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檔名:1521787777931.jpg-(40 KB, 800x445) [以預覽圖顯示]
40 KBSonicfox vs GO1 搶十 二番戰 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)14:49 ID:tN28Ubv6][回報] No.54922 [回應]
SonicFox X○X○○XX○○○XXX○XXX
GO1 ○X○XX○○XXX○○○X○○○ 

Sonicfox 7:10 GO1

檔名:1521701796341.png-(332 KB, 854x481) [以預覽圖顯示]
332 KBKOF XIV - DLC CHARACTER “NAJD” 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)14:56 ID:1TgVe5Gc][回報] No.54897 [回應] 有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/30(五)22:21 ID:1q2JZ5qI][回報] No.55010  
>>No.55008
>>先說你的前三名是誰吧?
>>K'、香澄、King?
你猜的很接近了,前三強是3K,也就是K'、香澄(Kasumi)跟Kula。

>>沒氣條時他只是火力發揮有限,牽制力還是很強的
我理解,但真的不認為他配得上前三強這號稱。
看老手用心在玩就都不曾把他排在第一個出戰,但其兩位(也就是K'跟香澄)隨便哪個序位都有人排。

我認為所謂的前三強不應該缺乏具備獨立作戰及集氣的能耐,在強度發揮上不應受限於出戰的順序,而是任何順序都能充分發揮。
你開頭對無名的形容我同意,也解答了我納悶老手愛選用他的原因,但要論前三強我真的覺得缺乏上述說的,就算不說Kula好了,即使是你講的KING我都覺得比無名更合適前三強。

也許每人的02UM前三強不同,但許多把無名視為前三強的玩家刻意忽略他的戰力障礙乃有無現成氣條這點,我還是覺得過於偏頗。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/30(五)23:49 ID:JQytz926][回報] No.55012  
>>No.55010
>我認為所謂的前三強不應該缺乏具備獨立作戰及集氣的能耐
你都說你認為了,那不就是個人看法嗎?
而無名使用率和強度判斷是根據"多半玩家"至今的評價共識,跟你觀點有所出入又沒差

事實上來說無名即使不是第三位,依然有高程度的作戰能力,立回選擇會少一點罷了
排第三個只是因為"最有效率",加上比賽是以獲勝為優先,自然只會看到他在第三位
平常玩家間的交流和切磋不見得非這樣玩不可(個人玩他也沒固定將他排後面的)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/31(六)08:25 ID:o4pTLqBU][回報] No.55019  
>>No.55012
這裡本來就是在講個人看法嘛,他最後一句話都沒表示出彈性意思、不在乎有沒有差了,你還刻意提這幹嘛?別那麼難容不同觀點嘛,他的異見又無損多數人的共識。

我是認為無名是02UM的3S之一,但玩02UM的同學裡也有幾個不吃這套論調的,他們認為3S應該有充分的戰序排檔,不宜因此而產生鮮明過度的戰力差。
而無名確實受限於此沒錯,他排第一個時已非最有效率與否的問題,而是很沒效率,跟排第二、三個有明顯落差,其戰力發揮的落差程度儼然就是比另外兩個S級的還多而且還明顯,你所謂的多半玩家也是有這共識,但即使如此我仍和大部份02UM玩家一樣堅信無名是3S之一,只是光憑這些是無法說服他們改變看法的,那麼就是尊重各自的看法不同不予置評就好,不要去刻意爭論。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/02(一)08:31 ID:wHbgb6Zg][回報] No.55042  
>>No.55019
這邊是認為無名非最強三位之一的島民,
不過也能尊重像你這類認無名為最強三位之一的玩家。

其實差別就只在於有沒有把排序彈性納入戰力考量裡而已,
除了角色本身戰力性能考量之外,也有納入這點的多少就會認為無名不是最強三位之一,反之則會認其為最強三位之一。

但不管有納沒納,我都希望無名哪天能在KOF重登場一次,畢竟玩拳皇02UM時就喜歡上這個角色了。

檔名:1521346344531.png-(45 KB, 4300x500) [以預覽圖顯示]
45 KBFinal Round SFVAE & DBFZ 八強 名稱: 無名氏 [18/03/18(日)12:12 ID:PbLCm1SY][回報] No.54845 [回應]
勝部
銀佛 (Menat、Juri) vs Gachikun (Rashid)
Tokido (豪鬼) vs Verloren (Cammy)

