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檔名:1590566497875.jpg-(54 KB, 600x337) [以預覽圖顯示]
54 KB《侍魂 NEOGEO COLLECTION》 名稱: 無名氏 [20/05/27(三)16:01 ID:IX7zcvLw][回報] No.61750 [回應]
所有遊戲都搭載了「線上對戰功能」

-------
SNK連線品質??
不知改rollback了沒
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/27(三)18:28 ID:1McL0xjo][回報] No.61753  
>>No.61751
官網有明確的寫收錄零SP完全版,只是這東西的ROM悠紀居然還留著可真讓人意外
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/27(三)19:47 ID:4bsjWvV6][回報] No.61754  
英文版的影片有寫是rollback netcode

不知道為什麼其他語言沒寫
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/27(三)22:20 ID:e5zN.PRQ][回報] No.61755  
>>No.61752
因為要模擬AW基板或是模擬P2版來呈現的天下一要做網戰比較麻煩的緣故吧
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/27(三)22:35 ID:e5zN.PRQ][回報] No.61756  
>>No.61755
是說PC各種模擬器對戰平台好像也頂多就是到CPS3的33,
AW基板以後的FTG好像就都沒人做網路對戰了?

檔名:1590347522865.jpg-(57 KB, 1080x720) [以預覽圖顯示]
57 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/05/25(一)03:12 ID:kReVAC8Q][回報] No.61745 [回應]
沒想到有模型廠商會出英雄榜.....
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/25(一)15:11 ID:kc.S5ldM][回報] No.61746  
還以為出新版3D遊戲續作(失望)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/25(一)18:15 ID:I/rZfoxs][回報] No.61747  
好像是香港的
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/26(二)16:48 ID:AgYSSmgs][回報] No.61748  
是香港的Storm
他們好像還有做風魔小太郎
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/26(二)16:48 ID:AgYSSmgs][回報] No.61749  
 檔名:1590482936344.jpg-(58 KB, 640x450) [以預覽圖顯示] 58 KB
無內文

檔名:1589970310413.png-(546 KB, 1012x607) [以預覽圖顯示]
546 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)18:25 ID:PpPHicA2][回報] No.61737 [回應]
對一般玩家來說
這才是正確的強度表吧?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)23:16 ID:IfsLNEyM][回報] No.61739  
搞笑的吧!?
ALEX和老桑對一般玩家來說這麼強!?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)23:20 ID:4OVFGbM.][回報] No.61740  
>>No.61739
強不強不敢說
但一定是最不想遇到的兩隻
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/22(五)17:27 ID:PqChA5e6][回報] No.61743  
老桑常常有一種打不動的錯覺,靠近又找死,真的不太想碰到他
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/22(五)20:51 ID:HeuJ2pww][回報] No.61744  
這排行也能理解
打老桑壓力真的很大 被摔到一次就有可能被猜到死
薯條也是一個VT直接殘血逆轉

其他角色則是各種白嫖

檔名:1589160525013.jpg-(477 KB, 670x1023) [以預覽圖顯示]
477 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/05/11(一)09:28 ID:Qcxg4CMM][回報] No.61635 [回應]
格鬥廚跟一般人的差別
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)13:59 ID:DwKXw8r.][回報] No.61735  
>>No.61717
格鬥遊戲本來就是動作遊戲下的一個分支而已
那做一個有格鬥要素的動作遊戲當然也可以叫格鬥遊戲吧?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)18:04 ID:UmuMNIoY][回報] No.61736  
大亂鬥玩家認定是格鬥遊戲就好了,其他玩家覺得不是又怎樣,銷售量跟人氣差距就是那麼大
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/21(四)16:56 ID:qBXcblEY][回報] No.61741  
>>No.61735
那就會叫對戰型動作遊戲了
跟ARPG一樣道理 遊戲中有動作要素 不過實質上還是角色養成
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/22(五)10:24 ID:CnKhzBPg][回報] No.61742  
>>No.61741
類比怪怪的,ARPG是兩種遊戲類形的結合,動作要素和RPG要素兩者本質上毫無相干

