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題名一覽
3988: 創造專屬海底王國!《魔法泡泡魚》 (0)3890: 模擬樂園的挑戰者其名為行星飛車 (6)
3964: 最近重玩數碼暴龍世界1 (0)3881: 無標題 (9)
3959: 無標題 (3)3878: rumble city (2)
3950: 無標題 (0)3877: ムーミン~ようこそ!ムーミン谷へ~ (0)
3943: 無標題 (14)3872: 無標題 (1)
3941: 無標題 (1)3871: 瘋打電玩 失智憂鬱風險增 神經來回反射 「不經大腦 人變遲鈍」 (0)
3921: 明星志願 4 真實演藝圈 (8)3869: ウィズ メルクリウス (1)
3917: 果然神作歷久不衰 (10)3862: 無標題 (4)
3904: 無標題 (5)3858: 大宇資訊預告《Project S》神秘網站 或許為《明星志願》新企劃? (3)
3903: Hearthlands (0)3849: 無標題 (4)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)18:05 ID:sqS4dSNw][回報] No.3959 [回應]
請問一下 模擬城市四當中醫療系統為何一直叫我增加經費
我都兩次提高經費了還是嫌少
是因為我醫院蓋太少了嗎?
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)14:42 ID:AUBaIcN6][回報] No.3960  
四代阿....好懷念阿,看看是不是覆蓋範圍不夠大
或是區域內太多人口,例如一堆摩天大廈,最後區域內醫院支撐不住
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)04:05 ID:bhY6Yx5o][回報] No.3976  
人口密度高
但區塊內醫院數量少或經費不足
就會變成醫院不夠
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無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)17:20 ID:D0lVMtIY][回報] No.3991  
看看你的醫院有沒有容納人數已滿的...
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檔名:1434557876735.jpg-(704 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
704 KB模擬樂園的挑戰者其名為行星飛車 名稱: 無名氏 [15/06/18(四)00:17 ID:K4bTP1LM][回報] No.3890 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=tZc5wrYu9Lo
我還以為這是躲避發狂吉祥物追殺的遊戲
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有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)17:39 ID:1s/Z4XBM][回報] No.3911  
 檔名:1447061951773.png-(45 KB, 803x645) [以預覽圖顯示] 45 KB
staff pass除了把自己加進遊戲就什麼都沒了??
會不會有點黑.100鎊耶
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無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)12:02 ID:UeyGV66o][回報] No.3920  
 檔名:1454385736025.jpg-(41 KB, 580x326) [以預覽圖顯示] 41 KB
小道消息
1.這次遊客會在設施內塗鴉
2.ALPHA大概會在三月
PS希望增加強國旅客及殺人吉祥物
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)12:56 ID:bHneo3Ic][回報] No.3979  
https://www.youtube.com/watch?v=UbMmhQYoAsM
可以用planet coaster重現這部影片裏面的遊樂園嗎?
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無標題 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)10:54 ID:qgIooan6][回報] No.3989  
評價看起來還不錯啊?
在已經入手的島民說一下嗎
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無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)17:18 ID:D0lVMtIY][回報] No.3990  
建築物設計自由度非常大, 然後也因此花了不少時間在建築...
另外最近聖誕出了新更新...又多了一大票冬季有關的東西,重點是不用另外花錢買(如果你有買STEAM正版就是直接更新遊戲而已)
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檔名:1482472341772.jpg-(215 KB, 975x511) [以預覽圖顯示]
215 KB創造專屬海底王國!《魔法泡泡魚》 名稱: 無名氏 [16/12/23(五)13:52 ID:ddk9riDE][回報] No.3988 [回應]
《魔法泡泡魚》以被污染的海洋世界為背景,主角在救起了幾隻奄奄一息的小魚後被一個有鰓有鰭的古怪老人攔下:
「你願意拯救被邪惡力量控制的海洋世界嗎?」古怪老人自顧自地說著就當主角答應了。於是主角成了新一代海洋工具人
-----
海洋工具人??
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檔名:1462499581740.jpg-(554 KB, 1200x956) [以預覽圖顯示]
554 KB無標題 名稱: Stardew Valley [16/05/06(五)09:53 ID:xyGXB.vY][回報] No.3943 [回應]
好像已經破百萬套了啊....根本是超級大作水準的銷量吧
開發者還只有一個人, 不用和其他人分盈餘, 真的是賺到手軟了
想請問這款真的有這麼好玩嗎?我還沒玩不知道
前面那串有人說這款遊戲抄牧場抄很大?
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有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/15(五)18:02 ID:2ojyRLjs][回報] No.3965  
>>No.3962
牧場物語出這麼多年...近幾年的早就可以自己選擇築物愛怎麼蓋就怎麼蓋了
還可以隨便你蓋好之後拔起來換位置
要說是這作品才有的改良 ...呵呵
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無標題 名稱: 無名氏 [16/07/16(六)21:19 ID:EQKhzKqU][回報] No.3966  
>>No.3962
4年前的初始大地就能隨便放啦..
連人家的房子都可以搬...
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)08:51 ID:phEHQ.b6][回報] No.3968  
牧場物語目前只有在N3DS上推出作品
而星露谷則在PC上推出
而Steam上使用者又如此多更容易接收到遊戲資訊
再Steam上沒有其他類似牧場物語的遊戲
所以當然都投入到星露谷這款遊戲上了。

