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檔名:1516198850923.jpg-(404 KB, 1200x855) [以預覽圖顯示]
404 KBDragon Ball FighterZ - MAJIN ANDROID 21 名稱: 無名氏 [18/01/17(三)22:20 ID:Rv5e/G.I][回報] No.54276 [回應]
無內文
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/23(二)16:48 ID:7SZPWWO2][回報] No.54340  
>>No.54339
你忘了最大的不一樣
就是有女乃子
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/23(二)20:47 ID:bN46MaLs][回報] No.54342  
聽說季票包含8個DLC角色
不曉得又會是哪幾個
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/23(二)21:07 ID:9igXBYMQ][回報] No.54343  
>>No.54342
終於連ARC也淪陷了嗎
DLC角色越來越多
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/23(二)23:00 ID:Fn0ReRhU][回報] No.54344  
>>No.54343
BB那片的銷售是ARC負責
但這片的DLC是BANDAI的問題

檔名:1516706524000.jpg-(63 KB, 880x440) [以預覽圖顯示]
63 KB胖狗終於找到贊助了 名稱: 無名氏 [18/01/23(二)19:22 ID:kCmQ1uyI][回報] No.54341 [回應]
跟久保同隊
歌琳也有被改強一些
應該還是會繼續用

檔名:1516290853532.jpg-(1518 KB, 4320x1920)
1518 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/18(四)23:54 ID:/MvpRCws][回報] No.54289 [回應]
卡婊乖乖安分點做成這個樣子不就沒事情了 (ˊ_>ˋ)
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)19:53 ID:pLkRZ0lQ][回報] No.54332  
上面那些該不會是DOA改模組吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)23:04 ID:HaAkFns.][回報] No.54334  
>>No.54332
小櫻是用飛鳥改的
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/22(一)02:35 ID:SsCWJvVA][回報] No.54335  
快打五模組沒有任何問題,
口味夠重又夠色,
問題只在於那些該是三角褲的變成四角褲,
連sakura的布魯瑪後半部都整個往下拉,
再不然就改鏡頭又砍人乳頭,
舔那些esport組織的覽趴舔到這種地步,
結果大賽還不是被禁用,
白白犧牲喜歡你們模組的玩家的權益
一群智障
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/22(一)10:45 ID:ak.g6NvY][回報] No.54336  
>>No.54335
咦? Sakura才剛出預設外觀就被禁用喔?
Cammy預設外觀被禁是可以理解啦
下中K實在太騷 又是常用技
遇到Finish定格的時候
我打賭觀眾內男性至少有兩成以上是盯著Cammy的胯下

檔名:1516071302735.jpg-(156 KB, 1200x600) [以預覽圖顯示]
156 KB[悲報] 大小姐新服裝! 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)10:55 ID:rndoPLiw][回報] No.54256 [回應]
Ingrid 不可能出現在SFV了
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)21:14 ID:MWeC31mk][回報] No.54312  
我很難相信故事模式插畫那個水準
是來自從事這行超過20年的資深繪師之手
如果不是卡普空在預算上吝嗇導致成品水準低落
就是Bengus畫技越混越退步
說真的以那個水準來說
故事模式還不如直接放3D模組進去動作
除非...調整模組動作的預算比Bengus的薪水還要高
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)21:49 ID:FO4.xW82][回報] No.54313  
>>No.54312
你以為Bengus整天只畫街霸嗎
搞不好人家每天一堆其他業務咧
真要找人畫的好簡單啊 出錢請那幾個出走的畫就好
一看就知道C社上面想省那筆錢 所以找老社員來畫
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)22:22 ID:7ux3V1ls][回報] No.54314  
>>No.54312
很有可能噢,
畢竟現在幾乎都用動態捕捉了,
如果就故事用拉的應該是很怪
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)14:08 ID:HaAkFns.][回報] No.54318  
 檔名:1516514899098.jpg-(207 KB, 1001x700) [以預覽圖顯示] 207 KB
4代跟5代的洨櫻比較
說實在,還是比較喜歡4代的造型一點
4代的畫風比較貼切一些,5代的臉部感覺比較寫實一些
5代那洨櫻的臉一看就不知道是拿誰當範本來捏的,根本奇怪

4代頭毛比較短一些,但整體性格感覺比較陽光朝氣,帶點清純
5代寫實臉,整體上多了做作感,少了那份陽光清純
加上遊戲中捏臉失敗,一整個要真實又不真實,要美感又不美感的,實在難撸
(反正洨櫻本身就TOM BOY屬性,無感啦

