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檔名:1542548028641.jpg-(53 KB, 580x387) [以預覽圖顯示]
53 KBSonicFox捐贈1萬美金給決賽對手!!! 名稱: 無名氏 [18/11/18(日)21:33 ID:488l/r2E][回報] No.57506 [回應]
甚麼換位子 骯髒?

我已經忘光光了

黑田又被逮捕了 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)00:24 ID:RW8peRXc][回報] No.57490 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)08:31 ID:/PgCm3rI][回報] No.57491  
日本風俗店2萬日圓就有正妹能玩了,真是慘
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/18(日)17:36 ID:oDVL6U/c][回報] No.57500  
本來就是個尼特,現在變成癡漢尼特,可悲
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/18(日)18:37 ID:GCUKM262][回報] No.57502  
>>No.57491
這世上難免會有因致富或者成名而做出自毀身價蠢事的人。

銀佛家暴事件 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)09:06 ID:RW8peRXc][回報] No.57492 [回應]
https://capcomprotour.com/capcom-response-charges-seon-woo-infiltration-lee/
銀佛被取消2018 和2019 CPT資格,PG戰隊也和他解約
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)11:16 ID:cBJP0rtc][回報] No.57494  
>>No.57492
一個家暴 一個猥褻
人生都完蛋了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)14:14 ID:zAGd5cTQ][回報] No.57495  
>>No.57494
可惜他們不在台灣
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)16:39 ID:.16TxtQI][回報] No.57496  
>>No.57495
關在台灣甚麼事情?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)21:20 ID:vTuj9O4.][回報] No.57498  
>>No.57495
台灣躺著你都要拿槍射(囧

檔名:1541936372367.png-(685 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
685 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/11/11(日)19:39 ID:TX/H.WS.][回報] No.57482 [回應]
圈起來的地方看不懂意思
網路上查好像也沒有,有人可以解釋一下意思嗎 謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/11(日)21:36 ID:cdYBinFo][回報] No.57483  
第一組應該是指用該動作爆V後的正負狀態
第二組是指該動作可以取消的招式,S是指必殺技
第四組是招式的上、中、下段判定
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/14(三)12:33 ID:yyoGKu1Y][回報] No.57485  
Meter Gain (氣條增加)
Whiff (空振)/ Hit(命中)

快打5全球出貨量達220萬 名稱: 無名氏 [18/11/08(四)20:08 ID:gM4imOtU][回報] No.57464 [回應] 有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/10(六)19:59 ID:pjTCJVAg][回報] No.57480  
>>No.57476
還可以再戰10年
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/10(六)20:16 ID:RcOffANY][回報] No.57481  
>>No.57477
應該說5代改版的水準不夠
個人的看法 名稱: 無名氏 [18/11/16(五)19:04 ID:FRaQSDws][回報] No.57497  
五代為了遷就調整平衡新角色大多都沒什麼爆點
新角色預告好像很厲害,用起來往往爽度遠低於期待感
幾次下來成慣例後造成玩家對新角色研究的消極心態
加上四代那時日本比較流行難度高的長連段
五代調低連段上限用以降低操作難度
事實上玩家卻經常要借助Hit Confirm賺傷害求勝
而這種比較靠反射神經和長時間練習的遊戲方式比起四代來說
既不花俏又容易疲勞和產生厭倦
以往新玩家記住幾個常用連段就可以爽一陣子
現在要記憶的知識遠比過去多(其實是差不多但是重要性比過去要大)
加上每季的洗牌下,不夠投入的人較難從中獲得樂趣(相較於其他遊戲)
也就變成目前五代好像是最熱門,但觀眾多玩家少的狀況
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/18(日)18:28 ID:oDVL6U/c][回報] No.57501  
>>No.57497
5代還能賣200多萬是靠ip跟卡社持續辦比賽,這代玩家間的評價不高

檔名:1541596792829.jpg-(3 KB, 225x225) [以預覽圖顯示]
3 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/11/07(三)21:19 ID:JggmGGv.][回報] No.57461 [回應]
想問一下快打五高手比較多人在用三和搖桿頭還是清水多?

有人知道崩醬是用甚麼嗎?

