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  • Vimeo影片張貼寫法 [vimeo]26912612[/vimeo]
  • Xuite影片張貼寫法 [xuite]MzExNTE2OQ==[/xuite]
  • 搜狐影片張貼寫法 [sohu]3091997[/sohu]
  • 向日葵影片張貼寫法 [himawari]貼上埋め込みコード內Flashvars引號內參數[/himawari]

羅絲師父來了 名稱: 無名氏 [21/04/19(一)15:46 ID:mcF.cCNc][回報] No.64048 [回應]
https://m.youtube.com/watch?v=xO_mZIziDWw

順到提一下cpt結果
一位MAGO,二位東大,三位momochi
梅原被板桑打敗
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/19(一)20:27 ID:SltfTytA][回報] No.64051  
這模組完全感覺沒有蘿絲神韻...

檔名:1618417685522.jpg-(224 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
224 KB《金剛戰士:網絡之戰》釋出《快打旋風》合作角色 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)00:28 ID:gMoGiNNQ][回報] No.63974 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)13:28 ID:dpq8tr3M][回報] No.63985  
STEAM鎖區台灣沒得玩,
所以注目度不高吧~
不過這隆看來比本家強多了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)14:33 ID:H3g8OK4.][回報] No.63988  
>>No.63985
這隆比較像龍之子版
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/18(日)18:51 ID:gU9SWBRk][回報] No.64047  
 檔名:1618743092046.jpg-(119 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 119 KB
查了才發現兩年前的手遊版就登場過了...

檔名:1618566834492.jpg-(1643 KB, 3790x2132)
1643 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/04/16(五)17:53 ID:j0zjreUI][回報] No.64030 [回應]
【祝】『鉄拳7』全世界販売本数が700万本突破! 毎月10万本以上がずっとダウンロード購入されている状況に

http://blog.esuteru.com/archives/9681814.html

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1382861297839075328

累計銷售量700萬啊
反觀某個支持者間很愛互報出貨量鞏固信仰度的電競大作5代
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/17(六)05:22 ID:.MShyiWE][回報] No.64038  
>>No.64032
>>No.64037
因為能夠屌打好先生的小蛇比較少出山
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/17(六)06:16 ID:ce3tFAhw][回報] No.64039  
>>No.64036
20鎂的低價才賣這量就別拿來宣傳丟臉了
10/10可是3天400萬 鐵拳7賣了6年
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/17(六)06:40 ID:jJzQiZsM][回報] No.64041  
>>No.64039
你是不是從AC版的2015年算起
上面公佈的鐵拳7累銷量是算家機和PC平台
所以是從2017年6月算起
換句話說以你的說法來算其實是賣4年
倒是一直以來只敢提出貨量的SFV早鐵拳7開賣一年目前也只統計到520萬而已
但同為格鬥遊戲比不過就拿10/10來比
這種反駁我覺得頗有童趣
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/17(六)13:07 ID:ce3tFAhw][回報] No.64042  
>>No.64041
不不不,反串一下別認真

檔名:1618505794221.png-(1213 KB, 1107x644) [以預覽圖顯示]
1213 KBグランブルーファンタジー ヴァーサス PV#24「ユーステス参戦編」 名稱: 無名氏 [21/04/16(五)00:56 ID:GLsYHlv6][回報] No.64016 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=znROLFK7cmU

好冷清
就說系統不要弄得這麼陽春
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/16(五)01:59 ID:lf/o7B.o][回報] No.64020  
>>No.64018
就是過了CY推廣期而已
而且沒有賽事選手練的意願也降低了
要期待玩手遊的玩家跳過來玩格鬥遊戲本來就很困難
以台灣來說,小向有在玩GBF但他也沒有玩GBVS
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/16(五)14:27 ID:K8SFmwFQ][回報] No.64029  
>>No.64020
小向是當初簽CY戰隊想主動幫忙推廣才入坑GBF

