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94 KB太陽帝國的原罪 2 名稱: 無名氏 [22/09/20(二)00:43 ID:oRH0ru/I][回報] No.43758 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=d_KcI61tdgI&ab_channel=PCGamer

終於,隨著2代出來劇情又可以推進了,不過那建模,怎麼感覺好像星海2?
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/20(二)15:55 ID:pWlzjcEs][回報] No.43759  
這代會有主線故事玩嗎
上代背景故事超厲害超吸引可是沒主線故事玩真的很痛苦

檔名:1661372400658.png-(1088 KB, 1044x590) [以預覽圖顯示]
1088 KBHomeworld 3 名稱: 無名氏 [22/08/25(四)04:20 ID:ZnIkWXRo][回報] No.43754 [回應]
期待已久的HomeWorld 3公開短暫的實機影片

當中可以看出增加需要運用場景物件來獲得交戰優勢
而依舊有過往的採集/生產要素,畫質表現也相當不錯

https://youtu.be/aWw7tucYPlA
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [22/08/31(三)22:54 ID:WWX2avt6][回報] No.43755  
沒想到能出到3代

2代搭配mod玩好久一段時間
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/25(日)07:05 ID:0fpAzVBA][回報] No.43760  
感覺像在護盾世界上戰鬥

檔名:1660759739217.jpg-(1126 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1126 KBTempest Rising - 風暴崛起 名稱: 無名氏 [22/08/18(四)02:08 ID:ThS6VB9k][回報] No.43750 [回應]
近期發布的新RTS作品

從實機畫面終能看到類似CNC3/RA3/SF軍團的設置
一樣有人口限制/資源上限限制(可能要蓋儲油建築?)
傳統RTS再逐年衰退之下還能有新作也是罕見
就讓我們看看實際推出後能否拉起新一代玩家吧。

該影片中有實際遊玩畫面可供參考
https://youtu.be/NUZLcvgmnjo
無標題 名稱: 無名氏 [22/08/18(四)04:21 ID:zaQ/td3w][回報] No.43751  
影片封面的"welcome back commander"(德文?)
有MCV 像泰伯倫的採集用植物
其中一個鳥標誌的陣營叫GDF
紅色那個風格一臉Nod(影片內也說某建築超像hand of nod)而且又剛好有火焰兵器
應該是對C&C超有愛的人弄的?
無標題 名稱: 無名氏 [22/08/18(四)09:32 ID:yEKVGsPo][回報] No.43752  
的確是各種致敬C&C系列的要素沒錯

只希望不要跟SF軍團一樣的端出個半成品上市
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/11(日)10:45 ID:lKmkfvLY][回報] No.43757  
希望畫面不要這麼髒亂...這幾年遊戲畫面越來越好沒錯
但各種多餘的特效跟越來越複雜的背景弄的單位辨別上很吃力

檔名:1658382750680.jpg-(1889 KB, 2560x1440) [以預覽圖顯示]
1889 KB終極動員令重製典藏版 名稱: 無名氏 [22/07/21(四)13:52 ID:gZJgZ34s][回報] No.43744 [回應]
目前紅一有四個模組

原版
單位不能升級
AI不會出海軍 MCV 超武(撿到箱子會用) 狗狗 電磁裝甲兵 偽裝碉堡 儲存槽 自爆卡車
AI不會主動攻擊射程內的敵人(除非是坦克)
原版AI不會主動蓋雷達跟防空單位 除非玩家出空軍 科技中心蓋好會直接賣掉
資料片有建築/訓練速度限制
資料片AI會主動蓋雷達 防空單位 也會出科技中心單位(高資源圖或者等夠久)
AI不會使用超時空坦克跟自爆車坦克(但是AI會出)
AI不會使用佈雷車

Veterancy Mod
單位能升級
AI不會主動攻擊射程內的敵人(除非是坦克)
資料片能取消建築/訓練速度限制(要從模組的rule.ini改)
AI會出海軍
AI不會出狗狗 自爆卡車
有路徑點
有路線優化模組(Better pathfinding)
水泥牆能一次蓋一條
AI不會出MCV 不會出核彈(但是撿到箱子會用)
資料片AI不會使用超時空坦克跟自爆車坦克
AI不會用佈雷車
電磁裝甲兵能幫電塔充電

AI-Boost Mod
單位能升級
建築範圍增加
礦車會自動搜尋最近的礦跟礦場
AI會出電磁裝甲兵 狗狗 自爆卡車
有路徑點
水泥牆能一次蓋一條
AI會出MCV 超武 海軍
AI收入作弊(簡單2x 普通3x 困難4x 可以從模組的rule.ini修改)
有些AI會主動攻擊範圍內的敵人(不管是不是坦克) 會有不同的行為模式(快攻 鐵龜 海空軍...etc)
AI會使用超時空坦克(有一段時間是會一次4輛/8輛同時傳送 後來改成一輛一輛)跟自爆車坦克
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [22/08/16(二)18:46 ID:rkIcZa0k][回報] No.43748  
以前買過無印紅1+絕地+十面
看到有出有買這個.
如果想要玩十面埋伏那個可升級的單控生存模式要怎麼用??
無標題 名稱: 無名氏 [22/08/18(四)00:39 ID:HbNfgetE][回報] No.43749  
>>No.43748
典藏版沒有十面埋伏
理論上應該是可以做出類似的 不過也要會用地圖編輯器才有辦法
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/10(六)15:46 ID:/3jHtOP.][回報] No.43756  
泰伯倫黎明原版AI還算好打
Mujalli模組的AI一打二都有可能翻掉
坦克沒辦法像紅一一樣一邊移動一邊攻擊很不習慣

想問WOG(追隨神蹟)/HOTA(深淵號角) 名稱: 英雄無敵新人 [22/07/06(三)03:38 ID:M0wuntmg][回報] No.43743 [回應]
WOG版本目前中文的哪邊找得到啊?