侍魂動向..? 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)13:51 ID:WtKsbM9c][回報] No.57449 [回應]
https://www.facebook.com/SNK.OFFICIAL.ASIA/photos/a.227190224651724/262393534464726/?type=3&theater
SNK粉絲頁貌似開始有侍魂相關的動作了
還有人在玩嗎科科?
反正我先抽一波女傑先 ( ゚∀゚) ノ
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)14:57 ID:qt8FRqEU][回報] No.57453  
手遊或柏青哥 二選一
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)19:31 ID:mkqFp.cQ][回報] No.57456  
https://www.youtube.com/watch?v=1_PB8BlKjPA
我猜是手遊吧

https://www.youtube.com/watch?v=6jRCQ0-eRV0
不過之前也出過侍魂OL(手遊) 已經倒了XD
OL這款 看畫面有點像畫質好一點的武士道烈傳
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)20:20 ID:1eiZojwI][回報] No.57458  
https://www.youtube.com/watch?v=S5HNt3MOZB0
9月就有流出新作消息了,
上面的幾位是最近才上網?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/07(三)05:42 ID:am5XcMw2][回報] No.57459  
 檔名:1541540551734.jpg-(512 KB, 1022x906) [以預覽圖顯示] 512 KB
上面幾位情弱程度也太屌了吧wwwwwwwwww
最近國軍有2個月無法離營的包嗎?

仔細看原PO那粉絲團首頁置頂影片欄甚至有預告,放2個月有了,到底wwwwwwwwwwwwww

檔名:1540909007179.jpg-(133 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
133 KB『DEAD OR ALIVE 6』Christie參戰 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)22:16 ID:mQq3tgM2][回報] No.57364 [回應] 有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)07:00 ID:HxI0KEdM][回報] No.57444  
>>No.57388
對玩家而言最怕的是修成不搖
最理想的是修成搖得自然
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/09(五)09:33 ID:kNNuUtAc][回報] No.57468  
>>No.57444
會發生修跟不修問題主要都是衛道嘴砲跟公權力沽名釣績效在炒的。
可能他們脆弱到不在那裡隨時畫靶射箭就無法顯得醒目有做事。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)02:01 ID:AGpDYAsQ][回報] No.57484  
覺這代會爆死吧,脫褲魔的手法大家都看清了
看預購單之前5出貴死包時都是秒殺賣完
6現在不知道多少人預購,看預購開很久了似乎都還能接單.
感覺會跟真三8一樣像風漂過
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/15(四)10:33 ID:3PdKZqNM][回報] No.57489  
>>No.57484
穩爆死了
畢竟發售前又搞乳搖爭議
然後5代那個成衣廠商法
這些要素加起來跟本勸退

檔名:1541229941530.jpg-(26 KB, 640x322) [以預覽圖顯示]
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)15:25 ID:uUE1kyTo][回報] No.57425 [回應]
有人用手機4G吃到飽網路打格鬥遊戲嗎?
快打5台灣對連會穩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)15:41 ID:U3xoXC9o][回報] No.57426  
非有線還是別上網害人
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)19:03 ID:8y1BCeUw][回報] No.57429  
+1,
用手機網路真的最多解解任務就好
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)09:17 ID:AYVVvWSI][回報] No.57433  
以現在的網速不推薦手機玩格鬥遊戲

檔名:1541089746120.jpg-(173 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
173 KB大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)00:29 ID:t2q2rtrU][回報] No.57394 [回應] 有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/05(一)10:12 ID:CnGFP2Lk][回報] No.57440  
ARC本來就是一個人數比較少的公司
光是弄龍珠就差不多了
沒有其它人力可以去管別的遊戲吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)00:23 ID:ibzk.shc][回報] No.57443  
>>No.57430
畢竟BB TAG選擇走了這種簡化路線……
雖然說成果似乎不算太差,
但本來是比較期待看到類似CVS2這種能集各家大成的系統,結果.....Orz
主線暫告一段落的主系列玩法目前也只能逐漸凋零
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/08(四)16:16 ID:M1Ps8.8Q][回報] No.57463  
本來多年前還一款只有名字的遊戲預計要製作
叫作Sammy vs. Capcom
https://www.ign.com/articles/2003/09/11/jamma-2003-sammy-vs-capcom
製作人是船水紀孝
後來被取消掉了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/09(五)09:50 ID:BVJk4a1I][回報] No.57469  
>>No.57463
Capcom vs SNK 3
有生之年系列

無標題 名稱: 無名氏 [18/10/31(三)15:09 ID:VZ5WfQ.s][回報] No.57373 [回應]
台灣戰魂競技館bbtag比賽

https://youtu.be/Woc3NGqkqL4
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)01:31 ID:x3J8X2ws][回報] No.57414  
雖然說是一群不太會玩的比賽,看來滿歡樂的

無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)03:09 ID:DahewUwc][回報] No.57384 [回應] 有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)18:23 ID:PjJ.6.GI][回報] No.57392  
>>No.57390
1.防禦技巧 擋下連續擇跟解摔在攻防上非常重要
如你說的一樣這遊戲很像Melty Blood
所以Melty Blood的帝王GO1順利成章統治了這遊戲

