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ブレイカーズ(爆裂者)
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無名氏 [21/03/02(二)20:55 ID:Cn6QgXXk][
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No.63434 [
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無標題 名稱:
無名氏 [21/03/02(二)22:23 ID:5/dj3I.Y][
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No.63435
這畫風...
很像同人放dlsite售價1千不到的那種...
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無名氏 [21/03/03(三)19:34 ID:6s2C3bSA][
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No.63439
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無名氏 [21/03/04(四)04:03 ID:IiGzPw8Y][
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No.63442
韓國人的男角是中國風名字
台灣人的女角是歐美風名字
開發的廠商還真不會取名字
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不理雞
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無名氏 [21/03/04(四)00:39 ID:0CMxnGaA][
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No.63440 [
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無內文
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無名氏 [21/03/04(四)00:47 ID:nRkXQQoU][
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No.63441
YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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VF6 [21/02/20(六)17:48 ID:Tzqrpgx.][
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No.63307 [
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無名氏 [21/03/02(二)19:38 ID:cDwA8PGQ][
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No.63432
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無名氏 [21/03/03(三)18:10 ID:CjjPIN6E][
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No.63437
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無名氏 [21/03/02(二)07:06 ID:q71ctMCI][
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No.63423 [
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中國KOF高手小孩結婚了
台日中KOF界近年來還是這些老手稱霸
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無名氏 [21/03/02(二)10:39 ID:PnmrscwU][
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No.63428
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無名氏 [21/03/02(二)13:54 ID:nHSH/C/k][
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No.63429
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無名氏 [21/03/02(二)16:11 ID:djI3Bq9w][
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No.63430
>>No.63425肥孩雙開SF後感覺實力有被追過去了,
ZJZ也有點這感覺,最近幾場KOF的比賽也有點掉梯
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無名氏 [21/03/02(二)18:14 ID:hPfFfA4M][
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No.63431
ZJZ現在自從轉戰SFV、GBVS之後已經極少玩KOF了
不如說還一直玩KOF的只有ET吧
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マーシャルチャンピオン
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無名氏 [21/02/22(一)02:16 ID:l.tWqNQ6][
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No.63335 [
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無名氏 [21/02/26(五)01:10 ID:c3yll.gE][
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No.63404
這個街機格鬥遊戲移植到PCE就劣化
Wii的下載版也是用那劣化的PCE版
KONAMI的街機格鬥遊戲很少移植到家用主機上
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無名氏 [21/03/01(一)17:26 ID:HrTgez0A][
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No.63418 檔名:
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"爆裂者"應該有借鑒這款人物設計,
有幾個角色設計也太類似了~
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無名氏 [21/03/02(二)02:58 ID:bQVOrXF6][
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No.63420
>>No.63418ティア・ラングレー是台灣人?我不相信,姓名一點也不像!造型「抄襲」春麗穿著咖啡色褲襪。
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無名氏 [21/03/02(二)04:43 ID:mBqtUR8A][
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No.63421
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侍魂曉XGGST
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無名氏 [21/02/21(日)15:24 ID:oj8AQHlc][
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No.63314 [
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【SAMURAI SPIRITS】
あの『GUILTY GEAR』との夢のコラボが実現!
シーズンパス3のDLCキャラクター第4弾に、人気格闘ゲームシリーズ『GUILTY GEAR』のキャラクターの参戦が決定!参戦キャラクターや配信時期は改めてご案内します。続報をお楽しみに!
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無名氏 [21/02/26(五)20:40 ID:tu422peI][
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No.63407
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無名氏 [21/02/27(六)02:16 ID:VEl6zJ2o][
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No.63408
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無名氏 [21/02/27(六)12:00 ID:MtT9u3AA][
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No.63412
>>中國和諧版
大陸一堆人都有日機港機的
PS網也是獨立網有帳號都能用
不然小孩怎麼和ET對打
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無名氏 [21/02/23(二)02:10 ID:GKzPYVzc][
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No.63374 [
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無名氏 [21/02/23(二)13:30 ID:sLfM1wqE][
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No.63387
這比原版的坂崎一家子還強了
有這種技巧就不會在KOF被霸凌了
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無名氏 [21/02/25(四)07:33 ID:DBQ3hPhU][
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No.63397
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無名氏 [21/02/22(一)09:00 ID:zjxPtHDE][
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No.63342 [
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我覺得格鬥用拳頭這種事情 還是用槍比較方便
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無名氏 [21/02/25(四)12:36 ID:QdWj0b5w][
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No.63400
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無名氏 [21/02/25(四)15:13 ID:s1IPmZto][
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No.63402
>>No.63400春麗是香港人,
1991年還是英屬香港,
她的代表旗幟竟是支那血旗,
老卡婊還真是「機靈」呀!
