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  • Xuite影片張貼寫法 [xuite]MzExNTE2OQ==[/xuite]
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檔名:1596488378222.jpg-(73 KB, 1247x385) [以預覽圖顯示]
73 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/08/04(二)04:59 ID:O9g5dsZg][回報] No.62213 [回應]
GBVS PS4全球排行榜人數
7月11,185人(前月比-6,038人)でした
6月17,223人(-15,741人)
5月32,694人(-16,278人)
4月48,972人(-25,691人)
3月74,663人
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/05(三)00:23 ID:sftMviDI][回報] No.62215  
沒比賽也沒更新沒辦法啊
很像是8月8號會有新資訊?
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/05(三)00:40 ID:U32.9bR2][回報] No.62216  
>>No.62215
之前有更新也是每個月少3-4成玩家,但我覺得很正常,現在幾個玩格鬥遊戲的好友大家也都是新作熱衷玩個3個月到半年,接下來就是大更新時回來玩一小陣子,能一個遊戲玩個好幾年的人本來就是少數

無標題 名稱: 無名氏 [20/08/02(日)23:40 ID:a2os6P/6][回報] No.62200 [回應] 有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/03(一)14:21 ID:JhAH48sk][回報] No.62209  
>>No.62206
>看那些vtuber好像都自己談版權
你說的那是"人" 不論是個人還是法人 都跟"平台"無關

個人的話現在各家大廠通常都有規約可循
基本上別太白目都不會有問題 在這就不多作討論

法人就得要個別跟遊戲廠商談配信權
法人獲得廠商的配信許可後(第一關)
也只能在廠商有許可的平台上配信(第二關)

快打的東亞線上賽則是Mildom直接跟Capcom談的個案

>>No.62207
你可能會覺得 可是Mildom上找得到SF5(或其他NG廠商的遊戲)的影片或直播
但那些都是"沒有收益的個人" 實際上還是違反規約 只是因為沒有收益權利方也懶得抓
如果是"法人" 或者是"有收益" 那就會出問題
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/03(一)14:28 ID:4Z34OtWg][回報] No.62210  
>>No.62209
都是有收益的簽約實況主
光簽去那邊打快打的就多少了
還有最近KONAMI實況甲子園 也一堆簽約的在玩
然後HAITANI現在還在實況CAPCOM的逆轉裁判
前幾天還在實況SNK的KOF 94
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/03(一)14:48 ID:JhAH48sk][回報] No.62211  
>>No.62210
基本上上述那些公司的音樂權利都跟JASRAC是綁在一起的

JASRAC的利用允諾契約一覽在這
https://www.jasrac.or.jp/smt/news/20/ugc.html
你舉的例子除了有特別注意迴避掉JASRAC的規約範圍之外
也是因為收益不夠多 不足以讓遊戲廠商出手(麻煩又花錢) 但違規依舊是事實
最近較知名的Vtuber事件就是收益太高 又都不跟廠商拿許可才會發生

關於JASRAC補充一下 最常拿來舉例的是BIO系列
有近一半的作品是不受JASRAC影響 但有約一半多的作品有使用到JASRAC權利下的樂曲
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/03(一)14:49 ID:JhAH48sk][回報] No.62212  
>>No.62211
又忘了說明為啥要提到JASRAC
因為JASRAC是不管你賺多少都會找上門的流氓
是合法站得住腳的高級NHK

檔名:1596295284016.jpg-(146 KB, 950x950) [以預覽圖顯示]
146 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/08/01(六)23:21 ID:RoHHbX2A][回報] No.62188 [回應]
https://twitter.com/GUILTYGEAR_PR/status/1289383097734008832?s=20
土豪感 不知道是變壯了還是變胖了
XRD的時候比較好看
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/01(六)23:21 ID:RoHHbX2A][回報] No.62189  
 檔名:1596295303844.png-(330 KB, 934x1279) [以預覽圖顯示] 330 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/01(六)23:50 ID:Q9B8pOGs][回報] No.62190  
XRD時的造型我也比較喜歡
那時的髮型有一種獅子鬃毛的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/02(日)01:03 ID:0vsYyr4E][回報] No.62194  
感覺氣場不一樣
果然獅子的鬃毛有差
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/02(日)06:21 ID:ypVFD5mY][回報] No.62197  
原本有在玩這些角色的都爽到了
不需要等投票也不需要等DLC

檔名:1596250061908.jpg-(603 KB, 1433x805) [以預覽圖顯示]
603 KB日本FTG廠商聯合會消息 名稱: 無名氏 [20/08/01(六)10:47 ID:3OaDaC46][回報] No.62176 [回應]
https://twitter.com/gatoray_kof/status/1289382979215622144

