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  • Vimeo影片張貼寫法 [vimeo]26912612[/vimeo]
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  • 向日葵影片張貼寫法 [himawari]貼上埋め込みコード內Flashvars引號內參數[/himawari]

檔名:1604067311912.jpg-(68 KB, 633x354) [以預覽圖顯示]
68 KB毀角色形象 泰瑞性騷擾 中國手遊廣告惹火粉絲 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)22:15 ID:w2NYVJAw][回報] No.62682 [回應]
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201029-141727/

支那人做的爛廣告不意外
就像常在網頁上看到的什麼老爺不要
支那人就只會用這種垃圾性暗示吸引精腦玩家去下載而已
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)13:27 ID:NUycbsOk][回報] No.62691  
泰瑞應該不會這麼輕浮
眾KOF男角中會做出這種舉動的應該只有拳崇
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)15:08 ID:/OijxF1.][回報] No.62692  
>>No.62691
拳崇也不會啦,
不要奇怪的東西看太多被影響XD,

其實泰瑞早期的確有些微妙設定,
像是能夠目測女性三圍之類,
個性也沒後來那樣正經,
但也不至於會出手的程度,
後來也慢慢淡化那些設定
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)15:52 ID:ZlISg5a6][回報] No.62693  
雷蒙感覺比較可能
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)20:24 ID:w4qlCa7k][回報] No.62694  
這種事其實就是隔壁棚龜仙人會做的事,
就設定來說KOF男角幾乎都不會啦~
頂多就不小心爆人家衣服或自己脫褲子挑釁的程度而已

檔名:1603997578884.png-(25 KB, 250x132) [以預覽圖顯示]
25 KB餓狼傳說 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)02:52 ID:hqdqs97Q][回報] No.62673 [回應]
https://game.snk-corp.co.jp/official/nbc/museum/fatalfury/
希望餓狼傳說系列可以重啟。
新版侍魂的劇情卻是侍魂零跟侍魂一代中間。
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)09:44 ID:fw.sHA2k][回報] No.62678  
重啟的意思就是砍掉重練
餓狼傳說這個IP很有價值
要看SNK是否有心來活化
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)14:30 ID:uY1iSJTw][回報] No.62679  
>>No.62678
其實沒本事搞得比以往更好的話,
重啟可能更容易把整個IP砸了

電影界太多例子了......
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)19:08 ID:ZevxmBh6][回報] No.62681  
看這種發文格式....
好像以前在綜合遊戲版的重製人
整天喊這種重製那個重製的
一點意義也沒有的屁文
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)12:51 ID:/OijxF1.][回報] No.62687  
>>No.62677
其實沒有噢,
64,斬魔傳,蒼紅之刃,
跟那個不重要的閃侍
(沒有寫明,
但用角色歲數推斷是斬魔傳隔年),
都是在真侍之後

64的設定好像是娜考不知為何就被大自然復活了,
個人我流的解釋應該就是這時的娜考其實就可視做已經聖靈化了吧,
只是還有實體

檔名:1603973161550.jpg-(387 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
387 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/10/29(四)20:06 ID:ps0KWAjE][回報] No.62666 [回應]
無內文
感想 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)02:39 ID:hqdqs97Q][回報] No.62671  
我很白目!
要討論什麼?
NEOGEO的侍魂系列(不含3D版跟天下一劍客傳)可以在Steam購買遊樂。
新版侍魂(侍魂 曉)在家機平台評價兩極。
期待NEOGEO月華之劍士雙作可以在Steam購買遊樂到。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)02:46 ID:ksHbpKbc][回報] No.62672  
>>No.62671
>>期待NEOGEO月華之劍士雙作可以在Steam購買遊樂到。
???
https://store.steampowered.com/app/465840/
https://store.steampowered.com/app/702110/
回覆 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)02:57 ID:hqdqs97Q][回報] No.62674  
>>No.62672
原來有Steam版本,
抱歉本人有些白目。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)04:49 ID:00iCFI3Q][回報] No.62675  
>>No.62674
看得出來~萬聖節特價中快去敗啦
比較怨念的是上頭講的餓狼系列
Steam上除了群狼之外都沒有

