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242 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/06/22(二)16:18 ID:UrMWyRmQ][回報] No.5384 [回應]
魔物獵人本質就是農game,就是刷刷刷做裝的循環
雖然MHR的翔蟲、蟲技真的好玩,但還是無法拯救本作因裝備成型過快、後續內容不足、裝備多元性低而導致的速食化
怪物的難度也沒有反應在報酬優劣、裝備提升上,打過幾次、裝做完、如果不是拼TA很容易就不知道要幹嘛了

回到MHW/MHWI
金羊、貝西初期普通玩家幾乎無法單吃,就是要你跟其他玩家合作,難度也有反映在武器的強度跟帥度
聚魔機制有褒有貶,但本質上也是半強迫的讓你跟其他玩家互動,同時強度也回饋在報酬之上
就算不打怪,光是蒐集環境生物就可以花費數十個小時以上
更不要提蒐集來的生物是可以互動還可以養在小屋裡,偶爾玩個魔物辦家家酒,又是好幾個小時

然後提到狩獵,撇除金羊那個討人厭機制,MHR就都在虐菜,你虐一下很爽但是菜虐個兩次就膩了,而且光是一堆霸體跟無敵幀跟操龍就必須吐嘈「快住手這根本不是狩獵」了
硬要講我還比較喜歡被煌黑龍虐,至少還會玩到緊張

所以真的只能期待下一做能融合兩作優點繼續向前進了...
無標題 名稱: 無名氏 [21/07/13(二)10:57 ID:muqClBoI][回報] No.5385  
對聚魔的感覺是一開始很排斥
後來覺得很有道理
裝地學讓你一次撿兩個以外
使用睡眠武器壁咚也能大幅增加掉落物數量
MHR的受身翔蟲和操龍在下一代首列必砍清單
按照歷代做太猛的就是會被砍到什麼都沒有
MH系列有個壞毛病 很喜歡突然有個idea
就直接套用上去 也不會考量遊戲平衡度

檔名:1622814746805.png-(296 KB, 918x2534) [以預覽圖顯示]
296 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/06/04(五)21:52 ID:sSlTzfy2][回報] No.5379 [回應]
最近傲廠長有貼個 因此就來懷念一下
遊戲前段16關+後段8關 共24關
強化格25個 遊戲強化配點28點
特殊武器第6格 不打完16關不給點
Arcade版本與FC版本各有特點
Arcade版本有4首空中BGM+4首海戰BGM+4首BOSS戰BGM 第16關不准接關
FC版本有3首空中BGM+3首海戰BGM+3首BOSS戰BGM 第24關實際上是用來增加難度的彩蛋
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/04(五)22:01 ID:DBqn5RT2][回報] No.5380  
 檔名:1622815279094.png-(41 KB, 237x292) [以預覽圖顯示] 41 KB
彩蛋來源要從這張說起 第16關則是董旻(武藏)
彩蛋來源要從這張說起 第16關則是董旻(武藏)
第24關五艘BOSS船分別為"築摩" "瑞鳳" "日向" "大鳳" "大和"
會有5艘就是圖中的未使用 共有4艘分別為"築摩" "瑞鳳" "日向" "大鳳"
通過"築摩" "瑞鳳" "日向"之後 各有1次補給 之後就沒有了
不管多麼神乎其技 最後對上大和特殊武器必定只剩下10 主能量只剩下80
大和主砲在防禦力6格下 1次80(1HitGame)
破關後是其他音樂 Arcade版本破關後是美國國歌

檔名:1621694451451.jpg-(833 KB, 1469x644) [以預覽圖顯示]
833 KB惡靈古堡8 村莊 名稱: 無名氏 [21/05/22(六)22:40 ID:5P41gVus][回報] No.5377 [回應]
https://www.residentevil.com/village/hk/
好像是最後一代
遊戲內容壓倒性好評
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/27(四)11:24 ID:tbFI5CeM][回報] No.5378  
放心吧
人氣高到不行
就會開始回溯了
不用出後續也可以補"中間"劇情

