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37 KBDominions 5 名稱: 無名氏 [17/11/30(四)12:15 ID:xmRWcbCM][回報] No.41998 [回應]
竟然出了 O_o
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/01(五)13:02 ID:S7MyyB1Q][回報] No.42001  
 檔名:1512104537166.jpg-(129 KB, 396x435) [以預覽圖顯示] 129 KB
而且比四代還便宜

檔名:1510720472187.jpg-(41 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
41 KB全軍破敵新作不列顛尼亞之主 名稱: 無名氏 [17/11/15(三)12:34 ID:I/azggcg][回報] No.41958 [回應]
http://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
薩克遜人、凱爾特人、維京人在英倫三島上大亂鬥
諾曼人表示:......
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/29(三)15:23 ID:ylITt4C2][回報] No.41992  
>>No.41990
因為Rome 2爛影響了後面的銷情
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/29(三)15:35 ID:jjvBKK0E][回報] No.41994  
>>No.41991

有dlc之後反而冷門題材做出來的機率都大增
原本想說羅馬二不會有阿提拉了吧
誰知道還真的做出來 又是獨立續作
結果後面的超冷門題材 查理曼 貝利薩留
現在連三世紀危機都搞出來了

看來以後熱門題材用成主程式 冷門補DLC
這樣才是安全的做法

其實如果羅馬二做得夠完善 阿提拉本來是應該弄成DLC才對吧
雖然我不得不說 阿提拉的羅馬城 比羅馬二的羅馬城還漂亮阿....
是因為專門要給人拆的所以才蓋得特別漂亮嗎(誤
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/30(四)18:29 ID:8vsUIF..][回報] No.41999  
中3真是有生之年系列.....

檔名:1510758394682.png-(767 KB, 1400x300) [以預覽圖顯示]
767 KBHoI4新DLC:喚醒勇虎 名稱: 無名氏 [17/11/15(三)23:06 ID:mNfK0SR6][回報] No.41962 [回應] 有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/18(六)21:47 ID:nqnbFZ7s][回報] No.41976  
>>No.41975
聽他說歐洲有人試過用對中國宣戰的buff打別國,三個月直接打爆,就是不知道是打哪
有可能是蘇聯吧


美國這時還沒起來...
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/19(日)12:23 ID:bNW5cFjo][回報] No.41980  
>>No.41973
我是沒玩過,不過以後會出現所謂的換地打法嗎?
就是讓日本佔地佔到BUFF達一定程度後就把他家全打下,但偏偏不合談,只留一些兵駐防,然後拿著BUFF去打全世界,打完後再把地拿回來這樣
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/20(一)18:48 ID:6RXElHrQ][回報] No.41982  
>>No.41980
我也有此打算,戰略就選人海減補給就好
打日本把他本土的鋼鉻幹一幹就等背刺蘇聯

刺完之後有那種資源要打誰都不成問題

檔名:1510161369185.jpg-(708 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
708 KB羅馬 名稱: 無名氏 [17/11/09(四)01:16 ID:h4WD013g][回報] No.41929 [回應]
羅馬帝國皇帝兼任神聖羅馬帝國皇帝
還有比這更好的選擇嗎?
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/29(三)20:46 ID:a0hAobsk][回報] No.41995  
>>No.41949
>>No.41948

要玩神羅國記住一句話
電腦要很好 不然一堆小弟每個至少+6千兵是不錯
一打起仗來 電腦大LAG
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/29(三)21:07 ID:a0hAobsk][回報] No.41996  
>>No.41981
WW就算 AI瑞典變成斯堪地那維亞 跟AI俄羅斯聯手 也打不贏
AI波立 除非再拉個匈牙利 法國 英國 土耳其 還可以試試看

話說回來 舊版本 的CK2
曾經完到變成 教宗頭銜+普世牧守頭銜+雙哈里發頭銜
+2個蒙古帝國頭銜+羅馬帝國頭銜+拉丁帝國頭銜
集於一身 ...................

