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74 KBKOFXIV DLC Heidern 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)02:08 ID:bOGhZhTQ][回報] No.54653 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=EHF5svDcJHM&feature=youtu.be

從02UM以來久違的參戰
究竟這次遊戲性能上會有什麼程度的發輝呢?(94、95太恐怖,98太廢,01招式按法簡易化,02UM折衷)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)21:33 ID:.ldUb2M.][回報] No.54657  
>>No.54653
後面那位是誰

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68 KB「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)00:49 ID:hClRzjec][回報] No.54651 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)00:52 ID:hClRzjec][回報] No.54652  
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無內文

檔名:1518878947693.jpg-(398 KB, 1200x852) [以預覽圖顯示]
398 KBDBFZ 第一個 DLC人物 名稱: 無名氏 [18/02/17(六)22:49 ID:PyniouQ.][回報] No.54620 [回應]
無內文
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/18(日)16:27 ID:CvchdQv2][回報] No.54630  
 檔名:1518942452380.jpg-(915 KB, 2272x1613) [以預覽圖顯示] 915 KB
大圖支援
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/18(日)16:35 ID:gFlw3TsY][回報] No.54631  
>>No.54629
抱歉
我沒看圖只看內文QQ
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/21(三)23:06 ID:SSlBl3wU][回報] No.54646  
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)14:26 ID:K8gv9uTY][回報] No.54648  
 檔名:1519280770518.jpg-(186 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 186 KB
DRAGON BALL FighterZ - Bardock Teaser Trailer | X1, PS4, PC
https://www.youtube.com/watch?v=nAgUT6oWMio

DRAGON BALL FighterZ - Broly Teaser Trailer | X1, PS4, PC
https://www.youtube.com/watch?v=sYo5lgjhG7k

檔名:1518704835635.png-(337 KB, 851x471) [以預覽圖顯示]
337 KBBlazBlue Cross Tag Battle + DLC 名稱: 無名氏 [18/02/15(四)22:27 ID:J4xZBHdM][回報] No.54604 [回應]
遊戲本體 + 全部 DLC 只要 7800日幣
ARC佛心來著
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)06:22 ID:edNK3eZI][回報] No.54635  
>>No.54628
差很多好嗎 只有智障連段的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)16:13 ID:7GOUHBX6][回報] No.54636  
>>No.54635
是像七龍珠那樣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)16:36 ID:cxE6ijGE][回報] No.54637  
>>No.54635
連段變簡單不代表就是無腦喔
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)17:35 ID:kZlLaWvg][回報] No.54639  
>>No.54635
自己廢就別來惹人發笑了

檔名:1518324026191.jpg-(928 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
928 KBSNK Heroines - 4 Minutes of Scantily Clad Gameplay 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)12:40 ID:IZYR2t2k][回報] No.54566 [回應] 有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)19:36 ID:KT173oMU][回報] No.54640  
SNK系有空中衝刺感覺還挺屌的,
不過那些特效覺得有點太過頭了,
既然掛這名字真心希望多出一些其他作品的角色,
而不要只有把KOF14的女角出一出而已
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)22:40 ID:90QyrPGs][回報] No.54641  
兩台主機都沒有阿
有PC必敗 lol
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/20(二)05:00 ID:qUbs/4fQ][回報] No.54642  
會有Ash嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)02:26 ID:nw9G11xk][回報] No.54647  
(゚∀。)有紫苑我就當甲甲

檔名:1518498223569.png-(166 KB, 834x777) [以預覽圖顯示]
166 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)13:03 ID:5Ptzqbs2][回報] No.54586 [回應]
哈哈哈飲茶你看看你
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)16:58 ID:0sNBI8Qs][回報] No.54638  
>>No.54613
至少還沒有每個人拿的平衡表不一樣的情況www
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)23:21 ID:baQBNmEQ][回報] No.54650  
https://www.youtube.com/watch?v=-ZbpjG-jCEA&t=4607s

