[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, BMP,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 彈幕版影片插入寫法 [bomb]影片文章的 No. [/bomb]
  • 每個新文章或回覆只能輸入一個 youtube 連結
  • Youtube 影片張貼方法, 例如:http://www.youtube.com/watch?v=5Bs9c1kZh4M
  • 把 http://www.youtube.com/watch?v= 這部份去掉後
  • 剩下來的iYZ_3FUTq6Q 改為 [youtube]iYZ_3FUTq6Q[/youtube] 再填進內文便可
  • 土豆影片張貼寫法 [tudou]5rJnjV8kmzc[/tudou]
  • ニコニコ影片張貼寫法 [nico]sm2218658[/nico]
  • FC2影片張貼寫法 [fc2]20100128X6TxWgu4[/fc2]
  • 優酷影片張貼寫法 [youku]貼上flash地址[/youku]
  • Vimeo影片張貼寫法 [vimeo]26912612[/vimeo]
  • Xuite影片張貼寫法 [xuite]MzExNTE2OQ==[/xuite]
  • 搜狐影片張貼寫法 [sohu]3091997[/sohu]
  • 向日葵影片張貼寫法 [himawari]貼上埋め込みコード內Flashvars引號內參數[/himawari]

檔名:1616646332225.jpg-(174 KB, 1126x628) [以預覽圖顯示]
174 KB(KOF15 七枷社) KOF XV|YASHIRO NANAKASE|Character Trailer #11 名稱: 無名氏 [21/03/25(四)12:25 ID:Z73WdZhM][回報] No.63675 [回應]

SNK:在放剪影前應該沒想到吧

來了、是他 久違的再登場
看來本作可以相隔多年再有隱藏角色(?)可選了
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/27(六)02:39 ID:km9913mE][回報] No.63709  
 檔名:1616783945933.jpg-(6 KB, 115x259) [以預覽圖顯示] 6 KB
>>No.63705
這隻可以有的話
svc這隻登場不是做夢
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/27(六)20:45 ID:kTKr3AtI][回報] No.63711  
 檔名:1616849150475.jpg-(314 KB, 1983x1586) [以預覽圖顯示] 314 KB
>>No.63705
做得出這個還不如先把七枷子做出來
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/30(二)19:09 ID:QCpwMvT2][回報] No.63722  
 檔名:1617102568915.jpg-(93 KB, 250x407) [以預覽圖顯示] 93 KB
>>No.63709
總覺得這隻要變正史
不無可能 以暴風後繼者的名義
不過出了要變彩畫堂隊了

>>No.63705
>>No.63711
All star的這兩隻要出來的話
可能待之後這部出新作是有機會的
看那個慘被娘化的Terry不是Alice參戰
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/01(四)13:40 ID:72TGsIB.][回報] No.63764  
>>No.63722
難吧,很少看SNK本家這邊主動去跟AS做什麼連動,
雖然我覺得本家現在的造型設計水準很需要向AS學習,
別再搞出褲子外面加小裙子這種鬼東西

檔名:1616687752248.jpg-(154 KB, 684x956) [以預覽圖顯示]
154 KBMelty Blood新作:Type Lumina 名稱: 無名氏 [21/03/25(四)23:55 ID:LeiUnIbM][回報] No.63685 [回應]
沒想到這系列也要出新的了...
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/30(二)23:06 ID:9X47/XU6][回報] No.63724  
>>No.63723
看起來真的沒有不同
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/31(三)23:52 ID:BT4XSVew][回報] No.63738  
>>No.63724
發售至少還要約半年
當然在擠牙膏控制情報
PV展示的全是舊招只給人看HD化的影像
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/01(四)10:28 ID:LbcHRn6A][回報] No.63744  
>>No.63738
所以我上面看圖片說沒有不同
下面的在反駁甚麼的...
我知道粉絲知道有新作出來很期待
但有時候要面對現實
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/01(四)12:52 ID:.oe1h596][回報] No.63751  
要等新招和新系統釋出後
才會知道和以前差多少吧
只看一個全是舊招沒介紹系統的PV
怎麼可能會準
除非在說的是美術風格
那家公司從UNI起就是那風格

