無標題
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無名氏 [18/10/16(二)07:03 ID:i1Cfam4c][
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No.57243 [
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無名氏 [18/10/17(三)11:26 ID:Zj5Q67Ds][
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No.57255
雖然VTUBER都是大叔沒錯
但
>用原本面貌露臉能吸引更多粉絲
這可不一定
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無名氏 [18/10/26(五)14:26 ID:/.A.zAvs][
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No.57330
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/26(五)15:32 ID:uOTPvNCg][
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No.57331
>>No.57330小向、石油王都很帥啊
日本幾個有名快打女玩家HARUMI、HATSUME、CHOCO也都蠻漂亮的
帥哥美女玩家數量不算少啦
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無名氏 [18/10/26(五)20:40 ID:RAmd7AMk][
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No.57334
>>No.57331小向先不提
不過油王本身職業就是走展場的
光是顏值 造型和身材就屌打一堆宅男
這三點也幫他帶來更多格鬥遊戲外的工作機會
IESF 今日授旗《英雄聯盟》《鐵拳 7》《CS:GO》中華台北代表隊選手 BeBe 等
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無名氏 [18/10/23(二)18:10 ID:sg20j8CI][
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No.57321 [
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《鐵拳 7》項目選手包括「好先生」張家棟與「Paking Tistrp」陳昱璋。 今日記者會上首度播放 IESF 代表隊選手宣傳影片,內容結合高雄在地元素,主辦單位希望眾多電競愛好者屆時可以前往高雄為選手加油。
不太熟 這兩個很強嗎?
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無名氏 [18/10/23(二)20:40 ID:MZNhHjOE][
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No.57322
超強的吧?
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無名氏 [18/10/24(三)12:19 ID:Wt94H1cE][
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No.57323
但是鐵拳是異世界轉生韓國人天下
打起來感覺不是在同一個世界玩同一款遊戲
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無名氏 [18/10/24(三)17:07 ID:tFqv4UFc][
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No.57324
強不強跟參加沒什麼關係,有心參加讓電競比賽熱鬧點是好事。
鐵拳基本上是南韓人在稱王,南韓在那款遊戲上的高手也多,不過還是會有南韓以外的國家的玩家參賽。
在鐵拳電競上,像其他國家玩家般,台灣也有玩家有心參賽我覺得就很好了。
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無名氏 [18/10/24(三)19:34 ID:G6YF3gj.][
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No.57325
同感
格鬥遊戲, 應該說對戰遊戲本質就是與人同樂
而一般遊戲人口越多且社群內互動越緊密頻繁的地區
玩家們的實力進步也是越快的
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1539852402130.jpg-(152 KB, 1080x810)
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榮譽變垃圾,《鐵拳7》韓國選手Knee生涯獎盃遭遊樂場老闆全數丟棄
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無名氏 [18/10/18(四)16:46 ID:/3eW8MN6][
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No.57273 [
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韓國《鐵拳》界聖地「Green Arcade」遊樂場因建築老舊,於 9 日宣布拆除,但遊樂場老闆卻沒有事先通知正在國外比賽的韓國選手 Knee ,擅自將他放置在店裡的獎盃全部丟掉。而大受打擊的 Knee 看到獎盃的殘骸後,便在今(18)日在自己的 Facebook 說明狀況,表示會忘卻過去,重新開始。
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無名氏 [18/10/21(日)10:35 ID:iUanKUMU][
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No.57313
實際上正好和大家看到的相反
老闆才是好人
膝蓋人品不好,沒朋友
而且老闆其實有給他三天的時間
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無名氏 [18/10/22(一)15:26 ID:ie5rDl1M][
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No.57317
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無名氏 [18/10/22(一)15:46 ID:PsPz1Tc.][
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No.57318
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無名氏 [18/10/23(二)12:46 ID:ql3d4WsY][
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No.57320
knee 事後的反應看起來也不太在乎那些獎盃
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1540086488789.jpg-(301 KB, 1200x871)
鐵拳七世界銷量超過三百萬
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無名氏 [18/10/21(日)09:48 ID:vXTuEvq2][
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No.57312 [
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無內文
無標題
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無名氏 [18/10/17(三)15:34 ID:YN2dh12o][
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No.57257 [
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無名氏 [18/10/21(日)01:54 ID:fHnwB/vk][