檔名:1603726412469.jpg-(268 KB, 1500x1125) [以預覽圖顯示]
268 KB快打換新製作人以後? 名稱: 無名氏 [20/10/26(一)23:33 ID:4YWEQIYA][回報] No.62640 [回應]
這兩次送的造型不覺得挺有誠意的嗎?
精緻度拿來賣都可以了
完全跳脫以前那奇怪的審美觀

而丹的動作也變得豐富不是奇美拉

總覺得這兩個新製作人是有心要做快打耶
小野該不會真的是毒瘤吧?
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/29(四)22:59 ID:6o/vUamI][回報] No.62669  
船水的小組還在C社的時候起碼能生出一堆格鬥遊戲
而且是在有賣基板的業績壓力下一直想辦法作遊戲
結果最後還是被C社用「胡亂開發遊戲」的名義弄走
然後看看小野這個人
只會一直強調「SF4是我弄復活我帶起來的喔SF4是我弄復活我帶起來的喔SF4是我弄復活我帶起來的喔」
然後快鐵出了包之後就是「不關我的事,有什麼事就找綾野跟外包,我現在只是宣傳兼啦啦隊長而已」
所以小野在的時候 除了SF、快鐵跟MVC之外還有生出什麼全新獨創的格鬥遊戲嗎?
我看他最擅長的就只有整天在推特說廢話 進而塑造自己會開發遊戲的形象而已
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)15:28 ID:uY1iSJTw][回報] No.62680  
>>No.62665
2012跟USF4應該都是綾野帶隊調整的,
USF4也是真正大家玩最多最推崇的最後版本,
但你看綾野到現在還是個位置不上不下的苦勞人,
現在又被派去弄離開發比較遠,
但完全就是吃力不討好的e-sports相關,
也不知還有沒有翻身的機會了.....
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)09:23 ID:5yAv2.DE][回報] No.62684  
>>No.62680
記得有一個印象是看到日本人挖出綾野入社前是魔域幽靈比賽的玩家
或許好幾年前那個變成空包彈的「darkstalkers not dead」公告是綾野基於喜歡DS而想出的主意吧?
不過配合那個未死公告而出的魔域幽靈合集的銷量因為沒達標
小野也酸過賣不好就不考慮開發魔域幽靈新作
雖說日本大廠賣遊戲只敢打安全牌的情形本來就是常態
SF4後的C社格鬥遊戲都一定要跟基本盤穩固的SF系列掛勾
不過能把DS從未死直接搞成植物人彌留狀態也真的不得不佩服小野的判斷
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)13:10 ID:/OijxF1.][回報] No.62690  
>>No.62684
那時海外有一篇傳聞,
就是老卡一刀砍了三個開發中遊戲,
一個是BIO6強化版
(真正的強化版非只是附帶DLC碼),
另一個忘了,
還有一個就是新魔域,
不過資料上是針對WiiU開發的遊戲,
個人認為從當時狀況推斷,
可能性挺高的,
BIO6雖然賣得也不算差,
但一直有傳聞老卡上層不夠滿意,
所以就砍掉加強版的開發,
只出+DLC版交差吧
魔域的若資料無誤,
肯定就是WiiU銷售不見起色,
所以就直接打掉了吧,
會先預定WiiU,
大概本來是想用這塊來打開任系上的格鬥市場吧

舊作復刻說不定是本來就預定好的配套宣傳
(畢竟用模擬器的概念復刻,
需要下功夫的只有網戰而已),
所以一直覺得小野在那邊說是復刻賣不好才不做或許根本不是主因

檔名:1602783159688.jpg-(146 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
146 KB太刀川という伝説 名稱: 無名氏 [20/10/16(五)01:32 ID:EUx66JFo][回報] No.62617 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=uy89GmXoeyQ
被ウメ說不是人類的傢伙

到底是多強阿?
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)23:58 ID:/qNAWqt.][回報] No.62637  
>>No.62635
為什麼只有美的凱爾能夠EX腳刀所有取消發出的波動?
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/24(六)02:43 ID:uyNTjlAk][回報] No.62638  
https://youtu.be/pOMuMKQW4Co?t=1264

從習慣上看就比較敢賭和看似想騙對方出招的感覺,
不是真的抓差合....如果習慣一直都如此的話啦

真正被公認的傳說還是在梅原自己身上
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/24(六)09:25 ID:Yejt4GKY][回報] No.62639  
Nyaa中標題比評
>STP16620 黑裙长发妹子啪啪,抬腿侧入后入上位骑乘抽插猛操
>Fc2 ppv 1540519【個人・無修正】妹の親友Loli巨乳学生娘に禁断のガチ生ハメ大量中出し