早期國產的格鬥遊戲 名稱: 無名氏 [21/03/23(二)18:13 ID:JRJmnNhM][回報] No.63649 [回應]
快打至尊

格鬥悍將

武將爭霸1

武將爭霸2

傲劍狂刀

形意拳
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/24(三)14:39 ID:hNX8UOVE][回報] No.63664  
COSPLAY大亂鬥算嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/24(三)15:22 ID:PqLyEGKg][回報] No.63667  
現在也有國產格鬥,支持一下
眾神跟動物之鬥
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/24(三)16:38 ID:1vE7GeBw][回報] No.63668  
>>No.63664
後來主要製作人去開發新的商業作品叫混沌代碼
國內還有人做了一款免費格鬥叫倫語格鬥
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/24(三)20:13 ID:R4ijPP2.][回報] No.63669  
>>No.63650
記得武將爭霸是早期電視第四台有以室內電話進行遊戲的頻道
雖然也有出過卡帶版 但第四台比較廣為人知

侍魂(2019):Cham Cham 名稱: 無名氏 [21/03/18(四)03:12 ID:/pXAufU.][回報] No.63583 [回應]


Cham Cham登場,大家有下載來玩了嗎?
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/20(六)11:20 ID:vIeCdrzU][回報] No.63629  
>>No.63618
目前比較嚴重的幾個bug
1.十兵衛遠重斬可取消招式
光是遠重斬+昇龍就快半血
2.加爾福特跳重斬可破防
(原本只有近/遠重斬可破防
3.破防後的第一次近/遠重斬可以取消招式

想體驗祭典只有現在喔!!
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/23(二)14:47 ID:38dIgoj2][回報] No.63648  
 檔名:1616482055450.jpg-(39 KB, 640x346) [以預覽圖顯示] 39 KB
>>No.63583
Cham Cham有穿內褲嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/24(三)15:19 ID:PqLyEGKg][回報] No.63665  
>>No.63648
你在想什麼,母湯喔
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/03(六)14:46 ID:xip3ALXs][回報] No.63783  
>>No.63648
應該有吧 沒穿通不過審核

無標題 名稱: 無名氏 [21/03/20(六)01:49 ID:tkucKkvc][回報] No.63625 [回應]
https://sf.esports.capcom.com/sp/cpt/

今年卡杯算對亞洲來說比去年好多了
日本獨立出4個名額
台灣應該是分在東亞有2個名額機會
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/22(一)01:24 ID:NTbith12][回報] No.63642  
>>No.63625
那些一直靠杯跟日本玩家打的台灣快打玩家這次應該沒理由了吧
啊~忘了還可以怪給爛線
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/22(一)06:54 ID:HqlOVjuE][回報] No.63643  
>>No.63642
還有韓國和香港

檔名:1616117814494.png-(389 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
389 KBEVO 名稱: 無名氏 [21/03/19(五)09:36 ID:n62DA4EE][回報] No.63597 [回應]
https://twitter.com/EVO/status/1372639787270639616

這是EVO被SONY吃下去的意思?
而且看有寫RTS 以後EVO會有即時戰略項目?
英文不太好 所以可能有超譯 有理解錯誤歡迎指證
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/21(日)18:53 ID:/V4pTSJM][回報] No.63640  
>>No.63639
就給他們叫阿 有種不爽不要買不要玩
任天堂基本上就是冷對應就好
那些廚對其他正常社群玩家來說也只是毒瘤
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/21(日)23:13 ID:A8eaxLpc][回報] No.63641  
EVO給SONY接收 獎金會不會提高才是重點吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/23(二)08:38 ID:X5LpQ/5c][回報] No.63646  
Evo這三年觀看最多不是快打和龍珠嗎?
雖然不影響大亂鬥多賣
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/24(三)00:54 ID:Tc6OFmBw][回報] No.63654  
>>No.63646
2019年
大亂鬥>>>鐵拳7>快打5>>七龍珠

檔名:1616034462565.jpg-(920 KB, 1500x844) [以預覽圖顯示]
920 KBKOF XV|TERRY BOGARD|Character Trailer #10 名稱: 無名氏 [21/03/18(四)10:27 ID:1dE4zJA6][回報] No.63584 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=3B1GXLeMQdo&ab_channel=SNKOFFICIAL