至於GBVS只能說系統陽春真的不得選手眼緣
但相對的 這片在拉FTG初學者的吸引力是近年之最
身邊不少沒玩格鬥遊戲甚至沒碰過GBF的朋友都入坑了
系統簡單還是有它的好處
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/16(五)20:06 ID:cJWnsxV.][回報] No.64031  
>>No.64029
系統陽春不得選手眼緣(X)

沒有錢所以沒人要玩(O)
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/17(六)06:20 ID:ce3tFAhw][回報] No.64040  
>>No.64031
台灣FTG老玩家只玩SF.頂多再多個KOF.其他都算少人玩
然後年輕人大多不玩FTG

檔名:1618470246407.jpg-(151 KB, 1122x631) [以預覽圖顯示]
151 KB(?!) KOF XV|SHERMIE|Character Trailer #14 (4K) 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)15:04 ID:l0OAXY/Y][回報] No.63995 [回應]


本次剪影是突如其來 難以想像的姿勢
確定迎來SHERMIE繼SNK女子格鬥後正式再登場
(SNK:之前總被抱怨剪影形象很好猜嘛)
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/19(一)16:40 ID:uAp8f4K.][回報] No.64050  
>>No.64049
反而好奇Xiv有什麼角色可以留下來
像金叔的師傅 應該很快變背景角色
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/19(一)21:56 ID:pMpl3s8I][回報] No.64052  
>>No.64050
當然是師母嘍
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/19(一)23:50 ID:mWqC2qJc][回報] No.64053  
>>No.64050
>>No.64052

雖然師母很棒,但是真的很好奇當初是什麼想法一次創了這兩個跟主線毫無關聯的腳色
畢竟跟金有關的角色一卡車,把MAY跟全勳找回來也都OK
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/19(一)23:58 ID:G.OsoBcU][回報] No.64054  
>>No.64053
新角不嫌多真正問題是
>跟主線毫無關聯

檔名:1618366662513.jpg-(341 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
341 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/04/14(三)10:17 ID:xtkEcc1I][回報] No.63964 [回應]
牡丹?
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)13:48 ID:l5apKfAs][回報] No.63986  
 檔名:1618465692260.jpg-(79 KB, 1107x320) [以預覽圖顯示] 79 KB
紅丸「阿斯~~~」
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)14:20 ID:dOSIbOL2][回報] No.63987  
>>No.63982
我爸以前買的三星也差不多這尺寸
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)17:26 ID:GDHq88J6][回報] No.64009  
>>No.63981

連一般拳腳都有乳搖......
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/15(四)21:21 ID:pcCoLYXU][回報] No.64012  
 檔名:1618492873046.png-(124 KB, 350x1078) [以預覽圖顯示] 124 KB
>>No.63986
為什麼每次都爽到紅丸(這張圖我是憑以前看到的漫畫找的 但現在只找得到英文版)

爆衣、奶子、屁股
紅丸:真是天堂

檔名:1618055906846.jpg-(179 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
179 KBSAMURAI SPIRITS NEOGEO COLLECTION 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)19:58 ID:9ATzEnQU][回報] No.63951 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)22:10 ID:3sAMIYKk][回報] No.63952  
都出多久了......
不過好意外居然還有出版社為這個合輯出攻略
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/11(日)20:15 ID:.4Sw/w/g][回報] No.63953  
這合輯比較有對戰價值的就只有零SP而已
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/11(日)20:38 ID:qjQXVz7k][回報] No.63954  
Google一下
書籍在露天拍賣比較便宜
紀伊國屋書店 雜誌瘋 博客來賣得很貴
還是值得收藏
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/12(一)01:14 ID:tS6hNUoI][回報] No.63957  
>>No.63954
露天便宜但要等上一個多月
書店貴但一星期內可以到手