2.角色開發力 角色加上援助技可以打出千變萬化套路
高手幾乎是不斷開發新角
Sonic Fox每次大賽都會拿新隊伍打到冠軍直到再被打爆
Kazunoko也是把飲茶開發到淋漓盡致
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)22:21 ID:xIkKkkIY][回報] No.57393  
>>No.57390
任何ftg大致上就是比
反應速度,操作能力,角色相性,招式對策,玩家習性
依遊戲比重比例不同,上級玩家各有所長,所以跨遊戲就算非頂尖也還是很強
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)14:34 ID:ocbfIwp2][回報] No.57403  
沒破500萬
比想像中低很多
難怪被火影迷嘴哀(不過我用不同類型遊戲也能比和手遊一個月賺比終極風暴多嘴回去www)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)14:41 ID:0.4iJiIw][回報] No.57405  
>>No.57403
你這樣有故意引戰的嫌疑

檔名:1540883691908.jpg-(845 KB, 2834x1499) [以預覽圖顯示]
845 KB大搖按鈕排列角度 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)15:14 ID:CpRRULoU][回報] No.57358 [回應]
查詢HORI Pro.V和公館、凱迪特這些大搖的按鈕,最右六鍵都是較平行的角度,以常人手肘在身體兩側,手腕在身前形成的前臂角來說,這樣似乎較符合手指的位置。

至於HORI Pro.N和最高級的刃,卻採用右四鍵下縮的角度,乍看手指操作會憋扭許多?
不知這樣有何獨特的優點?
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)17:19 ID:cS79fi7Q][回報] No.57359  
主要是街機的框體不同
V=Vewlix N=Noir
Noir框體是namco用的 主要就自家的鐵拳與劍魂
Pro.N跟刃可以說是配合這兩款才出的

右四鍵下縮但搖桿跟按鍵是比較開 操作起來不會比較差
至於哪種好用 還是依個人的習慣與喜好挑選就好
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)02:36 ID:4u9XA4FA][回報] No.57396  
>>No.57359
感謝資訊分享!
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)10:45 ID:m3nns/fo][回報] No.57399  
道是說台灣這邊一定得習慣(KOF)台灣排法嗎
台灣練用日本排法的多不多?ET哥不曉得是用哪種

檔名:1540730623536.jpg-(194 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
194 KB做不到假動作取消的要怎麼辦啊orz 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)20:43 ID:c0n5arCc][回報] No.57344 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=MW3MYzuskZM

如題,個人很喜歡這代,但世紀末的對戰節奏實在令人卻步......

感覺團隊一開始是有企圖心的,設定了多種系統如JD、BREAK與簡單入力的必殺技,豐富對戰的可能。

結果二十年來玩家開發了各種極惡非道的方式帶入連段......
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)21:02 ID:Lz7pqw6g][回報] No.57345  
讓我想起CVS2我實在不想練RC(滾取消)那鬼東西,可是根本完全無法跟會用的打,後來改掉的GC版跟XB版又沒人玩
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)10:21 ID:8qh9qJ8M][回報] No.57386  
當初是做來打SF III的
結局也明顯有下代
真的也是很好的格鬥party game
舊SNK垮台之後沒辦法

檔名:1540795729036.jpg-(133 KB, 1024x641) [以預覽圖顯示]
133 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)14:48 ID:JMzuTa0w][回報] No.57353 [回應]
小孩第一次玩美戰格鬥
只靠賽前練了三小時就拿下冠軍了
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/31(三)17:56 ID:kTgG6Tds][回報] No.57379  
 檔名:1540979802799.png-(150 KB, 399x400) [以預覽圖顯示] 150 KB
>>No.57378
雖說是最頂端的風景
但GO1真的能靠龍珠吃飯
打龍珠打到天天被人邀請去拉斯維加斯 杜拜住超高級酒店
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/31(三)18:24 ID:pVxWnwGY][回報] No.57380  
>>No.57375
發言腦殘宜速就醫。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)02:15 ID:xIkKkkIY][回報] No.57383  
>>No.57379
Go1改以db當主戰場在歐美知名度狂升,看他跟sonicfox對決實在戲劇性十足,sonicfox最近參戰bbtag跟劍魂6,劍魂6已在加拿大杯奪冠
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)09:49 ID:BYVrBXrY][回報] No.57385  
>>No.57375
KOF在他們中國自己的小圈圈活得下去的話你管它那麼多幹嘛
還有你知不知道小孩有雙棲在快打?

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