)
所有選手+教練的吃住全部是主辦國家出,還得安排交通,場地等
尤其是吃的,除了韓國我不想確認之外,其它國家辦的光是吃的就得準備包山包海

旅遊效益很難算的出來,而且,就算是整體有賺錢也不會跟你說

但是EVO就很難想像了
除非廠商不出錢就算了之外還收廠牌/IP的費用,但是這個我無法知道...
EVO(無論美國還是日本還是舊的鬥劇)吃住交通都不提供,最難控制,最大的麻煩已經不用管
剩下的就是場地,工作人員,跟器材

飯店包場地=附廁所,最基本的問題也解決了,通常這種還可以講附飲料,不過看那個紅牛...
工作人員,爆肝吧,沒啥好講的
器材,大部分都能租,雖然一定不便宜,但是也不會是天價

甚至可以,
票賣不好->改行程已增加器材的重複使用率來減少支出等

無論怎樣,這都是辦之前可以算出來的費用...

除非每個廠商都在拖你後腿
Sony:使用的PS4跟帳號都要用全額購買,賽後得歸還Sony還不退錢
Capcom:不提供遊戲,你自己去買,記得買DLC,然後我的IP費用是多少多少
螢幕廠商:我用原價一半的價錢租你三天,但是你得自己運
紅牛:選手喝掉的金額最後跟你結算,記的把我logo貼在轉播畫面中間

依常理,廠商是不會去扯這種比賽的後腿的
但是依日本企業的官僚做法可能性好像爆漲..

檔名:1526496742136.jpg-(42 KB, 410x479) [以預覽圖顯示]
42 KBBBCTB DLC角再度確認 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)02:52 ID:DKVsnvi.][回報] No.55457 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=y3tH16-qHYk
從播報旁白的解析檔裡再度確認之前用圖像檔名解析的9人,
也發現似乎是閃亂的飛鳥與雪泉也會參戰
https://www.facebook.com/100010353227001/videos/630499650638470/
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)02:53 ID:DKVsnvi.][回報] No.55458  
沒打完就發, 總之下面是完整播音旁白,
然後UNKNOWN 應該是BOSS
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)13:07 ID:yTfkAq16][回報] No.55461  
>>閃亂的飛鳥與雪泉也會參戰
現在都3D輸出2D了吧所以要做什麼都行
BB初代技術不足是3D輸出線搞上色
續作就是3D彩色完搞直接輸出五百張
表情細部手工做條整而已
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)03:55 ID:VgnSY1BI][回報] No.55468  
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)15:40 ID:ongcNi2Y][回報] No.55471  
>>No.55468
這作感覺不差啊,可惜角色人氣太偏,所以日本比起AQUAPAZZA的熱度只有慘

檔名:1526235152677.jpg-(35 KB, 480x270) [以預覽圖顯示]
35 KBStreet Fighter 30th Anniversary Collection 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)02:12 ID:7tM5MRAY][回報] No.55437 [回應]
https://streetfighter.com/sf30thseries/
https://www.youtube.com/watch?v=p_WsA2qxQ0g
【スーパーストリートファイターIIX】
大会:CEO 2018
日程:6月29日(金)~7月1日(日)

【ストリートファイターZERO3】
大会:Socal Regionals 2018
日程:9月14日(金)~16日(日)

【ストリートファイターIII 3rd STRIKE】
大会:Canada Cup 2018
日程:10月26日(金)~28日(日)

【賞金】
優勝 $3,500
2位 $1,400
3位 $700
4位 $560
5・6位 $280
7・8位 $140
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)02:16 ID:7tM5MRAY][回報] No.55438  
不知道日本國內的強者們有沒有打算出征
不過這獎金還蠻微妙的
自費出國了話
第一名的獎金扣掉機票+住宿也沒剩多少了
第二名之後都是賠錢打比賽
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)14:50 ID:83Nx3imQ][回報] No.55440  
這獎金真的太不誘人了
除非超有愛的才有可能出國去打
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)15:47 ID:PbaREtVo][回報] No.55441  
>>No.55440
要不然就是有要去參戰的SFV選手剛好對那代有研究的,但要剛好搭得上應該挺難
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)15:54 ID:XnLiSS8Q][回報] No.55442  
為什都洋鬼子玩最嗨
尤其黑鬼??

