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94 KB明星志願 4 真實演藝圈 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)22:19 ID:xH9br6v6][回報] No.3921 
希望未來《明星志願》系列未來可以更像演藝圈的世界,除了相互競爭外,也有人與人的互相扶植與協助。 by 巴哈姆特
所以會出現xx獵人磺胺、潛規則、富二代李棕睿、愛你愛到殺死你的瘋狂粉絲
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/09(二)22:13 ID:BmXLEwvI][回報] No.3922  
明星志願大概是國產遊戲中
少數幾個系列作都有進步且評價不錯的遊戲
甜蜜樂章我就不知道了,聽說多很多奇怪的bl劇情就沒碰了

當然也有可能是喜歡玩這類遊戲的玩家比較不挑
類別: [變更]
無標題 名稱: AAA [16/03/04(五)20:43 ID:Vcz7rISQ][回報] No.3926  
前面幾個系列的確不錯,
明星志願3系列感覺吃相有點難看,
就是在吃既有粉絲的錢包而已…

明星志願3系列有4個作品:
明星志願3,星光圓舞曲、銀色幻想曲、甜蜜樂章。
我只玩了本體明星志願3,其他系列我沒有玩、只是看別人入坑而已,
以下有錯誤理解歡迎更正。

這四個作品系統一樣(女主角多了紙娃娃系統)、場景幾乎完全一樣,
只是角色與劇情的差異,看到的東西基本上都是一樣的!
(而新增的角色方面,
我並不覺得有比明星志願3或者前作來的更有魅力)

感覺後面出來的三個只是dlc大小的新內容,
卻跟完整遊戲一樣的價錢ˊ_>ˋ

劇情方面我想可能目標客群真的是在腐女,
所以有很多莫名其妙賣腐的劇情,
(雖然我也是腐女,可是我不喜歡這種刻意賣腐的啊!!!)
劇本方面可能因為角色爆多,要區別特色變的困難,
性格設定非常人的極端,
王子與公主到令人無法直視、溫柔弄得像癡漢、自信弄得像天真,
感覺品質下滑…
類別: [變更]
怨氣過多…容我分段 名稱: AAA [16/03/04(五)20:52 ID:Vcz7rISQ][回報] No.3927  
※※ 以下暴雷注意 ※※

3以後,總覺得劇情愛灑狗血、角色也缺乏深度,
(被拍裸照威脅、黑道小弟火拼死人所以大哥也跟著下去火拼……)
集結了各種公主病、王子病的角色,很多自我感覺很良好的對話XD
(會對初見面的女生說小貓咪的那種、
對不熟的人說深情款款的話之類的…)
感覺一整個言情小說風…

甜蜜樂章我只看別人玩了開頭,
設定居然是,女主角甫畢業,哥哥就要將妹妹企業聯姻嫁出去,
女主角決定在三年內做出成果讓哥哥不把他嫁出去。
WTFFFFFFFFFFF
(如果我沒記錯的話,當時的對話,
女主角還稱3X歲的男方已經是個老頭子了,
不知道是哥哥還妹妹,也稱500萬只是小錢)

每一位男角的對話都很王子,女角大多缺乏常識,
我看起來就覺得每位都非常人啊…

以上已經夠狗血了,4代還要更狗血?

我真的覺得,他能出那麼多代,真的只是在吃老粉的錢包…
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/05(六)21:01 ID:inypqd8k][回報] No.3928  
>>No.3927
>>No.3926
>明星志願3,星光圓舞曲、銀色幻想曲、甜蜜樂章
首先,你必須要先有一個認知,那就是--
「甜蜜樂章跟前面三款根本是不同的作品」
看你大多數對遊戲的評論,感覺上都不是我玩過的明三+星光+銀色
其實你只有碰過甜蜜樂章對吧?恭喜你踩雷了。但不要把這鬼東西跟前面的混為一談

星光跟銀色的dlc出來時真的有被罵騙錢,就是可簽藝人增量包罷了,不過實際跑了遊戲後會覺得它新增的角色跟相關的劇情與塑造其實還是不差的
跟藝人還不熟時聊私密話題會不想跟主角說、有些角色會因應本身特質做出很有個人風格的幽默發言等等,明三的角色性格處理對比現今爛大街的日本galgame要好得多了

