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檔名:1550328701142.jpg-(103 KB, 617x771) [以預覽圖顯示]
103 KBDOA6太色情被斷訊 EVO批"違背核心價值" 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)22:51 ID:aYQAd5j2][回報] No.58102 [回應]
昨天的 EVO Japan 2019 介紹 DOA6 的環節 製作人在台上用攝影模式把遊戲重播暫停,故意停在比較引人遐想的角結果 EVO 緊急把官方直播中斷(原先以為是當時在工商電腦配備,跟遊戲無關才中斷) EVO 的美國負責人 Joey Cuellar 還在推特澄清(該推文已刪除,但有網友備份)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/17(日)23:03 ID:n1udHHg.][回報] No.58131  
 檔名:1550415838549.jpg-(381 KB, 2431x1345) [以預覽圖顯示] 381 KB
正確來說應該是引人遐想的表現方式違反EVO活動的理念
Power Bomb在格鬥遊戲裡也不算稀奇的招式了,
定格或慢動作重播本身也沒有問題,
有問題的是宣傳手法而已
(但是夠工口的話搞不好真的就引起我的好奇心因此而敗下去了也不一定)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/18(一)20:44 ID:mM26Nufk][回報] No.58139  
難怪咪卡的屁股會被修掉
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/19(二)19:21 ID:J5lQONgU][回報] No.58143  
 檔名:1550575317269.png-(481 KB, 670x435) [以預覽圖顯示] 481 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/22(五)10:50 ID:J2RZ6LqU][回報] No.58245  
沒露點卻做出令人遐想的動作也算色情吧

檔名:1550374175666.jpg-(135 KB, 1200x670) [以預覽圖顯示]
135 KBBBTAG 新的參賽作品 名稱: 無名氏 [19/02/17(日)11:29 ID:l5TAVZ.w][回報] No.58110 [回應]
無內文
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/19(二)18:10 ID:GoLdEunk][回報] No.58142  
影片中有看到homing action,看來有包含原本ah的系統,這樣應該還會有其他ah的角色機會頗高
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)11:24 ID:jpiUqy5w][回報] No.58157  
>>1550426557159.jpg
為什麼重畫反而絕對領域他媽得變少了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/24(日)22:26 ID:TdBYRQPM][回報] No.58178  
>>No.58157
但是變大了阿
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/01(五)00:32 ID:s3R/mgGY][回報] No.58197  
>>No.58136
BBTAG官網有更新角色了
影片比較糊所以比較難確定
新的圖片看起來不像是arc畫的
arc邊緣通常都比較利
跟一樣新的rwby角色相比邊線粗了很多
感覺E社畫的可能性比較高

檔名:1550324390342.jpg-(78 KB, 715x1000) [以預覽圖顯示]
78 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)21:39 ID:aYQAd5j2][回報] No.58100 [回應]
一堆高手沒去 台灣選手的成績還是很難看...
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)22:59 ID:ABFWw/qE][回報] No.58104  
>>No.58103
石油王不是台灣選手嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)23:03 ID:pA1I8k0w][回報] No.58106  
>>No.58103
日本民間高手還是一堆,這比賽強度打進32強就不錯了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)23:04 ID:ABFWw/qE][回報] No.58107  
>>No.58103
>台灣有多久除了石油王以外沒打進八強的了?
你猜猜看啊
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/17(日)01:47 ID:GN69ZbhQ][回報] No.58109  
一堆高手沒去,可是這比賽還是一堆高手啊XD
那些人只是練蠱沒煉到而已,TKD也是煉到淘汰

檔名:1550332700703.jpg-(129 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
129 KBソウルキャリバーVI 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)23:58 ID:le8lvOpU][回報] No.58108 [回應]
「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画_有料DLC4弾『エイミ』
https://www.youtube.com/watch?v=jHqpWcZMhrY

檔名:1550110061598.png-(446 KB, 883x642) [以預覽圖顯示]
446 KBNuckleDu和Echo Fox簽約 名稱: 無名氏 [19/02/14(四)10:07 ID:jrKR43G.][回報] No.58090 [回應]
結果開除了一堆人的Echo Fox,反而簽下NuckleDu......
哈哈哈哈哈
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/14(四)15:26 ID:H.9eymdo][回報] No.58091  
>>No.58090
之前猜測價碼談不攏的這下可以確定了吧

