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4010: 侏儸紀世界大亨 (2)3941: 無標題 (1)
4008: 小小陰陽師 (0)3921: 明星志願 4 真實演藝圈 (8)
4003: 2017-2018的城市經營遊戲 (5)3917: 果然神作歷久不衰 (12)
3997: C:S (0)3904: 無標題 (5)
3995: Simcity (0)3903: Hearthlands (0)
3988: 創造專屬海底王國!《魔法泡泡魚》 (0)3890: 模擬樂園的挑戰者其名為行星飛車 (6)
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903 KBLONG LIVE THE QUEEN 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)03:35 ID:PweTyAbA][回報] No.3652 [回應]
老外做的美少女夢工場CLONE
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無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)05:46 ID:mXzgKHrE][回報] No.3657  
UK人路過..
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檔名:1384317494517.jpg-(202 KB, 952x1400) [以預覽圖顯示]
202 KB圖文無關 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)12:38 ID:pIAn8d9M][回報] No.3650 [回應]
想這請問一下,好幾年前我曾經無意識間在愛買超市看到一款因該是養成類型的遊戲(記憶中名子有美少女和工廠等字眼)女主角是獸耳娘,似乎是貓女然後其他的女角好像也是各種獸娘.有人知道這款遊戲嗎?
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無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)01:16 ID:R96A6puc][回報] No.3651  
 檔名:1384362974196.jpg-(65 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 65 KB
卡哇伊小貓咪?
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檔名:1379485407835.jpg-(438 KB, 1138x1600) [以預覽圖顯示]
438 KB偶像大師 動畫/psp 名稱: 無名氏 [13/09/18(三)14:23 ID:sirZNtNQ][回報] No.3622 [回應]
偶像大師 只知道很紅 有看過一些她們跳舞的遊戲(?)動畫
但是沒有psp所以遊戲是怎樣不知道
現在連動畫都出了 ps3的2代也買了
想請問還有需要去先玩1代嗎 還是看動畫就夠了?
(psp以後是有打算買但是沒這麼快)
感謝
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無標題 名稱: 無名氏 [13/09/18(三)19:36 ID:u2isD3EY][回報] No.3623  
為何不到專板問問呢?
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無標題 名稱: 無名氏 [13/09/19(四)17:12 ID:8axuq.5Q][回報] No.3624  
有專版不去 根本欠幹
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無標題 名稱: 無名氏 [13/09/21(六)01:30 ID:rwY8Iz86][回報] No.3626  
>>No.3624
口氣好點行嗎 又不知道有專板
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無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)23:15 ID:Z/UJowr.][回報] No.3635  
>>No.3626
怪我喔?
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無標題 名稱: 無名氏 [13/11/01(五)00:25 ID:KjAwQ2J6][回報] No.3644  
>>No.3626
動漫作品
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Pokemon
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檔名:1375865650889.jpg-(102 KB, 640x640) [以預覽圖顯示]
102 KBbeasts and bumpkins 名稱: 無名氏 [13/08/07(三)16:54 ID:28SsDYsI][回報] No.3612 [回應]
在戰略遊戲版看到有人在找這個,但是玩過以後發覺他經營的成分比戰略高出許多所以發在這
技術上來說你要建立一個村鎮(不是城市因為規模實在太小了)
滿足每個農民的需求,麵包、牛奶、水、雞蛋之類的來得到資金
你可以調整需求物品的價格,但是記得調越高你會讓你的農民越不爽外,死亡率也會提高
農民基本上得倚靠生育,當農民到達一定歲數後會退休然後不用太久就會死亡
基本上一個日夜變化就是一個季節,秋和冬天放置農田是不會有收穫的要特別注意
比較後期的關卡你會有蜜蜂和殭屍之內的怪物會殺害你的農民所以要記得快速反應
讓你的農民變成守衛設置防禦狀態可以讓他們自動過去殺怪物,探索危險地區時沒有陷阱的話也比較適合派守衛
但是有陷阱要注意的關卡有老人就派老人(走得慢又不能工作而且也差不多要死了)
女人在數量遠高於男人的情況也可以派(自從大部分的工作男人都可以擔當,除了擠牛奶)
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不違法的下載 名稱: 無名氏 [13/08/07(三)16:59 ID:28SsDYsI][回報] No.3613  
http://www.mediafire.com/download/b6q55byymw2vweo/Beast_%26_Bumpkins.7z.001
http://www.mediafire.com/download/jndo45d9qlo0c3k/Beast_%26_Bumpkins.7z.002