格鬥遊戲是直接歸屬在動作遊戲底下
但動作遊戲並不是RPG的分支之一

檔名:1589538803697.jpg-(127 KB, 750x964) [以預覽圖顯示]
127 KBGGST延期到2021春季 名稱: 無名氏 [20/05/15(五)18:33 ID:TeVMgyF2][回報] No.61692 [回應]
無內文
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)19:43 ID:H1GFBEGU][回報] No.61720  
 檔名:1589888622441.jpg-(358 KB, 2200x2200) [以預覽圖顯示] 358 KB
說到GG,有沒有人知道中文wiki上面有人說的那個P2青R跟SLASH都是什麼故事模式有成人要素被砍才沒放這詭異說法到底打那來的啊....
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)21:59 ID:NTqa4hy6][回報] No.61721  
>>No.61720
>中文wiki
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)06:40 ID:4v9fUAFM][回報] No.61728  
>>No.61721
當然知道很可能是道聽塗說,
但也是有點好奇是不是真的哪裡有這種說法還是傳聞
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)19:25 ID:EYHbwn9U][回報] No.61738  
>>No.61720
>中文wiki

檔名:1589716656552.jpg-(92 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
92 KB搖桿選擇 名稱: 無名氏 [20/05/17(日)19:57 ID:BO8NbRAI][回報] No.61705 [回應]
聽說選有牌品的按鍵用料 機板都會有差嗎?
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)10:38 ID:NTqa4hy6][回報] No.61712  
>>No.61710
還這麼久 格鬥遊戲也不會太早出
而且了不起到時買一支PS5搖桿來改就好了
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)14:44 ID:/5OU5osI][回報] No.61714  
>>No.61712
>>而且了不起到時買一支PS5搖桿來改就好了
這甚麼意思?
基板還能這樣額外升級哦XD?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)15:13 ID:3rH8SiNY][回報] No.61715  
>>No.61714
直接加一塊板,分接裡面的訊號做切換就可以了
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)15:33 ID:/5OU5osI][回報] No.61716  
雷蛇2公斤多而已會不會太輕啊?
因為之前都用3公斤以上的

FRIENDSHIPS 名稱: 無名氏 [20/05/06(三)22:54 ID:XdYvGOPM][回報] No.61597 [回應]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/08(五)14:06 ID:CzBYvOCI][回報] No.61620  
>>No.61609

虧她上代的裂嘴改得好看很多... +1
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/08(五)14:59 ID:lhsiCfZI][回報] No.61622  
題外話,是說也很經典的9代,
好像因為佛萊迪版權到期,
所以P3/Steam的數位版都全面下架了,
還好早收了Steam版
聽說有人在找Mileena 名稱: 聽說有人在找Mileena [20/05/19(二)09:48 ID:j6Z8bl8A][回報] No.61711  
聽說有人在找Mileena
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)19:12 ID:H1GFBEGU][回報] No.61719  
>>No.61711
居然是素到不行的元祖造型,
看來DLC暫時大概還是無望

無標題 名稱: 無名氏 [20/05/15(五)16:21 ID:06QubFwA][回報] No.61689 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/56758969.html

卡杯今年改成網路比,日本那麼多高手只能參加2個比賽,台灣跟日本韓國香港同區
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/15(五)16:44 ID:JkxIpcOc][回報] No.61691  
僧多粥少成這樣
日本的格鬥電競泡沫就這樣被肺炎戳破了 慘
現在日本人可參加的FTG賽事:
1. 這個卡杯網路版(只有2個名額)
2. 6月的RAGE大賽 比GBVS
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/15(五)22:01 ID:AoOXMzNI][回報] No.61696  
>>No.61691
可憐的是選手又不是廠商
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/16(六)00:07 ID:X/MlU8A2][回報] No.61698  
>>No.61696
乖乖去找其他工作就不會可憐了

