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檔名:1550820880550.jpg-(55 KB, 241x640) [以預覽圖顯示]
55 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)15:34 ID:2BhTe89Y][回報] No.58160 [回應]
スト5のブランカに致命的なバグ発覚か。超必殺キャンセルで時を止められることが判明。海外「ザ・ワールド!」

http://blog.livedoor.jp/kakugeblog/archives/79070182.html

https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=dYko8wYB-_Y
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)20:18 ID:TR5tWXjo][回報] No.58163  
這是替身攻擊!!

檔名:1550222510942.jpg-(75 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
75 KB《生死格鬥 6》 名稱: 無名氏 [19/02/15(五)17:21 ID:HS31Saic][回報] No.58094 [回應]
《生死格鬥 6》「不知火舞」確定跨刀參戰 豪華體驗版預定 2 月 23、24 日開放遊玩

KOEI TECMO Games 旗下 Team NINJA 製作,預定 3 月 1 日推出的《生死格鬥 6(Dead or Alive 6)》(PS4 / Xbox One / Steam),在今(15)日開幕的「EVO Japan」活動中,宣布將與 SNK 合作,加入來自《拳皇 XIV》的跨刀參戰 DLC 角色「不知火舞」,預定 6 月開放下載。

出自老牌經典格鬥遊戲《餓狼傳說》性感女忍者「不知火舞」,在先前的《生死格鬥 5》就曾跨刀參戰過,這次的《生死格鬥 6》同樣會以 DLC 角色的形式開放付費下載,預定 6 月開放角色使用權與首登服裝下載。此外,還會有另一名來自《拳皇 XIV》的角色登場,詳情尚待公布。
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)14:11 ID:f95tNvBw][回報] No.58158  
>>No.58156
因為有將2DFTG比較明顯的3D化,又有本世代水準的也沒幾款啊,而且我有強調日式(畢竟美式的像MK就又是另一個層級了
)真要比大概就是風格不同的GGXRD吧,不過那黑科技靠本家起不來,結果還是靠DBFZ才發揚光大實在有夠哀傷
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)15:24 ID:n8x5N60w][回報] No.58159  
限定2D打法 先把3D的TK SC DOA排除了
美式風格MK不算 不同風格的GG不比
最後還不就是在霸凌KOF 有很光榮嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)18:40 ID:f95tNvBw][回報] No.58161  
>>No.58159
我也是SNK老廚好嗎,14雖不理想但也有在改進,這次EVOJP就是因為這版平衡調得不錯所以精彩很多,而且我超愛因為畫面差杯具的MI2/MIA,但是他們搞SNK女傑這種把蹲都簡化掉的東西就真的挺不下去了

我只是想表示沒幾間把日式2D FTG畫面提升到這個世代的悲哀好嗎,但又一堆人只是風格不愛就拼命說SFV模組爛卻不承認他已經是少數將2D日式FTG畫面提升到這世代的作品了,好啦最近有個以往的親戚EX LAYER畫面也不錯啦,可是他的靈壓感覺.....
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)18:42 ID:xx.hEoAg][回報] No.58162  
>>No.58159
也就喜好不同罷了,kof14人物模組其實可以,只是渲染搞砸了,sfv則是比較偏向美式肌肉風格,所以體型比較怪異,ggxrd dbfz則是動漫風演出算符合大多人口味

檔名:1550424620464.jpg-(85 KB, 1000x554) [以預覽圖顯示]
85 KBTekken 7 名稱: 無名氏 [19/02/18(一)01:30 ID:2BeWZdVE][回報] No.58135 [回應]
Tekken 7 - Julia & Negan Official Gameplay and Date Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=sLXnP6_zdTY
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/18(一)22:23 ID:ji9AeAxo][回報] No.58140  
感覺季票角色的模組水準完全是另一個層次,當季票角反而爽
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)02:23 ID:TY0JGvJc][回報] No.58146  
DLC角一個比一個犯規
而且沒有買,在練習模式也不能練確反
爬RANK時遇到就像被當成沙包
快被打上癮了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)16:50 ID:tDYk8hvc][回報] No.58150  
>>No.58146
Dlc不一定比較強啦,但真的要認真玩就是得買就是了,現在ftg的販售趨勢大概就是這樣了