品味真差很大 殘體文之方與那些幹幹吠的閩民相近
果然閩民黨工本質仍是大陸狗 黑吃黑
順帶一題台灣版DL那些作品譯文亦很白痴

日本語是相對的理性方
而且比如WIKI
https://ja.wikipedia.org/wiki/石器
JA/JP/日本的明顯是相對優良

但日本島中類似大陸狗的數量不少
如關東戰犯偏此 類似K島精障島民的亦偏此
且那些污染物早已滲透於K島招搖撞騙

其次 廚與中二等不合理的用語明顯是黨工炒出的
被炒到K島這件事本身亦很違和 甚至位於管部置頂
體現K島管部根本是廚的 當初我未注意到此
公告板具名那團之中幾個確實可疑 Baha之類同理

結論
KOMICA根本業配たる黨工の精障島 網路汚染源
表面再如何趣味 本質仍是陰溝惡獸古今戰犯島
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/29(四)17:44 ID:G.NRSaG2][回報] No.62664  
這些都是先驅啊
像那個校長桑吉
梅原就講了當時的人根本沒有差合中腳這種想法
梅原在自己練習很久做到差合凱爾下中腳之前 都以為是假的 不可能做到
梅原都說自己是在有線索的情況下練習才做到這些技術 而這些先驅都是當時根本不知道能不能做到的情況下 去練習做到這些技術

檔名:1603088709780.jpg-(481 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
481 KBGBVS 第二季季票角色 名稱: 無名氏 [20/10/19(一)14:25 ID:9echjukg][回報] No.62621 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=oKXIOFFunsk
卡叔好可愛喔卡叔~
下一隻是植田狐
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/19(一)17:25 ID:byapRoBY][回報] No.62624  
>>No.62621
兩女後就會接男的了吧 突然不來電了
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/20(二)18:40 ID:BQ8H37sE][回報] No.62626  
GBVS已經出了兩個新角了 快打還生不出來一個沒人用的丹...

無標題 名稱: 無名氏 [20/10/11(日)10:29 ID:Pqbnq09M][回報] No.62585 [回應]

新角+1,另外闇慈也回來了
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/22(四)12:37 ID:LPfip4PA][回報] No.62632  
>>No.62616
TAG開始的那種簡約UI風格實在是......(倒
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)03:23 ID:hY0WnXeE][回報] No.62633  
>>No.62610
XRD兩部劇情還可以吧雖然老套了點,
不過完全看戲沒有互動感真的就比較可惜
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/28(三)16:52 ID:zU7fFLP6][回報] No.62649  
>>No.62632
連段輪入也簡約化,但火力則是辛巴威幣化
EVO2020的BBCF還是很精彩但BBTag則是很精障
今回GGS能保持以往的水準就不錯了
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)00:18 ID:1u.3Y..E][回報] No.62670  
>>No.62649
這版gg連段短又痛,應該多少能吸引sf玩家吧

辣個男人 名稱: 無名氏 [20/10/09(五)02:08 ID:txroRUV2][回報] No.62579 [回應]

MK11的DLC真的很會
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/09(五)08:26 ID:3CyQ.itw][回報] No.62580  
這就是新的魂斗羅嗎
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/09(五)16:31 ID:txroRUV2][回報] No.62583  
>>No.62580
很可惜不是~FYK
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)11:50 ID:CI9ePXig][回報] No.62634  
終於能實現藍波對T-800的夢幻對決了

檔名:1601464658518.jpg-(169 KB, 1260x500) [以預覽圖顯示]
169 KBFight of Gods 名稱: 無名氏 [20/09/30(三)19:17 ID:77frBUuk][回報] No.62544 [回應]
https://store.steampowered.com/app/612930/
這個以神衹為題材格鬥遊戲
也還是不敢招惹伊斯蘭教跟穆斯林
開發公司也害怕被阿拉花瓜
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/09(五)02:07 ID:pvrvNYf6][回報] No.62578  
>>No.62573
哪一個宗教不是"自稱是先知"請舉例
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/09(五)11:30 ID:B9.25sp2][回報] No.62581  
>>No.62578
多神信仰?
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/11(日)12:57 ID:GN9NqpCc][回報] No.62589  
>>No.62581
多神信仰不就是等於多位先知
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/13(二)11:02 ID:PvlNV4f6][回報] No.62606  