檔名:1589302293538.jpg-(71 KB, 728x459) [以預覽圖顯示]
71 KBSako的S5角色排名 名稱: 無名氏 [20/05/13(三)00:51 ID:P7rXIQVc][回報] No.61650 [回應]
尤李安這季評價這麼高喔
看東大這季開台都在練尤李安
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)04:48 ID:MWUvHfrk][回報] No.61682  
>>No.61681
SFV就是這樣除了系統性的角落連投外,
S2就把隆的性能一次性地全砍了,
然後梅原就用凱爾參加比賽到現在,
而從此幾乎看不到隆出現在各種SFV大賽裡,
就算有成績也不會很好看
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)05:17 ID:RDubWr0w][回報] No.61683  
>>No.61682
我印象中他好像有發留言說已經難過到吃不下飯的地步了 實際表情真想看看www
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)09:01 ID:CT7YSw9.][回報] No.61684  
卡社: 你們粉絲不是很愛3代格檔? 背水逆轉劇?? 我們把隆做成格檔角囉
粉絲: 那是肯用的阿幹
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)13:18 ID:chRViQQY][回報] No.61686  
>>No.61684
隆的當身不是糞到就算先讀到了判定還是輸嗎

檔名:1588874705049.png-(605 KB, 1190x659) [以預覽圖顯示]
605 KB最近回去看四代影片 名稱: 無名氏 [20/05/08(五)02:05 ID:34oV5nf2][回報] No.61616 [回應]
為什麼一堆強者都不見了?
職業選手基本賞都比一般上班族薪水還要高吧
就算五代不適應但不拚看看嗎?

我想玩電玩的不是每個都是東大那種高材生吧
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)01:20 ID:vhXCLqwA][回報] No.61675  
>>No.61666
談火力?
一堆角色無資源傷害都接近350
殺意龍甚至400UP
更別說廚子的重拳LOOP
請問5代有幾個人能做到?

再來4代倒地的正逆擇安全跳比5代多了不知道幾倍
你什麼時候有看過4代玩家敢起身搶輕拳的?

所謂的進攻強勢,是建築在5代防守手段較弱的前提下
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)09:04 ID:UuoTdPbA][回報] No.61685  
>>No.61675
就是這個意思啊,快打系列火力是能高到哪裡,火力輸出當然是說持續的
四代的大火力基本上就抓一次
之後想要再延續火力不是猜齁就是要打退康
五代不能蹲解摔,被進來就是一口氣打暈或是猜死你
你比較四代跟五代SET PLAY的影片量就知道
五代一波把人帶走的機率比四高太多太多了
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)14:55 ID:3Tld4pCY][回報] No.61687  
四代防守方能做的事情比較多,

44有短暫無敵,你如果不會抓對方44,就會看到春麗,羅絲這些44性能好的起身逃免錢

攻擊方目壓連段必須精準,一個掉連就是被防守方的無敵技凹中,所以出現被打凹升龍的守方應對方式
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/28(四)13:10 ID:5tK7kd1.][回報] No.61757  
你自己找找五代那種史無前例的被專業選手狂婊,要吃飯也不用拚這東西吧…

檔名:1588841735811.jpg-(41 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
41 KBNash 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)16:55 ID:3xwoUezQ][回報] No.61613 [回應]
我是之前提問天下一機巧麻呂的島民,謝謝教學的各位:最近比較能成功使出傀儡舞了。

這次想請教的角色是街霸alpha3的Nash:最近才被推坑這系列,真的是很好玩,不同角色與模式的組合好深奧啊~

想請問的是:

1.nash好像不太適合蹲下凱爾的打法?感覺sonic boom的傷害相當低落,打老桑的對戰壓力超大XD

2.請問大絕的指令 1(蓄力)319+k 有推薦的輸入法嗎?
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/10(日)15:53 ID:jQbt1Hqo][回報] No.61632  
而且對新手來說,
Z3的電腦應該就很有挑戰性了
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/10(日)16:23 ID:tGJLbDDk][回報] No.61633  
>>No.61631
PSN連KOF都找不到人了
你連國外能玩...
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/10(日)21:20 ID:Ol/ShF9Y][回報] No.61634  
>>No.61627
>>No.61629
其實是跟死黨玩FIGHTCADE的連線:最近主打塔爾錫與春麗,這二位對入門新手實在是比較友善,對目押的要求也沒那麼嚴苛。