侍魂 : S3
SCVI : Setsuka
TEKKEN7 : S4 and Kunimitsu
GGSTRIVE :展示新角色 Leo and Nagoriyuki

SFV :等8月6號
GBVS : 等8月8號
DBFZ:等8月中
KOFXV :官方說很快就會帶來新消息

DOA6 : 應該確定開發組解散的樣子...甚麼都沒
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/02(日)01:50 ID:o51C8r1A][回報] No.62196  
>>No.62193
PC要高級主機板OR另外買無線網卡
不然不能用WIFI上網阿
有線率高正常
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/02(日)11:57 ID:xgnhqcq6][回報] No.62198  
>>No.62193
日本一直有「玩格鬥遊戲就要接線」的宣導
連大亂鬥的直面會櫻井也提一句記得用有線玩

歐美有沒有這種宣導我就不知道了
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/02(日)12:55 ID:FxdjZi6A][回報] No.62199  
>>No.62198
講是這樣講,但每次格鬥遊戲有推陳出新的時候
有線無線的問題就會被拿出來再吵一次

#格闘ゲーム #無線 #有線
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/04(二)16:47 ID:/BzfNsd6][回報] No.62214  
>>No.62198
然後台灣最近有些租屋只提供WIFI網路....
我住的也是突然全面改WIFI
想搬家了

檔名:1596282163535.jpg-(701 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
701 KBSOULCALIBUR VI – Setsuka 名稱: 無名氏 [20/08/01(六)19:42 ID:/okEm9Cw][回報] No.62187 [回應]

侍魂曉 X 王者榮耀 DLC角色 公孫離(コウソンリ) 名稱: 無名氏 [20/07/30(四)11:58 ID:RmACo9mk][回報] No.62161 [回應]

免費DLC角色 8/6 開放下載
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/31(五)00:38 ID:d.F/HZbE][回報] No.62171  
>>No.62164
一定就是被EPIC買限期獨佔了啊
>>No.62166
這也只是上個意思,
畢竟EPIC之前都拿來送了
>>No.62167
大概是一開始先上STADIA的關係,
STADIA應該是沒買獨佔,
SNK大概是想給他點面子所以沒急著上其他PC平台,
本來從製作人之前態度應該是比較傾向上Steam,
但這段時間可能家用賣得還是沒想像中好,
最後還是本斥但大了
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/31(五)00:39 ID:n778/ZWQ][回報] No.62172  
>>No.62167
https://www.onlysp.com/samurai-shodown-developer-snk-turned-down-pc-exclusivity-deal/
當初還出來說有人給錢要獨占但是他們拒絕了
結果還是真香
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/31(五)10:47 ID:ilNSCrv6][回報] No.62173  
Epic期限獨佔會給廠商錢
還會給廠商低限度的銷售保證額度
期限過後還可跨Steam
我是廠商也會先發Epic
商譽可利用時間來補
錢這次沒賺到搞不好就沒下次了
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/31(五)20:39 ID:r2RAZwVU][回報] No.62174  
 檔名:1596199191981.jpg-(10 KB, 235x214) [以預覽圖顯示] 10 KB
>>No.62172
STADIA和EPIC不就有兩家公司嗎?確實沒獨佔啊

這是台灣格鬥群,約戰用的,歡迎大家加入 名稱: ppstation [20/07/31(五)00:32 ID:g39E1nW2][回報] No.62170 [回應]
類別: SF, Game, 快打旋風

無標題 名稱: 無名氏 [20/07/27(一)17:14 ID:RTKCNTQM][回報] No.62135 [回應]
https://www.youtube.com/user/arcsystemworks

台灣時間8/1早上8點
Arc, arika, copcom, snk, 光榮, 萬代六家公司網路的聯合發表會
估計是原本要在evo online要發表的消息,應該可以期待
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/29(三)21:40 ID:EZwvufxs][回報] No.62159  
日本時間8月6日凌晨2點C社官方頻道會公布快打5新角色情報
看來8/1他們只是來廠商座談會聊天而已
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/30(四)09:50 ID:76K6KXOc][回報] No.62160  
>>No.62137
沒看到哪裡有說確定有15的情報
依SNK那尿性
說不定也真的只是來談話的
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/30(四)20:09 ID:NdaPE3Hg][回報] No.62165  
>>No.62160
應該至少有新情報,要不然沒事找一堆大叔來聊天誰要看啊
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/01(六)09:17 ID:bRwqgMWE][回報] No.62175  
>>No.62165
大叔談話很有趣啊
談AI設計 談搖桿 談CROSSPLAY