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No.57307
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無名氏 [18/10/21(日)02:38 ID:K/fA./OU][
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No.57308
>>No.57306老卡沒啥搞手遊天分啦, 前陣子搞的幾乎都炸了,
不過多虧都搞炸了, 最近才比較有回歸家機的趨勢
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無名氏 [18/10/22(一)09:16 ID:xiRL2Z0k][
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No.57314
>>No.57308說到爆炸回歸
SE好像每年炸一堆結果都還沒回歸
SE到底資本有多厚
可以這樣一直亂搞
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無名氏 [18/10/22(一)10:55 ID:WaYrZsvE][
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No.57315
>>No.57314因為他媽的都有賺啊
拿垃圾出來都能賺,營收不達標直接砍
不管做遊戲的還是玩遊戲的都有夠可悲
無標題
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無名氏 [18/10/12(五)00:38 ID:EYIgB29Y][
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No.57196 [
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無名氏 [18/10/17(三)19:24 ID:h3QAwVqk][
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No.57258
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無名氏 [18/10/18(四)14:28 ID:c2q493tY][
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No.57270
>>No.57258幫你更正用詞一下,是用對空技反擊,不是牽制;
嚴格來說算是一種主動的戰法,我也覺得一點都不龜不被動
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無名氏 [18/10/18(四)23:40 ID:JKcKLDtQ][
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No.57282
求解在格鬥遊戲裡怎麼樣才算龜
有牆角讓你躲嗎
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無名氏 [18/10/19(五)02:31 ID:1OJn9X2U][
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No.57284
SEAM2018 ARCREVO 新加坡站
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無名氏 [18/10/13(六)03:06 ID:0osMzUhU][
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No.57213 [
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Twitch 轉播網址:/animeilluminati
10:00-12:30 BBCF TOP8
13:00-15:30 GGXrdREV2 TOP8
17:00-19:30 BBTAG TOP8
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無名氏 [18/10/14(日)18:48 ID:7zE2iuj.][
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No.57230
最後小路的大男組合贏了
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無名氏 [18/10/14(日)18:52 ID:JaxN9mGM][
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No.57231
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無名氏 [18/10/14(日)19:03 ID:yOgrJdrI][
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No.57232
大男組太過分啦,普通組合總血量32000
大男組總血量40000,根本打不死
兩個大男朝你衝過來壓力超大的
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無名氏 [18/10/17(三)05:33 ID:Mqz.4ffE][
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No.57253
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無標題
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無名氏 [18/10/05(五)20:02 ID:TuKUsgjw][
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No.57162 [
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無名氏 [18/11/21(三)19:16 ID:quztjl8w][
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No.57544
>>No.57542其實我大概吵到一半的時候就已經很後悔想要發表道歉了
只是一直遇到一些"吵得起來"的回文所以才拖到現在
可能我一開始就已經抱著"我猜你們也不會在乎這些角色死活"的錯誤預期
因為一直以來在2ch看到的就是這樣的言論,甚至更糟,會主動要求這些角色消失
K島同樣是匿名討論板加上偏日系,就先預期大概也是差不多的構成,比起自身"情緒",習慣性假設"你們跟他們(2ch)也是一樣的"過度敵意
可能才是我最大的錯誤,在此還是向大家致歉
不過我還是得問一個問題
就算只是萬分之一的機率
如果像X3那樣的事情發生在本家,你們會"表示反對"嗎?
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無名氏 [18/11/23(五)13:02 ID:1YEFOnq6][
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No.57564
>>No.57544以格鬥遊戲來說 沒有玩家會希望自己苦練的角色在下一代被踢掉
就劇情上來說 這些低人氣腳色多少還是有存在的必要性
對遊戲公司而言 人物設定跟招式動作能繼續沿用肯定最省事
踢掉舊角個人是反對的 主要是沒有這個必要
現在遊戲容量越做越大 也沒什麼放不下的問題
這些腳色人氣低歸低 多少還是有人愛用
至於奶排那種賣肉的粉絲向遊戲
以人氣高低決定出場角色 其實也無可厚非
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無名氏 [18/11/23(五)14:28 ID:lLSUyAGE][
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No.57567
>>No.57564DOA(至少從5開始)角色的價值除了本身使用率跟劇情還多了另一個評比標準-"DLC銷量(也就是把人氣轉換成營收)"
這也變成DOA系列在5代之後甚至可以說是絕對龐大的營收來源
這也就是一開始我對6代劇情設定反彈的原因,因為連劇情都可能變成人氣掛帥,低人氣的角色就只剩格鬥面的使用率能說嘴了
這邊又產生一個問題,雖說可能根本是杞人憂天甚至無稽之談
不過不知道會不會把人氣反映在格鬥招式設計上把人氣高的弄到幹爆超強......
