戀愛遊戲
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檔名:1501369030128.jpg-(60 KB, 1272x713) [以預覽圖顯示]
60 KB景の海のアペイリア 名稱: 俺の嫁 [17/07/30(日)06:57 ID:HdaspvwE][回報] No.44357 
剛看了一下批評空間的分數,
居然有上90分,
想知道有人跑完了嗎?
覺得如何呢?
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/08/05(六)14:38 ID:57i8CmgQ][回報] No.44394  
 檔名:1501915104267.jpg-(196 KB, 1286x773) [以預覽圖顯示] 196 KB
這個突擊結局也算是一種傳統吧,一種創作手法,在”這類作品”(意義同上)中間經常能看到這種結局

這一招應該是由《Sense off》開始的,作者元長柾木通過一個違背故事整體流向的不自然結局,表現出他作為理性主義者針對喜劇主義的諷刺,諷刺喜劇主義者們為了討好讀者而經常濫用deus ex machine

久而久之,喜劇主義者們也會利用同一招來”回敬”前輩,例如在《五彩斑爛的世界》,作者雜魚雪人安排了一個幾乎與《Sense off》一樣的結局安排,男主角雖然離開了世界仍然與女主角重逢。一次不夠,續作還再來一次。通過深化前後原委,回應理性主義者們的要求

說到範乃秋晴,我認為他是站在喜劇主義這一邊的,但他回應的似乎不是《Sense off》,而是《紙上魔法使》──幾乎一樣的三層世界結構,一樣的女主角定位,一樣的”溢滿謊言的溫柔世界”,連聲優也是毒舌系橘毛,要說巧合也太巧。但相對地,《景之海》的核心主張是相反的,仿佛在吐槽ルクル:你家夜子尚有餘裕選擇撕書不撕書,換成我家三羽的情況呢?

從作者位面回到故事位面,這個結局帶有考察系的屬性,需要回頭考察角色意圖
零一為了完成三羽的願望,那個”溢滿謊言的溫柔世界”,有些事情是不能讓她知道的。同時因為三羽的定位(e-mail欄),不能讓三羽知道=不能讓讀者知道,所以結局僅以暗示的形式交待理由,算是合理的安排,雖說確實有點讓人項背發涼就是
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/08/05(六)21:50 ID:xLzex6OE][回報] No.44396  
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3671570

感想完成...
建議還沒玩的看前面介紹跟無捏部分就好...
看下去會嚴重破壞新鮮感的
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/08/20(日)11:42 ID:RDKgV/Oc][回報] No.44410  
遊戲教你量子力學w
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/08/28(一)20:49 ID:Aqm8FGWk][回報] No.44420  
>>No.44394
所以這款值得玩嗎
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/08/30(三)15:48 ID:lOMhpbss][回報] No.44426  
>>No.44420
玩,都可以玩,你能忍受主角前面的變態行為就能玩
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/09/03(日)21:22 ID:6l.0W/Nw][回報] No.44434  
>>No.44426
男主變態行為的重要度就佔了這遊戲了一半了
不能忍受乾脆別玩比較快
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/09/04(一)00:19 ID:jMORRTWs][回報] No.44435  
>>No.44434
中後期變態行為少非常多, 前期真的吐槽不能~
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/09/05(二)11:12 ID:TtGqFgws][回報] No.44436  
後期連主角用變態招式也只覺得他們嚴肅的過招
不知道是麻痺了還是氣氛影響
前期變態行徑就當搞笑橋段
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/09/09(六)16:24 ID:1sw5gtag][回報] No.44440  
 檔名:1504945481997.jpg-(67 KB, 735x463) [以預覽圖顯示] 67 KB
總算跑完了
想問問一開始叫主角去公園射X的未來信件 有回收伏筆嗎?
不知道自己是不是漏看 最後還是不清楚第一封信從何而來
兩人的相遇真的只是偶然造成的嗎?
無標題 名稱: 俺の嫁 [17/09/10(日)21:12 ID:i1A6J/Uw][回報] No.44441  
>>No.44440
在op之後的劇情基本說明了, 預言郵件和草叢中放置的"配菜"都是某種自導自演
但這兒出現了"先有雞還是先有蛋"的悖論
到最後我們始終無法得知, "特異點"為了騙過"觀察者們", 在故事開始之前策劃過什麼計劃
畢竟這結局收束得有夠開放......
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