不要跟我說這個版拒絕盜版物所以上面的載點是不行的
這個遊戲跟杏林也瘋狂一樣,是一個被廢棄而沒有版權的遊戲
而且都是被EA給廢棄的,因為他們認為這系列不能幫他們賺大錢!
有興趣的可以抓來玩玩看,記得安裝和執行遊戲都要設定相容性在Win95
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無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)11:38 ID:rzaUlUz6][回報] No.3614  
居然黑歷史化了嗎 雖然說這片反而沒有很合我的胃口

美術跟配音真是有夠....
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無標題 名稱: 無名氏 [13/08/21(三)21:57 ID:5C8gtnxE][回報] No.3615  
是因為EA買牛蛙的時候沒買遊戲嗎
杏林也瘋狂超好玩的竟然被當黑歷史
醫院的負責人是個騙子wwwww
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無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)14:50 ID:KnXL0NZk][回報] No.3629  
安裝運行後出現could not open maptile.mfp
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無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)02:48 ID:Me/kLlKY][回報] No.3636  
>>No.3629
把安裝檔的相容性也調成 win 95 就 ok
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Dwarf Fortress 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)21:59 ID:/cy5mxd6][回報] No.3617 [回應]
實在不知道該到哪裡發問.. 不過既然被我養死了那麼多次就當他是養成遊戲吧(?

Dwarf Fortress 想知道島上是否有在研究此款遊戲的同好?

敝人是約莫兩個星期前正式接觸此款遊戲的,雖然很早以前就有下載過的經驗,但是往往還沒開始挖出第一個交誼聽就被介面嚇跑了,近日偶然又開始玩,終於開始了有心得,卻越玩越Fun.

目前遭遇最大的問題是;

=水源 冬天水全都結凍以後,乾淨的水源成了很大的問題,雖然矮人平常喝酒就飽了,可是只要年度圍城過了以後,不免會有些傷兵,這時候就哭哭了。 想知道淨水該如何保存? 曾有個要塞因為傷患過多,鐵匠受不了刺激衝去醫院殺病患,結果整個要塞撐不到春天的慘痛經驗..

=私人房間 約莫在人口多少的時候開始規劃? 又或著沒有急確的必要性? 怎樣才能提升睡眠品質? 矮人常常睡不好,結果就一直睡,整個要塞就睡死了的事情也不是沒發生過 (真的死了,因為沒人去釀酒)

=礦物 礦物的分佈有規律嗎? 是否特定礦物有特定深度? 好比煤礦,鼻孔裡不少 可是從沒在地底下挖到,樹砍到我都覺得對不起森林了,運氣好地表就是磁鐵礦脈,卻沒有燃料融礦鍛造,如果矮人可以投擲礦原石,大概沒人能衝下我的要塞。

其實我的問題還有好多.. 可是我真的找不到有和我一樣在玩這遊戲的,希望能有人幫幫我!
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)18:54 ID:HlZe2lxc][回報] No.3618  
樓下獨立遊戲版有不少經驗豐富的人
你可以去那裏問問
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檔名:1202084462937.jpg-(131 KB, 480x712) [以預覽圖顯示]
131 KB無標題 名稱: 無名氏 [08/02/04(一)08:21 ID:OTIRCCkQ][回報] No.396 [回應]
圖片轉自日本2cat
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有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/02/04(一)21:01 ID:Bn.cLFv.][回報] No.409  
這不是我的女兒!這不是我的女兒!(淚奔
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無標題 名稱: 無名氏 [12/12/10(一)00:13 ID:90t34erw][回報] No.3440  
 檔名:1355069635658.jpg-(34 KB, 831x150) [以預覽圖顯示] 34 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/12/11(二)20:57 ID:KZILTy62][回報] No.3441  
我想要女兒穿絲綢的洋裝的模型....
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無標題 名稱: 無名氏 [12/12/13(四)22:06 ID:KwC42oHA][回報] No.3442  
比較想要三代女兒
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無標題 名稱: 無名氏 [13/08/03(六)15:50 ID:72Flt7n2][回報] No.3611  
女兒學壞了 看我用白色果醬淨化你
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檔名:1319221402135.jpg-(333 KB, 1600x1200) [以預覽圖顯示]
333 KB釣魚的遊戲 名稱: 無名氏 [11/10/22(六)02:23 ID:BHcx0P66][回報] No.2931 [回應]
我想請問一下 有什麼遊戲是可以釣魚
然後!可以把釣上來的魚做成料理吃的