敗部
Neon (Kolin) vs Nemo (Urien)
NuckleDu (凱爾) vs Fujimura (ibuki)
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)00:45 ID:v6R3Cxws][回報] No.54915  
會說MENAT作弊的人根本沒練過這角色也沒研究過對策吧?
以為丟球收球都不會有硬值?
以為VT1的六顆球想怎樣丟就怎樣丟?
以為被對手擇的時候可以像其他角色凹EX昇龍來破?
會這樣想的人還是去玩ABIGAIL比較實在
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)15:23 ID:vPWjfkuc][回報] No.54923  
球沒硬直全給你玩好啦,人家氣功出去就沒了,球還可以定點炸或回來
vt1六顆愛怎麼丟就怎麼丟,還可以一起丟分開丟空中丟防禦時丟你還想要怎樣丟
其他沒ex昇龍的怎麼辦?沒球又沒無敵技是不是可以去吃屎了?
就像xian說得會說xx角不強的一定是自己在用,私心可議
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)11:33 ID:BN0Z8Law][回報] No.54969  
>>No.54915
我練MENAT,我也覺得VT1太強
因為VT1太廚了,所以跟朋友打我都選VT2
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)11:47 ID:Qe6sDrMY][回報] No.54970  
Menat VT1 的確還不錯強!但很難用啊
即使是銀佛或sako還是常常會連段放槍

檔名:1520948207168.jpg-(113 KB, 800x448) [以預覽圖顯示]
113 KB「ドラゴンボール ファイターズ」ブロリー 名稱: 無名氏 [18/03/13(二)21:36 ID:uCYPAeqk][回報] No.54783 [回應]
PS4/ Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」ブロリー/キャラクターPV
https://www.youtube.com/watch?v=gBXQlpvPa54

剪輯比較完整的角色PV
其實內容大概比之前的多一點點內容
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/21(三)11:57 ID:gN8twVJE][回報] No.54888  
 檔名:1521604651769.jpg-(222 KB, 996x558) [以預覽圖顯示] 222 KB
PS4/ Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」バーダック/キャラクターPV
https://www.youtube.com/watch?v=mnqmzEQKwX8

檔名:1520873316137.jpg-(151 KB, 640x916) [以預覽圖顯示]
151 KBSonicfox vs GO1 搶十 名稱: 無名氏 [18/03/13(二)00:48 ID:F7RR.ba.][回報] No.54777 [回應]
https://goo.gl/z5fmRL
台灣時間 3/17 早上六點
Sonicfox vs. GO1 FT10
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)16:53 ID:F5ZXn7.Q][回報] No.54881  
>>No.54876
sonicfox 與其說輸給悟飯,倒不如說輸給貝吉塔
sonicfox 貝吉塔被評為援助很強,性能還好的角色
但sonicfox 一直吃到GO1貝吉塔的拳腳
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)19:55 ID:BacjocPg][回報] No.54882  
>>No.54881
你有再看比賽嗎......
說輸給貝吉塔援助還行說輸給這隻角色也太誇張

很明顯是輸在青悟飯 被黏到根本沒有效的方法解sonicfox有試著去解但沒用好就繼續吃一套連段
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)21:37 ID:nnrwDIAE][回報] No.54883  
正確就是輸給青飯+王子,賽魯同性質但沒持續性而已
Go1自己也是等援攻回復才確實壓制

不過go1單人基本功,進攻法比sonicfox強,sonicfox比王子單人打臉不少次
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/20(二)20:26 ID:Z2UcBoEg][回報] No.54887  
應該說sonicfox的強度表上貝基塔只是助攻亮眼
事實上他是少數有DP的人物之一
go1的隊上就有2個DP
反觀sonicfox沒半隻DP

無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)21:44 ID:9WSSm6gk][回報] No.54808 [回應]
播放次數:3
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)04:47 ID:wWMRdTE.][回報] No.54865  
拜託....
P4U的拉比一定要收啊.....QQ

檔名:1520675957206.jpg-(142 KB, 1529x859) [以預覽圖顯示]
142 KB獣道弐 名稱: 無名氏 [18/03/10(六)17:59 ID:3VQX.dh.][回報] No.54751 [回應]
スーパーストリートファイター2X
こたか商店。(ガイル) 10-6 イトー(ディージェイ)

鉄拳7
たぬかな(シャオユウ) 9-10 ゆうゆう(シャオユウ)

ストリートファイター5アーケードエディション
ときど(豪鬼) 5-10 ウメハラ(ガイル)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)02:50 ID:2qPOqYck][回報] No.54796  
>No.54791
大谷自己是梅原教徒才肯被鞭策吧
獸道比完後跟fuudo開直播 大谷還在裡面睡覺 都比完了勒
梅原也說練習要兩邊都有練到才互相有幫助
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/18(日)14:12 ID:CfOGy3Q2][回報] No.54850  
立ちガイルwww
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/18(日)17:05 ID:iFoB9XZ.][回報] No.54855  
>>No.54791
這點牽扯到個人禮儀態度的層面
我覺得也怪不得TOKIDO了,一般有風度水準的人,基本上也是會這麼做
烏梅那樣反而是極端了一點,但是身為頂點之人,做到這種程度的要求,別人也是不能說什麼