原來日本有辦比較大規模的比賽了(lag)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)04:37 ID:XGpHu2BE][回報] No.54654  
西魯+達爾 再加一隻喜歡得? 極端一點就加上位角
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)11:18 ID:JU.qJW2U][回報] No.54655  
看黑悟空的招式性能,就感到藍悟空有夠華而不實

檔名:1517715549332.png-(145 KB, 694x397) [以預覽圖顯示]
145 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/02/04(日)11:39 ID:wbhl9LuA][回報] No.54497 [回應]
七龍珠fighterZ的小絕招
手把的方向鍵怎樣按比較好放小絕招 放十次才成功一兩次
下前R1 下要放開在按前在R1嗎?
還是下前按住在r1?
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)10:40 ID:M2yweT8.][回報] No.54565  
>>No.54559
你在用手玩格鬥遊戲喔,這麼弱怎出來吃飯啊
我當初都用老二在轉搖桿
打對戰台只要對手太弱,我站起來一個迴轉就能用老二耍他一記耳光
要不是陳水扁禁電玩,糙牠媽全台灣哪個玩家沒被我老二賞過耳光?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)16:16 ID:HQ9IPRoM][回報] No.54567  
 檔名:1518336982044.jpg-(35 KB, 580x360) [以預覽圖顯示] 35 KB
用轉的格鬥遊戲本來就比以前少很多很多了
年輕一代突然玩到一款不會轉很正常吧(如果身邊沒人會就更難了)
畢竟七龍珠讓新人進來嘗試看看是好事
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)11:42 ID:M4RzfVUs][回報] No.54573  
看著某些人的嘴臉
也難怪格鬥遊戲會沒落了
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)02:08 ID:KxHPKSJU][回報] No.54584  
我是極端不習慣轉+L/R(1/2)那種,
sega那家的手把前面六顆鈕的沒問題,可是前面只有4顆的問題就很多Orz

如果是(預設)R1,那還可以試試看用按兩顆代替(輕+中攻擊)
真的還是不行的話...只能用大搖

布蘭卡 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)01:26 ID:ZgmkhM3o][回報] No.54580 [回應]
播放次數:3

檔名:1518096994052.jpg-(40 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
40 KBInjustice 2 名稱: 無名氏 [18/02/08(四)21:36 ID:7GYqZFz.][回報] No.54534 [回應]
Injustice 2 - Teenage Mutant Ninja Turtles
https://www.youtube.com/watch?v=iYn480INSAE
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無標題 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)19:07 ID:ZAKoUr8g][回報] No.54551  
這壓軸DLC夠有誠意,四人小招都不同,可以說是買1送3
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)16:08 ID:2qyIcUhI][回報] No.54574  
 檔名:1518422938541.jpg-(213 KB, 1080x1080) [以預覽圖顯示] 213 KB
可惜新版卡通變這樣子了......
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)21:10 ID:1NqzHU8c][回報] No.54575  
>>No.54574
賣夠共啊Orz
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)17:40 ID:.9Kja19g][回報] No.54649  
https://www.youtube.com/watch?v=5uPLX7u-qeE

大招滿固定的四人聯合攻擊

檔名:1517936235292.jpg-(141 KB, 670x384) [以預覽圖顯示]
141 KB『Them's Fightin' Herds』 名稱: 無名氏 [18/02/07(三)00:57 ID:im/OZvqs][回報] No.54511 [回應]
マイリトルポニー風格ゲー『Them's Fightin' Herds』配信日決定!『ブレイブルー』などともコラボ

デベロッパーMane6は、擬人化された馬や牛などが戦う新作対戦格闘ゲーム『Them's Fightin' Herds』の配信日が現地時間2018年2月22日に決定したことを発表しました

https://www.gamespark.jp/article/2018/02/06/78279.html

https://www.youtube.com/watch?v=mV1FNzORTRs
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
TFH Old Static Stages 名稱: 無名氏 [18/02/08(四)19:25 ID:G1Z1XAjc][回報] No.54533  
Them's Fightin' Herds - Title Theme 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)23:37 ID:p3CB7bDo][回報] No.54569  
Them's Fightin' Herds Soundtrack - Menu Theme 名稱: 無名氏 [18/02/20(二)14:40 ID:sSu9qFoI][回報] No.54644  
 檔名:1519108850494.jpg-(176 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 176 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)15:08 ID:ZwpFaGlY][回報] No.54656  
遊戲發售了...
NT.268

