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檔名:1588565713013.jpg-(39 KB, 644x339) [以預覽圖顯示]
39 KB日本還有街機格鬥嗎 名稱: 無名氏 [20/05/04(一)12:15 ID:7BXMhsxY][回報] No.61565 [回應]
現在格鬥遊戲市場是不是已經成了家機聯網比較有賺頭
所以出投幣街機比率反而少了??
日本那邊一堆人圍排隊跟觀戰那種榮景已不再了嗎
在KofXIII剛出當時還有這樣子
台灣現在因為日本不授權街機格鬥跟本死了吧
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/06(三)09:36 ID:zbsYxcdg][回報] No.61590  
>>No.61583
歹勢記錯,不過老卡也的確不可能像其他遊戲一樣肯讓SFV放多合一裡就是
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)08:07 ID:XMCM8zH6][回報] No.61604  
NAMCO系統好像是歷代跟PS互換的機版吧
最新版是不是也跟PS4一樣是x86架構?
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)12:18 ID:FunEBgzM][回報] No.61607  
 檔名:1588825108693.png-(64 KB, 765x593) [以預覽圖顯示] 64 KB
是x86沒錯不過已經和PS系差滿遠的了
現在比較像兩個人去光華組電腦,組出來架構一樣,但兩個人其實不認識,買的部件也不是同一廠商
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)16:40 ID:kfPe0LoY][回報] No.61610  
>>No.61604
記得互換基板就是搞到P3時代,
P4的X86其實已經沒有必要這樣搞了

檔名:1588386048396.jpg-(154 KB, 1080x1080) [以預覽圖顯示]
154 KB今年 EVO 正式宣布取消 名稱: 無名氏 [20/05/02(六)10:20 ID:qQZi4adQ][回報] No.61543 [回應]
武漢肺炎擊墜+1
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/03(日)07:12 ID:4xbaONGA][回報] No.61556  
>>中國搞出來的鍋
劍橋大學就有刊登一則研究報告
美國自己感染的是A型最原始的毒株
中國的則是B型異變後的毒株
所以美國跟中國的病毒來源根本不相同
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/03(日)09:12 ID:nb0RUgcA][回報] No.61557  
鄵 流量那麼少的格鬥版都有支
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/03(日)14:29 ID:ExX67F4w][回報] No.61559  
>>No.61557
反串拉仇恨的而已
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/03(日)22:51 ID:DaKQMZUc][回報] No.61562  
>>No.61556
那份報告的撰寫人都直接說傳播源頭是中國
你那ABC型是大外宣斷章取義搞出來

檔名:1588373476380.jpg-(136 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
136 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/05/02(六)06:51 ID:ke523gIc][回報] No.61542 [回應]
https://youtu.be/3QuG6PR3YQE

https://kakuge-checker.com/topic/view/06925/

戀姬演武-遼來來Ver.3 公測開始,
追加使用角:徐晃,軍師角:郭嘉,
與一個新場地

5/1-5/7,Steam版是擁有遊戲的人就能進行公測
(目前黃金周特賣半價不到200),
P4應該也是一樣?

正式推出時間未定,預計以DLC形式販售,
官網表示原本是預定先在AC上公測,
但因為疫情影響改為直接家用線上公測,
不過正式版還是會AC先推出,
但家用會接著跟上不會差太久

這作現在也演化到看似單純卻挺有深度,
日本有一定數量的人在鑽研,
也有主修這作的選手,
Steam上用低價攻勢應該也有打出一些效果,
總之希望繼續向前邁進~~

檔名:1587905501747.jpg-(567 KB, 800x1280) [以預覽圖顯示]
567 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/04/26(日)20:51 ID:7oUosWrQ][回報] No.61469 [回應]
太苦了
有回應 42 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/05(二)10:01 ID:RIN1cLME][回報] No.61578  
>>No.61577
沒有吧,我看master rank的玩家還是有在直播啊
沒直播的話,每天看勝場排名還是有變化
不過我說的是ps4版,steam的我就不知道了
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)01:39 ID:N8/IvgkE][回報] No.61601  
>>No.61577
gbvs主要客群是初學者,s級以上玩家頂多10%
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)16:42 ID:dGioaPss][回報] No.61611  
 檔名:1588840938509.png-(24 KB, 718x409) [以預覽圖顯示] 24 KB
>>No.61601
三月時的統計
現在不知
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/07(四)16:44 ID:dGioaPss][回報] No.61612  
 檔名:1588841051656.png-(42 KB, 718x931) [以預覽圖顯示] 42 KB
無內文