然後靠改文檔的話 , 還可以簽出 "海盜帝國" 跟 "叛軍帝國"
這兩個國家 而且這兩個國家 也是帝國等級
再過去搶 就多2個帝國頭銜
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/16(六)08:08 ID:zoPIURlU][回報] No.42028  
我玩小勃一開始還是會找波蘭當盟友,等到後期有辦法打波蘭的時候都已經準備重建神羅了,成立普魯士或德國反而沒那麼重要

檔名:1509637126702.jpg-(462 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
462 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/11/02(四)23:38 ID:q5x/cukc][回報] No.41902 [回應]
大家有隨機出甚麼奇怪的國家嗎?
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/12(日)07:24 ID:YUZVkYYQ][回報] No.41946  
>>No.41926
揍南邊的那個傢伙
讓他把地吐出來不就得了
有了火砲遊牧民族也只是一群弱雞
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/29(三)21:54 ID:a0hAobsk][回報] No.41997  
>>No.41908
喔...是漢化耶 可以請教一下
現在漢化到哪一版了? 你這版是最新的漢化嗎?
可以給檔名嗎? 網址或是網站更好
感謝
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/05(五)01:55 ID:AYSRk58E][回報] No.42080  
>>No.41997
現在漢化已經到1.22版了
跟1.15最明顯的差別就是思潮取代了西化
P社遊戲最新的漢化去52PCGame論壇去找吧

檔名:1509585400385.jpg-(615 KB, 1184x2039) [以預覽圖顯示]
615 KB無標題 名稱: 愉悅群星 [17/11/02(四)09:16 ID:mi8bJLjg][回報] No.41899 [回應]
前天開始挑戰極難鐵人。
最大地圖,墮落降到2國,所以一般帝國上調兩國
高級AI條最滿,末日危機調3倍

基本上也玩過不少次,挑自己最順手的理念和種族
結果
九死一生的一百多年,重點是根本發展不起來...

如圖所見我(右上紅)自己圈起來綠色的部分就是我原來的版圖,偷雞摸狗打中間那些排外邊緣人才搞到一個不會馬上滅亡的角落

下面那一大片「正義」同盟,原本是幾個軍國平等理念的組小聯邦,然後滾雪球越滾越大...欺負宇宙邊緣人
兩個還沒覺醒的墮落直接被輾過去>收了兩組黑科技挖礦發電機,根本沒有帝國擋得住
以他們的規模大概可以聯邦勝利了

中期有被他們打過一次,
1.家裡有戴森球古蹟,沒這顆球基本上根本撐不住
2.因為國家小,凝聚力湊很快,我傳統點的很快
3.天幕第一骰(首抽很高機率偷科技)偷盜墮落帝國的躍阡
要不是有這三點神運不然一定滅,它們數量超級驚人。而聯邦所有國家艦隊又會湊再一起,被摸到就GG

就靠著飛到角落偷一兩顆星然後看到他們曲速姍姍來遲再飛到另一個角落偷一兩顆星
就這樣搶到一個星球和平,
好笑的是恐怖的機器人同化者因此找我同盟...
於是接下來五十多年沒再被打

虛空人不負眾望出在正義同盟家(畢竟宇宙三分之二都它們的)
百萬大軍槓百萬大軍,電腦非常吃力。
為了讓電腦輕鬆一點,七分背刺二分攪屎一分應付(虛空)
最後就是下面那張圖

電腦強的跟鬼一樣再背刺到贏實在超級愉悅阿
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/02(四)12:25 ID:4fNOZPmg][回報] No.41900  
結果太囂張 虛空第二隊第三隊一起出來後
本銀河全滅


(?
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/02(四)12:58 ID:mi8bJLjg][回報] No.41901  
>>No.41900
我現在有70萬+艦隊,雖然戴森只能做一個但不包含古蹟那粒,所以古蹟球+新作的有兩個爆錢跟一個我家的飛地買礦。就只怕虛空生在家裡

瘦死的駱駝比馬大。雖然捅爆聯邦但它們看顯示還是難分伯仲,不然就是艦隊實力略勝一籌

中間的綠色(Uriy)吞了墮落,看起來小續戰力很強
紫色是以前最可怕的。但太認真對抗虛空,死得很大
現在戰力跟我一樣,雖然看起來很大塊,但是上半大部分住人星球都沒了

另外我的盟友同化者也是賺翻。大敵淺藍再起不能,還趁勢同化了奇恩
他本身雖然損失幾個星球但是擴張規劃器打開來看,絕大部分氣候改造星球都在左上,他一下子就能再翻盤
而且現階段也是戰力跟我差不多

所以銀河全滅應該是不會,這局賭第二第三波出在誰家誰倒楣而已

檔名:1508302098785.jpg-(15 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
15 KB戰錘2全軍破敵斯卡文鼠人玩後感 名稱: 無名氏 [17/10/18(三)12:48 ID:eu6.5NBk][回報] No.41865 [回應]
鼠人真的是超難玩
尤其是莫里斯氏族陣營
下場微操打沒幾下就白了
就只能帶兩支部隊打人家一支部隊自動結算才會贏
而且糧食上的限制又沒辦法大規模擴張領地與部隊
只能佔據要地發展經濟來尋求擴張的時機
就算是簡單難度也是很難上手的種族
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/10(五)23:25 ID:VMy2MMp2][回報] No.41939  
>>No.41938
我的卻不是雲端存檔,不用雲端存檔會有存檔消失問題嗎?

