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檔名:1545639117787.jpg-(237 KB, 1188x890) [以預覽圖顯示]
237 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/12/24(一)16:11 ID:xgYSxCyA][回報] No.57792 [回應]
プロレスラー・武藤敬司さんが『KOF』チャン・コーハンのコスプレを披露!完全再現すぎるだろコレwwww
http://blog.esuteru.com/archives/9242222.html
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/02(三)21:31 ID:SkeONwfQ][回報] No.57859  
>>No.57838
XIII是傳統DOT?要不要先去查查資料?
不懂裝懂真的很母湯
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/03(四)11:55 ID:aRDeEyBw][回報] No.57860  
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/04(五)11:57 ID:Gs60M0M6][回報] No.57861  
>>No.57860
你看不懂日文還這樣嗆人,這樣比較母湯……
你貼的網頁,都已經說明XIII(XII)是2Dドット絵做出來的了

傳統DOT繪和一般圖畫的作畫方式並不一樣
ARC的GGXX可以在2000年代前期
(我不是說Xrd系列,是說XX系列)
就大放異彩做出HD解析度的格鬥遊戲
就是因為它的美術是用「畫」的,不是用「點」的

XIII雖然用3D建模作底稿參考
但本身美術還是用傳統DOT繪點出來的
所以才說密度是SD解析的4倍以上
比一般動畫上色費工5倍(我想這就是指GGXX那種)

至於那時候
為什麼SNK還是選擇用傳統DOT繪方式製作
而不是用比較省工的動畫作畫,或早早轉3D
真的就不知道,也許只能說是當年SNK的骨氣
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/04(五)14:32 ID:Gs60M0M6][回報] No.57862  
補充一下
實際上DOT繪當然不是真的用一點一點慢慢點出來
上文只是方便做區隔所以這麼寫
總之就是比一般動畫式繪圖費工非常多的方式

鬥魂 2019 可能停辦 名稱: 無名氏 [18/12/27(四)12:45 ID:VOAYorF.][回報] No.57810 [回應]
TWF那群小圈圈一直把鬥魂吹的多重要、對於台灣格鬥社群多無可取代
讓鬥魂這持續舉辦是他們TWF的共識
結果到頭來鬥魂就是Gamerbee當汽油人燃燒自己,他自己一頭熱舉辦的活動罷了
甚至因為舉辦鬥魂影響到他自己比賽的表現
TWF其他人就是搭上小向順風車當成參加一場嘉年華而已
結果就是Gamerbee宣布為了自己的選手生涯宣布他暫時不再舉辦鬥魂後
結果TWF完全沒有其他人一個敢擔下來
鬥魂明年高機率停辦
TWF那群小圈圈全部都裝死

那樣注定鬥魂這格活動不會長久了,這活動就單純是看Gamerbee打算燃燒自己到什麼時候
如果將來有一天Gamerbee把自己熱情燃燒光那一刻時鬥魂也就死掉了
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/29(六)10:17 ID:7PHFpr3k][回報] No.57832  
>>No.57830
唉,明明AE版增加的內容有目共睹,
今年到下半年也都有一直在加東西像是道場,
結果打完卡杯來個大熄火......Orz
現在老卡快打每發一篇推文或FB,
下面一定一堆罵聲跟酸文
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/29(六)10:29 ID:b7yLLX06][回報] No.57833  
連快打IP都死了的話我看FTG乾脆收掉好了
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/29(六)14:50 ID:o8XzoKBc][回報] No.57835  
>>No.57833
Sf這ip很強了啦,5代遊戲體驗評價那麼慘還不是成為當代最熱門ftg
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/29(六)17:07 ID:C3RnWdxQ][回報] No.57836  
辦這個吃力又不討好 還要被酸

不過還是要謝謝小向為台灣格鬥遊戲辦這種大型活動 讓大家有機會見到很多有名的玩家

檔名:1545583006558.jpg-(34 KB, 1024x497) [以預覽圖顯示]
34 KBEVO Japan 2019 開放報名 名稱: 無名氏 [18/12/24(一)00:36 ID:KrMIEhBw][回報] No.57786 [回應]
https://www.evojapan.net/2019/registration/

今年從 smash.gg 改回日本比較常用的 Challonge
最後報名期限到台灣時間 1/31 22:59
怎麼今年各種走回頭路....
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/24(一)00:55 ID:KrMIEhBw][回報] No.57787  
有種很可能是最後一屆 EVO JP 的預感...