檔名:1618372264046.jpg-(40 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
40 KBROCKMAN X DiVE 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [21/04/14(三)11:51 ID:rpylaJCE][回報] No.5370 [回應]
還有人在玩這款嗎??
卡池機率低到靠唄..囧
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/22(四)21:49 ID:1zlSJ67k][回報] No.5373  
>>No.5370
至少台灣製作組對這款很有愛
老卡短時間也不會想收
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [21/06/22(二)08:59 ID:wFL.WGAA][回報] No.5382  
 檔名:1624323561734.jpg-(261 KB, 800x711) [以預覽圖顯示] 261 KB
《ROCKMAN X DiVE》x《魔物獵人 崛起》聯名即將開跑 事前預約搶先登場

果然手遊都一定會有的跨界合作~
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [21/06/22(二)09:20 ID:wFL.WGAA][回報] No.5383  
 檔名:1624324825510.jpg-(173 KB, 800x700) [以預覽圖顯示] 173 KB
玩共鬥的某些關卡,打完後可以亂跑一陣子
選哥布時還蠻有趣的~

檔名:1617872741027.jpg-(186 KB, 1258x563) [以預覽圖顯示]
186 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)17:05 ID:CyjKT3.Q][回報] No.5367 [回應]
MGXGOD在嗎
我有看到你洛克人回憶之館有更新洛克人9了
所以10也有希望能夠新增吧..

另外是希望項目可以有捲軸之類的
雖然可以調顯示比例完整顯示
但如我附圖的情況有些項目在100%的顯示比例下會看不到
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/11(日)01:13 ID:QgzkVnQY][回報] No.5368  
10的正在製作
一樣是請RM&RF大大作的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/11(日)20:24 ID:SqyJsHFM][回報] No.5369  
>>No.5368
謝謝
雖然我不知道你說的是誰
對了,我有發現9代的人魚克屬錯了
人魚弱點要改成黃蜂(網頁上是水泥)

檔名:1614597302657.jpg-(207 KB, 800x769) [以預覽圖顯示]
207 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/03/01(一)19:15 ID:J8mam6r2][回報] No.5359 [回應]
春麗大姊生日快樂
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/08(一)01:41 ID:NGyWOwVU][回報] No.5366  
 檔名:1615138876626.png-(129 KB, 312x580) [以預覽圖顯示] 129 KB
是不知道原始設定是怎樣
但200%的人都當她穿棕色絲襪
就算原設定者現在跳出來說那不是絲襪
也不會有人鳥的啦
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/25(日)22:23 ID:IUxyaYjw][回報] No.5374  
現在滿街的肉大腿翹臀瑜珈褲
某程度上領先潮流三十年?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/26(一)09:42 ID:v2P1o1tc][回報] No.5375  
 檔名:1619401333225.png-(130 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 130 KB
>>No.5374
但春麗穿的是褲襪

檔名:1614055029173.jpg-(470 KB, 768x978) [以預覽圖顯示]
470 KBCapcom Arcade Stadium 名稱: 無名氏 [21/02/23(二)12:37 ID:R8wnT6qA][回報] No.5357 [回應]
https://www.capcom-arcade-stadium.com/
想玩嗎?
有部份內容會造成某國家的玻璃心破碎,
已經被河蟹了!
無標題 名稱: 無名氏 [21/02/25(四)10:55 ID:p9k8psyk][回報] No.5358  
>>No.5357
不是就懷舊遊戲合集嗎
這樣也能玻璃心
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [21/03/03(三)16:31 ID:yj5msKmw][回報] No.5362  

檔名:1608625010574.jpg-(612 KB, 1671x1200) [以預覽圖顯示]
612 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/12/22(二)16:16 ID:JbfsHkIg][回報] No.5349 [回應]
蘿露Too Old不喜歡...
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/22(二)16:28 ID:JbfsHkIg][回報] No.5350  
 檔名:1608625722621.png-(1418 KB, 1400x700) [以預覽圖顯示] 1418 KB
出處:‎@ROCKMAN_UNITY

■2021年春「ヤングエースUP」にて
「ロックマン」のギャグ漫画が始動!!!


なんとロックマン漫画化が決定!

■Two New Mega Man Manga and Music Album Announced

To commemorate the classic series' 33rd anniversary, Rockman Unity has announced three projects slated to launch in Spring 2021.

First, we have two brand-new manga. Rockman-chan is a humorous, parody manga starring an innocent Blue Bomber as he carries out the whims of Dr. Light. Dr. Light's missions for our hero, however, are anything but a cake walk.