牧場物語在現在要說沒落嗎?似乎本來就小眾向
雖然搞過現在畫風+戰鬥向的符文系列
但戰鬥太過Z>B導致都懶得去當農夫
最後也公司也收掉也反映了銷量不如意
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:37 ID:ajn5bfkY][回報] No.3969  
>>No.3968

符文沒死
死的是他們的下一個作品
評價頗慘,然後又恰巧碰上上頭資金卡住才收掉
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/20(日)17:14 ID:u1fvX/G2][回報] No.3978  
致敬? 就算抄將近一半了吧
改變劇情、美術設計,內容比起原作札實很多
算是這作品的誠意了

最重要的是他家有錢,博士老婆也願意養他
讓他能無後顧之院的開發遊戲
就算這款失敗了他也沒差
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檔名:1424690320498.jpg-(10 KB, 312x161) [以預覽圖顯示]
10 KBBANISHED 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)19:18 ID:HMu0N3qs][回報] No.3812 [回應]
我覺得小麥是最強的種植物,其他都應該廢除
開局有小麥真的贏一半,什麼鬼果樹都不用種,直接衝酒吧爆快樂度
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有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)14:43 ID:00KQ6BEk][回報] No.3971  
>>No.3970
根本照抄吧
連資源圖示都一樣
這種抄的那麼誇張的完全不想買
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)02:41 ID:NFTPg/mU][回報] No.3973  
聽說這遊戲的礦場超級坑
所以開局
只能選擇量產柴火?跟量產皮革?這兩種方式才能快速在前期儲備有價值的資源?
真的要比的話是哪一種速度比較快?
有其他更快的成為暴發戶的方法嗎?
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)13:44 ID:ScGxKLR2][回報] No.3974  
>>No.3973
柴火比較穩定吧?
皮革要先有對應的牲畜,打獵又不穩定
幾乎每次都柴火交易...
沒裝mod的話採石和挖礦尤其是採石挖完後一大塊廢地晾在那...
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)23:27 ID:0wvfWp3E][回報] No.3975  
>>No.3974
可是我選的不是山谷地形
而是超多山 土地又超少的地形
唯一的優點就是可以蓋超多煤礦場
是不是只能挖煤礦度日了?
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)01:06 ID:iIUvG9Nc][回報] No.3977  
>>No.3970
就是畫質加強版的BANISHED
優點是有第一人稱模式
缺點智障AI跟一些BUG還有待解決
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檔名:1468511792589.jpg-(43 KB, 893x560) [以預覽圖顯示]
43 KB最近重玩數碼暴龍世界1 名稱: 無名氏 [16/07/14(四)23:56 ID:dM4DFBCY][回報] No.3964 [回應]
完了以前一直想用第一隻養的亞古獸一口氣進化到機暴後用他通關的夢想,還順便死亡突變成骨龍
之前一直進化不成暴龍獸,最後都是用智障人馬獸>>安杜路獸
現在才知道原來還有教養值要注意
還有各種突變進化