檔名:1545491511698.png-(471 KB, 682x548) [以預覽圖顯示]
471 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/12/22(六)23:11 ID:Lv9Jt3/g][回報] No.57763 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54625229.html
東映寄存證信函警告辦龍珠Z大賽的單位

龍珠選手可能突然丟飯碗了
GBF或成最大贏家
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/28(五)22:16 ID:mgmG5MsU][回報] No.57828  
現在東映跳出來說與他們無關了,
現在不知道到底什麼狀況
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/29(六)19:17 ID:o8XzoKBc][回報] No.57837  
>>No.57828
前陣子一堆還沒證實就跟風罵東映的都躲起來了,等待尋找下個目標了,酸民全球無所不有
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/01(二)07:42 ID:ZhpS2o9.][回報] No.57854  
七龍珠?
超級賽亞人萬事OK,禿頭當道
還有什麼新花樣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/15(二)01:50 ID:cI9Z/z86][回報] No.57882  
>No.57772
>龍珠的角色版權是東映而碧藍幻想的版權CYGAME這2款版權方面以>後可能還又有類似的問題發生
龍珠不敢說 CY的GBF格鬥肯定不會出現版權爭議問題
CY去年就成為EVO最大贊助商了
支持這塊都來不及了...哪可能去惡搞主辦方

檔名:1545049012329.png-(197 KB, 794x770) [以預覽圖顯示]
197 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)20:16 ID:1/M5ZutI][回報] No.57726 [回應]
想問一下這句話是甚麼意思?
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/20(四)22:45 ID:0SVHDHUo][回報] No.57751  
>>No.57749
賽季剛結束休息說不定是打算一陣子不碰格鬥遊戲吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/21(五)01:13 ID:QrseI9tk][回報] No.57753  
>>No.57751
記得他說如果不打快打的話會朝麻將那邊走

不過日本麻將能賺錢嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/21(五)02:44 ID:Dhr8wum6][回報] No.57756  
>>No.57753
日本有職業麻將選手,市場比格鬥電競大多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/31(一)21:54 ID:1rvGqM2k][回報] No.57853  
崩醬應該會去練這次改強的卡琳
如果沒有卡琳可能會開沙卡特
可是偏偏他之前就是練卡琳

檔名:1545049236056.jpg-(153 KB, 1024x633) [以預覽圖顯示]
153 KB最強地球人!Kazunoko包辦澳洲CWC2018四項格鬥遊戲賽事冠軍 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)20:20 ID:1/M5ZutI][回報] No.57727 [回應]
Capcom Cup 2018 才剛結束,格鬥遊戲好手 Kazunoko 也在今(台灣時間 17 日)日的澳洲 CWC 2018(CouchWarriors Crossup)綜合格鬥遊戲賽事一舉獲得《七龍珠FighterZ》、《快打旋風 5 街機版》、《聖騎士之戰 Xrd REV2》、《蒼翼默示錄 Cross Tag Battle》共四項冠軍。

已經不會再回快打五了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/18(二)07:53 ID:s3LIPhTk][回報] No.57734  
KAZU推特說SF5主力要改成IBUKI.但這比賽除了七龍珠外其他3項都很軟
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/21(五)00:25 ID:4GVc7PZo][回報] No.57752  
到底什麼時候卡茲去海外打快打5或DBFZ也順便橫掃ARC系的狀況才會結束呢?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/21(五)02:44 ID:Dhr8wum6][回報] No.57755  
>>No.57752
短期很難吧,日本只有sfv的職業選手贊助多,其他頂多鐵拳7高手常出國,arc系大多只有evo才出國,還是錢的問題

無標題 名稱: 不意外的殺意龍來了 [18/12/17(一)11:15 ID:Ee3rmCGI][回報] No.57714 [回應] 有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/24(一)21:26 ID:u7QyXrEE][回報] No.57796  
>>No.57791
Gg的omito machaboo
Bb的fenrich ryusei
Db的sonicfox go1 kazunoko
Kof14的小孩 et zjz m'
這些遊戲上列玩家參戰幾乎包辦冠亞
Sfv很難
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/24(一)23:52 ID:KrMIEhBw][回報] No.57797  
>>No.57796
Ryusei 退坑 BB 很久了
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/25(二)01:05 ID:lGovMNps][回報] No.57798  
>>No.57797
知道啊,改玩sfv了,只是提出來其他格鬥遊戲運氣成分比sfv低多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/15(二)22:54 ID:OPfDb5b.][回報] No.57886  
>>No.57746
>>梅原直播常常說幹話,說什麼聽聽就好了