檔名:1549347599244.jpg-(1384 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1384 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/02/05(二)14:19 ID:PZnkrGvU][回報] No.58049 [回應]
http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-12039/
http://www.blazblue.jp/tag/img/ac/bbtag_20190205.pdf
新的patchnote來啦
cross combo 援護條在50%以上時自動消耗增加
交換時的無敵時間變更
援護時發動昇龍性能改變 沒有無敵
剩下的還沒看
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/11(一)14:53 ID:t5MRYLnQ][回報] No.58083  
大部分格鬥遊戲基本發售後3個月內就決定勝負了
之後的更新就是決定能留下多少玩家而已
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/11(一)14:57 ID:txsOGytQ][回報] No.58084  
這款玩久了其實很硬,很多狀況很難對策,優點是節奏感跟操作性,但uni大部份角色的攻擊範圍和援助資源消耗部分沒做好
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)01:03 ID:nSnOLGcs][回報] No.58085  
Arc ftg招式和系統構想很強,但就是這樣才很難吸引一般大眾玩家,之前tag剛發售時想說系統簡化很多就推了幾個主玩sf玩家朋友入坑,但大概2.3個月就都不玩了,主要原因都是很多招式太強勢,要記的東西還是覺得太多,另外移動及跳耀多樣化他們也不適應,他們最後還是繼續玩sf,原因就是攻防單純且立回方式也相對簡單一點,arc就看蔚藍幻想的人氣能否開出好成績了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)20:48 ID:vc07wkSg][回報] No.58088  
劍魂還是有平八的時候最好玩

檔名:1549495929150.jpg-(39 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
39 KBEVO Japan 2019 報名人數公布 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)07:32 ID:IY3bq3Eo][回報] No.58057 [回應]
https://kakuge-checker.com/topic/view/06317/
總報名人數 2522人
減少4305人
去年6827人
SF5 1012人
減少1205人
去年2217人
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)09:27 ID:MOb7Xju2][回報] No.58058  
從東京移到九州這土鄉下當然是減少
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)12:29 ID:kNIh1cS2][回報] No.58059  
下半年大熱的龍珠跟大亂鬥SP都沒有,
又有幾個沒改版硬撐跟歹戲拖棚的,人會多也很奇怪了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)18:02 ID:CLqJacPg][回報] No.58060  
地點偏遠dbfz跟大亂鬥也沒上
又沒有積分
人少正常
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)18:40 ID:aeEbJCXE][回報] No.58062  
不在一線城市舉辦影響很大,日本玩家大概只剩中上級核心玩家肯跑去福岡比賽,初心者就不會去了

無標題 名稱: 無名氏 [19/02/01(五)16:43 ID:0L94/leI][回報] No.58028 [回應]
https://www.echofox.gg/teams/street-fighter

繼Jwong後連Tokido也bye了,看來ftg電競真的很難賺
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)15:05 ID:FvU7CacM][回報] No.58041  
 檔名:1549177516174.png-(696 KB, 867x951) [以預覽圖顯示] 696 KB
Justin Wong的新東家已經找好了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)16:58 ID:qyRuwmeM][回報] No.58043  
>>No.58041
賈斯汀還是一樣月巴
我能夠理解為什麼有些人反對電競入奧
因為形象差太多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)19:00 ID:nrk8gGcY][回報] No.58044  
>>No.58043
電競入奧只是遊戲廠商炒新聞,4年一次的奧運,生命周期超過4年的遊戲也沒幾個,光是要比哪個遊戲就有得吵
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/14(四)23:07 ID:euHk/yqs][回報] No.58093  
>>No.58031
那只是沒關注吧
LOL每次有選手出走都會上新聞啊

檔名:1548935944566.jpg-(189 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
189 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/01/31(四)19:59 ID:eZEMSsEc][回報] No.58015 [回應]
隔壁棚決定要跟SFV合作了喔

不過這個黃色的波動拳到底是...
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無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:43 ID:/U/aVpgg][回報] No.58076  
 檔名:1549683835196.jpg-(121 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 121 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:44 ID:/U/aVpgg][回報] No.58077  
 檔名:1549683865781.jpg-(169 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 169 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:45 ID:/U/aVpgg][回報] No.58078  
 檔名:1549683901254.jpg-(116 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 116 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:45 ID:/U/aVpgg][回報] No.58079  
 檔名:1549683916489.jpg-(119 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 119 KB
無內文

2019 卡杯 名稱: 無名氏 [19/02/01(五)02:03 ID:LmzrYEIA][回報] No.58023 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54818167.html

台灣6月8~9日白金賽,看來今年有鬥魂
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無標題 名稱: 無名氏 [19/02/01(五)13:18 ID:3KtGhKzM][回報] No.58026  
那叫門魂好了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/02(六)05:37 ID:m5JIcs3k][回報] No.58030  
做籤沒被取消主辦資格嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/02(六)11:54 ID:YaddHAAQ][回報] No.58032  
>>No.58030
只是未遂.可能也沒通報卡普空吧
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)15:10 ID:FvU7CacM][回報] No.58042  
>>No.58030
鴿子封包喔?
你知道除了卡杯決賽外,規則上都是沒有限制主辦方自行排賽程的嗎?