通關後也不知還有什麼可玩,只能打打競技場
下一隻也不知養什麼好
本來計劃是海陸空三龍(機械暴龍/海龍/飛龍)
最後蟲系的究極比多
現在第一隻暴龍未死就通關了,動力大減
類別: [變更]

檔名:1428985777156.jpg-(685 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
685 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/04/14(二)12:29 ID:rVa0Vj4I][回報] No.3862 [回應]
求解 交通怎麼亂七八糟...
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/17(五)12:04 ID:iVdNah8o][回報] No.3863  
城區內南北向幹道過少/過窄?
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/19(日)09:37 ID:qMFuZt2o][回報] No.3864  
太窄了吧,道路記得升上去
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無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)08:21 ID:YFK2PsLs][回報] No.3867  
覺得是因為太多人生病和掛掉導致公務車塞滿道路(?
找找看是不是飲用水被汙染了
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)22:06 ID:tsHOtWLo][回報] No.3961  
十字路口太多, 同時每個路口前的路長太短導致每一段的車輛容量不足, 遇到紅綠燈就無法消化車流
把不對稱田字型或是九宮格規劃改成四個T字路口形成的大型區塊用多線道連接就搞定
類別: [變更]

檔名:1454422779900.jpg-(94 KB, 502x353) [以預覽圖顯示]
94 KB明星志願 4 真實演藝圈 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)22:19 ID:xH9br6v6][回報] No.3921 [回應]
希望未來《明星志願》系列未來可以更像演藝圈的世界,除了相互競爭外,也有人與人的互相扶植與協助。 by 巴哈姆特
所以會出現xx獵人磺胺、潛規則、富二代李棕睿、愛你愛到殺死你的瘋狂粉絲
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/05(六)21:01 ID:inypqd8k][回報] No.3928  
>>No.3927
>>No.3926
>明星志願3,星光圓舞曲、銀色幻想曲、甜蜜樂章
首先,你必須要先有一個認知,那就是--
「甜蜜樂章跟前面三款根本是不同的作品」
看你大多數對遊戲的評論,感覺上都不是我玩過的明三+星光+銀色
其實你只有碰過甜蜜樂章對吧?恭喜你踩雷了。但不要把這鬼東西跟前面的混為一談

星光跟銀色的dlc出來時真的有被罵騙錢,就是可簽藝人增量包罷了,不過實際跑了遊戲後會覺得它新增的角色跟相關的劇情與塑造其實還是不差的
跟藝人還不熟時聊私密話題會不想跟主角說、有些角色會因應本身特質做出很有個人風格的幽默發言等等,明三的角色性格處理對比現今爛大街的日本galgame要好得多了

莫名其妙賣腐?王子與公主?劇情灑狗血?我覺得這完全是在說甜蜜樂章吧w
雖然其實我根本沒玩過,可是我記得當年就是因為一大堆類似的評論我才不碰它的
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無標題 名稱: AAA [16/03/06(日)15:51 ID:zKOFvj5Q][回報] No.3930  
>>No.3928
甜蜜樂章,是女主角篇吧?
(以下還是暴雷注意)

至於我說的
>被拍裸照、黑道火拼死人
是出現在銀色或星光吧?(我搞不清楚這兩個差別)

新的四個角色,只有衛亞讓我感覺比較不狗血,劇情比較清新,
(當然相對的沒有那麼「高潮起伏」,可是我覺得合理多了)
>聆香裸照、黑道小弟死人,
>紗雪因為爸爸娶了新老婆所以對家庭產生疏離,討厭新弟弟,
我真的不覺得這個劇情吸引我啊QQ
很有肥皂劇或者蘋果人間異語的既視感。

