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無名氏 [20/08/01(六)23:21 ID:RoHHbX2A][
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No.62188 [
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無名氏 [20/08/12(三)03:50 ID:t8RrKhmM][
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No.62332 檔名:
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這代的角色美術跟上一代真的改了很多
尤其是男角的部分 以往LEO的身形是高大瘦長
但這代幾乎所有腳色頭身比都被縮短 身形變寬 女角臉變很圓
看對比圖就會發現很明顯
雖然也不是說不好看 但老玩家會花點時間習慣新美術
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無名氏 [20/08/12(三)11:51 ID:kBb2YtyI][
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No.62340
向真人比例靠攏?搞不好有用到動作捕捉?
感覺有用到動作捕捉的遊戲,人物通常會比較大隻,尤其是男角
我想是因為比例符合真人的狀況下,然後增加肌肉的緣故吧
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無名氏 [20/08/16(日)14:18 ID:BcJzDyGA][
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No.62379
>>No.62340沒有,動補對特定類型的製程是多餘的
對劍魂或鐵拳會有幫助,對定幀動畫肯定沒有
而且動捕抓的是關節,抓完分析之後用在什麼體型都可以
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格鬥搖桿
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無名氏 [20/08/12(三)01:51 ID:mnpN.b3g][
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No.62322 [
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看了一下凱迪特跟公館的價格已經跟品牌搖桿差不多了
他們是哪裡有自信能跟品牌搖桿競爭啊?
雖然知道基板的延遲應該差不多
但是職業選手拿凱迪特跟公館的根本小貓兩三隻
反而是拳霸 雷蛇這種的超多人拿
品牌迷思很重要耶
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無名氏 [20/08/14(五)04:33 ID:n98.VPV6][
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No.62358
>>No.62353>>Hori討厭的地方它是方擋板其實現在所有的官方授權的大搖都是四方擋板
包括日本所有的街機用搖桿也是
老實說知道訣竅的話 轉圈的指令也不是什麼困難的事
不要把搖桿拉到底就行了
會喜歡八方擋板的 都是以前玩台製街機長大的那代遺老
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無名氏 [20/08/14(五)10:12 ID:egAYYctM][
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No.62361
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無名氏 [20/08/14(五)10:40 ID:O1VzpgRA][
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No.62364
三和跟清水都有圓檔板
但不知是否官方便是
圓檔板加水滴頭是真的非長好使
感覺就像PS4的香菇頭
無標題
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無名氏 [20/08/11(二)01:48 ID:Ocy2c8nE][
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No.62302 [
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無名氏 [20/08/13(四)01:27 ID:.O2cYkC6][
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No.62349
>>No.62346我從兩三年前開始看快打的比賽
搶10以上的對決也很久沒有了吧
是你們過時的不是我太年輕 懂嗎
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無名氏 [20/08/13(四)03:09 ID:P/F8q9Lw][
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No.62351
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無名氏 [20/08/13(四)17:47 ID:r0GwTiuY][
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No.62355
>>No.62349我覺得是你不會找
所隨便用GOOGLE
找近三年的快打5 FT10
就一堆youtube影片
另外時時關心一下選手的推特之類的也會有類似的訊息和網址
無標題
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無名氏 [20/08/09(日)20:51 ID:8UyMROMI][
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No.62268 [
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無名氏 [20/08/12(三)11:02 ID:WR5t9kwY][
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No.62338
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無名氏 [20/08/12(三)13:49 ID:vRh96xBI][
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No.62341
>>No.62337唉,
台灣人一堆沒在逛2ch跟海外論壇的
(現在是5ch了),
完全被小野的宣傳伎倆唬得一愣一愣啊,
光是被他誤導SF4像是他指揮美卡開發的就不知多少了.....
最讓我傻眼的就是應該是全台最猛的快打收藏家(粉專是XXXX的輝煌年代)
也是被唬住的其一....
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無名氏 [20/08/13(四)01:30 ID:.O2cYkC6][
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No.62350
>>No.62338還一堆87說甚麼公司部門不同之類的屁話
快打就是沒有資源把人調走或者縮減人員才做不出個屁阿
當然都去搞魔物獵人跟開發新IP
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無名氏 [20/08/13(四)04:00 ID:G/qdB5Cs][
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No.62352
>>No.62350主要還是要看目前DIMPS負責的比例佔多少,
當然也是要看老卡給他們多少資源跟時間就是,
雖然現在也有可能像SF4末期那樣老卡自己弄,
不過之前那些場邊KO應該還是DIMPS的主意,
NETA的風格跟餓狼3的出界KO太像了
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巴哈格鬥天王快閃店!