泰瑞,衣服換成以前那套
威力灌籃回歸,跟以前一樣可以接在威力衝撞後面
CLIMAX換新的,看起來還不錯
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/19(五)19:54 ID:0VNxPuK.][回報] No.63620  
>>No.63609
高分少女事件從日本觀眾在討論區的內容來看很明顯就是SE那邊的鍋
不用趁機帶風向兩邊一樣爛,票投...(ry
而且S社如何再起那是另一回事
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/19(五)20:16 ID:/YoQMspw][回報] No.63621  
>>No.63592
Snk黑在臺灣很多
跟之前的倒閉和漫畫風波有關
再加上現在又有中資股份
很多都是本身沒玩kof跟風嘴砲
對那些xx就無視就好
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/21(日)00:38 ID:niuU4c6k][回報] No.63638  
>>No.63637
這內容不是跟>>No.63609如出一轍嗎?
你是怕沒人看才繼續複習一次對吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/23(二)22:45 ID:.ZQV.UY6][回報] No.63652  

檔名:1615569975521.jpg-(30 KB, 480x247) [以預覽圖顯示]
30 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/03/13(六)01:26 ID:tzPQNfgI][回報] No.63527 [回應]
カプコン、コロナ禍で事実上の出社強要という内部告発。国内ゲーム業界の過酷な労働環境が取り上げられる。
https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/57794602.html

https://biz-journal.jp/2021/03/post_212504.html

所以卡普空當黑心企業、要員工超時工作
SFV有變得比較好玩嗎?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/14(日)16:38 ID:yBJaBatM][回報] No.63552  
>>No.63541
波蘭人:就是你們爆料加班
2077才做不好!
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/14(日)19:20 ID:QyItrPKo][回報] No.63556  
>>No.63536
不是超過九成
是只要在遊戲公司一定加班過,尤其是遊戲發售前幾個月高強度加班根本是慣例
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/18(四)13:22 ID:F1O2bhlw][回報] No.63590  
加班是結果,遊戲業一直有很嚴重的時程問題
問題的根源都是專業能力嚴重不足
開出願景的人不知道實際上做不做得到
搞到一堆部門空轉
日本公司多了自己的加班文化讓情況更嚴重
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/18(四)14:35 ID:NKjEKdDs][回報] No.63591  
要是加班加一加就變出正義學園或魔域幽靈就好了

無標題 名稱: 無名氏 [21/03/17(三)17:56 ID:nocDfPKM][回報] No.63581 [回應]
https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/57816642.html

日本ac場本來就快死光了,被這肺炎一搞更慘
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/18(四)02:38 ID:Wp/4Ioks][回報] No.63582  
MIKADO是聖地還能靠這種辦法續命
一堆店根本連續命的機會都沒有就消失了

檔名:1615639939460.jpg-(315 KB, 1758x1100) [以預覽圖顯示]
315 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/03/13(六)20:52 ID:qgEj8heA][回報] No.63535 [回應]
好耶 很久沒看到GG系列出可動人偶

Kof15 百合 名稱: 無名氏 [21/03/11(四)10:07 ID:WeRcuWXU][回報] No.63504 [回應]
有回應 54 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/16(二)11:22 ID:80bR6yM2][回報] No.63577  
>>No.63576
還有拳崇身型跟百合一樣有兼用13模組去建模造成四肢過於瘦弱的問題,
這次應該也會像百合這樣改善吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/16(二)21:54 ID:yMY.lzSo][回報] No.63578  
>>No.63576
>瞬影:最常被嫌的,中二集合體又弄得很不協調
因為負責設計他的造型是新人吧,印象中卡莉那種怪異穿著也是同一位工作人員執筆,以為拿acg的各類元素拼湊在一起就會被買單
不過唯一的優點大概是瞬影終於擺脫FTG裡對中國角色的既定形象(雖然不怎麼好看)
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/17(三)07:39 ID:rKxKAbi.][回報] No.63579  
>>No.63578
https://www.snk-corp.co.jp/recruit/staff/saji.php
應該就是這位繪師兼建模師的佐治有倫,
因為早期的採訪照她螢幕上是瞬影相關,
但她也是侍魂曉總美,個人覺得夜叉丸風格跟瞬影頗類似,
侍魂時期的採訪照她螢幕則是夜叉丸
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/17(三)10:08 ID:tJDB73Xs][回報] No.63580  
>>No.63579
夜叉丸雖然也是中二聚合體,不過感覺至少有個方向
可能是瞬影之後有進步吧....