Granblue Fantasy: Versus PV#18「ゾーイ参戦編」 名稱: 無名氏 [20/04/18(六)19:42 ID:dTgC.Rq2][回報] No.61434 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/19(日)03:45 ID:x.YhmZqE][回報] No.61435  
 檔名:1587239131805.jpg-(1202 KB, 3840x2160) 1202 KB
打了半天不知道甚麼禁字全被吃掉..
算了

總之更新超快 超多 好羨慕
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/21(二)03:20 ID:DHogprlI][回報] No.61448  
直接搬SOL的空D來用w
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/28(二)21:32 ID:j/WABqtA][回報] No.61508  
>>No.61448
而且可以LOOP wwww

檔名:1587986122318.jpg-(317 KB, 1462x819) [以預覽圖顯示]
317 KB慶祝 30 週年 ─ SNK 發表兩款懷念作品重新推出 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)19:15 ID:lOBhCFX2][回報] No.61478 [回應] 有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)21:39 ID:6ofv3r/2][回報] No.61492  
>>No.61487
很多人可是很想玩斬魔傳呢,
不過連模擬器好像都還跑不完整的東西,
他們大概也沒能耐移植
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)22:19 ID:6ofv3r/2][回報] No.61499  
啊原來我NGP打成NBC,難怪讓人誤會
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)22:29 ID:6ofv3r/2][回報] No.61500  
>>No.61484
其實最近又有自爆決策了,
就是侍魂曉的PC平台決策,
一開始跟風跑去一看就覺得很難玩格鬥的stadia,
結果google自己也放生,
正當大家在想為何steam版遲遲沒消息,
難道stadia也有簽限時獨佔嗎之時,
卻傳出epic版要上市了,
大家也知道是怎麼回事了,
其實如果真要給epic獨佔也無妨,
但也該早點出,
但拖到現在而且又是很多人不喜歡的epic,
就整個雙輸了......
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/15(五)03:02 ID:LR5oUMOQ][回報] No.61688  
>>No.61499
幹你媽的
打字手殘啊

檔名:1587879479809.jpg-(74 KB, 800x310) [以預覽圖顯示]
74 KB生死格鬥系列影片總集 名稱: 無名氏 [20/04/26(日)13:37 ID:Xldi6SU2][回報] No.61463 [回應]

如果是單純的格鬥遊戲還可以
現在已經是販售女體之神秘的牛肉場作品
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/28(二)09:21 ID:hToY7XCw][回報] No.61504  
 檔名:1588036887787.jpg-(14 KB, 268x205) [以預覽圖顯示] 14 KB
>>No.61497
那我呢?
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/28(二)14:51 ID:Sccmnz3.][回報] No.61505  
>>No.61504
恩,看了一下wiki...
那老任應該算恩威並濟吧,
一直乖乖合作的不會虧待,
但是叛徒就豪不留情告到翻
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/28(二)17:37 ID:2yf2734c][回報] No.61507  
有點題外話 感覺霞的髮型裡
高馬尾好像很少出現?幾乎都是長髮或是最早的麻花辮
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/30(四)21:25 ID:q5jtCQ7A][回報] No.61528  
>>No.61507
不知道!
蒂娜在1代是褐色頭髮,
從2代開始變金髮。

檔名:1587988631894.png-(276 KB, 680x366) [以預覽圖顯示]
276 KBVer 1.31 アップデート内容 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)19:57 ID:.W/Xgz9M][回報] No.61480 [回應]
https://versus.granbluefantasy.jp/system/update/20200428?lang=ja

這次平衡下修內容比上修內容多。
格蘭和卡姐兩個正正人5B被下修不意外。
蘭斯洛特倒是砍的比上面兩位還多,幾乎想的到的東西都有下修。
漢女的近5A和遠5A被修我倒是挺意外的(原本我認為是會動跟指令投有關的部分)。

不過整個最讓我意外的就是,G塔的5A是為了陪格蘭而一起下修的嗎?