檔名:1595766581270.jpg-(318 KB, 1152x648) [以預覽圖顯示]
318 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/07/26(日)20:29 ID:mkDlNAgo][回報] No.62120 [回應]
【CPT2020】
ストリートファイターV CE
「CAPCOM Pro Tour Online 2020 Asia East 1」の結果

1. ウメハラ/Daigo
2. ふ〜ど/Fuudo
3. Verloren
4. ときど/Tokido
5. ももち/Momochi
5. りゅうせい/Ryusei
7. Cosco
7. 様式美/Youshikibi
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/29(三)17:27 ID:7FEvAca.][回報] No.62155  
>>No.62153
是說現在梅原比賽是一樣用搖桿還是換Hitbox了?
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/29(三)17:39 ID:UOWzKzIA][回報] No.62156  
>>No.62155
蓄力角用hitbox
指令角用大搖 因為升龍他用hitbox用不出來
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/29(三)17:56 ID:sRO85b2U][回報] No.62157  
>>No.62153
那場輸東大我覺得梅原是因為還在調整凱爾的打法中 並沒有針對東大的豪鬼打法做出最完美的對策
很明顯也拜上次慘輸東大豪鬼之賜 這次做足對策完美封住東大的所有進攻手段
要說梅原因為年紀變弱還言之過早 年紀雖增長但相對的經驗的積累也是別人所追不上的優勢
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/29(三)18:41 ID:zCXP.E3.][回報] No.62158  
>>No.62157
沒人說他因為年紀而變弱
是說他凱爾到今年為止之前就是那樣的實力而已
如果他真的那麼強 之前輸又要幫他找多少理由?

打東大輸就是輸了 還甚麼調整
我還說東大那天吃壞肚子咧
而且你都到比賽了還沒調整完就是你的問題啊

檔名:1595262728434.jpg-(121 KB, 1108x573) [以預覽圖顯示]
121 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/07/21(二)00:32 ID:nmzc/08w][回報] No.62061 [回應]
銀佛:這個作品是不是抄了我的台詞?
https://shonenjumpplus.com/episode/13933686331681119000
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/26(日)16:45 ID:F3TbeSlg][回報] No.62119  
銀佛去死一死吧
以比賽或活動為名到國外出軌
回到國內又家暴
韓國人跟支那一樣沒有好人
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/26(日)23:50 ID:x0m1kL9o][回報] No.62124  
>>No.62061
銀佛的台詞是Download Complete
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/27(一)00:25 ID:OzXcqKi6][回報] No.62126  
>>No.62119
家暴沒有實質證據吧
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/27(一)00:49 ID:3.U3H5FQ][回報] No.62127  
 檔名:1595782194682.jpg-(29 KB, 500x279) [以預覽圖顯示] 29 KB
>>No.62119
乖,該吃藥了

無標題 名稱: 無名氏 [20/07/23(四)02:24 ID:2ASxYT8g][回報] No.62096 [回應]
https://youtu.be/kaclyu3Lfxs

台灣yoro(吉塔/羅安) vs 日本score(蘭斯)
Ft20兩盤
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/24(五)14:42 ID:O1JKosPw][回報] No.62112  
蘭斯洛特早就nerf了
如果是nerf前姬塔這實力大概贏3~4場吧

>>No.62104
人家是說"最大"頂多64 但姬塔可不是底層角
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/24(五)16:51 ID:WhZHKEaE][回報] No.62113  
score其實是"真"GBVS"最強玩家吧?
之前天梯前三 gamera にが タヒチ都敗了
他頻道搶先影片好像全勝
想不出有誰能贏 夢幻?藤村?
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/25(六)02:11 ID:OzkyzTy6][回報] No.62115  
>>No.62113

https://www.youtube.com/c/TopOf3mancellChannel

7/25 台灣時間晚上八點

M'(葛蘭) vs 夢幻(菲莉) ft30
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/26(日)02:16 ID:QI7BkIKQ][回報] No.62117  
G塔打蘭斯應該是微有利~55的程度吧。

然後這幾場的問題大概就是Yoro很常凹升龍,偏偏score真的超防凹的。

不過Yoro還是打的很不錯了。

檔名:1595167387252.jpg-(244 KB, 1800x2355) [以預覽圖顯示]
244 KBKOF參戰閃亂神樂New Link 名稱: 無名氏 [20/07/19(日)22:03 ID:RYJoQ.hw][回報] No.62049 [回應] 有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/21(二)02:08 ID:TewE.zXU][回報] No.62062  
>>No.62052
閃亂神樂有豐胸效果阿
像是華風流設定上胸圍只有73喔
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)04:10 ID:DIS2Eu1g][回報] No.62087  
>>No.62049
最驚訝是招式還原Xiv角度
(啊...是關注點錯了嗎?)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)13:24 ID:C6IU.alY][回報] No.62092  
替雅典娜配音的還是池澤春菜嗎
她已經是人妻了
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)21:00 ID:UDYddf.U][回報] No.62094  
>>No.62092
從98後就固定是池澤雅典娜了

