格鬥遊戲版
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52 KBMVCI真的這麼垃圾? 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)22:03 ID:Z6PJuICM][回報] No.54552 
https://www.youtube.com/watch?v=BrSHhGAzyso
EVO項目公佈後,KOF14邊緣得沒人在意,反倒MVCI倒是不少老外嘲諷
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)07:31 ID:2/WRr7ow][回報] No.54572  
>>No.54571
X-MAN版權釋出也沒屁用
MVCi的劇情和系統本身就是無聊到爆
還沒出之前一群老美就天天在那邊訝異七龍珠能玩出本該是由MVC所進化出來的玩法和畫面
現在日美很多玩家也很清楚MVCi根本是基於沒有類似玩法的遊戲跟他佔市場的想法而作出來的鳥東西
這個問題老卡本身不解決 就算所有漫威角色都能無條件丟進去玩也沒屁用
除非老卡願意大徹大悟 大修大改弄個正宗的MVC4可能還有機會
不過依照老卡賣東西只敢打安全牌的習性,還有實質上裡頭沒人會作格鬥遊戲只能外包的現況
我覺得MVC要復興真的想想就好
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)23:02 ID:1NqzHU8c][回報] No.54576  
>>No.54572
還有個重點就是MVCI的製作團隊到底??
首先可以確定跟U/MVC3的新妻良太+8ing的這組合沒什麼關係了,
新妻近期在忙的是NS的BIO啟示合輯的樣子
然後查了一下主要的職位……,
給我一種像是從老卡本身剩餘的FTG相關人員裡東拼西湊的感覺?
首先是最重要的監督:Norio Hirose
(有人知道日文漢字的話再麻煩幫補)
看了一下經歷,
嗯從XMEN格GAME開始到MVC1,
還有CVS1跟燃燒吧正義學園等,
2000年以前快打以外的卡社FTG大多有參與到,
可是他都是擔任……程式耶……,
當然不少監督是程式起家,
問題是網頁上沒有他02年以後的資料,
接著就跳17年的MVCI監督了

然後兩位製作人,
Tsukasa Takenaka:
大約是BIO5開始擔任製作人相關工作,
BIO啟示是主製作人,
但MVCI之前資料上沒有FTG相關或FTG製作人經歷
Michael Evans:
這位老外的經歷就相當雜,
不知是不是近年才加入美卡,
目前看起來是美卡方的一位主要製作人,
雖然從USF4開始的幾個掛美卡的FTG製作相關都有參與
(USF4,SFV,USF2,MVCI),
但以往也沒看到什麼FTG的相關經歷
(只看到劍魂5的Communication Support)

資料是從這邊查的
http://www.mobygames.com/game/marvel-vs-capcom-infinite
點名字就會連結到那個人的遊戲製作經歷
(應該是以這個站上有的遊戲STAFF表資料來顯示的)
MVCI從STAFF表看來,應該大多是老卡自己弄,
大概美術方面有也參與SFV的荷蘭公司
Streamline Studios幫忙這樣

所以目前老卡只靠自己的FTG製作能耐……
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)23:03 ID:1NqzHU8c][回報] No.54577  
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)23:24 ID:1NqzHU8c][回報] No.54579  
>>No.54576
再討論一位
Lead Game Designer
Tsuyoshi Nagayama
這位的老卡FTG經歷是很多,
JOJO,魔域2,3,SF31,32,CVS1,2
可是都是擔任美術面的角色設計跟
Object Design(以FTG來說應該是動作模組相關的設計?),
後來都是在當MH系列的企劃,
直到MVCI才又突然被拉來當遊戲總設計,
之前跟VS系列毫無關係……

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