超4悟吉塔 名稱: 無名氏 [21/03/08(一)00:16 ID:1CMRFGUw][回報] No.63490 [回應]

3/12頗快,
對超籃悟吉塔有特殊演出
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/09(二)03:42 ID:qtN0e7r.][回報] No.63499  
>>No.63498
撒旦先生的能力也打不過彌次郎兵衛跟飲茶哩!
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/09(二)14:30 ID:jK4ml/zk][回報] No.63500  
甚麼時候才出阿拉蕾啊
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/09(二)15:08 ID:HVlr1rKk][回報] No.63501  
>>No.63498
這部出撒旦剛好
不用特別背推進器www
大招應該還是叫普烏吧
話說都GT了 沒烏普啊
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/09(二)16:20 ID:hQLqKhpU][回報] No.63503  
為什麼要虐baby...
好歹都來一個有資格當對手的超17或超一星龍吧..

檔名:1614789546552.jpg-(688 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示]
688 KB不理雞 名稱: 無名氏 [21/03/04(四)00:39 ID:0CMxnGaA][回報] No.63440 [回應]
無內文
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/08(一)09:27 ID:eL/6Eso6][回報] No.63493  
現實中的偽娘真的跟動漫天差地遠
就算它打針和閹了都不可能改變臉形跟骨架
看那小A臘跟唉里就很清楚
瀝青的額頭多半是削過不然就是注射東西讓它豐滿
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/08(一)18:51 ID:ZnX070bA][回報] No.63497  
布理姬照遊戲中年紀設定很難再出場,
乾脆直接新設個妹妹角色或直接性轉比較快
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/09(二)15:10 ID:HVlr1rKk][回報] No.63502  
這隻的地位和現在的阿福很像
我說本子....
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/14(日)23:21 ID:.F1sI4/o][回報] No.63559  
 檔名:1615735314237.jpg-(86 KB, 600x400) [以預覽圖顯示] 86 KB
>>No.63484
他沒有變性阿
>>No.63493
大部分動畫作品的偽娘根本就是畫個女說那他是男的而已...
不過年紀小還沒發育是有本錢當為娘的

檔名:1614689723506.jpg-(39 KB, 341x512) [以預覽圖顯示]
39 KBブレイカーズ(爆裂者) 名稱: 無名氏 [21/03/02(二)20:55 ID:Cn6QgXXk][回報] No.63434 [回應]


https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2117.html

http://choujin.50webs.com/minor/breakers.htm

應該會於今年(2021)於PS4、XB1、NS、Steam平台上發售吧?
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/05(五)03:31 ID:KzXHtQ1Q][回報] No.63457  
 檔名:1614886261231.jpg-(90 KB, 700x1200) [以預覽圖顯示] 90 KB
https://gae-bolg-alternative-dot-exe.tumblr.com/image/620291830642343936
ティア・ラングレー也是本子王,真的很有人氣。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/06(六)02:35 ID:AHy6qR/s][回報] No.63463  
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/07(日)04:52 ID:Kdu5hWM2][回報] No.63480  
 檔名:1615063953390.jpg-(44 KB, 564x400) [以預覽圖顯示] 44 KB
>>No.63463
原案應該就是參考了八十年代的美國健身操風格

Kof15 安迪 名稱: 無名氏 [21/03/04(四)18:32 ID:hBWX3JdI][回報] No.63448 [回應] 有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/07(日)00:37 ID:4Zdg6Rno][回報] No.63476  
>>No.63471
沒用阿,簡單吸引來的人也會簡單離去,FTG從零開始一兩年跑不掉,現在哪個遊戲敢讓人苦行一兩個月才入門的,磨得起一周就不錯了
到頭來還不是要吃老玩家的基本盤
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/07(日)01:03 ID:dd8/TxQs][回報] No.63477  
>>No.63475
623之類的用簡易可以減少對空判斷時間是有些影響,
但是關無限段屁事啊......
真有沒修到的無限段,那用轉的也一定可行好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/07(日)01:38 ID:L47Efim.][回報] No.63478  
CD時間的另一個弊病就是等同無限氣
資源的控管是格鬥遊戲相當具有戰略價值之處
視情況切換各種行為模式,而讓戰鬥多樣化
碧藍這點相當可惜
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/07(日)03:29 ID:hvBEp2iU][回報] No.63479  
>>No.63475
稍懂FTG資源應用概念就知道問題在哪
有摸到帶連段或起攻 沒摸到就龜著等CD時間
GBVS進攻和破防手段比起GG BB少 龜著也沒懲罰
玩起來爽快感很差

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [] [4] [5]