檔名:1516288505948.jpg-(56 KB, 640x533) [以預覽圖顯示]
56 KBTeabag 名稱: 無名氏 [18/01/18(四)23:15 ID:O36YAt/6][回報] No.54287 [回應]
為什麼SFV從玩家到選手都那麼愛茶包人,
是什麼優良傳統還是繼承先人的意志嗎?
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)02:11 ID:29.AoU7M][回報] No.54302  
>>No.54301
快打還是有啦
有些人會猜你蹲下起立是在按236放氣功
所以氣功角有時候往前往後蹲一下蹲一下騙跳這樣
在遠方快速的起立蹲下比較像挑釁
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)14:40 ID:DAsz986Y][回報] No.54304  
Teabag 四代開始就有人用了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)17:52 ID:2VlosfMc][回報] No.54308  
>>No.54302
這方法真的有用?
入力夠快跟本沒有蹲下的動畫吧
SAGE 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)00:33 ID:Pyck8P4E][回報] No.54316  
>>No.54301

這讓我想起BBCP時期TERUMI可以在連段裡面帶挑撥

檔名:1516020123746.jpg-(225 KB, 1200x628) [以預覽圖顯示]
225 KBSFVAE 偷跑資訊 名稱: 無名氏 [18/01/15(一)20:42 ID:5kVG1gjI][回報] No.54246 [回應]
https://goo.gl/EM9CHx
小寶看了偷跑實況表示爪子很多東西跟官方修改文件說的有落差
很多招式傷害反而是變弱 有些根本就沒實裝
等正式上架
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/18(四)15:04 ID:SniT42wM][回報] No.54284  
還有 小櫻悲劇
gamerbee用幾下就回去玩Cammy了
梅原很有可能再回去玩隆
不過凱爾也不錯
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/19(五)00:34 ID:OlikazxE][回報] No.54290  
uryo:一定是沒有春風loop能用害的
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/19(五)04:02 ID:Ok1HWGNs][回報] No.54291  
>>No.54284
梅原回去用隆參賽可能性不高
這版的凱爾依然比隆好用太多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)02:39 ID:43fL2pbA][回報] No.54317  
>>No.54271
https://www.youtube.com/watch?v=vZ_5UkvVIDQ
Ken的VT2連個對空無敵都沒有
Abigail的VT2還裝甲+破防
這次改版製作小組根本偏心偏的超嚴重

檔名:1515848637043.png-(764 KB, 965x537) [以預覽圖顯示]
764 KBBLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 名稱: 無名氏 [18/01/13(六)21:03 ID:hMKPGoG.][回報] No.54229 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/1515742030
5/31 日本發售 6/5 北美發售
遊戲本體有20個角色+之後的20個DLC角色共會有40個角色可用
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)06:12 ID:NuUR4N5A][回報] No.54255  
這片核心玩家大概直接買限定版了.但台灣銷量應該還是不會太好.反而七龍珠看來情勢很好
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)22:43 ID:fEO8QC26][回報] No.54262  
有季票還行,要是以前的話20個角色應該能分個4到5片來賣
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/19(五)10:08 ID:yVd6c9KE][回報] No.54292  
一半角色都是DLC....
我們的ARC很乖
一定是卡普空帶壞它的
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/22(一)18:17 ID:P0Iy6D9Q][回報] No.54337  
不做 蒼翼續作了嗎...快把大哥復活阿

檔名:1515681021439.jpg-(33 KB, 610x343) [以預覽圖顯示]
33 KBSNKヒロインズ 名稱: 無名氏 [18/01/11(四)22:30 ID:kjlGonbA][回報] No.54209 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=pvVBACJxpOo

只出在Nintendo Switch
snk說好的新遊戲
居然是這個......
主打女主模組感覺很
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/17(三)21:36 ID:RfUQSdGY][回報] No.54273  
 檔名:1516196200009.jpg-(229 KB, 1050x1400) [以預覽圖顯示] 229 KB
坐等steam
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/19(五)18:38 ID:qpVs4RQo][回報] No.54295  
 檔名:1516358321112.jpg-(60 KB, 480x640) [以預覽圖顯示] 60 KB
秘書終於有裙子?
伊麗莎白要穿婚紗還是比基尼
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)23:15 ID:oyASWymE][回報] No.54315  
>>No.54266
可以問一下會有P4版的情報在哪嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)15:18 ID:ptaMpo/Y][回報] No.54325  
>>No.54315
情報能力太弱了吧
官網就有啊

檔名:1515205331076.jpg-(104 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
104 KBInjustice 2 - Introducing Enchantress! 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)10:22 ID:h4jnp3f.][回報] No.54199 [回應]