我個人認為,兩邊都是值得敬佩的真男人
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)03:47 ID:7P9xihH6][回報] No.54864  
>No.54855
而且大谷真的因為被梅原鍛鍊而大升級
從日本64強直接升級到這次FR 世界24強

檔名:1521173254849.jpg-(35 KB, 1001x649) [以預覽圖顯示]
35 KBGamerbee 獲得 CygamesBeast 贊助 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)12:07 ID:RAeNUF4g][回報] No.54801 [回應]
除了 Gamerbee 外還有 Fuudo、ChrisT也加入了 CYG BST
有回應 38 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)13:09 ID:GBAlKwlo][回報] No.54874  
>>No.54869
我是覺得今年內想要看到再調整是很難
而且照製作團隊目前謎一般的調整邏輯
實在讓人不太敢期待接下來的調整...
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)15:12 ID:lOHDF2GI][回報] No.54877  
>>No.54871
Sf4年代台灣能和他勝負差不多的人也好幾位,更不用說5代了,但簽約除了實力外名氣也是很重要,而且線上和比賽不一樣,除了延遲差異外壓力及心態不一樣,lp破10萬排第一的垃圾箱巴蒂比賽也參加好幾次,成績也都不出色
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)16:02 ID:kfbdoE9M][回報] No.54879  
>>No.54877
比賽跟在家裡打差太多了,這沒辦法Orz.

台型一般根本不會有機會練,就算不提有幾百個到幾千個眼睛盯著你,
一般(非邀請賽)比賽是滿滿的一整天 (8am - 12am)*1~3天(除了最後一天,沒有幾次是能準時結束的,別跟我說時刻表寫10pm)
中間是幾乎沒得休息的,尤其是外賽/預賽密集的跟啥一樣,體力跟集中力是可以感覺的到用噴的一樣.

太早燃燒腎上腺素會後繼無力
太晚燃燒能贏的搞不好會輸
不燃燒很早就可以變成觀眾了

還有時差這東西.....


不過你這段話讓我想到之前有一位(自稱)比賽高手島民以為比賽都跟espn一樣很悠哉的在封閉空間裡面兩個面對面打,
不知道有沒有真的去參加比賽....
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)23:28 ID:sH/x.84s][回報] No.54885  
真正會堅持同一個角色的只有法國luffy
四代他只用rose
五代也只用米卡

男角,貧乳女絕對不選

檔名:1521131207743.jpg-(49 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
49 KB師公加入劍魂 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)00:26 ID:WICn50TA][回報] No.54795 [回應]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=90&v=33EoknxA83A
1.這款遊戲應該沒有可以用銀劍的對手吧
2.法印的連招好帥
3.所以有床戲嗎?
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)09:22 ID:OuyZP/e6][回報] No.54799  
蜥蜴人 nitemare 塞凡應該都能用
要是Ivy出場時看起來像20幾歲最好也拔銀劍
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)13:26 ID:DC7bzYiQ][回報] No.54803  
拉斐爾和他女兒類似吸血鬼的應該也可以用吧
不知道會不會作到拔不同劍對應的細節?

床戲的話 亞克席對女角放下去就好了(大誤
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)14:31 ID:73s6NVJA][回報] No.54804  
御 剣:你想死嗎…成全你!(拔刀)
傑洛特:喔喔,不先來場昆特牌嗎?(亮牌)
御 剣:(收刀)村子裡還沒人能勝得了我!
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)15:15 ID:hjZHkzbQ][回報] No.54805  
蘇 菲:遵循神的旨意…請覺悟吧!(拔刀)
傑洛特:喔喔,不先來場床戲嗎?(亮雞)
蘇 菲:(大心)雖然對不起未婚夫…也只好這樣了(收刀)

檔名:1521077996886.jpg-(95 KB, 1024x627) [以預覽圖顯示]
95 KBspeed select 名稱: 附圖是cvs [18/03/15(四)09:39 ID:EBvoyYnY][回報] No.54792 [回應]
想請問一下,早期遊戲在選擇腳色畫面會有出現附圖的speed select
這是要玩家選擇什麼狀態的速度嗎?
還是這是其他某種特殊功能?
tubro&normal又有什麼差異?
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/15(四)10:44 ID:J6Emt8tc][回報] No.54793  
就遊戲全體的速度,Turbo比較快

檔名:1521043913642.jpg-(211 KB, 512x279) [以預覽圖顯示]
211 KBDISSIDIA FINAL FANTASY ヴェイン 名稱: 無名氏 [18/03/15(四)00:11 ID:HcctVciA][回報] No.54785 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/15(四)01:24 ID:QXMm3r9o][回報] No.54786  
 檔名:1521048258193.png-(18 KB, 200x200) [以預覽圖顯示] 18 KB
飛田展男真的好厲害
每個人物都有不同的聲音
而且聽不出由他配的
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/15(四)01:42 ID:32Ja8O/w][回報] No.54787  
>>No.54786
可是我記得的角色只有星星眼和醫生......