更往下說一點,聆香我覺得是相對來說好一些,
>黑道大哥為了洗白進演藝圈的設定我無法接受,
>紗雪塞了太多跟家庭不開心的情節,雖然可以理解,
>但同樣是狗血倫理劇,對我來說,姚子奇還塑造的較有人性,
>新明紗雪雖然設定是表面天才背後努力的類型,
>原本預料應該是一個很勵志的劇情,
>但跟他相關的劇情幾乎都只是呈現他是受害者,
>需要人幫助、缺人安慰…(新角色似乎都這樣啊)
>但紗雪依附主角的成分更重,因為遊戲設計就是憑主角的立場,
>就可以決定紗雪要不要跟家庭和好。
>至於考大學的部分,不知道為什麼沒什麼感覺…

莫名其妙賣腐、王子與公主,真的是在說甜蜜樂章wwww
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無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)20:25 ID:25tJdv7A][回報] No.3934  
不是甜蜜樂章的明3很好玩啊,每次開局都挑戰玩不同的藝人組合
藝人很多但不是數值上換換就算了,因為個人事件的關係
強的不一定好弄排程,以為不怎樣的養起來竟然超好用w
我覺得比二代的PM模式耐玩多了...
不過三跟二其實根本是兩種遊戲,形制、代入角度都差很多,
喜歡其中一方嫌棄另外一個是可以理解的。
至於劇情多少有點懷舊眼光的美化吧?就像現在認真看仙一的劇情,可能感受又會不太一樣呢
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無標題 名稱: 無名氏 [16/04/07(四)11:46 ID:d7120jco][回報] No.3936  
說實在我更喜歡當年2000跟2....
現在都只搞經紀公司了.............
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)15:04 ID:bv98MMRg][回報] No.3958  
當年一的時代玩的就是經紀公司路線,當年沒什麼劇情比較看重的如何養藝人和搶通告(當年通告不是報名了就能拿的到,而且適性問題有些藝人初期做某些通告常失敗)。
而二代(2000)時就轉變為明星為主角,使得遊戲的自由度和劇情增加,有著各種主線支線劇情和選擇,也有了目標型的通告,而玩家也只需專心在排一個人的工作上,只是少了一代當年找不同明星的多樣性樂趣。
所以三代又回歸一代初衷變回經紀人主角模式,找明星多了組成樂團,而且有了明星和經紀人的互動劇情,當然由於人增多使得劇情被各角色分化顯得比不上二代充足,而目標方面除了跟過去一樣的拿獎外,增加了為了劇情通告而必需拿的認證等項目。
而兩片資料片(尤其銀色那片)與其說是在增加劇情不如說是重點在補足各種特色的角色,因為原先的三代雖有叛逆性感等非數值型屬性但不好培養,使得很多通告只能看得到但接不到,而為了他們能有高判逆和高性感找理由,就只好一個當過黑道而一個當過脫星,而紗雪的出現主要是要考驗玩家第一年的能耐,畢竟一般玩家隨便玩大概第二年中都能上軌。
三代要說遺憾就是甜蜜樂章了,捨棄了三大認證成廢紙,劇情破和腐,相比三代通告是增加了些東西,但我只是可惜這些沒加在三代的資料片上。
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檔名:1328436899299.jpg-(83 KB, 646x505) [以預覽圖顯示]
83 KB有老玩家聽過夢幻精靈(美少女夢工場~夢幻妖精~盜版?)嗎? 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)18:14 ID:p37bhbYA][回報] No.3023 [回應]
有老玩家聽過『夢幻精靈』嗎?

小弟最近整理房間發現到的,雖然從封面上看起來像是『美少女夢工場~夢幻妖精~』,但光碟放進去後都無法執行,連安裝也沒辦法,似乎跟XP不相容,而且大小為300多MB。也沒有音樂可以聽、影片檔可以看。

跟正常版(繁中WIN95版)的相比,正常版為200多MB,而且支援XP。有音樂可以聽、影片檔可以看。正常版為精訊資訊代理的。

不過那片『夢幻精靈』光碟封面圖,跟『美少女夢工場~夢幻妖精~』的安裝畫面(如附圖)是一樣的,而且執行檔為PM3,讓我覺得這片似乎是盜版的.......
類別: [變更]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)10:50 ID://eCtNZk][回報] No.3915  
PM2遊戲性高+1

人設覺得PM3最合我胃口

PM4嘛.....