檔名:1515072066648.jpg-(67 KB, 650x365) [以預覽圖顯示]
67 KBAE調整 名稱: 無名氏 [18/01/04(四)21:21 ID:mjLWt3fM][回報] No.54175 [回應]
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430869.pdf
雖然卡社說這不是正式版 但還是有參考價值
所有人的投技不管是通常投還是指令投都nerf
春麗 juri 爪爪 mika 阿比蓋爾 buff比較明顯
拳王幾乎被砍到廢
拉席德伊吹一些問題技被nerf
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)09:15 ID:PA2d2p.o][回報] No.54198  
>>No.54194
不要什麼都跟4代比,
啊這代就是摔的性質(或者說起身的性質?)
根本上就跟以往的快打甚至是大多格鬥不同啊,
本來的確就是要你玩起身猜拳,
起身44能夠閃的話那就沒什麼意義了,
現在要修一來是某些角壓進牆角起身打摔會更難解更難逃,
猜錯會更痛,二來明顯也是想改變一下玩法了

更何況DIMPS一樣有參與開發,
真有什麼新人或老外團隊肯定也是DIMPS幫忙培養出來的,
不過我是覺得目前各種新料跟調整DIMPS一定還是有參一腳啦
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)15:06 ID:NBplRrWo][回報] No.54202  
>>No.54195
>>No.54197
五代製作小組不會做是事實
不用拿怎樣都有人會抱怨來找替他們護航找藉口
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)15:43 ID:NBplRrWo][回報] No.54205  
>>No.54198
不拿4代比要拿什麼比?33還是2X?
冠了SF的IP被拿來跟前代比剛好而已
製作小組把44和無敵技的無敵拿掉
只會讓起身時防守方應對變少而已
結果就是讓原本的打摔擇變強勢
發覺打摔擇變得強勢了就開始全面砍摔技性能
除了讓摔技為主力的角色變得悲劇沒人想用外
摔技也變成玩家不會考慮使用的選項
這種改版方式根本不叫改變玩法,叫限縮玩法
我是不曉得DIMPS是有多少人力參進去啦
但我可以確定SFV改版越來越往限縮玩法的方向前進
也越來越沒有樂趣可言
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)16:35 ID:pdXu5Hv2][回報] No.54207  
>>No.54205
反正到S3
我們就知道C社到底幹的對不對了
Alex真的是衰毛角色
完全沒強過 還被惡搞
歌林也是莫名奇妙被nerf幾招

檔名:1514963263684.jpg-(150 KB, 854x480) [以預覽圖顯示]
150 KB「獣道」結果 名稱: 無名氏 [18/01/03(三)15:07 ID:tsQtsFIU][回報] No.54168 [回應]
SF2X 「こたか商店 vs 兄ケン」10:1
GGXrd REV 2 「まちゃぼー vs 小川」8:10
3rd Strike 「弟子犬 vs ヌキ」5:10

日本一堆吹喇叭說大貫復活惹
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/03(三)19:58 ID:tsQtsFIU][回報] No.54169  
 檔名:1514980691747.png-(247 KB, 480x270) [以預覽圖顯示] 247 KB
獸道下個節目可能是tkd跟梅原搶10
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/04(四)15:03 ID:nzKTjJvs][回報] No.54173  
TOKIDO事後在別的實況中說
他要用Jedah / Urien和梅原再度一較高下
...在CAPCOM FIGHTING JAM裡 XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/04(四)15:11 ID:nzKTjJvs][回報] No.54174  
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/05(五)15:45 ID:diBlXBks][回報] No.54187  
>>No.54173
CAPCOM FIGHTING JAM!?
用那兩隻還決什麼高下,選下去就差不多直接贏了吧~ WWW

檔名:1514503126451.jpg-(99 KB, 1048x939) [以預覽圖顯示]
99 KBinfiltration是不是外星人 名稱: 無名氏 [17/12/29(五)07:18 ID:XJzoVAHY][回報] No.54146 [回應]
Go1用menat的時間比銀佛長
可是銀佛練習menat幾週後就開發出沒人用過的連段
而且實戰比GO1還要強
第一次用menat就打上LCQ第二
現在的銀佛是不是外星人 比梅原還強
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/30(六)10:09 ID:dp6OFCiY][回報] No.54151  
有DLC對策包就是比較強
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/31(日)09:29 ID:lOawdNS2][回報] No.54153  
>>No.54146
所以Brolynho是外星殺手?
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/01(一)10:53 ID:pyDkQyT.][回報] No.54156  
>>No.54153
格鬥GAME的閃電狼?
專打韓國 打其他被屌打
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/03(三)22:56 ID:SbeKfb/E][回報] No.54170  
銀佛用這兩個角色也不簡單了
juri一直被視為弱角,要是風水引擎有像四代那麼猛就好了
沒奶特近距離戰抗壓太差,被對方給近身關角落就悲劇