再推個日阿罵爽直送你家
因為免消費稅通常會比露天含運便宜
應該也是一星期內能到手

檔名:1617899590078.jpg-(78 KB, 750x750) [以預覽圖顯示]
78 KBSFV最終角的線索? 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)00:33 ID:clDoo0tY][回報] No.63911 [回應]
這次SFV的愚人節小遊戲NEKODROP2(可惡情弱沒玩到Orz),
E-CAPCON也推出了各角貓貓造型的吊飾販售,
是將之前1的40種再販,以及追加8個新角色,
追加的有DAN,ROSE,ORO,AKIRA等4位S5新角,
還有MIKA搭檔撫子,RASHIID的管家阿薩姆,
大家熟系的拿FM與經驗的夏特羅士兵,
而最後一個角色居然是當年快打電影版與電影版遊戲裡的原創角,
澤田上尉
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)00:42 ID:clDoo0tY][回報] No.63912  
 檔名:1617900169307.jpg-(115 KB, 822x433) [以預覽圖顯示] 115 KB
這似乎是過關圖, 澤田上尉擺中間
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)00:43 ID:clDoo0tY][回報] No.63913  
 檔名:1617900239757.jpg-(137 KB, 1138x640) [以預覽圖顯示] 137 KB
而製作人這次直播的背景有擺著似乎是電影版原聲帶黑膠的東西
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)02:20 ID:clDoo0tY][回報] No.63917  
情報來自巴哈
reurl.cc/8y8grb

檔名:1617864837071.jpg-(160 KB, 1125x623) [以預覽圖顯示]
160 KB(不知火舞) KOF XV|MAI SHIRANUI|Character Trailer #13 (4K) 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)14:53 ID:Jx9WRlzo][回報] No.63868 [回應]


本星期迎來最離譜的剪影定番
(SNK:你看、不就有人想成是Mr.Big嗎)
想也知是不知火舞 想也是元祖女性格鬥家隊
老梗了吧 然後....沒公佈隊伍(?)
(SNK:驚喜嗎 我沒說過是啊)
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/12(一)01:29 ID:wFGHCHqo][回報] No.63960  
>>No.63959
是你沒看到,明明就也不少人罵,
角色量大減(跟AC+R比)
多少也有影響到銷量,
讓明明用上黑科技的畫面,
起跑就有些跛腳
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/12(一)01:41 ID:wFGHCHqo][回報] No.63961  
>>No.63959
主要是快打5初版那個搶著推出的感覺太重,
連個像樣的對CPU模式都沒,
會被噴不意外,
其實從後來追加的劇院式劇情裡活躍的角色來看,
強烈懷疑本來可能加上S1的6隻=22,
才是初版預定的角色量,
只是為了趕著推出,16隻就上了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/12(一)11:44 ID:BKUwpQHU][回報] No.63962  
>>No.63960
未出的Strive也只有15隻...
用角色數做標準不對吧

>>No.63961
正解
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/12(一)18:33 ID:wFGHCHqo][回報] No.63963  
>>No.63962
我主要是要回他那時哪來沒人罵,
畢竟前一作已經達到那個角色量,
XRD SIGN一堆人氣角色又還沒出來

STRIVE的現在大家應該是比較多人能理解,
他們黑科技的費工與現在格鬥靠DLC慢慢繼續加角已是趨勢,
就看STRIVE表現如何了

檔名:1617771743252.jpg-(117 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
117 KB日本打台灣 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)13:02 ID:aM002KW2][回報] No.63811 [回應]
快打跟電競雖然不賺
但卡普空還是會繼續開發新遊戲的
因為有壓力在吧