我幹嘛不看sister princess打手槍就好(攤
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)20:28 ID:Y5TZ0R3w][回報] No.3919  
>>No.3915
妹姬你用得下去?
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無標題 名稱: 無名氏 [16/02/22(一)22:12 ID:6ZVbGWCo][回報] No.3923  
>>No.3759
網址連結已經消失。
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)13:36 ID:J.zr81jk][回報] No.3937  
PM4最喜歡的就那OPED
遊戲部份沒玩過
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/11(六)19:53 ID:opv9scKE][回報] No.3952  
只玩過2 4 5
2心中的經典
4老爸太讓人印象深刻,使得無法接受父嫁以外的結局
5遊戲時間太長,多周目遊戲搞成這樣也太誇張
類別: [變更]

無標題 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)06:11 ID:0n8pF1Rk][回報] No.3950 [回應]
最近想把很久沒玩的模擬遊樂園2拿出來玩
安裝好之後,想說光碟放很久了,上面都刮傷
所以想說找免光碟補丁,結果完全找不到
自己弄了一個映像檔之後,點遊戲是會有獨取反應,但卻開不起來
請問有沒有什麼方法可以解決這個問題
真的不想用光碟啟動,刮傷太多了
類別: [變更]

檔名:1452611693623.jpg-(44 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
44 KB果然神作歷久不衰 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)23:14 ID:LjcAxak.][回報] No.3917 [回應]
最近很無聊的又把這遊戲拿出來重頭玩
結果不知不覺我的一天又過了
馬的
為啥十幾年前的遊戲到了現在還是能屌打現在八成的遊戲


另外
果然卡蓮就是騷
原本想挑戰女神可是看了條件還是算了~
類別: [變更]
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無標題 名稱: 無名氏 [16/04/21(四)11:10 ID:imWjE1Vw][回報] No.3938  
看到這篇又想起很久以前重玩時的詭異經驗...
細節不是很清楚

當時是玩GBA中文化的男版

只記得每天過得很勤勞
會把後山所有資源掃光(含木頭)