檔名:1550328701142.jpg-(103 KB, 617x771) [以預覽圖顯示]
103 KBDOA6太色情被斷訊 EVO批"違背核心價值" 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)22:51 ID:aYQAd5j2][回報] No.58102 [回應]
昨天的 EVO Japan 2019 介紹 DOA6 的環節 製作人在台上用攝影模式把遊戲重播暫停,故意停在比較引人遐想的角結果 EVO 緊急把官方直播中斷(原先以為是當時在工商電腦配備,跟遊戲無關才中斷) EVO 的美國負責人 Joey Cuellar 還在推特澄清(該推文已刪除,但有網友備份)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/17(日)23:03 ID:n1udHHg.][回報] No.58131  
 檔名:1550415838549.jpg-(381 KB, 2431x1345) [以預覽圖顯示] 381 KB
正確來說應該是引人遐想的表現方式違反EVO活動的理念
Power Bomb在格鬥遊戲裡也不算稀奇的招式了,
定格或慢動作重播本身也沒有問題,
有問題的是宣傳手法而已
(但是夠工口的話搞不好真的就引起我的好奇心因此而敗下去了也不一定)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/18(一)20:44 ID:mM26Nufk][回報] No.58139  
難怪咪卡的屁股會被修掉
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/19(二)19:21 ID:J5lQONgU][回報] No.58143  
 檔名:1550575317269.png-(481 KB, 670x435) [以預覽圖顯示] 481 KB
無內文

檔名:1550374175666.jpg-(135 KB, 1200x670) [以預覽圖顯示]
135 KBBBTAG 新的參賽作品 名稱: 無名氏 [19/02/17(日)11:29 ID:l5TAVZ.w][回報] No.58110 [回應]
無內文
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/18(一)13:49 ID:2JM157e6][回報] No.58137  
>>No.58136
應該只是為了bbtag新畫的圖
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/18(一)18:43 ID:JBqbQyYU][回報] No.58138  
就算有4代也不會在近期出
三代之前募資的那兩隻新角到現在都還沒生出來咧...
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/19(二)18:10 ID:GoLdEunk][回報] No.58142  
影片中有看到homing action,看來有包含原本ah的系統,這樣應該還會有其他ah的角色機會頗高
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)11:24 ID:jpiUqy5w][回報] No.58157  
>>1550426557159.jpg
為什麼重畫反而絕對領域他媽得變少了

檔名:1550324390342.jpg-(78 KB, 715x1000) [以預覽圖顯示]
78 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)21:39 ID:aYQAd5j2][回報] No.58100 [回應]
一堆高手沒去 台灣選手的成績還是很難看...
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)22:59 ID:ABFWw/qE][回報] No.58104  
>>No.58103
石油王不是台灣選手嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)23:03 ID:pA1I8k0w][回報] No.58106  
>>No.58103
日本民間高手還是一堆,這比賽強度打進32強就不錯了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)23:04 ID:ABFWw/qE][回報] No.58107  
>>No.58103
>台灣有多久除了石油王以外沒打進八強的了?
你猜猜看啊
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/17(日)01:47 ID:GN69ZbhQ][回報] No.58109  
一堆高手沒去,可是這比賽還是一堆高手啊XD
那些人只是練蠱沒煉到而已,TKD也是煉到淘汰

檔名:1550332700703.jpg-(129 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
129 KBソウルキャリバーVI 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)23:58 ID:le8lvOpU][回報] No.58108 [回應]
「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画_有料DLC4弾『エイミ』
https://www.youtube.com/watch?v=jHqpWcZMhrY