簡單講起來就是對於TECMO會做什麼完全沒辦法信任
還有就是,萌系角色的推出頻率真的太密集了,18歲童顏系列從瑪莉登場之後加上VV那邊已經出了6個(如果按照某種算法甚至女天狗也是18歲系列),目前看起來也沒有想要暫緩量產的樣子
無標題 名稱:
無名氏 [18/11/27(二)09:13 ID:qPWSKyEw][
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No.57603
>>No.57541>>No.57542實在不得不說你還挺佛心的
還替對方的不成熟在細心地機會教育
原本跟他對DOA搞的觀感很相近(我也實在很不樂見3D格鬥遊戲萌化)
但也因為他的膚淺說法方式跟處處樹敵般的留言而深感自己被他潑了個比DOA還更大桶的冷水
現在一點也不想跟他聊了
反正這串也沈很多了就留給他一人自嗨就好
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劍魂六
名稱:
無名氏 [18/10/02(二)11:29 ID:XCXJWzJQ][
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No.57131 [
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剛剛公開 Beta 測試完
想了解一夏目前玩家對劍魂六的評價如何?
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無標題 名稱:
無名氏 [18/10/18(四)19:47 ID:EiJKIqyk][
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No.57279
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/18(四)22:04 ID:39.qEnGE][
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No.57281
(´◓Д◔`)
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無名氏 [18/10/27(六)23:25 ID:N0ODcJAI][
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No.57338
無標題
名稱:
無名氏 [18/10/01(一)03:49 ID:pzyL.JJs][
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No.57119 [
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Bbtag的第ㄧ場職業賽 戈魯比繼續稱霸
Revolution 2018
1. LordSpectreX (Ruby, Gordeau)
2. NGI|DBlanks (Mika, Gordeau | Platinum, Es)
3. Alanae (Platinum, Es)
4. Shampooest (Nine, Orie)
5. BlackAce (ν -No.13-, Gordeau)
5. BlackedLotus (Orie, Es)
7. gwak.fr|Shenzo (Mitsuru, Es)
7. Nezu (Naoto, Mai)
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無名氏 [18/10/04(四)15:16 ID:g8MWXQiE][
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No.57153
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/04(四)20:17 ID:jLIzEWus][
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No.57155
>>No.57147台灣人本來就不怎麼玩 Arc 了
連DBFZ 鬥魂台灣+外國玩家報名人數,都不到60
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/05(五)11:20 ID:H0rmGRGc][
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No.57159
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/05(五)16:05 ID:PhGb5sDI][
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No.57160
>>No.57147這款遊戲節奏快,援助叫出來時畫面又複雜,風格跟mvc很像,所以歐美熱度比較高,臺灣比較流行sf跟kof那種比較單純的遊戲
無標題
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無名氏 [18/09/29(六)18:56 ID:QRH3HqlM][
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No.57110 [
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無名氏 [18/10/04(四)17:34 ID:ebOzttVE][
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No.57154
>>No.57145你既中文很活那至少應知會有因人因圈子而出現差異的用語習慣
用語習不習慣這事就是可能會因地因人群而涉及紛爭
你不覺得有什麼好吵不等於在這裡別人習不習慣都提不得
沒體察這裡的用語習慣差異還瞎用政治大標籤在論互相尊重這反顯既無尊重心也沒說服力
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無名氏 [18/10/04(四)23:29 ID:benUZTRQ][
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No.57157
>>No.57148>>No.57150因為"質量"這詞的民間用法
本來就不是單指水準
也包括性價比、划不划算之類蓋括用法
CP值代進來理所當然也不會是原本的意思
就像GG,原意接近"承讓了"
但是在實際應用上就很多意思
像是結束了、糟糕了、或是嘲諷
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/05(五)16:38 ID:qqq/dxm6][
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No.57161
>>No.57157>>民間用法說不同群體的慣用法會較貼切點,畢竟不同國家不同地域有文化生活差異,語言上也多少會有不同的民間用法。
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1538112026897.jpg-(56 KB, 480x270)
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無標題
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無名氏 [18/09/28(五)13:20 ID:l0FEVJ.I][
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No.57101 [
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無名氏 [18/09/30(日)15:35 ID:GY.KUnjg][
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No.57112
>>No.57103娜考露露都能登場了,色為什麼不行?