任何電競遊戲不管是格鬥或射擊或其他
只要是真正世界頂尖級的高手經常都是很愛講幹話
忘了台灣還是日本哪個人曾打趣的說過
這叫大膽假設,之後求證
錯了再來改也不遲
很多高手都很愛做各種猜測
這在實戰中或是開發新打法時也很有用
有很多人是怕被人罵所以不敢做假設

......當然我覺得那些人是最後可以靠實力懟回去所以才愛講幹話就是了XD

無標題 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)20:01 ID:kZNu1dWo][回報] No.57693 [回應]
https://youtu.be/ZQQo9vSj1_A
太狂了啦CY爸爸,
難怪GG REV2整個放生,
ARC忙到翻了吧
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)09:11 ID:CV.TRBoE][回報] No.57712  
>>No.57711
到現在還沒消息應該要等到evo japan之後了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)09:53 ID:6DDB4Z2I][回報] No.57713  
ARC算是格鬥遊戲的品質保證了
雖然平衡性不怎麼樣
但是2.5D技術真的非常強
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)20:31 ID:G0R3jUqg][回報] No.57728  
ARC自己開發出來的用動畫風格3D建模技術做FTG是業界獨一家
也沒有其他廠商開發出類似的技術
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)21:49 ID:vFoDaMec][回報] No.57729  
arc的3d可是要大量人力不斷微調才堆的出來的血汗結晶阿...
所以才沒人要幹...

無標題 名稱: 無名氏 [18/12/16(日)19:54 ID:Z/bKZzd.][回報] No.57699 [回應]
大家會不會格鬥遊戲電競化的泡沫是不是差不多要破了
格鬥遊戲電競的效益一直都很迷
格鬥遊戲能販賣周邊有限
選手掛名的廣告效益也令人存疑
今年CPT的老贊助商都撤出了
新贊助商的數量也不如前幾年
不知道今年卡盃的冠軍獎金砍半是否跟這件事有關係
鐵拳今年官方賽的觀看數沒獲得太多關注
ARC的巡迴賽感覺也沒什麼人在關注的樣子
有謠傳Echofox明年或直接放棄整個格鬥遊戲部門
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)05:20 ID:uvAhti.M][回報] No.57708  
https://capcomprotour.com/capcom-cup-2018/
今年也是25萬美金的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)06:04 ID:XUD.LR3w][回報] No.57709  
所以現在一堆人都在等CY
看是否比照某詩章拿個一百萬美金強制carry FGC
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)07:33 ID:Oen5zon6][回報] No.57710  
LOL S7世界大賽直播觀眾數1億多人.現在正在看卡杯2018八強含日本台灣頻道不到7萬人.等下冠軍戰應能破10萬吧.但規模還是差太多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/17(一)17:13 ID:6DDB4Z2I][回報] No.57724  
>>No.57708
跟傳說對決一樣的獎金...

無標題 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)16:18 ID:NJB1uMGs][回報] No.57688 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54589084.html

ZJZ最終預選打進卡杯決賽!!
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)19:43 ID:O4aUeDXk][回報] No.57691  
>>No.57688
某贊助人真是神算
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)20:29 ID:FBsJtRiY][回報] No.57694  
去年積分榜首Punk在卡杯首戰敗給LCQ冠軍Nemo
今年換Punk贊助的對象突破重重關卡拿下LCQ冠軍
日本實況笑稱ZJZ是Punk準備的最終兵器

無標題 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)04:06 ID:0/V5gK16][回報] No.57686 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54585210.html

Evo japan 2019新增sf5 kof14 ggxrd三項,加上之前公布的bbtag sc6 tk7共6項,令人意外的是沒有熱門的七龍珠和任天堂大亂鬥,主辦方說是未獲得發行商承諾,因今年進場門票要4000~9000日圓,日本討論區更加唱衰
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)12:21 ID:CuSV8T8w][回報] No.57687  
觀眾?4000~9000?
1000~3000是極限了吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)19:49 ID:O4aUeDXk][回報] No.57692  
>>No.57687
沒有龍珠我看觀眾至少砍半