檔名:1548792933371.jpg-(83 KB, 800x449) [以預覽圖顯示]
83 KB地球人勝利,Kazunoko獲《七龍珠 FighterZ》世界最終決賽冠軍 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)04:15 ID:vYsFszD6][回報] No.57991 [回應]
真的不用回快打了
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/06(三)00:40 ID:K36/HrqU][回報] No.58052  
>>No.58050
SF5防禦手段多?看來我玩的遊戲不是SF5...
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)14:32 ID:8ZJ5pKRU][回報] No.58086  
>>No.58050
KOF不用資源就一堆無敵技,更別說有AB、氣反(部分追擊可能)、氣滾、長到不行的起身無敵時間
SFV有啥?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)20:26 ID:HvmlUsLw][回報] No.58087  
>>No.58086
我只知道KOF要把人壓到死比SFV簡單太多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/13(三)01:11 ID:tJe0tVi6][回報] No.58089  
應該說大多數ftg實力有一定差距時就是戰況一面倒,很多老玩家就是喜歡這樣展開的局面,sfv受限於單調的攻防手段,讓有實力差距的局面比較不會一面倒,的確是讓新手比較不會在初期遭受到太大挫折,但那也只是幻覺,ftg本質就是一對一對決,實力有差距還是絕望

BBTAG 大型機台版 名稱: 無名氏 [19/01/25(五)13:51 ID:gXtWYmqQ][回報] No.57935 [回應] 有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)01:26 ID:tDYk8hvc][回報] No.58145  
>>No.58123
可能再期待第六作品翻盤吧
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)10:45 ID:UKzvFAc6][回報] No.58147  
當初會這樣講是因為解包有名子,就算最後沒出也沒差吧?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)13:34 ID:Dh9PElNU][回報] No.58148  
>>No.58147
主要是別人說第五勢力原創機會比較大閃亂不可能就說人家欠打臉
還說人家很硬凹
話就說得太滿
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)16:48 ID:tDYk8hvc][回報] No.58149  
>>No.58148
不過也不是原創就是了,反正匿名版嘴砲亂射很正常,現實中通常都很乖的

檔名:1548634841749.jpg-(74 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
74 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/01/28(一)08:20 ID:EI7g7L6E][回報] No.57950 [回應]
『ドラゴンボールファイターズ』に新キャラ「ジレン」「ビーデル&グレートサイヤマン」「ブロリー(新劇場版)」「ゴジータブルー」参戦決定!

http://blog.esuteru.com/archives/9259624.html
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/29(二)13:22 ID:PHq83Hk.][回報] No.57984  
>>No.57959
老外最愛的波傑克還沒出就是
不過arc不一定知道
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/29(二)15:20 ID:oAKzuW1M][回報] No.57985  
龜仙人 波傑克 邪念波 撒旦 卡莉芙拉

差不多就這樣了吧
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)10:35 ID:j1ur0DsM][回報] No.57992  
>>No.57985
第一個可以不用背推進器的撒旦XD?
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/06(六)00:09 ID:OYeXUbPQ][回報] No.58335  
龜仙人不會飛 覺得做的機率不高

無標題 名稱: 無名氏 [19/01/23(三)19:21 ID:gnKVle.U][回報] No.57926 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54775879.html

北美 SFV 3vs3 團體賽將加入BAN角的規則
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/28(一)23:43 ID:eI.wpjDs][回報] No.57978  
五代大部分腳色理論上只要肯花時間練習高手實戰中打得的出來連段正常玩家都辦得到
不會有那種你要拚手速和輸入精確度的連段
這是當初五代的設計目標之一
其他類似盡可能移除複合輸入、增加CC這個機制、提高昇龍放槍的懲罰,拔掉穩定防守方式
都是為了實現這個目的
要區分出頂尖高手和玩得好的一般玩家
就變成是靠確認還有角色與對人對策
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/28(一)23:53 ID:eI.wpjDs][回報] No.57980  
至於五代真實評價等五代不再是卡盃的項目後
看還有多少玩家願意繼續玩五代就知道了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/29(二)00:00 ID:R4aN7Cds][回報] No.57981  
>>No.57976
高手和一般玩家本來就該呈現該有的差距,
過度拉近只是會讓願意花時間的玩家投入變得沒價值,
以往結合技術與戰術的高水準格鬥遊戲比賽,
也因SFV的過度刪除技術面的東西變得越來越無趣
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)20:27 ID:QQTHiw4E][回報] No.58081  
>>No.57980
有錢才有人玩 沒錢誰要玩

檔名:1547903492824.jpg-(58 KB, 525x428) [以預覽圖顯示]
58 KB機巧おちゃ麻呂 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)21:11 ID:sc2Wu5Es][回報] No.57905 [回應]
最近重溫天下一,只是這位的生命線主力技「傀儡回し」 一直到現在還是只能演到第二幕:

想請問島民們有沒有成功率比較高的轉法或心得?
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/26(六)12:07 ID:MwBop8I6][回報] No.57945  
一般這種依序輸入指令類型的必殺技都會要求timing,但是這隻不用,猛輸入到完就好了。
好人一生平安~ 名稱: 無名氏 [19/01/28(一)20:24 ID:f235TCJM][回報] No.57966  
 檔名:1548678267360.png-(131 KB, 399x226) [以預覽圖顯示] 131 KB
>>No.57945
感謝賜教:只是現在又離開老家的主機了,可能要等過年才能來試了。

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