格鬥遊戲版
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檔名:1609953537828.jpg-(290 KB, 1079x1595) [以預覽圖顯示]
290 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/01/07(四)01:18 ID:VBGk/W62][回報] No.62893 
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1346854608614821894?s=20
結果早早定下時間,宣傳了一個多月的PV,
居然在最後關頭說要延期,
SNK你是在衝三小啦,
到這種關頭才說要延,
最好笑的是他們亞洲區的推特跟FB在我發文時都還沒發布延期
(亞洲區小編睡覺去了嗎?XD),
不是有人臨時出包不然就是有什麼內容要臨時修改吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/11(一)00:17 ID:dQYXM/ig][回報] No.62962  
>>No.62960
也就是因為SNK 3D功力與UE的運用程度還不足,才會還是一堆人在那邊唉想回2D啊......,今天角色如果都有TK基斯與DOA不知火的水準,相信唉的人就會少很多了
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/11(一)02:55 ID:S01PUulU][回報] No.62963  
>>No.62962

放心
就算做到了,會出來喊的還是一堆

不過DOA那種畫面雖然漂亮但打起來很吃效能會掉幀,雖然知道不少人是醉翁之意不在酒啦
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/11(一)10:37 ID:y5Ece9lk][回報] No.62964  
道覺得是SNK就算使3D但它也不把貼圖做成像13那種半動畫半寫實的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/11(一)15:08 ID:ter5YGFY][回報] No.62965  
>>No.62964
怎麼一堆人老巴著13

當年13時期就不見那麼多人擁護(笑
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/11(一)19:20 ID:FzbZqGEw][回報] No.62967  
>>No.62965
當時可能沒人知道續作會搞成破3D吧
13就真的成為2D點陣最後的榮光了
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/12(二)17:58 ID:zAvsJMV.][回報] No.62969  
>>No.62963
玩家機板就好啦= =
這年代還有主流格鬥遊戲會掉很誇張的偵嗎?


>>No.62965
因為當初2D風格不討喜吧...
以前是偏寫實的森氣樓風格
畫風一度大變很多老玩家接受不了
結果KOF14又搞3D
但是風格也沒比KOF13討喜
自然大家又開始懷念2D XD
不過這次KOF15畫風個人是蠻喜歡的
比較朝SFV那邊靠齊了
雖然還是很懷念以前的寫實風格

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