檔名:1514786949671.jpg-(47 KB, 994x588) [以預覽圖顯示]
47 KBEVOJapan2018 Final Entrants 名稱: 無名氏 [18/01/01(一)14:09 ID:KL5P7Bzc][回報] No.54159 [回應]
Street Fighter V:2,256
GUILTY GEAR Xrd REV 2:1,225
TEKKEN 7:1,200
Super Smash Bros. for Wii U:793
BLAZBLUE CENTRALFICTION:633
THE KING OF FIGHTERS XIV:557
ARMS:340
https://smash.gg/tournament/evojapan2018/events
國家分布
http://www.4gamer.net/games/397/G039789/20171227131/
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/02(二)00:19 ID:H6D4gF0M][回報] No.54163  
>>No.54160
報名人數而已又不是玩家總人數
更何況地主國本來報名人數就會高
你是在高潮什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/02(二)07:54 ID:Ct.r0IMs][回報] No.54165  
>No.54163
你跟這種認真就輸了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/02(二)09:09 ID:9dnzmotE][回報] No.54166  
>>No.54163
>更何況地主國本來報名人數就會高
不懂這句的意思
代換成哪個遊戲或國家有差嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/02(二)11:54 ID:Di/p.zmg][回報] No.54167  
>>No.54166
你要看第二個連結的國家分布
SFV的日本玩家比例是第二高的
最低是鐵拳

檔名:1514033053829.jpg-(60 KB, 668x300) [以預覽圖顯示]
60 KBSteam的格鬥遊戲各種打折 名稱: 無名氏 [17/12/23(六)20:44 ID:M9DWqI.Y][回報] No.54114 [回應]
http://kakuge-checker.com/topic/view/05555/
70%オフ スカルガ
60%オフ ニトブラ、スト5
50%オフ KI、KOF14、鉄拳7、カオコ、MOW、メルブラ
40%オフ MVCI、BBCF
34%オフ ヤタガラス
30%オフ GGXrdR2※DLC
20%オフ 月華2
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/01(一)02:26 ID:Z//Nivhw][回報] No.54155  
講白一點,玩三組人可以玩比較久吧~打台子的一堆死窮鬼好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/01(一)12:12 ID:uy9keC6E][回報] No.54158  
>>No.54155
說是死窮鬼有點過分了

學生確實是沒甚麼錢 但我想大人多少也一樣
買主機回家或在家打電動都要看家人臉色

再者那個年代 網路不夠發達 網咖也才剛起步
去電動場才比較容易能和玩同一款格鬥遊戲的他人交流
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/01(一)22:11 ID:Z//Nivhw][回報] No.54161  
問題是買主機的通常手頭都還不錯,你就看到一堆拷片

而他們強的真得很少
因為有那麼多遊戲可以玩.格鬥大多也只是沾個醬油
反而去電動場大多是在打屁聊天

當時強的,就真得是那些整天逗留在那邊的屁孩死窮鬼
打個五塊跟生存戰一樣
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/02(二)01:59 ID:05lPQG16][回報] No.54164  
 檔名:1514829588627.jpg-(96 KB, 736x573) [以預覽圖顯示] 96 KB
當年在外面被電到受不了
直接買NeoGeo大卡回家玩
所有人看到都驚呆了

無標題 名稱: 無名氏 [17/12/15(五)21:04 ID:s/TKI27Q][回報] No.54059 [回應]
播放次數:47
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/30(六)06:41 ID:QmLq/3hc][回報] No.54150  
>>No.54147
魔戒抄天堂嗎....
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/31(日)03:17 ID:oY3uSYyo][回報] No.54152  
>>No.54147
這樣講太誇張了吧,
BB頂多就是有補了一下GG的空窗期
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/04(四)11:41 ID:/0Ye6O9g][回報] No.54172  
>>No.54152
GXAC是06年的作品
+R那種拉機不算

GXRD是2014
所以是8年空窗期
原來八年是一下
如果BB賣不好了話GXRD也生不出來啦
整體來說不管事銷售量跟周邊BB的賣的比GX好多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/08(一)17:35 ID:U/2MSELw][回報] No.54208  
很簡單的道理
在BB眾眼中GG就是拉基
在GG眾眼中BB就是拉基

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