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無名氏 [20/08/07(五)14:52 ID:AhS47ynE][
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No.62239 [
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有些設計不錯但東西貴桑桑的
刺繡外套有心動
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無名氏 [20/08/07(五)21:09 ID:gvq2Va/o][
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No.62240
> 5800
買不起
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無名氏 [20/08/07(五)22:40 ID:EDPfHjzU][
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No.62243
Terry帽賣1000根本坑人吧
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無名氏 [20/08/09(日)12:48 ID:pnxO799o][
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No.62264
最大只有XL,肥.宅穿不下啦!
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GBVS 第二季季票角色
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無名氏 [20/08/08(六)19:40 ID:6JTb7ZJI][
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No.62250 [
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無內文
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無名氏 [20/08/12(三)19:13 ID:5XoOiNsw][
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No.62348
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無名氏 [20/08/14(五)14:53 ID:fLPtk6UA][
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No.62365
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無名氏 [20/08/16(日)16:14 ID:GJRZOzzo][
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No.62382
>>No.62365總不能有些人覺得投籃很難,所以改成碰到板就有分吧
有些部分是沒辦法妥協的
而且那恰好就是整個FTG成立的關鍵跟門檻
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無名氏 [20/08/18(二)17:09 ID:65gD4hh.][
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No.62401
>>No.62343快打5的V系統很多都大同小異沒什麼特色,bb的od是由原本角色特性再去延伸,兩者的深度差很大
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SFV CE 夏季更新
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無名氏 [20/08/06(四)01:26 ID:MogBt8og][
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No.62219 [
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無名氏 [20/08/08(六)13:10 ID:.d5s5buQ][
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No.62248
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無名氏 [20/08/08(六)14:45 ID:NQSHk9Fo][
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No.62249
>>No.62246問題就是「要懂的東西太多了」
GGxrd也是被說簡單化
結果還不是日本勢屌打全世界 賣相越來越差
逼得石渡要大砍遊戲系統的複雜度
否則你拿甚麼跟投資的人交代?
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無名氏 [20/08/12(三)02:45 ID:5XoOiNsw][
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No.62324
>>No.62249R2是哪裡賣相差了?
日本玩家Xrd玩得好又跟賣相什麼關聯?
不要自己玩不起來就亂踩,
然後亂替石渡簡化系統找原因阿
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無名氏 [20/08/17(一)15:10 ID:pRNgOkTo][
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No.62388
>>No.62249你講這話就外行到不行
歐美"強"跟"超級強"的人還是有一些
歐美跟日本強度差異的關鍵在於日本人持續長時間煉蠱了多久
一般正常人很難追得上
有空開Twitch看看歐美人的實況跟日本人比較看看
你就會發現那很多人連段都接不好、亂凹招
不知道是資訊落差還是沒有想要練
但可以肯定的是他們的對戰環境跟日本沒得比
絕對不是"系統太複雜"或"要懂的東西太多了"
無標題
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無名氏 [20/08/02(日)23:40 ID:a2os6P/6][
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No.62200 [
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無名氏 [20/08/03(一)14:21 ID:JhAH48sk][
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No.62209
>>No.62206>看那些vtuber好像都自己談版權你說的那是"人" 不論是個人還是法人 都跟"平台"無關
個人的話現在各家大廠通常都有規約可循
基本上別太白目都不會有問題 在這就不多作討論
法人就得要個別跟遊戲廠商談配信權
法人獲得廠商的配信許可後(第一關)
也只能在廠商有許可的平台上配信(第二關)
快打的東亞線上賽則是Mildom直接跟Capcom談的個案
>>No.62207你可能會覺得 可是Mildom上找得到SF5(或其他NG廠商的遊戲)的影片或直播
但那些都是"沒有收益的個人" 實際上還是違反規約 只是因為沒有收益權利方也懶得抓
如果是"法人" 或者是"有收益" 那就會出問題
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無名氏 [20/08/03(一)14:28 ID:4Z34OtWg][
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No.62210
>>No.62209 都是有收益的簽約實況主
光簽去那邊打快打的就多少了
還有最近KONAMI實況甲子園 也一堆簽約的在玩
然後HAITANI現在還在實況CAPCOM的逆轉裁判
前幾天還在實況SNK的KOF 94
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無名氏 [20/08/03(一)14:48 ID:JhAH48sk][
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No.62211
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無名氏 [20/08/03(一)14:49 ID:JhAH48sk][
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No.62212
>>No.62211又忘了說明為啥要提到JASRAC
因為JASRAC是不管你賺多少都會找上門的流氓
是合法站得住腳的高級NHK
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日本FTG廠商聯合會消息
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無名氏 [20/08/01(六)10:47 ID:3OaDaC46][
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No.62176 [
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無名氏 [20/08/02(日)11:57 ID:xgnhqcq6][
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No.62198
>>No.62193日本一直有「玩格鬥遊戲就要接線」的宣導
連大亂鬥的直面會櫻井也提一句記得用有線玩
歐美有沒有這種宣導我就不知道了
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無名氏 [20/08/02(日)12:55 ID:FxdjZi6A][
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No.62199
>>No.62198講是這樣講,但每次格鬥遊戲有推陳出新的時候
有線無線的問題就會被拿出來再吵一次
#格闘ゲーム #無線 #有線
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無名氏 [20/08/04(二)16:47 ID:/BzfNsd6][
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No.62214
>>No.62198然後台灣最近有些租屋只提供WIFI網路....