檔名:1525144344621.jpg-(192 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
192 KBBBTAG openbeta 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)11:12 ID:68nP1dzY][回報] No.55379 [回應]
有 PS4 和 NS 可以參加 openbata
有在 PS4 Store 預購的 5/9 就可以玩
NS 5/11
PS4 無預購的人要等到 5/12
統一公測到5/14結束
有回應 44 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)15:39 ID:j23cwIu2][回報] No.55470  
>>No.55469
森P的簡單好上手不一定等於玩家的感覺
像當初BBCP2.0出的拉姆達
他也說是給沒玩過格鬥遊戲的新手設計的....
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)09:56 ID:qPoMGbAM][回報] No.55477  
>>No.55432
難啦, 看看P4U系列雖然賣的不錯,
但有進來玩ARC其他FTG的應該還是少數
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)10:06 ID:qPoMGbAM][回報] No.55478  
>>No.55465
同感啊,
這塊宣傳真的是超級標準的先盛後衰,
想當初EVO2017影片放在獸兵衛之後造成的雙重爆點多\令人驚艷,
但後來宣布DLC居然高達20隻
(現在看來主因應該是來不及在發售把40隻做完[含調整好])
馬上被罵翻
(畢竟你這20隻大概只有B跟Y兩隻是完全新規
[現在也從檔案幾乎確定的確是]),
原本預定是有料的B與Y明顯也是因為這反彈聲浪改成無料
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)11:18 ID:vwcRAoNY][回報] No.55479  
>>No.55478
續上,
加上除了RWBY以外的36隻沒有新角的狀況,舊角除了合體技外也幾乎沒有新招,
每次放角色影片我想大家的狀態應該都是“噢“吧,除非是剛好自己本命登場

然後系統介紹那些卻只放在之前開始搞的定期直播節目,問題是現在那個第一是日文直播沒有海外宣傳力,第二是少了聲優加持大概連日本都沒什麼人看,一直覺得這作主題明明很適合繼續搞之前的BB聲優直播,然後每次來賓換成P4與夜下的,甚至還可以請RWBY美版聲優來聊聊這些角色碰面時會如何等等,對輕玩家應該很有吸引力,不過大概是他們陣子佈局海外等等也沒什麼預算了吧,加上這作本身就是各種資源回收預算應該沒有太高

檔名:1525288602098.jpg-(844 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
844 KBSOULCALIBUR VI - Taki Character Reveal | X1, PS4, PC 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)03:16 ID:b7M5eGw2][回報] No.55382 [回應] 有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)04:16 ID:PZ03GfeM][回報] No.55391  
>>No.55389
我怎麼是記得是因為考量當時"避免主角毆打女性"的關係才把Final Fight的Poison性別改為人妖,
再出時性別就變成謎了...
ptt老二發霉+口腔癌患者smilefred 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)12:54 ID:/v0xoXRI][回報] No.55396  
河蟹惹
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)18:20 ID:gtAG9g6Q][回報] No.55400  
Poison的性別之謎
https://goo.gl/po8AwY
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)18:23 ID:gtAG9g6Q][回報] No.55401  
鐵拳初代的州光也是性別不明(骨架跟吉光一樣),2以後才固定是女的。

檔名:1525801469310.jpg-(114 KB, 1080x1125) [以預覽圖顯示]
114 KBDBFZ 平衡改動 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)01:44 ID:pDB0iDow][回報] No.55392 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)07:32 ID:bXOQPkxk][回報] No.55393  
結果達爾意外的沒甚麼變動
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)12:38 ID:kWt3FvCw][回報] No.55395  
 檔名:1525840713562.png-(141 KB, 1000x620) [以預覽圖顯示] 141 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)14:22 ID:6og8n5.c][回報] No.55397  
比較可惜弱角沒什麼被buff到
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)18:11 ID:6og8n5.c][回報] No.55399  
 檔名:1525860673714.png-(28 KB, 583x300) [以預覽圖顯示] 28 KB
GO1:達爾比想像中弱不少 考慮認真練飲茶
飲茶 悟空 黑悟空 純普烏 16號 天津飯是換角候補
練好前繼續用達爾

檔名:1524961833894.jpg-(30 KB, 477x265) [以預覽圖顯示]
30 KBDragon Ball Fighterz Vegito Trailer Leaked 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)08:30 ID:1byQZbN.][回報] No.55368 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)21:30 ID:ATan531M][回報] No.55378  
普通版還沒出來就先出超籃版?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)12:37 ID:sHf402fM][回報] No.55380  
>>No.55378
會出貝吉特是為了合體扎馬斯做對比吧
如果小道消息無誤,下一次就是普版的悟空和貝吉塔了