無標題 名稱: 無名氏 [20/04/20(一)16:40 ID:hn5s6KnA][回報] No.61438 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=TWAtA9fpWX8
Strive的火力設定不會太奇怪嗎...
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/26(日)22:27 ID:FqlUKWbw][回報] No.61470  
>>No.61468
不是開場十秒就死
是實際上決定勝負的時間就在十秒內
氣條往前跑放幾個必殺就有50%
尬值不用半條,檔個兩下JHS再被足掃絕招就是7割起跳
攻擊力暴力也就算了,重點是實際玩起來就是無聊
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)03:13 ID:FTzN1Z72][回報] No.61475  
>>No.61460
你也簡化太多
光是場中要不要JD起始往牆邊帶+壁邊+要不要防霸+角色受擊判定差異就有一大堆選擇
血量跟功能性也不同

另外再看看May的指令投...
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)12:47 ID:wixL514E][回報] No.61476  
>>No.61475
的確阿~
以前GG跟BB就算被投連段
也會有猜霸攻防或留霸OD反打
況且SOL這種basis角需要甚麼 大把時間去反覆練習???
需要大量肌肉記憶練習的是BB直人狼貓邦 跟
UNI一堆遲HOLD 全一让叶くれ實況練習模式五次也會失誤一次
就已經很簡單了還要改得更簡單
但還是有好處就是套路連段少 中上級玩家大概每隻都會用了
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/27(一)13:18 ID:NoAgPIA6][回報] No.61477  
就跟GBVS一樣啊,連段簡化到有經驗者用看的就會
但既便如此,高手也不可能每隻角色都達到大師冠位
新手也不會因為這樣就能和老手五五波
老實說beta試玩下來,我覺得GGST對新手也不會友善到哪裡去
立回相比GBVS複雜,節奏也更快,角色特性差異更大

檔名:1587116572233.jpg-(153 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
153 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/04/17(五)17:42 ID:ZhVddVFk][回報] No.61427 [回應]
連這個都要搞S2繼續撐,
直接判死的DOA6真是不勝唏噓
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/17(五)20:27 ID:h0Lop5hM][回報] No.61430  
Victory VS的時候被罵說各作品人物太少
結果到了這一代又有人抱怨幾乎都是某幾個作品的角色 笑死
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/18(六)00:14 ID:jbzWaJLw][回報] No.61431  
>>No.61430
這些問題比起這塊的遊戲性來說都是小事吧XD
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/18(六)02:08 ID:l0GMA7PE][回報] No.61432  
>>No.61429
其實看分析排球的收入沒有大家想像中那麼多
只是成本可以壓超低而已
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/19(日)13:23 ID:ltlpkefY][回報] No.61436  
沒有小闇能用 差評

檔名:1585479242738.jpg-(144 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
144 KB「ソウルキャリバーVI」DLC9弾 『覇王丸』トレーラー 名稱: 無名氏 [20/03/29(日)18:54 ID:1.2QyBpM][回報] No.61319 [回應]
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/09(四)01:03 ID:h1tZTmJE][回報] No.61409  
>>No.61395
如果是用侍魂2的霸王丸為藍本的話
這樣外型設計也還好
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/09(四)09:55 ID:dT8UjbCU][回報] No.61411  
>>No.61409
霸王丸本來就長了一副大叔臉w
明明跟右京只差一歲,右京被叫大哥哥,他卻被叫大叔w
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/09(四)15:42 ID:h1tZTmJE][回報] No.61412  
>>No.61411
人設美型頂多就是被叫聲大哥哥,
外型粗曠的都是被叫大叔的命啊
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/10(五)09:10 ID:eM4OvZQE][回報] No.61413  
右京、蒼月、水邪、阿斯拉是美男子的典範!

Granblue Fantasy: Versus PV#17「ジータ参戦編」 名稱: 無名氏 [20/03/30(一)19:12 ID:oNJGi8R2][回報] No.61333 [回應]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/31(二)21:46 ID:op9JmRYE][回報] No.61357  
>>No.61334
從角色影片來看我覺得說不定比較像殺意隆
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/09(四)00:50 ID:hwRyEBt.][回報] No.61407  
 檔名:1586364655036.png-(49 KB, 500x554) [以預覽圖顯示] 49 KB
姬塔和女性腳色的戰鬥對話都在吃餅喝茶
太....太香了吧!
反觀古蘭那邊一板一眼請賜教
古蘭484都沒抽到那些女角跟他們建立羈絆R?