檔名:1550110061598.png-(446 KB, 883x642) [以預覽圖顯示]
446 KBNuckleDu和Echo Fox簽約 名稱: 無名氏 [19/02/14(四)10:07 ID:jrKR43G.][回報] No.58090 [回應]
結果開除了一堆人的Echo Fox,反而簽下NuckleDu......
哈哈哈哈哈
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/14(四)15:26 ID:H.9eymdo][回報] No.58091  
>>No.58090
之前猜測價碼談不攏的這下可以確定了吧

檔名:1549347599244.jpg-(1384 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1384 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/02/05(二)14:19 ID:PZnkrGvU][回報] No.58049 [回應]
http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-12039/
http://www.blazblue.jp/tag/img/ac/bbtag_20190205.pdf
新的patchnote來啦
cross combo 援護條在50%以上時自動消耗增加
交換時的無敵時間變更
援護時發動昇龍性能改變 沒有無敵
剩下的還沒看
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/11(一)14:53 ID:t5MRYLnQ][回報] No.58083  
大部分格鬥遊戲基本發售後3個月內就決定勝負了
之後的更新就是決定能留下多少玩家而已
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/11(一)14:57 ID:txsOGytQ][回報] No.58084  
這款玩久了其實很硬,很多狀況很難對策,優點是節奏感跟操作性,但uni大部份角色的攻擊範圍和援助資源消耗部分沒做好
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)01:03 ID:nSnOLGcs][回報] No.58085  
Arc ftg招式和系統構想很強,但就是這樣才很難吸引一般大眾玩家,之前tag剛發售時想說系統簡化很多就推了幾個主玩sf玩家朋友入坑,但大概2.3個月就都不玩了,主要原因都是很多招式太強勢,要記的東西還是覺得太多,另外移動及跳耀多樣化他們也不適應,他們最後還是繼續玩sf,原因就是攻防單純且立回方式也相對簡單一點,arc就看蔚藍幻想的人氣能否開出好成績了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)20:48 ID:vc07wkSg][回報] No.58088  
劍魂還是有平八的時候最好玩

檔名:1549495929150.jpg-(39 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
39 KBEVO Japan 2019 報名人數公布 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)07:32 ID:IY3bq3Eo][回報] No.58057 [回應]
https://kakuge-checker.com/topic/view/06317/
總報名人數 2522人
減少4305人
去年6827人
SF5 1012人
減少1205人
去年2217人
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)09:27 ID:MOb7Xju2][回報] No.58058  
從東京移到九州這土鄉下當然是減少
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)12:29 ID:kNIh1cS2][回報] No.58059  
下半年大熱的龍珠跟大亂鬥SP都沒有,
又有幾個沒改版硬撐跟歹戲拖棚的,人會多也很奇怪了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)18:02 ID:CLqJacPg][回報] No.58060  
地點偏遠dbfz跟大亂鬥也沒上
又沒有積分
人少正常
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)18:40 ID:aeEbJCXE][回報] No.58062  
不在一線城市舉辦影響很大,日本玩家大概只剩中上級核心玩家肯跑去福岡比賽,初心者就不會去了

無標題 名稱: 無名氏 [19/02/01(五)16:43 ID:0L94/leI][回報] No.58028 [回應]
https://www.echofox.gg/teams/street-fighter

繼Jwong後連Tokido也bye了,看來ftg電競真的很難賺
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)15:05 ID:FvU7CacM][回報] No.58041  
 檔名:1549177516174.png-(696 KB, 867x951) [以預覽圖顯示] 696 KB
Justin Wong的新東家已經找好了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)16:58 ID:qyRuwmeM][回報] No.58043  
>>No.58041
賈斯汀還是一樣月巴
我能夠理解為什麼有些人反對電競入奧
因為形象差太多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)19:00 ID:nrk8gGcY][回報] No.58044  
>>No.58043
電競入奧只是遊戲廠商炒新聞,4年一次的奧運,生命周期超過4年的遊戲也沒幾個,光是要比哪個遊戲就有得吵
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/14(四)23:07 ID:euHk/yqs][回報] No.58093  
>>No.58031
那只是沒關注吧
LOL每次有選手出走都會上新聞啊