檔名:1524919327616.gif-(232 KB, 304x224) [以預覽圖顯示]
232 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)20:42 ID:uNY00s4o][回報] No.55365 [回應]
最近發生不久的新聞....
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)23:19 ID:6qvcjSXk][回報] No.55366  
現在想想那小鬼的動作其實拿克里斯5B比較像XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)23:55 ID:10atmlgs][回報] No.55367  
>>No.55366
還有Chris輕腳x3後被大門使出天地返投擲後2d x3的版本
另外原版圖亦有加了血量計的版本、增加被攻擊效果和超必殺技暗轉的版本
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/23(三)15:39 ID:zoagmlHA][回報] No.55487  
我記得影片下方留言還有一堆"中國大屁孩"留言:打得好!大快人心

檔名:1524669823452.png-(567 KB, 926x524) [以預覽圖顯示]
567 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)23:23 ID:GtHFQ4Z2][回報] No.55320 [回應]
DBFZ要調角色了
現在達爾多到真的該改一改
另外製作人在節目上說:"不會是讓過去努力白費的調整"
雖然說者無心 可是怎麼聽都像在dis某SFV
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)02:06 ID:E5jjNU.2][回報] No.55358  
>>No.55349
jin頂多算中上角而已,BBCF真正OP的是Es
EVO Japan 最後八強都快變成フェンリっちvsEs大軍了
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)02:10 ID:E5jjNU.2][回報] No.55359  
>>No.55357
你會覺得Jin跟Es同級是因為フェンリっち使用者補正
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)09:27 ID:HFZ1gN1k][回報] No.55361  
>>No.55358
EVO Japan前8強也就兩隻Es而已
只是fenritti每一場都跟Es打才會有一堆Es的錯覺
以有記錄的前48強來看Es數量也就還好而已
不過Es的壓制能力真的很強就是了
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)16:38 ID:1mD892Qc][回報] No.55362  
>>No.55361
除了ferrichi外,jin上位玩家都換角或大比賽成績不好,es除了火力外非常全面,差合對空飛道升龍設置起攻,6a中段閃下,尤其9c的f式連上級者都很有效

檔名:1524127307889.png-(849 KB, 1004x1048) [以預覽圖顯示]
849 KBSFV S3.5角色排名 名稱: 無名氏 [18/04/19(四)16:41 ID:rOJ9qf8s][回報] No.55232 [回應]
TOPANGA勢的角色排名
上圖是火曜組(崩醬 灰谷 Fuudo)
下圖是水曜組(MAGO TOKIDO GACHIKUN)
隆排在F級真讓人哭笑不得
現在都被鄉民戲稱這個不是隆(リュウ) 是隆(タカシ)
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)16:07 ID:lxvfFXpA][回報] No.55373  
>>No.55363
之前看淫佛(豪鬼)跟咩咩(龍)搶十影片
淫佛被尻的不要不要的
這真的是"懂不懂對應"的問題嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)20:49 ID:t9YPVM.w][回報] No.55375  
>>No.55363
記得沒錯的話
usf4還把升龍取消sa66改成不利了
原本只要耗兩顆氣就很安全的舉動都會被守方確反了
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)21:17 ID:Jv42tMVA][回報] No.55377  
>>No.55373
你有看到被屌到的淫佛有喊過一次波昇過強嗎?
而且豪鬼自己也有波昇可以玩不是嗎?
怎麼不是他屌人家反而被人家屌?
再加上豪鬼本身能夠對應飛道和騙昇的手段一堆,
你覺得銀佛會被屌是單純的波昇對應問題嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)20:53 ID:0ZN1jkpA][回報] No.55381  
之前淫佛gouki對梅原ryu的幾場比賽,絕對沒有"波昇"
決定關鍵的問題,甚至根本就沒幾次被波昇打下來過,
當時他們倆比賽只是讓豪鬼的弱點更加凸顯,基本攻
防數值皆弱的情況下,順風時不太能給對方多少壓力,
逆風時一不小心些血就蒸發了一大半