莫名其妙賣腐?王子與公主?劇情灑狗血?我覺得這完全是在說甜蜜樂章吧w
雖然其實我根本沒玩過,可是我記得當年就是因為一大堆類似的評論我才不碰它的
類別: [變更]
無標題 名稱: AAA [16/03/06(日)15:51 ID:zKOFvj5Q][回報] No.3930  
>>No.3928
甜蜜樂章,是女主角篇吧?
(以下還是暴雷注意)

至於我說的
>被拍裸照、黑道火拼死人
是出現在銀色或星光吧?(我搞不清楚這兩個差別)

新的四個角色,只有衛亞讓我感覺比較不狗血,劇情比較清新,
(當然相對的沒有那麼「高潮起伏」,可是我覺得合理多了)
>聆香裸照、黑道小弟死人,
>紗雪因為爸爸娶了新老婆所以對家庭產生疏離,討厭新弟弟,
我真的不覺得這個劇情吸引我啊QQ
很有肥皂劇或者蘋果人間異語的既視感。

更往下說一點,聆香我覺得是相對來說好一些,
>黑道大哥為了洗白進演藝圈的設定我無法接受,
>紗雪塞了太多跟家庭不開心的情節,雖然可以理解,
>但同樣是狗血倫理劇,對我來說,姚子奇還塑造的較有人性,
>新明紗雪雖然設定是表面天才背後努力的類型,
>原本預料應該是一個很勵志的劇情,
>但跟他相關的劇情幾乎都只是呈現他是受害者,
>需要人幫助、缺人安慰…(新角色似乎都這樣啊)
>但紗雪依附主角的成分更重,因為遊戲設計就是憑主角的立場,
>就可以決定紗雪要不要跟家庭和好。
>至於考大學的部分,不知道為什麼沒什麼感覺…

莫名其妙賣腐、王子與公主,真的是在說甜蜜樂章wwww
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)20:25 ID:25tJdv7A][回報] No.3934  
不是甜蜜樂章的明3很好玩啊,每次開局都挑戰玩不同的藝人組合
藝人很多但不是數值上換換就算了,因為個人事件的關係
強的不一定好弄排程,以為不怎樣的養起來竟然超好用w
我覺得比二代的PM模式耐玩多了...
不過三跟二其實根本是兩種遊戲,形制、代入角度都差很多,
喜歡其中一方嫌棄另外一個是可以理解的。
至於劇情多少有點懷舊眼光的美化吧?就像現在認真看仙一的劇情,可能感受又會不太一樣呢
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/07(四)11:46 ID:d7120jco][回報] No.3936  
說實在我更喜歡當年2000跟2....
現在都只搞經紀公司了.............
類別: [變更]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)15:04 ID:bv98MMRg][回報] No.3958  
當年一的時代玩的就是經紀公司路線,當年沒什麼劇情比較看重的如何養藝人和搶通告(當年通告不是報名了就能拿的到,而且適性問題有些藝人初期做某些通告常失敗)。
而二代(2000)時就轉變為明星為主角,使得遊戲的自由度和劇情增加,有著各種主線支線劇情和選擇,也有了目標型的通告,而玩家也只需專心在排一個人的工作上,只是少了一代當年找不同明星的多樣性樂趣。
所以三代又回歸一代初衷變回經紀人主角模式,找明星多了組成樂團,而且有了明星和經紀人的互動劇情,當然由於人增多使得劇情被各角色分化顯得比不上二代充足,而目標方面除了跟過去一樣的拿獎外,增加了為了劇情通告而必需拿的認證等項目。
而兩片資料片(尤其銀色那片)與其說是在增加劇情不如說是重點在補足各種特色的角色,因為原先的三代雖有叛逆性感等非數值型屬性但不好培養,使得很多通告只能看得到但接不到,而為了他們能有高判逆和高性感找理由,就只好一個當過黑道而一個當過脫星,而紗雪的出現主要是要考驗玩家第一年的能耐,畢竟一般玩家隨便玩大概第二年中都能上軌。
三代要說遺憾就是甜蜜樂章了,捨棄了三大認證成廢紙,劇情破和腐,相比三代通告是增加了些東西,但我只是可惜這些沒加在三代的資料片上。
類別: [變更]

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