檔名:1595230498325.jpg-(79 KB, 1080x944) [以預覽圖顯示]
79 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/07/20(一)15:34 ID:vf8k7Om.][回報] No.62056 [回應]
總算有看起來比較像樣的KOF XV登場名單洩漏了,
之前老外討論的那堆看起來都太硬湊,
而且毫無根據,人也多過頭,
這次這個也符合之前流傳某批看起來合理的情報提到的40人(一樣+2BOSS),
以及多方都有提到的崇雷,
雖然新角的比例真的有點高,
但考量到若確實從頭來,
加上團隊新血應該佔大半,
會想多推新角也是合理,
更何況應該也會DLC繼續追加,
大蛇隊跟ASH也有符合XIV ED裡的一些伏筆
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)07:05 ID:rNJtbSIE][回報] No.62089  
>>No.62085
之前那些明顯就毫無參考價值,
大概只有提到崇雷這點有點貢獻,
一堆老外YT還在那討論半天,
這次先不論右邊那場地圖到底是不是別的遊戲,
我覺得有XK 12
(應該是無名那個系列的複製人的12號,
記得他這系列設定上就是以K'的基因為基底,
這樣看來古力可能也是這個系列)
這種東西跟一些新角名字,
感覺可信度就提升不少了,
加上又有另一個疑似內部發表會的9隻情報,
也剛好都在這張圖上,
可信度又提升不少,
但目前看來SNK開發進度有沒有過半都難講,
也有空間因為名單洩漏再調整名單就是
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)08:57 ID:/5gL8ruU][回報] No.62090  
>>No.62058
但為什麼場景很像2D?
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)09:45 ID:oh7Jjmes][回報] No.62091  
>>No.62090
不知道你們討論有沒有在一個基準上

應該是2D格鬥3D模型
侍魂都用UE了應該會繼續
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)21:05 ID:UDYddf.U][回報] No.62095  
想不透怎麼秦兄弟會去跟電波教主組隊
難不成教主撿到秦之秘傳書? 

突然想到餓狼三時大哥秦天龍沒有轉生成功
之前是雙胞胎弟弟空龍與海龍附身在崇雷崇秀身上

無標題 名稱: 無名氏 [20/07/11(六)04:23 ID:lQWjSFpE][回報] No.62002 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=0HLb5FDUUFA?t=1h10m

好久不見的KOF14比賽
台灣 ET
香港 明王
日本 M SCORE laggia
中國 奶王 民工 天地
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/23(四)22:12 ID:cASEIKM6][回報] No.62103  
約2小時18分
全世界kof14比賽大概只有ET敢用陳可漢這樣愚弄
高手了...
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/24(五)01:01 ID:ijehbNV6][回報] No.62105  
>>No.62103
陳可漢算強角嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/24(五)03:09 ID:jCh/LHPY][回報] No.62107  
>No.62105
3.0不久時差不多中段班偏多弱點型(本來是車尾角),之
後很久沒人排名了
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/24(五)05:57 ID:Rm0j7lo2][回報] No.62108  

檔名:1594677110293.jpg-(83 KB, 1334x750) [以預覽圖顯示]
83 KB快打五要怎麼讓加強確認能力啊? 名稱: 無名氏 [20/07/14(二)05:51 ID:np3FprbQ][回報] No.62033 [回應]
現在讓我遇到困難的地方在
自己跟敵人打的拳腳在身上遠還是近
很難確認

還有自己中拳打出康特可以接昇龍卻都時常沒注意

已經70等白金了 也常常用隨機防禦練習
可就是很難在實戰中注意..

反而重拳單發接CA比較簡單= =
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/16(四)14:39 ID:GC.ZwoMA][回報] No.62042  
>自己跟敵人打的拳腳在身上遠還是近

別想太多
https://www.youtube.com/watch?v=vNvkbChEgDA

>還有自己中拳打出康特可以接昇龍卻都時常沒注意

建議接一些風險比較小的套路慢慢磨,比如tc

>反而重拳單發接CA比較簡單

真的,重攻擊凹counter又穩又簡單,只是碰到阿比or
老桑...而且有時會太依賴而喪失判斷力
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/16(四)18:35 ID:POayAYtw][回報] No.62044  
跟確認能力比起來
加強差合能力或許提升的更明顯

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