目前玩的遊戲好像不是只有釣魚就是只有料理
我知道的有兩者兼具的只有牧場物語系列
請問還有其他的嗎
類別: [變更]
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/07/04(三)12:16 ID:j4D8CJDQ][回報] No.3286  
 檔名:1341375401375.jpg-(53 KB, 648x534) [以預覽圖顯示] 53 KB
>>No.3282

就是網址貼在E-mail裡面
但我還是直接貼出來好了
http://coolfiles.toget.com.tw/sports/fishing.exe

另外這是在PC下載區找到的
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無標題 名稱: 無名氏 [12/07/09(一)02:20 ID:5dDb1hf2][回報] No.3288  
SFC的
釣魚太郎...經典
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無標題 名稱: 無名氏 [13/07/01(一)20:36 ID:96wttsqY][回報] No.3592  
釣魚太郎+1
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無標題 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)01:26 ID:8Q12RZ2.][回報] No.3594  
嚕MO 嚕MO
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無標題 名稱: 無名氏 [13/08/02(五)23:03 ID:S0tLahZg][回報] No.3610  
咚咚咚咚 啊嗚啊嗚
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檔名:1373637788029.jpg-(203 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
203 KB單人建立生態城 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)22:03 ID:M6nAvyYU][回報] No.3599 [回應]
玩了幾天
靠賣電視和多餘的CPU,合金
硬是撐起來了

中間的大路本來是直通到底的
但兩邊的車都堵在最底的十字路口
變圖裏這樣反而幾乎不堵了
就是接近晚上會堵一會
神AI
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無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)22:03 ID:M6nAvyYU][回報] No.3600  
 檔名:1373637804314.jpg-(112 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示] 112 KB
無內文
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無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)22:03 ID:M6nAvyYU][回報] No.3601  
 檔名:1373637816478.jpg-(136 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示] 136 KB
無內文
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無標題 名稱: 無名氏 [13/07/24(三)14:11 ID:Yi1/E5Cg][回報] No.3603  
http://www.youtube.com/watch?v=Et6ERNRb7uc
老外講解模擬市民的就業原理,不妨參考一下
不過高密度就是容易塞車......
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檔名:1304002690015.jpg-(40 KB, 291x419) [以預覽圖顯示]
40 KB求一個不知是不是養成的遊戲 有圖 名稱: setoran [11/04/28(四)22:58 ID:MePGvHCw][回報] No.2766 [回應]
求各位幫個忙
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)16:33 ID:w40Zqrjo][回報] No.2981  
把圖片拿去GOOGLE看看吧
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無標題 名稱: 無名氏 [11/12/28(三)12:04 ID:kAoEsE5Y][回報] No.2987  
なびnavi☆おーしゃん~恋のクルージングは風まかせ~
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無標題 名稱: 無名氏 [13/06/03(一)07:37 ID:Fp0yBvk2][回報] No.3584  
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無標題 名稱: 無名氏 [13/06/10(一)23:13 ID:PuMw99s2][回報] No.3585  
吃不到…
吃不到…
吃不到…
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無標題 名稱: 無名氏 [13/07/18(四)08:40 ID:3JJqV5bI][回報] No.3602  
>>No.2766
吉普又是你!
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檔名:1354020785838.png-(856 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
856 KB模擬城市4 人口增長與轉型時機? 名稱: 無名氏 [12/11/27(二)20:53 ID:wtrBE6Ck][回報] No.3434 [回應]
附圖是我的城鎮...
不過我自己發現人口增長似乎跟工業區有關?
住宅區的大小比較毫無關聯....

人口增長的要素是有哪些要素呢?只知道工業區可以養人口
另外就是轉型的時機?

想請問當教育水準提高了以後多蓋商業區有用嗎?
轉型的時機不知道要怎麼抓,教育水準提高後..
低收人口是會進入到商業區還是繼續做高污染?