檔名:1523706720925.jpg-(253 KB, 800x1000) [以預覽圖顯示]
253 KB劍魂「6」 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)19:52 ID:eHdHCC8c][回報] No.55167 [回應]
https://sc6.soularchive.jp/

刀魂、劍魂系列劇情應該從5代就結束了吧?還「6」代?重啟就重啟還要加上代數?
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/23(一)00:32 ID:7txrvTAs][回報] No.55289  
>>No.55287
沒有說是重啟吧...
只是時間又拉回前面
五代記得跟四代隔了一個世代
蘇菲提亞的兒子跟女兒當主角
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/23(一)14:49 ID:j6EZdvPk][回報] No.55298  
>>No.55289
個人猜有可能是類似真人快打9那種方式的半重啟
(因為原本時間線走到最後被全滅,
雷電回到過去重跑一次1~3劇情,
雖然歷史還是沒完全如他所願,
但還是有造成分歧接往新世界線的X)
就是某人時光跳躍或者回朔到這個時代,
然後可能會有異於原本的發展
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/23(一)16:59 ID:sGEZZ.DM][回報] No.55301  
DMC3也是前傳啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/06(日)11:33 ID:aW.kozbA][回報] No.55387  
>>No.55287
股狗 小田嶋大士 就知道了

檔名:1524271566640.jpg-(210 KB, 768x1024) [以預覽圖顯示]
210 KB『ドラゴンボールファイターズ』DLC第2弾情報 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)08:46 ID:6UCaMMEk][回報] No.55261 [回應]
第2弾新キャラクター
ザマス(合体)
一部の必殺技で空中浮遊が可能。必殺技発動後に飛行状態に。方向キーに対応した8方向に移動
超必殺技「聖なる逆鱗」 巨大な気弾
メテオ超必殺技「絶対の雷」 広範囲に雷を降らせる


看來17號和克維拉跑不掉了
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)09:14 ID:0VHyh8hs][回報] No.55262  
期待貝吉特
可是情報都說是超藍貝吉特 微妙
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)16:09 ID:VMCYNLl.][回報] No.55270  
絕對之雷看起來很帥
超藍貝吉特大招應該是終極龜派氣功吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)06:58 ID:ns1ZELMY][回報] No.55283  
>>No.55261
當初動畫一堆看起來是RPG的招式根本就是為了這款格鬥遊戲而設計的吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)15:29 ID:IyyTNB.o][回報] No.55286  
>>No.55283
原來如此
龍珠超根本遊戲宣傳的動畫(大驚)

檔名:1524247670209.jpg-(229 KB, 1149x1146) [以預覽圖顯示]
229 KBBBTAG 全部31名角色 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)02:07 ID:n7uvhPQw][回報] No.55257 [回應]
印象中好像還沒有 2on2 的格鬥遊戲成功大賣過
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)21:11 ID:aAqJ94KE][回報] No.55277  
 檔名:1524316311764.jpg-(750 KB, 850x1115) [以預覽圖顯示] 750 KB
其實賣得好的還是有啦
只是要找有點時代的作品而已
老卡跟M社的VS系列其實早期還不賴
另外鐵拳TT和TT2也還賣得不錯
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)01:53 ID:mAh0SzCU][回報] No.55281  
比起銷量我更擔心這款的評價
2on2 2D格鬥沒聽說有哪款特別值得一題的
反而評價爆炸的一堆
而且BBTAG資源回收味有夠濃
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)02:15 ID:SCVTjL96][回報] No.55282  
>>No.55273
別反串好不
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)12:26 ID:Tha7TdLY][回報] No.55284  
>>No.55275
這部根據vchart上的數據來看,家機加起來就有130萬以上了,還不算一線?

無標題 名稱: 無名氏 [18/04/16(一)23:19 ID:B0/Igukw][回報] No.55186 [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)23:10 ID:Inau8om2][回報] No.55319  
這個角色拿著棍子當槍,跳射,立射,臥射
到底是在玩格鬥遊戲還是在玩fps?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)16:50 ID:BhP1M3Ok][回報] No.55346  
>>No.55319
BB的11 12 13笑而不語
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)11:08 ID:XxKutn9k][回報] No.55371  
https://www.youtube.com/watch?v=i_bFLlnvIHE
沒玩快打都快被這影片笑死
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)19:21 ID:2HwqHZqE][回報] No.55374  
>>No.55371
這肯定是做出來接替火引彈位置的角色
sf5的開發團隊真的很會調整角色強度w

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