我住的也是突然全面改WIFI
想搬家了
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無名氏 [20/08/16(日)18:16 ID:PUNzMPSI][
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No.62383
不要腦補解散
解散了幹嘛上直播啊
而且參與直播的還是玩家代表的吉田君
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SOULCALIBUR VI – Setsuka
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無名氏 [20/08/01(六)19:42 ID:/okEm9Cw][
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No.62187 [
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侍魂曉 X 王者榮耀 DLC角色 公孫離(コウソンリ)
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無名氏 [20/07/30(四)11:58 ID:RmACo9mk][
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No.62161 [
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免費DLC角色 8/6 開放下載
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無名氏 [20/07/31(五)00:38 ID:d.F/HZbE][
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No.62171
>>No.62164一定就是被EPIC買限期獨佔了啊
>>No.62166這也只是上個意思,
畢竟EPIC之前都拿來送了
>>No.62167大概是一開始先上STADIA的關係,
STADIA應該是沒買獨佔,
SNK大概是想給他點面子所以沒急著上其他PC平台,
本來從製作人之前態度應該是比較傾向上Steam,
但這段時間可能家用賣得還是沒想像中好,
最後還是本斥但大了
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無名氏 [20/07/31(五)00:39 ID:n778/ZWQ][
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No.62172
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無名氏 [20/07/31(五)10:47 ID:ilNSCrv6][
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No.62173
Epic期限獨佔會給廠商錢
還會給廠商低限度的銷售保證額度
期限過後還可跨Steam
我是廠商也會先發Epic
商譽可利用時間來補
錢這次沒賺到搞不好就沒下次了
這是台灣格鬥群,約戰用的,歡迎大家加入
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ppstation [20/07/31(五)00:32 ID:g39E1nW2][
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No.62170 [
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無名氏 [20/07/27(一)17:14 ID:RTKCNTQM][
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No.62135 [
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無名氏 [20/07/29(三)21:40 ID:EZwvufxs][
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No.62159
日本時間8月6日凌晨2點C社官方頻道會公布快打5新角色情報
看來8/1他們只是來廠商座談會聊天而已
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無名氏 [20/07/30(四)09:50 ID:76K6KXOc][
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No.62160
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無名氏 [20/07/30(四)20:09 ID:NdaPE3Hg][
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No.62165
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無名氏 [20/08/01(六)09:17 ID:bRwqgMWE][
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No.62175
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無名氏 [20/07/26(日)20:29 ID:mkDlNAgo][
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No.62120 [
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【CPT2020】
ストリートファイターV CE
「CAPCOM Pro Tour Online 2020 Asia East 1」の結果
1. ウメハラ/Daigo
2. ふ〜ど/Fuudo
3. Verloren
4. ときど/Tokido
5. ももち/Momochi
5. りゅうせい/Ryusei
7. Cosco
7. 様式美/Youshikibi
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無名氏 [20/07/29(三)17:27 ID:7FEvAca.][
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No.62155
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無名氏 [20/07/29(三)17:39 ID:UOWzKzIA][
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No.62156
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無名氏 [20/07/29(三)17:56 ID:sRO85b2U][
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No.62157
>>No.62153那場輸東大我覺得梅原是因為還在調整凱爾的打法中 並沒有針對東大的豪鬼打法做出最完美的對策
很明顯也拜上次慘輸東大豪鬼之賜 這次做足對策完美封住東大的所有進攻手段
要說梅原因為年紀變弱還言之過早 年紀雖增長但相對的經驗的積累也是別人所追不上的優勢
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無名氏 [20/07/29(三)18:41 ID:zCXP.E3.][
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No.62158
>>No.62157沒人說他因為年紀而變弱
是說他凱爾到今年為止之前就是那樣的實力而已
如果他真的那麼強 之前輸又要幫他找多少理由?
打東大輸就是輸了 還甚麼調整
我還說東大那天吃壞肚子咧
而且你都到比賽了還沒調整完就是你的問題啊
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無名氏 [20/07/21(二)00:32 ID:nmzc/08w][
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No.62061 [
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無名氏 [20/07/26(日)16:45 ID:F3TbeSlg][
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No.62119
銀佛去死一死吧
以比賽或活動為名到國外出軌
回到國內又家暴
韓國人跟支那一樣沒有好人
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無名氏 [20/07/26(日)23:50 ID:x0m1kL9o][
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No.62124
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無名氏 [20/07/27(一)00:25 ID:OzXcqKi6][
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No.62126