無標題 名稱: 無名氏 [20/10/01(四)05:33 ID:TVCTV6f2][回報] No.62552 [回應]
ARCREVO Japan ONLINE 2020

https://www.youtube.com/c/arcsystemworksjapan/

10/10 9:00~18:00 UNI 報名123人
10/11 14:00~21:00 BBCF 報名104人
10/17 9:00~17:00 GGXrd 報名132人抽選128人
10/18 9:00~19:00 GBVS 報名377人抽選256人
10/24 9:00~17:00 BBTAG 報名171人抽選128人

只有GBVS和BBTAG前3名有獎金10萬/5萬/2萬(日圓)
這獎金實在有點少...
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/01(四)09:24 ID:0TzwlRUM][回報] No.62553  
我是覺得差不多啦
只是很多人因為RTS跟FPS的獎金超高所以感覺麻痺
FTG的經濟規模小多了 且光是辦比賽本身就不少花費 ARC也不是有錢的公司
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/01(四)10:49 ID:zzH17VnQ][回報] No.62554  
日本法規應該還沒改?
印象中之前規定沒有選手身分的話
可以領的獎金上限似乎就是10萬日圓吧
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/01(四)11:27 ID:SSiIywOs][回報] No.62555  
>>No.62554
對 但是有被JeSU發證照的選手不在此限
RAGE8強就有被發GBVS選手證照
不過對廠商而言又能省錢又能讓所有人參加當然把獎金壓這麼低
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/01(四)20:47 ID:485ffQu2][回報] No.62557  
前陣子cy辦的gbvs比賽300萬日元是得名後就拿到職業選手資格

無標題 名稱: 無名氏 [20/09/26(六)22:41 ID:5MHc7V5M][回報] No.62508 [回應]

連介紹影片都沒經費做了?
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/30(三)22:33 ID:2rN7GdpI][回報] No.62549  
>>No.62548
要不要順便把波昇拿出來比?
是在跟個搞笑下位角認真比什麼阿?
老實說丹的性能不算太差,
但就是離優秀還有一段距離
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/30(三)22:35 ID:5Sg7zU1o][回報] No.62550  
>No.62548

再說一次,性能弱是事實,但沒有那種性能強的
就能完全壓制(剋死)的事
https://www.youtube.com/watch?v=VouIppSn30w

https://www.youtube.com/watch?v=wEU7iM_dUEE

真的要講被剋到,是像這樣,連dan最大的優勢
都被封

https://www.youtube.com/watch?v=azp9gNgfuOA

或像這樣

https://www.youtube.com/watch?v=DK3Uo4nl53c
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/01(四)04:03 ID:5vzWcv2g][回報] No.62551  
>>No.62550
這已經不是在玩格鬥遊戲了吧XD
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/05(一)22:29 ID:sa2BMN52][回報] No.62570  
>>No.62550
那個比賽勝場都是靠操作者的硬實力贏的,近身中段偷摔二擇利用重複節奏騙對方出手再斷空反制,但是丹的極端性能往往都是在賭。
對手還會大意露出破綻就只是證明熟練度還沒有到位,
當雙方的熟練度都達到一定高水準時
持續對戰之下就只會慢慢浮現出腳色優劣的差異到最後連硬實力也坳不過的處境
我還記得以前NICONICO生放送某個快打H同人遊戲的作者連線打Tokido的豪鬼,也是前面大膽的賭二擇斷空一把而連勝Tokido
,可是之後Tokido馬上破解這個丹的唯一優勢之後就沒再贏過了

檔名:1601144091162.jpg-(137 KB, 1273x672) [以預覽圖顯示]
137 KBTekken 7 - Kunimitsu New Teaser Season 4 名稱: 無名氏 [20/09/27(日)02:14 ID:dpIqGgUc][回報] No.62510 [回應] 有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/27(日)07:14 ID:qiqFwVi2][回報] No.62516  
小野心裡應該在想:原田你也有今天啊XD
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/27(日)09:31 ID:m94ZLMhM][回報] No.62519  
>>No.62516
原田應該也想過:小野這個只會往自己臉上貼金的癟三終於滾出這個業界了
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/27(日)10:02 ID:Xtvcqfco][回報] No.62520  
>>No.62512
2代到7代劇情過了快20年
原本的州光應該都是BBA了
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/27(日)13:40 ID:B9DMk4to][回報] No.62522  
https://www.youtube.com/watch?v=mUmSWbEehYA
不用感覺,就是2代州光(州光的女兒)無誤,
不過看起來像是從劍魂跑來的Taki