The second manga is called Rockman-san. It follows the misadventures of a grown-up Mega Man as he deals with the tumultuous demands of an adult world.

Both manga will launch exclusively in Japan on Young Ace UP this coming Spring. English adaptations have not been announced. So... do look forward to our inevitable fan-translations.

The third announcement is a brand-new Capcom tribute album called Captune ONE. It will feature a new arranged pieces from the Mega Man series, such as Running Through The Cyber World” from Mega Man Battle Network, "Wily Stage 1" from MM2 and “Esperanto” from Mega Man Zero 4.
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [20/12/25(五)13:52 ID:XThe.J9E][回報] No.5351  
官方授權漫畫喔...???

那隻狗也太.....微妙了吧.XD
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/27(日)09:49 ID:wUzbBNSU][回報] No.5353  
>>No.5351
圖片右下角有capcom co.,LTD等字樣
應該是授權的沒錯
不過是屬於搞笑性質的漫畫

檔名:1608875977403.jpg-(133 KB, 1000x563) [以預覽圖顯示]
133 KB神魔之塔 × ROCKMAN X DiVE 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [20/12/25(五)13:59 ID:XThe.J9E][回報] No.5352 [回應]
《神魔之塔》宣布全新 19.6 版本「神魔之塔 × ROCKMAN X DiVE」將於 1 月 4 日(一)登場,屆時將與手機遊戲作品《ROCKMAN X DiVE》進行全新合作活動,一眾《ROCKMAN X DiVE》角色將闖進神魔世界,與召喚師一同奮力戰鬥。

微妙聯動啊~

檔名:1605379194922.jpg-(95 KB, 307x512) [以預覽圖顯示]
95 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/11/15(日)02:39 ID:XXX4jh2g][回報] No.5329 [回應]
之前太無聊了就玩NES的洛克人開特武無限能源的金手指
順便談談1~6代最強的武器

1代...閃電人和火焰人都不錯,迴轉剪刀的攻擊範圍不好拿捏回收慢不是不好用,大概屬於技巧型的

2代 大家最愛的金屬鉅以及不要移動就是超強攻防一體的葉盾。
但要論傷害還是定時爆彈和集滿氣的原子火烈強,只不過這兩招速度太慢

3代 無限能源的磁鐵基本上和全畫面攻擊是一樣的,幾乎所有小兵都能打而且傷害很高,3代最強武器非它莫屬

4代 雖然爆彈類威力都不差,但4代還是追跡魚雷好用,豆豆人的下雨前置太長,而暫停閃光在很多地方很好用
所以實用性來說魚雷屬攻擊好用閃光則是在部分通關時實用

5代 光是在地上爬的特殊3招 還有攻擊範圍難瞄的岩石 讓5代特武顯得沒什麼實用價值,但全畫面的反重力基本上和6代的烈光有得比,基本上開能源無限,反重力可以讓畫面很乾淨除需要踢擊除去的地面障礙外通通都可以飛到宇宙盡頭

6代 烈光最強,小兵通殺,放招時的停頓根本不算缺點,因為這招威力極強,而且停頓時間很短基本上可以當作能連發了。這代比特真的很多餘,也難怪從此之後比特的任務從攻擊轉輔助了。XD

額外提一下 7代最強是廢鐵盾,攻防一體而且不像葉盾不能隨便移動,但除廢鐵盾外其他特武真的很不好用,不過7代算是重視功能,不至於完全到沒用處就是了

我只是很無聊,當然正常遊戲的情況下威力強的特武通常會伴隨著秏能也大

另外個人最喜歡的特殊武器是5代的超級弓箭
飛行速度極快而且弓箭很有趣
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/02(三)12:22 ID:bNr4lft.][回報] No.5346  
不能丟的盾 那我選骷髏盾
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/02(三)21:31 ID:.W0lK71U][回報] No.5347  
>>No.5346
其實盾武真正實用的就只有2代的葉盾和7代的廢鐵盾還有9代的鑽石盾
然後10代的水珠盾也還不錯
其他...基本上很少在使用
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/03(四)15:10 ID:u9Acd/q6][回報] No.5348  
沒在用
不是沒那環境
(其他武器太強或沒彈幕
就是因為做太弱嗎
(一踫就消失

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