真的要按照設定的話坂崎百合比不知火舞等人還老了最少10歲
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無名氏 [18/09/30(日)19:54 ID:vFfrqjxU][
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No.57113
>>No.57112>サムスピ新作に色&リムルル参戦、KOF15開発中など噂那個原文的消息說的是侍魂新作可能會出色和莉姆
所以第一個回應的那個仁兄應該不是說SNK女傑不適合加入色
而是想說侍魂新作若是以初代侍魂的時間點為舞台
加入色的話會跟原先侍魂的時間設定衝突
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/30(日)21:04 ID:lAwNeqnU][
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No.57115
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/01(一)00:25 ID:cw5qlNmY][
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No.57116
關於時間點,PV開頭有說時間是天明七年(1787)
零是1786,初代是1788
Nice to meet you FGC
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無名氏 [18/09/29(六)01:14 ID:jeuGww8A][
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No.57108 [
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無標題 名稱:
無名氏 [18/10/03(三)15:24 ID:oPGPZaMU][
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No.57140
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/03(三)17:01 ID:iyeVRfkw][
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No.57142
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/04(四)10:43 ID:jLIzEWus][
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No.57149
>>No.57140戈魯比組合IMBA程度已經比上一版好很多了
開發進度最快日本bbtag社群
對於高手玩家來說已經開發出很多對應手段了
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/04(四)14:32 ID:z4ajnrtM][
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No.57152
>>No.57140其他能打的組合也很多,文字段戈魯比比率也沒高到異常,這款遊戲系統熟了很多角色都能玩玩
檔名:
1537544591306.jpg-(95 KB, 640x423)
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ドラゴンボールファイターズ
名稱:
無名氏 [18/09/21(五)23:43 ID:PRfH/YlM][
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No.57040 [
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無標題 名稱:
無名氏 [18/09/22(六)21:39 ID:ltZ6XPmg][
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No.57053
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/27(四)02:19 ID:IjjQJqxY][
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No.57094
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/27(四)17:27 ID:Ye.B7icw][
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No.57099
無標題 名稱:
無名氏 [18/11/17(六)17:42 ID:Ipq0j.ww][
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No.57499
(愛畫光頭)(一對一理論)的漫畫家
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1537361425053.jpg-(604 KB, 2000x1335)
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格鬥大搖的選擇?
名稱:
無名氏 [18/09/19(三)20:50 ID:pghO97iI][
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No.57017 [
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大家的搖桿都是哪個牌子的啊?
如果要尻昇龍要選擇六角還是四角的桿子會比較好呢?
三和和清水的按鈕又差在哪?
台南好像都沒有俱樂部之類的根本沒辦法試玩= =
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無名氏 [18/09/27(四)02:24 ID:Jovfxkp.][
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No.57097
>>No.57093Hori的ps4-092還有拳霸bbtag那隻延遲的都很好,買來自己換個三和搖桿cp值最高
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/27(四)05:01 ID:Xf7IYMEM][
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No.57098
無標題 名稱:
無名氏 [18/09/28(五)07:57 ID:9JN5qCyk][
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No.57100
無標題 名稱:
無名氏 [18/10/01(一)19:19 ID:74Bc2Usc][
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No.57125
搖桿按鈕手感不排斥的情況下,個人選擇造型>材質,大愛HORI PRO V的線條。
它牌不清楚,HORI的話天版和底板一樣金屬板,周邊塑料框的強度也不可能讓你操裂,要說重量優勢,拆底板自行加重塊,要輕要重都可以。