檔名:1601122051724.png-(151 KB, 1609x926) [以預覽圖顯示]
151 KB求解 名稱: 無名氏 [20/09/26(六)20:07 ID:xdXU3ugA][回報] No.62506 [回應]
咱日文ID玩過那麼多遊戲
連一堆線上的都能正常玩
為啥這跟朋友打就會這樣,有沒有島神幫幫
google過了,沒找到解法

檔名:1601009237021.jpg-(762 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
762 KB新版侍魂 名稱: 無名氏 [20/09/25(五)12:47 ID:Cq/6C1RI][回報] No.62489 [回應]
要移植到Xbox Series X/S平台了
但是Steam平台還是沒有消息
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/07(三)00:29 ID:e9zTbINg][回報] No.62575  
>>No.62572
你本身不停重複跳針和展示宛如不甘寂寞的小朋友行為才是都有讓人笑一笑的地方
還是說你之前被選牙神的玩家電到有心理陰影了才讓自己蛻變成耍廚全開模式?
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/07(三)12:06 ID:/twTgXqI][回報] No.62576  
>>No.62574
dlc早就做得差不多了,不放白不放,這大家心知肚明
>>No.62575
我承認來嘲笑低人氣小圈圈是滿廚的,但是你們一直拼命護航我這邊看也很好笑就繼續了
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/07(三)15:21 ID:J9KDWSOY][回報] No.62577  
>>No.62576
最好是一次可以做好兩季的份啦
你當每一家做格鬥的都像小野的快鐵一樣喔?
來這被人打臉嘲笑到要搞精神勝利法,
真是可憐哪
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/09(五)12:12 ID:K4PV7Ltw][回報] No.62582  
 檔名:1602216742763.jpg-(177 KB, 600x395) [以預覽圖顯示] 177 KB
>>No.62576
不甘寂寞到落水狗層級也夠搞笑的
是被打臉到跟含粉智商同類生物你惱羞了嗎www?

>這大家心知肚明
只有你而已,不用將自己一人比喻成大眾,只會凸顯你的蠢態而已

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112 KB老格鬥遊戲的招式 名稱: 無名氏 [20/09/23(三)13:42 ID:B0sz.bgw][回報] No.62481 [回應]
(超級)快打2以前的各種ftg,尻招式的判定都超嚴,
尤其是昇龍系(手把鍵盤大搖都有試),比一圈摔還難
成功(大搖限定),從zero還魔域開始就幾乎沒這問題
了,但如果針對快打2系,請問尻昇龍有啥訣竅?我還
蠻喜歡跟超快打2的ai打

成功率
kof,zero以降昇龍(90%)>sf2半圈技(80%)>
sf2一圈(60~70%)>sf2昇龍(20%)

追加餓狼
rb以降各種普必(90%)>sp超必殺忍蜂(80%)>
sp天羅地網(60~70%)>sp大熊爆彈(未滿10%,
有訣竅嗎?)>sp輕必殺忍蜂(0%,但重的80%,
完全搞不懂)

結論:同一必殺,實用強度和尻出成功率有某種
反比關係....
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/10(六)00:48 ID:iQbGu0bI][回報] No.62584  
餓狼sp的必殺忍蜂只有重攻擊版

大熊爆彈使用超嚴苛,一定要前後下上不能用轉的,
而且威力跟普摔差不多,優點是距離很遠,可以像老
桑那樣輕腳點完強制摔,但太難用了,不如練打擊系

超級快打2x這版的昇龍特別難用,要求輸入的時
間很短,大概是可變速害的,而且速度調慢也沒用
,可以試超快2或上一款turbo版,昇龍明顯正常
許多,而2x的昇龍,要不只為這款特別練手速,
或是反手轉小圈法,最後一招就提前按前進,要
出招時只要下斜下就好

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