目前的發展是遇到的瓶頸...兩萬多人,很希望能夠轉型
但又怕時機不對...
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有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/30(日)17:51 ID:oHui0GSs][回報] No.3588  
>>No.3586
感覺update5的交通更難搞
2.0時跑得好好的城市,也沒鄰城車流,也會莫名其妙塞死
而且市民乘搭大眾捷運的意願似乎調低了
先前爆滿的電車,現在只有兩三千人乘搭
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/01(一)10:22 ID:1dsbnqgQ][回報] No.3591  
>>No.3588
研究了一下,終於發現問題的癥結了
就來說說是如何解決的吧!希望能對其他人解決有幫助

話說觀察該城市時,發現一個奇怪的現象,就是:
明明是對稱的設計,怎麼右半邊塞,左半邊就大致暢順呢?
而且最塞的地方是地圖入口(左半)附近的一條大道
但我的城市人口才九萬左右,怎麼會塞呢?

原來是那裏有一片商業區
而且太靠近入口,幾乎入來的全部車都往那裏去
於是將連結該片商業區與地圖入口的路口刪掉
變成從入口到達該處要繞一大段路,這樣該了沒問題了吧?

開黑豹速度觀察了一下,但問題還沒解決......
所有的商業區還是塞得不像話,只是各地分攤了流量而已
原來還是鄰城的問題,只是這次不是塞在入口,而是深入城內

不得不大規模都市更新
地圖入口的大道(幹道)一路通到底
幹道左邊是住工商集中
而且到達不同功能區域,要用遠近不同的入口......
幹道右邊是公共建築及中區
由於公共到訪的人不多,加上更新後太塞會繞路的AI
於是這些流量低的道路就成了可繞路的緩衝......

結果呢?是舒緩了一點,總體而言還是塞
最嚴重的是竟然是入城不塞出城塞......

又再擾攘了一輪,最後得出的結論是:減少商業區的數量
原來是我規劃太多商業區,有大量購物機會吸引人過來
再加上鄰城是玩觀光的,他的居民會主動出城購物,結果百上加斤

實施了種種手段後,結果這城市三十幾萬人也不塞
是路上車很多,但還是有在動,而且動得頗快的程度
美中不足的是,使用電車的還是只有九千多人
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/01(一)23:22 ID:5k0B8BkM][回報] No.3593  
>>No.3591

高收入居民或消費者不會坐電車的
如果商業區都是高密度高收塞爆很正常

人多乃塞車之源,現在我新開的城市大都已高收居民為主
中低收入勞工則以生態建築或鄰居最常出現的"人口大城"提供
反正現實中的國際大城市都會區大都沒甚麼人居住
住商交雜的人口大城大都是二流城市
那些該死的中收入戶還比高收入的難討好(反映現實!?)
把那些中低收入刁民趕出城,逼他們火車通勤,走路上班
路也不塞了,收支也變好看了,高收入戶還非常喜歡你
擺脫人口迷信,驅逐刁民,爽!!!

(當然,最爽的還是0人口電子城,只是那比較像模擬園區...)
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)19:55 ID:2tH4SZPU][回報] No.3595  
>>No.3586
說道萎大工程......最近我在A城蓋完太陽能
想說在B城能用免費電,但B城的太陽能卻還沒批准建造
玩兩個城市的小型地圖又或進別人的16城地圖也一樣
也不止一個伺服器是這樣
不知道是同步問題,還是可以蓋兩個不同的......
開黑豹跑了很久也沒反應
看來應該試試各自蓋不同的,看看如何
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)19:38 ID:b8N3appU][回報] No.3597  
如果是討論四代的話,請詳見下方圖表
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=04674&lorder=4&parent=133&sn=243

因為我開密技還是無法控制各種收入的人口像表中那麼完美
就不玩了= =
類別: [變更]

檔名:1372910101808.jpg-(162 KB, 960x544) [以預覽圖顯示]
162 KB神次元アイドル ネプテューヌPP 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)11:55 ID:QCeYuh9k][回報] No.3596 [回應]
最近在玩這塊
卡在附圖中的SP事件剩下的3%就白金了
想請問有人有玩知道是哪個事件容易漏掉的嗎?