全世界日本就拿了一堆冠軍 還能這樣實不實假借辦比賽交流的名義屌虐別國宣揚國威 多划算
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)03:31 ID:jZiNO5WE][回報] No.63939  
>>No.63935
講白的,就算真的有那實力,大多數人還是會選擇穩定工作,電兢的未來發展還是未知數,看看最近nemo,剛從se離職準備專心當職業玩家,結果遇到贊助商解編格鬥部門,連他隊友弦(現在日本鐵拳7最強玩家也是解約,ftg市場就是這麼小,真要靠電兢賺錢去打lol比較有機會,至於你要期待政府跟企業贊助?別耍寶了,電玩現在的社會觀感是比以前好一點,但也只是個娛樂,扣除自己同為遊戲玩家因素,你真認為有值得扶持這產業的優先性?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)13:40 ID:5wCKcXjg][回報] No.63945  
台灣對國際競賽本來就不友善,除非你先拿冠軍政客才會沾光,
這個道理一直到台灣倒了都不會變.
格game台灣其實很多強者,但因為遊玩平台或是遊玩時間不同,
你都未必會遇到,不過你可以觀察有些電玩店會自己辦比賽的,
尤其是獎品越好的,你會看到很多神仙登場,
雖然不是說每個都東大那種,但是會有福豆那種天才型的.
台灣還是很多高手的,只是環境無法讓他在世界發光.
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)14:24 ID:o.1CHUm2][回報] No.63947  
要政府企業財團來沾光,也要你這產業有那價值,ftg玩家少=選票少=鈔票少, 所以像圓剛和新東陽肯贊助gamerbee和et真的是佛心的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/12(一)01:21 ID:wFGHCHqo][回報] No.63958  
>>No.63945
個人不太認同,
畢竟現在網戰的時代,
只要遊戲本身可以查分區的,
分數就是在那,
舊遊戲或許有,
但新的遊戲應該很難會有什麼不出世的絕世高手,
光打網戰或許能到某個水準,
還是覺得沒能跟高手面對面交流,
很難再向上突破,
但台灣能交流的場所也就那幾個

檔名:1617780038020.jpg-(165 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
165 KBStreet Fighter V Spring Update (繁中) 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)15:20 ID:aM002KW2][回報] No.63818 [回應] 有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)01:22 ID:ORAMEZns][回報] No.63937  
儘管rose被畫醜,luffy還是會覺得她很漂亮的

rose還是跟以前一樣是以中距離牽制戰為主,弱點看起來也差不多-沒中段,沒指令投,火力低,被對手關進角落抗壓很無力
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)12:54 ID:607WbAN.][回報] No.63941  
>>No.63937
是說他之前那麼拼命拉票,
結果最後只能打場季後賽應該頗幹,
還好至少有贏
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)14:40 ID:TNBWJf4w][回報] No.63948  
>>No.63937
luffy認胸不認臉的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)19:35 ID:rAueQnT.][回報] No.63950  
>>No.63934
恩.....RMRM?

檔名:1617761065439.jpg-(45 KB, 1080x608) [以預覽圖顯示]
45 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)10:04 ID:jfn8erM6][回報] No.63808 [回應]
明天的還需要猜嗎XD,
果然是元祖女格隊復活
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)23:41 ID:TPbvT.AE][回報] No.63907  
>>No.63899
14那套比較好看
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)04:06 ID:clDoo0tY][回報] No.63920  
>>No.63907
個人是覺得太路人了點啦......
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)12:09 ID:RumiLFjM][回報] No.63927  
>>No.63876

哪需要擔心這種事,其實也能跟柴舟ˋ琢磨組師範隊啊。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)18:17 ID:ecM4T2zU][回報] No.63930  
>>No.63927
年齡落差太大 哈

檔名:1617547934475.gif-(23 KB, 287x126) [以預覽圖顯示]
23 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/04/04(日)22:52 ID:FFMtguTE][回報] No.63788 [回應]
這動作也太流暢了吧!
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/06(二)10:02 ID:W5YBJO4I][回報] No.63803  
>>No.63795
第一次看到點陣圖還有人在講幀數的..這種尺寸每秒30張只有大外行才說得出口
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/06(二)11:39 ID:HxcrcA0.][回報] No.63804  
2D遊戲好像都一秒60f吧
但一般一枚都要停2f眼睛才看得清楚
跳躍也是一枚2f只有暴走庵才是就是每枚1f放
一下子就跳到另一端
NEOGEO沒半透明功能所以都是靠閃爍來製造效果
一枚1f就是像影子那樣閃爍
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/06(二)14:56 ID:2F/SDyIg][回報] No.63805  
>>No.63803
一個動作只10-20張吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/06(二)19:14 ID:miZYgmkY][回報] No.63807  
 檔名:1617707669166.gif-(350 KB, 480x270) [以預覽圖顯示] 350 KB
>>No.63795
喊別人釣魚的自己更像是在釣魚
這可真是做賊喊捉賊的實例呀= =