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無名氏 [21/03/01(一)23:40 ID:J8mam6r2][
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No.63419
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GUILTY GEAR -STRIVE- Trailer#8
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無名氏 [21/02/22(一)01:37 ID:ijwSCxuU][
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No.63333 [
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無名氏 [21/02/23(二)10:53 ID:B2R2PkKY][
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No.63384
>>No.63379龍珠是氣條回收太高,但這是3VS3正常 不然打一場有點久
而現在玩家習慣系統,連技開發完成已經下修氣條回收了
普通超必不過是當小招用,三氣的已經不能亂用
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無名氏 [21/02/23(二)10:58 ID:YRIAaqQg][
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No.63385
好了啦 沒有浪漫要素的GG遊戲
我們不理他
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無名氏 [21/02/23(二)14:15 ID:bOTOpKpE][
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No.63388
又說到大絕
至少在SNK大絕是用來一發逆轉的
直到KOF96都能打掉半條
而因為傷害很高大多都無法用通常技來連
除非用浮空技像是95的極限流連舞拳可以接龍虎亂舞
但是到97後大絕也跟其他家一樣成了加了特效的連續技而已
之後也只剩下月華像楓的大絕只能接在浮空技之後
有些速度型的角色有速度型的大絕而且用出也不會有畫面停頓又回到舊傳統SNK的感覺
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無名氏 [21/02/23(二)14:49 ID:pH2dXmQs][
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No.63389
>>No.63337忍不住出來吐槽
你根本沒看過幾場吧
光以Xrd系列來講,連段常常會用大絕收尾的角色就不少
甚至像I-no這種角色用大絕給你猜表裡的作法也很常看到
Ram用大絕搶死也是一天到晚看到
最主要還是取決於當下的情況來決定到底要不要用
外行就不要硬凹
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三神器隊
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無名氏 [21/02/21(日)15:33 ID:TaN1OLzA][
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No.63315 [
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千鶴終於再登場~
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無名氏 [21/02/23(二)06:45 ID:A/mX5wLg][
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No.63376
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無名氏 [21/02/27(六)02:17 ID:VEl6zJ2o][
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No.63409
#日本格ゲーメーカー連合会
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無名氏 [21/02/21(日)14:51 ID:eh5deHDI][
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No.63313 [
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大概20分鐘前開始放消息 這台是ARC的台 Capcom跟SNK也有在直播
【大亂鬥特別版】某天 焰不見了
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無名氏 [21/02/18(四)13:02 ID:x9SIaoDw][
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No.63281 [
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無標題 名稱:
無名氏 [21/02/18(四)17:12 ID:s0j6BIt6][
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No.63285
更多的劍士
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無名氏 [21/02/21(日)07:13 ID:IJNGMAFI][
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No.63309
很懂 一定是某些 書籍的題目
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無標題
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無名氏 [21/02/18(四)12:08 ID:/uOCCWKY][
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No.63274 [
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無標題 名稱:
無名氏 [21/02/21(日)15:38 ID:Ee6OIOnE][
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No.63316
無標題 名稱:
無名氏 [21/02/21(日)16:15 ID:nBtwkU56][
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No.63318
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無名氏 [21/02/22(一)10:16 ID:LbFkYA9E][
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No.63347 檔名:
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日本戴白巾好像有特殊意義吧
外國跟日本定義不同有的只是裝飾