檔名:1548935944566.jpg-(189 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
189 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/01/31(四)19:59 ID:eZEMSsEc][回報] No.58015 [回應]
隔壁棚決定要跟SFV合作了喔

不過這個黃色的波動拳到底是...
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:43 ID:/U/aVpgg][回報] No.58076  
 檔名:1549683835196.jpg-(121 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 121 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:44 ID:/U/aVpgg][回報] No.58077  
 檔名:1549683865781.jpg-(169 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 169 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:45 ID:/U/aVpgg][回報] No.58078  
 檔名:1549683901254.jpg-(116 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 116 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/09(六)11:45 ID:/U/aVpgg][回報] No.58079  
 檔名:1549683916489.jpg-(119 KB, 640x427) [以預覽圖顯示] 119 KB
無內文

2019 卡杯 名稱: 無名氏 [19/02/01(五)02:03 ID:LmzrYEIA][回報] No.58023 [回應]
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54818167.html

台灣6月8~9日白金賽,看來今年有鬥魂
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無標題 名稱: 無名氏 [19/02/01(五)13:18 ID:3KtGhKzM][回報] No.58026  
那叫門魂好了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/02(六)05:37 ID:m5JIcs3k][回報] No.58030  
做籤沒被取消主辦資格嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/02(六)11:54 ID:YaddHAAQ][回報] No.58032  
>>No.58030
只是未遂.可能也沒通報卡普空吧
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)15:10 ID:FvU7CacM][回報] No.58042  
>>No.58030
鴿子封包喔?
你知道除了卡杯決賽外,規則上都是沒有限制主辦方自行排賽程的嗎?

檔名:1548792933371.jpg-(83 KB, 800x449) [以預覽圖顯示]
83 KB地球人勝利,Kazunoko獲《七龍珠 FighterZ》世界最終決賽冠軍 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)04:15 ID:vYsFszD6][回報] No.57991 [回應]
真的不用回快打了
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/06(三)00:40 ID:K36/HrqU][回報] No.58052  
>>No.58050
SF5防禦手段多?看來我玩的遊戲不是SF5...
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)14:32 ID:8ZJ5pKRU][回報] No.58086  
>>No.58050
KOF不用資源就一堆無敵技,更別說有AB、氣反(部分追擊可能)、氣滾、長到不行的起身無敵時間
SFV有啥?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)20:26 ID:HvmlUsLw][回報] No.58087  
>>No.58086
我只知道KOF要把人壓到死比SFV簡單太多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/13(三)01:11 ID:tJe0tVi6][回報] No.58089  
應該說大多數ftg實力有一定差距時就是戰況一面倒,很多老玩家就是喜歡這樣展開的局面,sfv受限於單調的攻防手段,讓有實力差距的局面比較不會一面倒,的確是讓新手比較不會在初期遭受到太大挫折,但那也只是幻覺,ftg本質就是一對一對決,實力有差距還是絕望

BBTAG 大型機台版 名稱: 無名氏 [19/01/25(五)13:51 ID:gXtWYmqQ][回報] No.57935 [回應] 有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)01:26 ID:tDYk8hvc][回報] No.58145  
>>No.58123
可能再期待第六作品翻盤吧
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)10:45 ID:UKzvFAc6][回報] No.58147  
當初會這樣講是因為解包有名子,就算最後沒出也沒差吧?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)13:34 ID:Dh9PElNU][回報] No.58148  
>>No.58147
主要是別人說第五勢力原創機會比較大閃亂不可能就說人家欠打臉
還說人家很硬凹
話就說得太滿
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/21(四)16:48 ID:tDYk8hvc][回報] No.58149  
>>No.58148
不過也不是原創就是了,反正匿名版嘴砲亂射很正常,現實中通常都很乖的

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