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檔名:1443376186899.jpg-(74 KB, 640x640) [以預覽圖顯示]
74 KBHearthlands 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)01:49 ID:aUPYqCkQ][回報] No.3903 
結合凱薩大帝(70%)跟工人物語(10%)還有一些自己的要素的策略遊戲

還在EA,不過開發進度已經達到一個等級了
個人只有略碰過凱薩系列,只知道有NPC走過房子會補給的效果
以及房屋會需求一堆亂七八糟的東西才能升級的設定...

目前21HR只覺得難易度蠻微妙的,真正難度在看四種族怎麼吃喝,需不需要重來決定來襲的怪物多強...

製作群在steam也有在聽意見,看起來是很認真的廠商(?)

話說回來,工人物語的部分,很多遊戲都頂多抽取了搬運物資的設定而已...
雖然三代以後連本傳都只剩下物資,鋪路的設定修掉了

目前主要問題在於,沒有較實際的目標可以追求 成就的樂趣還蠻低的
畫風的可愛跟精細度並不算高,雖然從製作BLOG裡也知道他們很辛苦((草圖))
九月更新追加的是魔力的使用部分,看起來快要....結束開發了嗎(遠目)

至於Majasty系列...這還是算了,那款的點子太糟糕了
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