年代類似的GAROU個人也蠻喜歡的:但是那個高級玩家與打好玩的分水嶺──假動作(AC)取消實在太難了Orz

是說島上應該不介意討論模擬器平台吧?(汗)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/11(一)15:30 ID:cmKw6OjM][回報] No.61639  
>>No.61613

看你是用oc或是z模式吧.已經大概10年沒玩了

現在還是比較常玩33,年紀大了真的很念舊,但是還是真的最愛33

Z3 Nash相對於凱爾的差別真的不高,但是我自己在跟朋友玩的時候總覺得nash的28k比較短不知道是不是錯覺,然後46P沒有像凱爾可以跟著過去給壓力
(已經很久沒玩了,如果有錯就勞煩老玩家糾正)

無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)17:30 ID:.ugn1N4g][回報] No.61614 [回應]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/08(五)13:08 ID:lhsiCfZI][回報] No.61619  
>>No.61618
做得那麼雷同但卻把ㄖ搖拿掉了Orz
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/08(五)17:44 ID:OsunDyGc][回報] No.61623  
>>No.61619
怕被SJW盯上吧?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/09(六)00:48 ID:170YwfYI][回報] No.61625  
怎麼覺得以前那套比較好看?
這次的衣服露的是不是多了些 不過吃肉綁腿襪不錯
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/09(六)08:28 ID:WXX/4RGs][回報] No.61626  
>>No.61625
感覺就側面的布都沒了
以前奶子基本有被包著
現在就整個出來給你看了...

檔名:1588673623769.jpg-(45 KB, 746x553) [以預覽圖顯示]
45 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/05/05(二)18:13 ID:/ESjA2jc][回報] No.61582 [回應]
請問有沒有哪個格鬥遊戲角色會像
附圖用異空間把手腳變大來擊退敵人
畫的是長髮女角的樣子
因為是在推特上看到的沒有存到圖
想找個方向找
煩請各位幫忙了
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)10:15 ID:J9bKuY8c][回報] No.61606  
 檔名:1588817719210.jpg-(14 KB, 302x167) [以預覽圖顯示] 14 KB
貝姊?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)16:27 ID:kfPe0LoY][回報] No.61608  
樓主的資訊最接近的應該就是貝姐,
所以樓主要不要回來回應一下啊
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/10(日)12:40 ID:ahGmZiLY][回報] No.61628  
>>No.61582
推特上看到的
啊你是不會截圖喔
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)19:57 ID:ICex8SqM][回報] No.61647  
>>No.61582

如果是用畫的我之前在女角還是四格版有看到類似的圖
因為那張圖也有站在自己巨大化的手上的構圖
看到你這樣畫算是有點印象
或許你可以去那邊問看看

無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)02:08 ID:99uc2hNk][回報] No.61602 [回應]

無想轉生

檔名:1588565713013.jpg-(39 KB, 644x339) [以預覽圖顯示]
39 KB日本還有街機格鬥嗎 名稱: 無名氏 [20/05/04(一)12:15 ID:7BXMhsxY][回報] No.61565 [回應]
現在格鬥遊戲市場是不是已經成了家機聯網比較有賺頭
所以出投幣街機比率反而少了??
日本那邊一堆人圍排隊跟觀戰那種榮景已不再了嗎
在KofXIII剛出當時還有這樣子
台灣現在因為日本不授權街機格鬥跟本死了吧
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/06(三)09:36 ID:zbsYxcdg][回報] No.61590  
>>No.61583
歹勢記錯,不過老卡也的確不可能像其他遊戲一樣肯讓SFV放多合一裡就是
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)08:07 ID:XMCM8zH6][回報] No.61604  
NAMCO系統好像是歷代跟PS互換的機版吧
最新版是不是也跟PS4一樣是x86架構?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)12:18 ID:FunEBgzM][回報] No.61607  
 檔名:1588825108693.png-(64 KB, 765x593) [以預覽圖顯示] 64 KB
是x86沒錯不過已經和PS系差滿遠的了
現在比較像兩個人去光華組電腦,組出來架構一樣,但兩個人其實不認識,買的部件也不是同一廠商
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)16:40 ID:kfPe0LoY][回報] No.61610  
>>No.61604
記得互換基板就是搞到P3時代,
P4的X86其實已經沒有必要這樣搞了

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