有參考過這邊的內容過了
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1372232432/
類別: [變更]

無標題 名稱: 愛吃鬼巧達 [13/04/03(三)16:47 ID:f5T8YruE][回報] No.3554 [回應]
問大家對於CITIES IN MOTION 2 跟模擬城市五
這兩款遊戲
大家比較推薦哪一款
類別: neither [變更]
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無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)19:03 ID:ycZkhjDs][回報] No.3569  
>>No.3565
剛出來沒多久就可以透過開發者模式挖到高速公路的功能
也有人挖MOD時挖到一些建築物其實細分出很多部分可以外掛

就表示,未來一定會跟現在的BF3一樣
細分出一堆資料片,但其實就只是在賣地圖包跟建築包
現在SC5就是因為不得民心,EA也知道還不到公布的時候...
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/23(二)22:54 ID:3zTIqtG2][回報] No.3571  
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/07(二)16:00 ID:3mPFl4zM][回報] No.3578  
>>No.3563
沒啥技術含量的遊戲,
劃一塊地,房子長長長,等錢,劃地,房子長長長。
後期無趣?不知道,沒玩到後期。
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)17:49 ID:BLKtYtk2][回報] No.3580  
>>No.3560
沒玩過CITIES IN MOTION 2但有玩過CITY XL
如果是真的那還是玩cs5比較好

瘦死的駱駝比馬大
SC5 的BUG一直有在更新(但也產生新BUG)
想出克服BUG的玩法也能帶來挑戰性

相較之下CITY XL就像種豆芽菜一樣簡單
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/20(一)11:33 ID:umBWUvFc][回報] No.3582  
剛玩CITIES IN MOTION 2還滿有趣的 就是有點難
類別: [變更]

檔名:1359437491648.jpg-(548 KB, 600x800) [以預覽圖顯示]
548 KBSPORE 名稱: 無名氏 [13/01/29(二)13:31 ID:2ALW8vPc][回報] No.3469 [回應]
想問各位島民們,這款遊戲好玩嗎?

STEAM上的整合版好像太貴了($69.97),請問還能在哪個平台上買到?(如果好玩的話)
類別: [變更]
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無標題 名稱: 無名氏 [13/03/15(五)06:17 ID:Pp0C.n5I][回報] No.3511  
基本上最後目的都是去到設定上的宇宙中心
和找出地球太陽系
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/09(二)20:45 ID:WTgCJTms][回報] No.3558  
 檔名:1365511519719.jpg-(198 KB, 1540x630) [以預覽圖顯示] 198 KB
>>No.3505
是這個嗎?
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無標題 名稱: 無名氏 [13/04/24(三)21:13 ID:KX.DrW6g][回報] No.3573  
不是被分拆成3片不同的所謂"創意大作遊戲"來賣嗎
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無標題 名稱: 無名氏 [13/05/03(五)17:29 ID:dZQ6dRx2][回報] No.3576  
>>No.3573
主遊戲、物件片、副本
就是這樣而已,沒有驚豔的新增
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無標題 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)20:41 ID:Ree8VtW2][回報] No.3577  
每個階段幾乎沒關連 前面打生打死也不知為啥
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479 KB高手BJ4 名稱: 高手BJ4 [13/04/15(一)13:54 ID:kIKpdRzE][回報] No.3567 [回應]
無內文
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535 KB無標題 名稱: 無名氏 [12/06/13(三)23:12 ID:C4cZvBAY][回報] No.3223 [回應]
這是我的主城,使用mod為商業3倍跟工業四倍及離子抽水機.黑洞垃圾場

發展到人口24萬就往下掉到21萬,原因還是交通的樣子,我只有設公車站跟地鐵,看分布圖幾乎都是綠的,為什麼還會跑掉這麼多人呢?
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無標題 名稱: 無名氏 [12/06/22(五)05:23 ID:bf65g1UU][回報] No.3258  
高密度區域的交通流量是很可怕的
就算是以大道為基本單位,也能塞爆給你看......
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無標題 名稱: 無名氏 [12/06/22(五)14:22 ID:TaTA75p6][回報] No.3260  
這基本上無解吧
以前我把所有能蓋的交通建設盡可能蓋到最大流量
是可以發展的更高
但是最後還是必定會塞爆..
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無標題 名稱: 無名氏 [13/03/17(日)03:35 ID:QtpiKv3M][回報] No.3517  
如果想用原版的交通站點來應付高密度的居民區的話不管怎麼樣都不可能應付的來的..
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無標題 名稱: 無名氏 [13/03/17(日)19:18 ID:sQajOxvo][回報] No.3518  
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>>No.3517
everything is fine, no problem.
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無標題 名稱: 無名氏 [13/04/13(六)18:07 ID:7Rw/Jg7U][回報] No.3564  
>>No.3518
这种方法啊,不过原版的地铁站还是吃不下就是了,整整200%+的利用率
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