是說其他種族有像自由民兵團這麽外掛的單位嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/11(六)07:20 ID:jz86IrhA][回報] No.41940  
>>No.41939
按照這形容來看應該跟存檔方式關係不大了,後續就不清楚
雖然我一直都是用雲端存檔

imba是不至於,但是有相對較容易開局或是各有優勢的種族
吸血鬼,大光頭曼德拉在開局相對容易些,領主強勢,看是戰術上一個人自己開無雙,或是戰略快速補兵都行

北方諾斯卡遠程無力,攻城砲兵也幾乎沒有,但是有完整個近戰與各式幻獸.且幾乎就是戰爭掠奪,不種田,且自己可以決定甚麼時候引起渾沌入侵
雖然是渾沌信者,但是諾斯卡也是會跟渾沌開戰的

矮人相對架構容易,幾乎全部都是重裝甲單位,包含遠程部隊也有重甲可選,一定程度能防游擊衝鋒
幾乎全部的矮人單位都是天生自帶魔法抗性小幅度減傷
沒有法師單位,但是有類似的符文系統,對於不熟悉魔法之風的頗適合
開局戰略地位在山區,配合矮人遁地移動相對容易守住據點,敵方軍團還在山區繞阿繞,矮人都完成回防或是包抄了
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/08(五)13:14 ID:jSI5.2bk][回報] No.42018  
>>No.41930
佔空城是虧錢行為,沒錢是應該的,最近的世代玩法已經該為鼓勵你種田穩固基礎再逐一擴張
帝國附近有兩個綠皮城是壓榨的好去處,早期閒著沒事做就去洗劫他們一頓賺個四五千金幣,到後期開始往東和北擴張時就可以滅掉他們以免後患,也可以在外交壓榨一下別國

除此之外的基本就是省份建築規劃好,盡量作有效率的建設,有時可以放棄某些兵種(例如帝國有兩種可以生騎兵的建築,可以選擇只建一個,生英雄的建築也不是每個省都需要),建築賺錢設施,打章節任務和劇情賺錢,角色技能點選降開支、降維護、加收入的

治安慢慢搞就會升起來,遊戲就是不鼓勵你快速擴張,穩了一個區域再去下一個,小心別搞出太多負穩定事件,例如吸收友國的時機要小心

檔名:1507558600585.jpg-(320 KB, 900x1200) [以預覽圖顯示]
320 KB關於中文化問題 名稱: 無名氏 [17/10/09(一)22:16 ID:xJZqck4A][回報] No.41844 [回應]
抱歉在這裡問一下有點離題的問題

最近朋友推薦去跑了Galactic Civilizations III
台灣好像翻銀河文明?
卻因為沒有中文導至整個遊戲有2/3看不懂
其實個人玩的近8成的戰略遊戲有幾乎都沒有中文化

想問的是
島民們在玩到自己想玩卻苦於語言看不懂想找漢化時
都是從哪個管道入手??
我知道對岸一堆像游x網 3xM 蝦X等等的都會放一些漢化出來
但是每次用都會附帶著裝上一堆有的沒的的對岸軟體
像什麼360 什麼QQ 什麼網盤的
更慘的是還漢化不成功 導致搞個漢化要花3~4個小時清電腦

個人知道英文不好是自己的問題
但也因為這點好多有興趣的作品都只能看影片不能自己玩真的很悶
畢竟戰略遊戲有8成都是沒有官方中文
想請教大家 都是去哪裡或哪個方法去找較安全的漢化或中文化?
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/04(六)16:39 ID:OxNZYsqE][回報] No.41911  
如果遊戲自創字難到引經據典的話那就更不能指望漢化了
除非真的很有愛的漢化組會去認真查 一般就誤譯個亂七八糟就賭你不去複查
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/05(日)14:33 ID:aPTOYl/g][回報] No.41918  
看好英不只對玩遊戲有幫助,對工作也有幫助啦
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/12(日)07:34 ID:YUZVkYYQ][回報] No.41947  
>>No.41911
我有碰過
Endless Legend
明明是很有資料量的遊戲
買那背景故事就夠本的遊戲
被某翻譯組搞成超級難玩的速食糞作

幾乎都是機翻不提
連翻譯都不完整
有的部分乾脆就不翻
用了漢化檔後三不五時還會卡死跳回桌面...