藍波那好像是識別用的
草薙有點仿效龍吧
SNK不少主角頭上都戴東西
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快打新系統
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無名氏 [21/02/12(五)01:46 ID:IdvZKajo][
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No.63208 [
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無標題 名稱:
無名氏 [21/02/18(四)01:16 ID:mirSnr/.][
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No.63270
以下就個人這幾年的觀察啦,
覺得多少可信就看各位
首先SFV一樣有DIMPS支援,
但應該是沒像4代到AE版時幾乎全都DIMPS做,
SFV比較像是多方分工,
DIMPS可能是負責初始的對戰設計之類,
非常像餓狼3的出界演出的牆邊KO,
推測也是出自來自原餓狼組的DIMPS之手,
模組等應該是又發包給海外公司,
因為有老外建模師曾在推特上秀出他擔任伊吹的建模,
而之前也有報導提到,網路連線有韓國的公司幫忙之類,
不過可以確定,SFV老卡自己出的力比SF4時多了不少
海外社群在前期也經營得頗積極
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無名氏 [21/02/18(四)01:17 ID:mirSnr/.][
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No.63271
>>No.63270而AE版其實看得出他們有在盡力彌補無印的內容不足,
應該是花了不少預算在AE版上面,
但大概就是受到無印CP值不足,
口碑搞差,
某些實體廚不愛AE附的S1與S2是序號方式,
S3角色強度都不太理想,
PS4的客家核心玩家繼續用開新帳大法拿新角,
等等的因素影響,
誠意滿滿的AE版但銷量卻不好,
推測相當的影響到小野在社內的地位,
沒記錯他的第二開發部副長的職位被換掉好像也是這前後的事,
應該也因此影響到之後的開發計畫與預算,
果不期然,S4開頭大反常只公開一隻KAGE,
之後也完全沒有以往的小野式宣傳,
期間也傳出負責海外擔任社群經營的人去職,
記得也有發聲說整個經營團隊都換了,
卡杯比賽也開始越來越掉漆,
重心整個逐漸往SFL那邊
直到下半年才一口氣生出三隻新角與一個新系統,
這時大概可以確定小野已失勢,
SFV的經營團隊也換了,
S4的開發計畫與角色可能是都有保留,
但宣傳預算肯定就是所剩無幾
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無名氏 [21/02/18(四)01:18 ID:mirSnr/.][
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No.63272
>>No.63271然後從XKIRA等挖出的東西觀察,
原本的預定應該是S5會有一波SUPER級,UI會更換的大改,
但一來就是小野失勢,
二來上頭大概也覺得AE版成績就那樣,
弄到SUPER等級或許一樣吃力不討好,
不如早一點準備下一代,
可見原本S5以後的更新應該是已被喊停,
直接弄個DLC大補包的CE版交差,
但大概就是SF6準備的進度不理想,
又有疫情等因素影響
(本來SFV2020應該有一些結合奧運的企劃),
還需要SFV繼續撐,
因此拖了一年後才又重啟S5的計畫並且聲明是最終季,
但這次看起來很像當初USF4那樣,
很有回到本社開發的感覺
(ROSE的建模感覺也又變得很日系),
但很明顯S5份量大概就是如S4,
一個新系統跟5+1隻問號這樣,
而原本傳聞中的新UI,新模式,
其他新系統(可能有CA2之類),
劇院故事2等,
SUPER級該有的新內容應該都是無緣得見了
以往的角色PV看來也沒有要做了,
雖然每次的直播角色介紹是更為詳盡,
但算是比較核心玩家才會仔細看吧
總之小野或許做得不夠好,
但畢竟也有苦勞,
加上SFV前期他社內的地位還是有,
所以肯定有比較多資源,
但換上三太子管之後,
畢竟卡杯跟電競基本上都在燒錢,
應該就只留最基本的角色開發預算了
自己是覺得SFV雖然不少人不愛,
但本來還是希望能夠看到SUPER級的改版,
也幻想著應該有S3與S4角色活躍的劇院故事2,
可惜最後大概還是無緣得見,有點遺憾就是,
但多了一個撿到的S5也算不錯啦
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無名氏 [21/02/18(四)12:47 ID:p/WjAUU2][
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No.63278
牆邊KO當初不只是演出
在beta時一部份牆邊是可以打破,進入新的區域繼續打 (也就是相當打破後場地會變寬)
後來取消掉應該是因為每個場地能打破的東西都不一樣,等於場地會變相影響推版型角色的戰力吧
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我就油 [21/02/13(六)18:02 ID:c45U8O9U][
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No.63227 [
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現在系統相對簡單,
大多數是女角的2D格鬥遊戲還有哪套比較找的到人玩啊?
個人覺得手感不錯的AQUAPAZZA跟電擊文庫好像都過氣了,
魅影破壞者雖然今年有新作,但反而手感普普。
多年以前在K島很常找人連的黃金夢想曲,
似乎在日本還有定期舉辦活動。
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無名氏 [21/02/14(日)09:34 ID:X.PSBDGU][
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No.63236
>>手上只有PS3版
PS3是移植版吧
因為編碼要整個重寫
PS4就直街跨平台啟動
都x86的
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無名氏 [21/02/14(日)12:49 ID:4i1n381E][
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No.63240
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無名氏 [21/02/14(日)22:00 ID:IPIhxyeE][
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No.63249
>>No.63233聽說NS的BBTAG玩家比較少,不知道有沒有少到沒人可連線的地步
畢竟BBTAG已經不是熱門新遊戲了
PS4版人最多,如果想多找一些對手對戰的話選PS4版比較好
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無名氏 [21/02/15(一)02:02 ID:StYkWuGA][
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No.63256
>>No.63249NS只要是正統格鬥遊戲都沒什麼人.
我有DBFZ BBCF BBTAG 侍魂都一樣.
只有任天堂大亂鬥人超多.但NS超多WIFI玩家.
很容易遇到延遲.要打到VIP房玩家水準高點才幾乎都是有線網路