檔名:1518271406358.jpg-(52 KB, 580x511) [以預覽圖顯示]
52 KBMVCI真的這麼垃圾? 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)22:03 ID:Z6PJuICM][回報] No.54552 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=BrSHhGAzyso
EVO項目公佈後,KOF14邊緣得沒人在意,反倒MVCI倒是不少老外嘲諷
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無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)07:31 ID:2/WRr7ow][回報] No.54572  
>>No.54571
X-MAN版權釋出也沒屁用
MVCi的劇情和系統本身就是無聊到爆
還沒出之前一群老美就天天在那邊訝異七龍珠能玩出本該是由MVC所進化出來的玩法和畫面
現在日美很多玩家也很清楚MVCi根本是基於沒有類似玩法的遊戲跟他佔市場的想法而作出來的鳥東西
這個問題老卡本身不解決 就算所有漫威角色都能無條件丟進去玩也沒屁用
除非老卡願意大徹大悟 大修大改弄個正宗的MVC4可能還有機會
不過依照老卡賣東西只敢打安全牌的習性,還有實質上裡頭沒人會作格鬥遊戲只能外包的現況
我覺得MVC要復興真的想想就好
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)23:02 ID:1NqzHU8c][回報] No.54576  
>>No.54572
還有個重點就是MVCI的製作團隊到底??
首先可以確定跟U/MVC3的新妻良太+8ing的這組合沒什麼關係了,
新妻近期在忙的是NS的BIO啟示合輯的樣子
然後查了一下主要的職位……,
給我一種像是從老卡本身剩餘的FTG相關人員裡東拼西湊的感覺?
首先是最重要的監督:Norio Hirose
(有人知道日文漢字的話再麻煩幫補)
看了一下經歷,
嗯從XMEN格GAME開始到MVC1,
還有CVS1跟燃燒吧正義學園等,
2000年以前快打以外的卡社FTG大多有參與到,
可是他都是擔任……程式耶……,
當然不少監督是程式起家,
問題是網頁上沒有他02年以後的資料,
接著就跳17年的MVCI監督了

然後兩位製作人,
Tsukasa Takenaka:
大約是BIO5開始擔任製作人相關工作,
BIO啟示是主製作人,
但MVCI之前資料上沒有FTG相關或FTG製作人經歷
Michael Evans:
這位老外的經歷就相當雜,
不知是不是近年才加入美卡,
目前看起來是美卡方的一位主要製作人,
雖然從USF4開始的幾個掛美卡的FTG製作相關都有參與
(USF4,SFV,USF2,MVCI),
但以往也沒看到什麼FTG的相關經歷
(只看到劍魂5的Communication Support)

資料是從這邊查的
http://www.mobygames.com/game/marvel-vs-capcom-infinite
點名字就會連結到那個人的遊戲製作經歷
(應該是以這個站上有的遊戲STAFF表資料來顯示的)
MVCI從STAFF表看來,應該大多是老卡自己弄,
大概美術方面有也參與SFV的荷蘭公司
Streamline Studios幫忙這樣

所以目前老卡只靠自己的FTG製作能耐……
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)23:03 ID:1NqzHU8c][回報] No.54577  
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)23:24 ID:1NqzHU8c][回報] No.54579  
>>No.54576
再討論一位
Lead Game Designer
Tsuyoshi Nagayama
這位的老卡FTG經歷是很多,
JOJO,魔域2,3,SF31,32,CVS1,2
可是都是擔任美術面的角色設計跟
Object Design(以FTG來說應該是動作模組相關的設計?),
後來都是在當MH系列的企劃,
直到MVCI才又突然被拉來當遊戲總設計,
之前跟VS系列毫無關係……