GBF格鬥 名稱: 無名氏 [18/12/15(六)18:34 ID:niRG7R3k][回報] No.57690 [回應]
播放次數:0

https://youtu.be/Wdmvn4DWJ0I
製作ARC

檔名:1543783108415.jpg-(156 KB, 1200x680) [以預覽圖顯示]
156 KBtekken7 名稱: 無名氏 [18/12/03(一)04:38 ID:Bm2yXM.A][回報] No.57645 [回應]
Tekken 7 - Negan Official Gameplay Reveal Trailer | TWT 2018
https://www.youtube.com/watch?v=iQUTmNBIr78

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Craig Marduk (Season Pass 2 Character Trailer)
https://www.youtube.com/watch?v=QMODGRUe7yw

TEKKEN 7 - Season Pass 2 Reveal: Armor King | PS4, X1, PC
https://www.youtube.com/watch?v=tqYS43chjVU
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/11(二)18:49 ID:N9SuAMNQ][回報] No.57681  
個人是認為鐵拳7最大缺點是CPU難度過低(已調最難),一堆無腦打法都可虐最強電腦(相比其他格game),導致新手入坑只能上線被虐學經驗。

不知其它代是否都這樣,有哪幾代CPU夠難的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/12(三)00:50 ID:fEnYZ5Ns][回報] No.57682  
>>No.57681
ftg只要遊戲發售3個月後多只剩中上級者打網路,新手被虐正常,虐久了就少數有心的留下變中上級者,大多無意的離開罷了,這是人性問題
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/12(三)15:51 ID:EqnpgOQo][回報] No.57684  
>>No.57681
TK CPU感覺都蠻怕特定技巧的,
個人是覺得3DFTG CPU難度可能比2D更難斟酌,
不過7代印象好像在TK歷代算偏簡單
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/14(五)19:33 ID:vJQl9xTU][回報] No.57685  
>>No.57681

不知道官方為何不用較強的AI.鼓勵對戰?
如果最高難度有隱藏關豪鬼的AI且浮空帶牆都會完整弄完的話
應該就有可能性

六代第六關對新手而言就不好打
90%擋第一下下段和解衰
但還是會被李超狼2RKRKRKRK一路踢到死XD

檔名:1544159585088.png-(261 KB, 866x401) [以預覽圖顯示]
261 KBMortal Kombat 11 名稱: 無名氏 [18/12/07(五)13:13 ID:6VVo7Ils][回報] No.57668 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=L2OFZyNpjJE

這麼快就要出了
在我還想 侍魂2019 會不會跟MK一樣血腥時
就看到這玩意兒

是黑雷電對蠍子
竟然不是跟SZ打 看來真的和解了
只是不知道為什麼死了一個蠍子 又出來一個感覺是一代的蠍子
後面有個沙漏 好像一個 女雷電的人
最後 紹康出來了.....
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/07(五)23:44 ID:/lM/kxco][回報] No.57669  
覺得這系列畫面變精細後,反而少了一個特色(?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/08(六)06:18 ID:EZR6i8oU][回報] No.57670  
這系列的特色...
是指過去那種真人定格拍照輸出成遊戲角色的動作後
那種不太協調的喜感嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/08(六)11:22 ID:0a73t5Ag][回報] No.57671  
畫面越精緻 就越不可能回到以前那種不協調感
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/12(三)12:43 ID:Qq3VOum2][回報] No.57683  
>>No.57671
但是當畫面精緻到訪真的程度,物理演出卻又大大違背現實的時候那種違和感更差勁

檔名:1544079496920.jpg-(69 KB, 640x358) [以預覽圖顯示]
69 KB侍魂2019年Q2報到 名稱: 無名氏 [18/12/06(四)14:58 ID:w/QR8A4A][回報] No.57666 [回應]
侍魂 2019年Q2
拳皇XV 2020年
合金彈頭 2020年(騰訊 手遊

看圖好像還有款合金彈頭的主機新作...

原新聞(韓文)
http://bbs.ruliweb.com/news/524/read/116117?fbclid=IwAR3QWesbVEVbbKwKCkE_nCq_mNMhc1yiTfZJiKrTwg17NtH7pnZ0cYX8W-c
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)16:52 ID:8wPaPxFM][回報] No.57674  
全員脫p中
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/10(一)22:50 ID:bw7NYRJA][回報] No.57678  
KOF那圖跟本是14的吧...
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/11(二)09:44 ID:EPWSwCt2][回報] No.57679  
>>No.57678
問題在?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/11(二)10:45 ID:QsLybgco][回報] No.57680  
 檔名:1544496343261.jpg-(113 KB, 800x448) [以預覽圖顯示] 113 KB
>>No.57678

那張是講KOF XIV有跨平台Switch
KOFXV是這張啦

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