檔名:1653406022497.jpg-(236 KB, 1536x850) [以預覽圖顯示]
236 KB穿越火線 軍團 名稱: 無名氏 [22/05/24(二)23:27 ID:0XHAgD52][回報] No.43741 [回應]
一款穿越火線的遊戲沒有火麒麟
就好像吃粽子不加愛o味甜辣醬一樣

檔名:1644987458440.jpg-(157 KB, 1920x432) [以預覽圖顯示]
157 KB戰錘3 全軍破處 名稱: 無名氏 [22/02/16(三)12:57 ID:sQZzTMSI][回報] No.43734 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Uebto73ZUFQ
在戰錘三代中代表人類對抗混沌的兩大帝國
原型在現實世界中卻是製造混沌的兩大亂源
CA你這是高級黑吧
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [22/04/08(五)00:54 ID:LfNsoDqE][回報] No.43739  
開頭覺得熊熊好可憐
玩多了漸漸變成"幹你快點嗝屁不要再吼了"
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/02(四)08:49 ID:jPTs2QB2][回報] No.43742  
 檔名:1654130991442.jpg-(679 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 679 KB
https://www.youtube.com/watch?v=0HkK1ldsuVU
戰槌三全軍破處終於迎來了它的本體
妹妹(Imoto)帝國
甚麼你說那叫不朽(Immortal)帝國
本人學店爛英文多包容一下嘛!!
無標題 名稱: 無名氏 [22/08/14(日)21:45 ID:DVryghgM][回報] No.43747  

檔名:1642693479139.jpg-(474 KB, 1191x704) [以預覽圖顯示]
474 KB無標題 名稱: 無名氏 [22/01/20(四)23:44 ID:oTmM9pzc][回報] No.43730 [回應]
為甚麼UI可以爛成這樣
紅龍那樣不好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/26(三)03:56 ID:RF8kaQ4.][回報] No.43731  
 檔名:1643140575652.jpg-(414 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 414 KB
就Steel Division 2引擎披上當年的Wargame:EE那種無機風UI
不過因為是硬套上去,所以還需要一些時間完善的感覺

地圖設計也SD2化,大量擋視野增加近戰不讓高階戰車好過了,不過當年EE就長這樣所以其實還好
但既然要玩EE風,地圖設計上怎麼還是沒看到那一大堆機車的丘陵線、佔高地
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/12(六)02:48 ID:vVYXbUws][回報] No.43732  
>>No.43731
雖然很機車,不過Wargame:EE裡面步兵進房子
隱蔽係數直線升天,感覺就很現實了,沒有特定的找到好位置用偵察部隊搜查,縱使近距離打也不會強行現形,對步兵太有利了

只是這樣玩,就是直接讓玩家用Arty先把城鎮轟過一輪再開戰了

後面會拿掉感覺也是正常

只是步兵就變得很弱勢,一開火就亮,坦克直接集火

EE裡面步兵有手榴彈的設定,其實感覺不錯,也很適合CQB的設定,拿掉變成了班用機槍或其他武器,也不是不好,感覺就是少了點甚麼

檔名:1642121592301.jpg-(348 KB, 1449x815) [以預覽圖顯示]
348 KB工人物語 名稱: 無名氏 [22/01/14(五)08:53 ID:1yTDoLb6][回報] No.43728 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=m-kVr2X306A
我以為育碧去搞刺客跟發筷
忘了工人物語的存在了
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/18(二)01:49 ID:fjuKeW4w][回報] No.43729  
希望可以期待一下
當初4代入門

只有破了羅馬關卡,可惜那時年紀輕,沒耐心,不然瑪雅跟維京就不會卡第一關卡到不玩了

檔名:1639727933667.jpg-(12 KB, 320x180) [以預覽圖顯示]
12 KBTerminator Dark Fate: Defiance 名稱: 無名氏 [21/12/17(五)15:58 ID:pvLEpOzg][回報] No.43724 [回應]
終結者黑暗命運的RTS新遊戲,是說原來黑暗命運裡的人類反抗軍還有這麼多的後勤能夠搞出裝甲部隊??

坦克看似是使用能量武器??

https://www.youtube.com/watch?v=UvhGeG-6Pa0

https://www.youtube.com/watch?v=EXfbiC3LcYA

https://www.youtube.com/watch?v=RtxXcWC_1sw
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/18(六)07:56 ID:YW1LLQrY][回報] No.43725  
天網其實也有這現像就是
有點像是忽然就爆出了一堆生產/科研建築出來
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/19(日)07:39 ID:JycfE1rk][回報] No.43726  
>>No.43725
天網是趁全球核爆後人類自身混亂和內戰期間發展(救贖的小說冷戰有講到),才有那麼多的生產工廠和科研建築

但黑暗命運裡感覺人類政府方勢力沒有倒台,不然無法解釋那黑科技到極點的運輸機和人體生化改造技術是怎麼來的

看這遊戲裡的各種重型坦克車輛,人類方政府應該還在維持運作
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/01(六)16:31 ID:py3rdr8M][回報] No.43727  
>>No.43726
第三集裡面有提到 天網直接接手大量的美軍自動裝備

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