然後時間演進到第一年秋的音樂祭
前一天有答應教父要參加
但是忘記了,該天直接睡覺

忘記隔多久了
進教堂後
只記得教父不讓主角出教堂
要離開教堂時
神父很生氣的說一句話:
你知不知道你做了甚麼事?(大意是這樣,而且是中文)
然後主角就退後一步

最後是用農具把體力耗盡才逃脫出去

而且之後就算在教父不在的時間
好像還是會被鎖在教堂
(我記得當時左上的門不能進,右上可進...
(但沒飛行石逃不走阿w

再重玩一次,故意答應又不參加音樂會
仍然無法觸發這事件

網路也找不到相關資料
這是蟲嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/28(四)05:21 ID:uymw1AzE][回報] No.3939  
礦石鎮,教堂內。
左上的門,通往神父禱告工作房間。
右上的門,通往後面小空間,可採集一些植物,秋天好像有松茸?
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/30(六)14:59 ID:h/B3irHQ][回報] No.3940  
很巧,我在重玩GBA 女版.
右上的門要先和神父搞好關係,然後秋天某時段去找神父觸發神父的香菇事件
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)18:29 ID:ZlukigmE][回報] No.3948  
小時候都賣力手動
長大後知道可以請精靈幫忙後,就開始了血汗奴役之路
只要適時給點路邊的撿來的花花草草當禮物,就有六位免費勞工
現在每天工作只有撿路邊東西送精靈、找妹子,收成日幫忙收成
.....
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)23:35 ID:WrNgwAD.][回報] No.3949  
精靈的獨占便利性在於可穿透,這是玩家做不到的便利,即使種田一大片,即使不保留走道,精靈還是可以走過去工作。
所以我都開金手指弄出賢者洒水器,早上洒水照顧大部分植物,簡單洒水完成之後就可以出去採集野生材料、以及跟村民培養好感度。
平常自己照顧動物,可能聘請1至2洒水,可能保留一個臨時休息日,剩下的全部派去收穫。
精靈喜歡小麥粉,
初期如果不使用金手指可以先培養關係,每天見面、每天送禮物,大約兩顆愛心就可以透過一起玩遊戲練技能,大約三顆愛心就可以聘請了,但是初期新手能力不足會做很慢,而且經常休息。
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138 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/01(日)10:29 ID:OAOqWg9k][回報] No.3941 [回應]
這款的畫面這麼簡單,會比摸擬樂園 BUG大亨好玩嗎
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)15:02 ID:tCqDraxU][回報] No.3942  
看來是鎖視角?
被3代養大了胃口
總感覺如果沒法第一身坐上去試車
感覺就是少了樂趣
觀望明天早鳥評價
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763 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/30(三)01:39 ID:x6GyJvZA][回報] No.3904 [回應]
一場模擬遊戲界的大戰
即將開打
鹿死誰手
讓我們繼續看下去
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)08:56 ID:dJrtNMW6][回報] No.3908  
玩過beta 之後
我想雅達利還是為這款遊戲先在阿拉莫哥多沙漠挖個坑準備一下
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)13:24 ID:MOIZ3y0I][回報] No.3909  
>>No.3908
花了幾秒才看懂....
喂!!這樣講太傷人了啦, 到底是有多慘啊www
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)18:26 ID:bw9KTs9s][回報] No.3910  
第一次BETA的完成度頂多只有正常BETA遊戲的3成,外加優化也不好,導致許多預購用戶直接退費去買PLANET COASTER
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無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)07:32 ID:8rdOdcnw][回報] No.3933  
摸擬樂園
現已加入EARLY ACCESS
http://store.steampowered.com/app/282560/
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無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)07:29 ID:Zo3qD1Sg][回報] No.3935  
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暴死確定
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39 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/12(五)19:38 ID:r2H/WHsw][回報] No.3881 [回應]
想請問養成、戀愛、經營、冒險集一起的遊戲有什麼關鍵字可以搜尋

目前印象最深的是美少女夢工廠(2還3忘了 可以出去打怪)

跟愛神餐館2

有島民有類似的可以推薦嗎?
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無標題 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)17:43 ID:rnVDMlhI][回報] No.3888  
鍊金術士瑪莉系列不知道算不算?

http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=1508
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無標題 名稱: 無名氏 [15/06/17(三)08:57 ID:r.G.miB.][回報] No.3889  
符文工廠囉
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無標題 名稱: 無名氏 [15/07/06(一)01:59 ID:bQEXFaxc][回報] No.3893  
小魔女帕妃
跟鍊金術士系列
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無標題 名稱: 無名氏 [15/07/06(一)22:15 ID:alZXePQk][回報] No.3894  
人生Online
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)11:37 ID:tkpW9ZOI][回報] No.3918  
推薦養成加冒險__美少年夢工場3 雖然是同人遊戲不過質量
算高,還蠻耐玩的,重點是可以戀愛(ry)
http://www.alfagame.net/newbbs/viewthread.php?tid=2175
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74 KBHearthlands 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)01:49 ID:aUPYqCkQ][回報] No.3903 [回應]
結合凱薩大帝(70%)跟工人物語(10%)還有一些自己的要素的策略遊戲

還在EA,不過開發進度已經達到一個等級了
個人只有略碰過凱薩系列,只知道有NPC走過房子會補給的效果
以及房屋會需求一堆亂七八糟的東西才能升級的設定...

目前21HR只覺得難易度蠻微妙的,真正難度在看四種族怎麼吃喝,需不需要重來決定來襲的怪物多強...

製作群在steam也有在聽意見,看起來是很認真的廠商(?)

話說回來,工人物語的部分,很多遊戲都頂多抽取了搬運物資的設定而已...
雖然三代以後連本傳都只剩下物資,鋪路的設定修掉了

目前主要問題在於,沒有較實際的目標可以追求 成就的樂趣還蠻低的
畫風的可愛跟精細度並不算高,雖然從製作BLOG裡也知道他們很辛苦((草圖))
九月更新追加的是魔力的使用部分,看起來快要....結束開發了嗎(遠目)

至於Majasty系列...這還是算了,那款的點子太糟糕了
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