檔名:1520678571022.jpg-(40 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
40 KB[乳摸] JOJO新作格鬥 名稱: 無名氏 [18/03/10(六)18:42 ID:Tuyezgc6][回報] No.54753 [回應]
https://www.reddit.com/r/Kappa/comments/8232rt/rumor_jojos_bizarre_adventure_fighting_game_in/

簡單畫一下重點:
1.法國麵包開發
2.平台:PS4, Nintendo Switch, Xbox One, and PC
3.風格像龍珠鬥士Z的2D風格
4.預設36個角色 目前預計6個DLC角色(收那些人就不提了 跟ASB一樣跨部大亂鬥)
5.有故事模式
6.今年E3會跟黃金之風動畫一起發表

我覺得應該是唬爛的 但還是希望是真的
西屏 你怎麼看?
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/11(日)02:57 ID:3rC/ChDA][回報] No.54761  
>>No.54759
而且說難聽點,他們只靠UNI應該會餓死,
雖然遊戲不差,但少了月姬IP加持那個人氣差太多了,
之前改版能增加的人氣應該也很有限.
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/11(日)09:45 ID:MRvWZcTY][回報] No.54762  
JOJO在美國有紅到跟龍珠一樣值得留到E3發表嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/11(日)12:38 ID:jS/PItbs][回報] No.54763  
>>No.54760
奇怪為什麼不全給arc做就好
格鬥核心arc又不是不會做
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/11(日)13:57 ID:oyQeJo4Q][回報] No.54764  
>>No.54763
ARC最近忙翻了吧,
把機會讓出去大家技術交流一起成長也是好事啊,
加上近來法國麵包跟EXAMU的遊戲大多都靠ARC支援網路對戰部分跟發行,
這次若合作代工開發也是不無可能
等有進一步情報再說吧

北斗神拳以及demul模擬器 名稱: 北斗神拳以及demul模擬器 [18/03/06(二)17:33 ID:pboHqevI][回報] No.54735 [回應] 這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1519664437992.jpg-(61 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
61 KB《Fighting EX Layer》 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)01:00 ID:xh7QIuK6][回報] No.54700 [回應]
ARIKA 在今(26)日舉辦的直播節目中宣布,開發中的 PS4 對戰格鬥遊戲《Fighting EX Layer》確定將於 6 月底全球同步推出 ,同時新公布了 3 名登場角色的資訊,供玩家參考。

https://www.youtube.com/watch?v=jHQDWSAkiwg
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)18:37 ID:/W4ur4os][回報] No.54707  
才12(+1)角色開這定價很令人擔心啊……
更別說多買那些強氣系統跟一隻角色就要多20鎂的高價版了
而且一開始就覺得那個強氣系統能設計得平衡嗎……

剩下兩隻應該有黑肉大小姐來湊齊EX一代角吧,
還是背景故事有提到的七瀨或疾風呢
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/28(三)03:29 ID:E6XblNI2][回報] No.54710  
>>No.54707
看了黑影感覺是一男一女, 不過女角感覺比較像七瀨Orz

檔名:1519689964970.jpg-(267 KB, 1110x854) [以預覽圖顯示]
267 KBgo1與SonicFox 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)08:06 ID:6P/VBzJE][回報] No.54701 [回應]
GO1 「次はソニックフォックス おまえだ」
"You're next SonicFox"

SonicFox「GO1オマエハモウシンデル」
"You're already dead GO1"
SonicFox:你已經死了 go1

SonicFox不久前在DBFZ比賽中以6-0拿下比賽冠軍 並說出以上嗆聲
毫無疑問的是SonicFox是DBFZ的最強者
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/17(六)18:38 ID:h0uQYYNQ][回報] No.54818  
今天被處理了,慘
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/18(日)16:51 ID:H6XET6IE][回報] No.54854  
https://youtu.be/2KimaiR1xHY

住在亞洲打電動好可怕
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)00:42 ID:9yG1iSlY][回報] No.54859  
>>No.54818
放話效果不錯
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)05:01 ID:9yG1iSlY][回報] No.54866  
3:0 3:2 還是差不多

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