檔名:1616370271972.jpg-(213 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
213 KBTEKKEN 7 – Lidia Sobieska Launch Trailer 名稱: 無名氏 [21/03/22(一)07:44 ID:hd1PxW0A][回報] No.63644 [回應] 有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/03(六)11:04 ID:Gc7e4tNA][回報] No.63782  
>>No.63666
就是PS5相容比較好不需要特別出(X)
就是PS5移植比較麻煩要特別處理(O)
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/06(二)16:35 ID:rbTuiWvc][回報] No.63806  
>>No.63782
不如開發新遊戲比較重要
如果買了PS5誰還會想去玩PS4就有的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)20:35 ID:sUwjCJF2][回報] No.63835  
>>No.63806
當衝動買了ps5
才發現ps5沒格鬥遊戲的時候
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)15:12 ID:S0XAGrYI][回報] No.63875  
>>No.63835

有GG啊

檔名:1617253793864.jpg-(80 KB, 546x567) [以預覽圖顯示]
80 KBKOF XV|KING|Character Trailer #12 (4K) 名稱: 無名氏 [21/04/01(四)13:09 ID:GR5Is6Hw][回報] No.63754 [回應]

自上星期後看來剪影將是每週定番
短髮女性形象剪影、猜想很多
但亦有不少人猜對了這回的KING姐
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/04(日)23:45 ID:7RM7XG62][回報] No.63791  
>>No.63785
就SNK比較顛沛流離吧,
舊SNK倒後,
EOLITH投資的第一作01就不用講,
02雖然成為經典,但背景還是弱,
表示他們美工也還在回血,
XI算是回血不少,
但他們本來要當作新主力的AW機版,
也因SAMMY跑去跟SEGA合併宣告GG,
推測可能也有開發了一些的AW版12直接報銷,
他們才想要破釜沉舟,往HD的世界邁進,
但耗費的資源時間超過他們的預想,
當時的社長又頗消極
(雖然也是他做出先出XII來賺點經費的決定),
XIII開發途中那位社長整個就不太想再做遊戲了,
所以開發組也大多都被逼走了,
13家用版完工時團隊應該所剩無幾,
過了幾年他們找到中國金主,
才用僅存不多的老班底跟新人來開發14,
所以說是能累積多好的技術?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/05(一)00:18 ID:1SHzLZPI][回報] No.63792  
相比之下,ARC一直穩定發展,
蒼翼為主打的這幾年,
GG的RED TEAM應該練了不少功,
所以XRD就拿出這種黑科技,
但覺得初期一些策略沒有打好,
讓整個XRD世代銷量沒有很理想,
或許也因為如此,就提前改朝換代,
不然總覺得本來或許有實裝聖皇,
或是出REV3的打算啊Orz
(REV系列中間那個大格,
總覺得本來是要留給聖皇,
?格可能也會補個ROBO-KY之類,
不然以注重美感的ARC來說,
把問號放在那真的怪也難看,
可惜大概都無緣得見了)
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/05(一)03:00 ID:B445ekrE][回報] No.63796  
>>No.63792
Bb跟gg走向太核心了
連有其他ftg基礎的玩家都嫌難
老是叫好不叫座,看這次ggst簡化成敗吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/06(二)01:55 ID:e8Fd2I1c][回報] No.63802  
>>No.63787
重點KILL ALL 3D!!!
將動畫的特色全部重現

有人說過避免恐佈谷的兩個方向
1: 風格化(老任pixar)
2: 繼續寫實燒效能/錢
而ARC就創出第三類...

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