找尋舊遊戲 名稱: Buck [17/10/10(二)00:44 ID:sfbtyOc6][回報] No.41846 [回應]
大概有15年以上了吧
名字好像是A字開首的英文單字
背景是印第安軍大戰埃及軍
遊戲只有兩個版面
戰前準備版面可買裝備,看進度(佔領率)和出戰
裝備只有武器和防具
裝備數值好像都只是%
戰鬥版面一張四方地圖
控制著一名小隊長帶著小兵和弓兵打埃及軍
兩軍有數支小隊和總大將隊
總大將佔四格其他角色佔一格
我方只有總大將是印第安羽毛頭巾造型
其他小隊長跟小兵造型非常普通
敵方埃及軍造型採用神碑體文字
戰鬥時用滑鼠控制你的小隊長移動
小兵會自動跟隨
身旁有敵軍會自動攻擊
殺掉敵方總大將獲勝
進度有所上升
我方總大將死掉則戰敗獲勝
進度下降
若玩家小隊長被殺則gameover回標題頁

初時進度6X%時我軍小隊數多於敵方
基本上玩家ADK也能贏
後期8X%進度時敵方小隊數多於我方
經常要突襲敵方總大將才有勝算
但很多時候是被圍毆死掉gameover

只試過一次打進99%進度
但贏不了掉回8X%
之後也無法再上達90%了

最近忽然想到
想破一次
看還找不找的到這款遊戲或是遊玩影片
麻煩各位幫忙了
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/15(日)12:32 ID:na6YdJEc][回報] No.41861  
無標題 名稱: Buck [17/10/15(日)15:56 ID:UyDqLkGc][回報] No.41862  
>>No.41861
就是這個
非常感謝你的指引
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/18(三)00:51 ID:.S7P/Zec][回報] No.41864  
>>No.41862
另外有最終決戦版(人數up+陣形)
http://www.studiogiw.com/game/afw/index.html#
和2
http://www.studiogiw.com/game/a2/
steam
http://store.steampowered.com/app/421890/Avaris_2_The_Return_of_the_Empress/

兩版本我都沒有玩過,不過2的小兵似乎不是古埃及神碑體造型,總覺得有點可惜

無標題 名稱: hoi4 1.42版最高難度 [17/10/11(三)15:28 ID:lcmKeoXA][回報] No.41857 [回應]
這版校長1939超級難打的= =
首先高難度會給對方上一堆buff
我目前沒仔細看,但是有給對方加強軍隊回覆率

目前是有辦法拿下廣州,因為這版ai一開始頗腦殘的會後撤軍隊
步兵跟進就好

但是日軍計畫速度超快+推進超快讓我就算占了山頭也是超難打....

有人有打過難度調整器調到五的日本嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/11(三)22:58 ID:lGGOzDts][回報] No.41858  
只有玩過波蘭打難度五的德國

大概就插滿要塞縮成一顆小小的波蘭球
等他人力耗光跟別人開戰就會好打很多

這版防守還挺容易 只要ai一直腦殘撞要塞就很難輸
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/13(五)12:36 ID:GCo6kHLs][回報] No.41860  
>>No.41858
主要波蘭地方小,有辦法收縮
但是HOI4的北京是一個很麻煩的突出部,我就算蓋了八級要塞在日軍都帶炮夾攻問題下根本撐不下

還有一個更神扯的補給問題,我看明明補給明明在大地圖顯示上是夠的,但是居然步兵師會補給不足?????????????

我想說棄守北京算了,但是日軍應該會轉移主攻方向打中共....那就更麻煩了...

1939應該是要放棄部分區域,畢竟日軍沒炮,戰線受到的壓力沒1936大

但是1936我真的沒招了....
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/25(三)15:11 ID:Ia0CUPyk][回報] No.41886  
1936就.......放北京守山東
不過我還沒打完一盤過,所以未知...

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