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156 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/11(四)00:49 ID:HoXSQmok][回報] No.42096 
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/11(四)20:12 ID:icWG5aV2][回報] No.42108  
首創沒騎馬的二英戰呂布
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/13(六)17:45 ID:C/2RtSmA][回報] No.42111  
>>No.42103
戰國考據太麻煩了,當然是玩到爛的三國比較輕鬆
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/14(日)01:45 ID:b17uQiGU][回報] No.42114  
我猜八成SEGA下的指導棋
CA懶到爆又愛在各題材偷渡不列顛
會想得到要做三國又要強調武將這種事?

不過啦 要是到時候出來武將小貓兩三隻或全是兼用卡
那些來圍觀的榮粉又會回去了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/14(日)10:08 ID:03rttPcc][回報] No.42115  
>>No.42114
我比較擔心CA只做幾隻超著名武將
其餘變成DLC才能補完啊...

Wei Warriors Pack
Shu Warriors Pack
Wu Warriors Pack
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/14(日)10:41 ID:9G1Q60/.][回報] No.42116  
>>No.42114
光是美術差異就夠勸退了XD

就算出一百個武將 但是每個都做得類似影片裡的呂布..XDD

除了blizzard的招牌夠大...以外 台灣人才不吃歐美畫風qq
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/14(日)12:17 ID:1MGBIc.c][回報] No.42117  
全軍破敵的重點是軍隊 不是武將阿

想玩英雄的根本搞錯重點
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/14(日)14:20 ID:PmPmrQQ2][回報] No.42118  
這次會強調將領可是CA自己講的
不然何必選三國
選蒙古西征、滅宋其實更符合TW一慣的調性
多種族多兵種文化宗教衝突
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/14(日)14:27 ID:1MGBIc.c][回報] No.42119  
戰槌也是很強調將領
但跟光榮等東方遊戲比起來還是有差別

要把三國志所有的有名人物都做出來是別想了
將軍、戰槌等同樣是名將如雲的時代也就這樣子而已

三國沒道理會突破太多
合理估計是內政像阿提拉、人物養成像戰槌

海軍應該會回歸
城市建模希望回復阿提拉水準


有這樣就阿密陀佛了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/17(三)20:50 ID:6CDmpyzw][回報] No.42140  
三國裡名戰官渡、赤壁、夷陵都是火計逆轉勝
希望遊戲能體驗這點

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