格鬥遊戲版
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檔名:1513595902671.jpg-(167 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
167 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/12/18(一)19:18 ID:kfcSCSIk][回報] No.54082 
https://t witter.com/SNKPofficial_jp/status/942702209539612673

EVO JAPAN(池袋:1/26・1/27)にてSNKブースを出展!
『KOF XIV』新DLCキャラクターの先行試遊や物販などを実施!
イベント参加は無料です。ぜひお越しください!
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剛才看到的
1/26和1/27會在池袋公佈KOF14的新DLC角色
附圖的那張Joker很好奇會不會是Ash或撲克佬奧斯華
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/05(五)10:35 ID:ryZvwK8I][回報] No.54180  
>>No.54171
中東女是九月才開始募集的角色,怎麼可能會在七月分拆包資料先出現她的資料
當然也不排除只是預留空間的代號給新角色用,再想想SNK現在的策略就是拿角色數量當賣點,名單上的角色全出現在加新的原創角的做法也不用太意外
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/05(五)14:22 ID:G1MjcV.A][回報] No.54184  
>>No.54171
真吾勉強可以兼用京的動作,還算好做
Mary 46b/d這招要將全角色的受攻擊動作也做一遍
Oswald的招式做起來很複雜,不排除會大幅削減他的招式
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)11:04 ID:PA2d2p.o][回報] No.54200  
>>No.54180
所以個人覺得那個唯一一行大寫的"HDR"挺可疑的,
如果不是海迪倫可能就是預留的
>>No.54184
我想再怎麼樣應該都比2D又沒先建模的MVS時代,
或者是雖有建模,但因為解析度高也是很辛苦的13好搞了啦,
更何況這段時間也不短
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)11:15 ID:PA2d2p.o][回報] No.54201  
>>No.54184
續上,
到底是把他們看的多弱啦,
雖然初期的50隻有大半是兼用13的輔助貼圖用的3D模,
但起碼還是有差不多1/4應該是沒有13模照著舊典圖拉動作的舊角,
跟近1/3無中生有的全新角,人手不要太少,
這段時間好好捏個4-6個都捏不好的話也真的太慘了,
即使是有個要特別下功夫的奧斯華

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