不過說實話古蘭整體性能比較強
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/09(四)00:57 ID:h1tZTmJE][回報] No.61408  
>>No.61407
古蘭就王道(無課)非洲男主阿
哪像歐洲課長姬塔多的是錢做公關
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/09(四)09:26 ID:Id8YiPWw][回報] No.61410  
>>No.61407
古蘭出軌的話下場很嚴重的
(望向某本本,
女角還是給姬塔收就好

檔名:1586177999644.jpg-(47 KB, 680x357) [以預覽圖顯示]
47 KBVer 1.21 アップデート 名稱: 無名氏 [20/04/06(一)20:59 ID:Icbvxo9.][回報] No.61378 [回應]
https://versus.granbluefantasy.jp/system/update/20200407?lang=ja

這次平衡採取的方向基本上是以上修為主

巴叔和香菜滿滿的更動
反而令我意外的是漢女居然沒有上修
漢女雖然表現不錯,但感覺跟她強度差不多的炎帝都有微調了
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/16(四)13:09 ID:HIATETV6][回報] No.61424  
>>No.61423
GG是S斬有分遠近
但GBVS是除了U以外都有遠近
然後只有近攻能派生連續攻擊
我比較困擾的地方是
有時覺得距離是近然後按下去結果是遠攻擊
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/17(五)01:08 ID:TgA9wzco][回報] No.61425  
>>No.61423
GG S有分遠近但是遠的依然能派生能跳躍取消阿
GBVS遠的就只能在那邊點
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/20(一)00:24 ID:R2Lnl5uQ][回報] No.61437  
>>No.61424
GBVS最糟糕的是系統判定出近A,但是近A打不中...
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/20(一)19:20 ID:LclPCZRk][回報] No.61442  
>>No.61437
我也碰過距離不夠系統還是選了近的
第一下我還想說可能對面在後退所以剛好退到距離之外
結果第二下對面已經蹲防了理論上不動了系統還是一個近距離版空揮

檔名:1586062818892.jpg-(491 KB, 886x781) [以預覽圖顯示]
491 KB快打的連線更新 名稱: 無名氏 [20/04/05(日)13:00 ID:TXiIEWpw][回報] No.61370 [回應]
直接日本只能連日本 這樣品質就會變好

天才阿wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/06(一)19:00 ID:rbAD9Zi6][回報] No.61376  
強國式修法
不是解決連線品質問題本身
而是解決連線的玩家
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/07(二)22:05 ID:wehb7mgA][回報] No.61389  
現在連線真的有夠鳥
品質根本沒改 變得只能連到大陸
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/18(六)17:02 ID:FS057zQM][回報] No.61433  
你們難道不認為是因為台灣網路速度本來就很差的關係嗎?

檔名:1585630027610.jpg-(189 KB, 1740x978) [以預覽圖顯示]
189 KBDOA6 4/16 後將無限期停止一切更新計畫 名稱: 無名氏 [20/03/31(二)12:47 ID:op9JmRYE][回報] No.61344 [回應] 有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/21(二)16:11 ID:XMyxNkJ2][回報] No.61449  
>>出摔角一定買爆
幹,讓我想到以前最愛的遊戲就是火爆玫瑰
香豔火辣,還有U質的攝影機模式
玩到大爆射根本不是問題
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/23(四)21:35 ID:8KaFz2gg][回報] No.61458  
>>No.61449
幹,konami都不複刻或者重開機火爆玫瑰,
我超愛這種情色、暴力兼具的好遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/24(五)17:39 ID:c3Ks8L86][回報] No.61461  
>>No.61458
同好握手
DOA6對我來說是色氣夠了
但是攝影機模式完全輸火爆玫瑰
最主要就是不能自己控制出招
好像攝影機只能在觀賞模式使用,變得只能看電腦自己出招
還是其實有別的方法但我沒研究出來 ?
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/24(五)21:00 ID:GYdryBEM][回報] No.61462  
>>No.61461
我倒是覺得DOA6有點燃燒不完全,
要挨打就一視同仁,要暴力就堅持暴力、要色就色到底。
DOA6一開始方向就很謎,後面是證明還有賣奶啦,
但有些角色不允許打臉特寫、戰損方面也差強人意,
感覺不是很過癮。

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