格鬥遊戲版
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83 KB地球人勝利,Kazunoko獲《七龍珠 FighterZ》世界最終決賽冠軍 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)04:15 ID:vYsFszD6][回報] No.57991 
真的不用回快打了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/05(二)16:45 ID:Kj67OFj6][回報] No.58050  
>>No.58048
sfv雖說崇尚進攻
防禦手段雖然比sf4少
但還是比其他遊戲多太多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/05(二)18:08 ID:9AujNhEQ][回報] No.58051  
>>No.58050
Sf5進攻手段很少吧,只是強化起身猜拳部分
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/06(三)00:40 ID:K36/HrqU][回報] No.58052  
>>No.58050
SF5防禦手段多?看來我玩的遊戲不是SF5...
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)14:32 ID:8ZJ5pKRU][回報] No.58086  
>>No.58050
KOF不用資源就一堆無敵技,更別說有AB、氣反(部分追擊可能)、氣滾、長到不行的起身無敵時間
SFV有啥?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/12(二)20:26 ID:HvmlUsLw][回報] No.58087  
>>No.58086
我只知道KOF要把人壓到死比SFV簡單太多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/13(三)01:11 ID:tJe0tVi6][回報] No.58089  
應該說大多數ftg實力有一定差距時就是戰況一面倒,很多老玩家就是喜歡這樣展開的局面,sfv受限於單調的攻防手段,讓有實力差距的局面比較不會一面倒,的確是讓新手比較不會在初期遭受到太大挫折,但那也只是幻覺,ftg本質就是一對一對決,實力有差距還是絕望

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