檔名:1517971694818.jpg-(218 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示]
218 KBEVO2018 主項目 名稱: 無名氏 [18/02/07(三)10:48 ID:6oh5eApk][回報] No.54517 [回應]
1. 鉄拳7
2. スマブラ for Wii U
3. スト5 AE
4. ブレイブルークロスタッグ
5. ギルティギアXrdRev2
6. インジャスティス2
7. スマデラ
8. ドラゴンボールファイターズ
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)02:14 ID:KxHPKSJU][回報] No.54585  
>>No.54549
角色上下位很難講,很難說差異大小

但是助攻可就很明顯了,你看那個丟仙豆的,還不一定吃的到...
達爾似乎被動過了,連射數下降?

>>No.54545
七龍珠在北美可是紅到不行,應該可以期待....應該(?)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/15(四)15:06 ID:qKWMi5Rg][回報] No.54599  
結果七龍珠在台灣區根本悲劇
房間1間都滿不了 連線又有問題
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/15(四)18:06 ID:z8CbgUC2][回報] No.54601  
>>No.54599
台灣格鬥遊戲人口本來就少
不過剛剛就在台灣區看到有人在開對戰玩
該不會是你得線路有問題吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/16(五)04:44 ID:NP0d1f0I][回報] No.54611  
>>No.54599
連日本打大概6.7成還可以打啦.連段比較不被lag影響.

檔名:1518006692664.jpg-(157 KB, 1199x676) [以預覽圖顯示]
157 KBBLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 名稱: 無名氏 [18/02/07(三)20:31 ID:im/OZvqs][回報] No.54526 [回應]
「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」Evo 2018選出記念トレーラーにて新情報公開!RWBYよりヤン・シャオロンが参戦決定。ブレイク・ベラドンナと共に無料DLCとして配信!

http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-7982/

https://www.youtube.com/watch?v=pMIGuYX2Mw4&feature=youtu.be
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/07(三)23:48 ID:MsgVZkzI][回報] No.54528  
>>No.54526

EVO今年8月開打

這遊戲5月底6月初才上市,兩個月練習好像有點趕
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/07(三)23:58 ID:QFu92jJQ][回報] No.54529  
>>No.54528
比起拿EVO JAPAN當新版場測的某知名格鬥遊戲
兩個月根本還好阿
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/08(四)02:15 ID:Z0yg1rq2][回報] No.54530  
>>No.54528
EVO 2014 USF4 的情況也差不多

檔名:1517749872494.jpg-(42 KB, 650x433) [以預覽圖顯示]
42 KB大吾去學校演講 名稱: 無名氏 [18/02/04(日)21:11 ID:Gs3aw62o][回報] No.54504 [回應]
Daigo: "In order to live your own life, you need time to find out what you like. If someone trying to get in the way, even your parents, you have to fight. You have to think of them as enemy."

檔名:1517580735929.jpg-(43 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
43 KB日本電競聯盟誕生 名稱: 無名氏 [18/02/02(五)22:12 ID:M6mRKGvQ][回報] No.54467 [回應]
http://kakuge-checker.com/topic/view/05645/
銀佛打贏2000人參加的比賽拿60萬日圓
日本自己辦的職業比賽第一名拿200萬

這個職業判定標準是cpt排行100名內(momochi例外)
沒拿證照的話你就參加不了高額獎金比賽
對銀佛等外國選手而言根本笑話
那日本自己關起來玩就好了
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/03(六)16:42 ID:YiHH4f3E][回報] No.54486  
不就和日本圍棋一樣了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/03(六)17:47 ID:UPdwrnWE][回報] No.54488  
不是因為日本的法律導致電競相關的獎金有上限嗎
所以卡杯才辦在國外
但這聯盟出來的也是很莫名...
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/03(六)19:46 ID:YiHH4f3E][回報] No.54490  
>>No.54488
那闇影詩章為啥在日本國內辦可以給100萬鎂?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/03(六)22:11 ID:ehQEkuMs][回報] No.54494  
>>No.54490
日本電競有上限的樣子
還有以第三方贊助來給的話可以繞過上限
例如日清贊助比賽就可以超過上限

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