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545 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/11/11(日)22:25 ID:LdbLweMk][回報] No.42829 [回應]
來說說關於貿易的事
我至今也沒玩過英法西葡
所以沒怎用過貿易賺錢

德區因為產品通常高價
所以光蓋工廠就很賺,提高了生產後貿易額也會增加
北德可以轉教不用應付不同宗教所做成的-40%稅收生產
經濟很易搞

低地更是佔到貿易中心就賺

但其他地方如熱那亞區
物產微妙上游也雜而且強敵環視

之前就有人說在香料群島拉貿易回來很賺
不過殖到過去大概也1550後了吧
拉回來也至少要佔掉馬六甲
之後還有香料降價事件

我想問一下
東印度商路的效益實際如何?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)00:33 ID:JqwoNFmw][回報] No.42830  
其實海貿就是陸地發展到極限或幹不贏別人在搞得
以前把印度打趴在地上就能穩控 誰都想搶第一

中東之後的綠教貿易有點麻煩
達摩之後印度難搞

不是說貿易不好,是經濟理念太強勢 點一個滾雪球抵掉
海事貿易擴張海軍全上,強大海軍只是附加價值

然後聯機不是很有自信微操+海權國就別想了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/13(二)16:23 ID:y7zUtFMw][回報] No.42836  
說到印度
我還沒見過AI英法西葡會進印度呢
通常AI最後不是打馬六甲就是打西非
怎麼常常都有人說得印度好像很易打....
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/13(二)20:56 ID:g7C5WN2c][回報] No.42837  
>>No.42836
以前會 基本上就西歐軍種科技輾壓
現在ai根本不可能打進去
但玩家想打還是很容易

GB大戰略・大戰略2否有中文版? 名稱: 無名氏 [18/10/24(三)04:53 ID:FVtjytV2][回報] No.42818 [回應]
似乎有GB大戰略 大戰略2中文版了
可是,那些中文版卡帶真的有嗎?
如果有的話,這些中文翻譯版本正確嗎?
(我是日本人,我的中文可以嗎?)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)09:04 ID:EI9FEEF.][回報] No.42824  
自分の知る限り、中国語版はありませんね。
正式リリースはないので有ってもたぶん改造ROMの類かな?

あと中国語はまあなんとか理解できるが、
二つ目の質問はちょっとわかりにくかった。
そのゲーム(中身)の中国語翻訳が正しいかどうかって意味かな?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/09(五)07:04 ID:SzcfmUNA][回報] No.42827  
 檔名:1541718259161.jpg-(7 KB, 278x182) [以預覽圖顯示] 7 KB
我不知道
很多早期的遊戲都沒有中文吧
我記得以前PS2年代幾乎都是日文(不管是正版或是盜版)

檔名:1539955417184.jpg-(627 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
627 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/10/19(五)21:23 ID:Gh/BXyUA][回報] No.42810 [回應]
-199k
這正常嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/19(五)22:18 ID:JBJapK7Y][回報] No.42811  
你是玩喪屍還是哥布林啊?
越打人越多
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/19(五)23:06 ID:Gh/BXyUA][回報] No.42812  
我有點scavenger將領屬性
還有把占我地的滇黔聯軍拉下水
不知道有沒有關聯

檔名:1538718490651.jpg-(112 KB, 1108x623) [以預覽圖顯示]
112 KBXCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack Overview 名稱: 無名氏 [18/10/05(五)13:48 ID:yO3z2iQg][回報] No.42790 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=2bkTJAZM4i4

十月9號將推出新DLC
有買天選者的玩家12月前能免費下載
劇情在一代到二代之間重建XCOM的故事
沒有基地建設管理,主要以戰術戰鬥為主
不知老沉會不會出現?
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/22(一)17:25 ID:l9fnESng][回報] No.42814  
任務要拿金牌的話就要拼無傷不補
每次強化盡量衝高傷害和命中(子彈類優先選,然後強化晶片,然後護甲)
探測和感應雷雖然不錯,但是可以關卡固定背敵人配制的前提下其實不是不能取代,高防敵人要善用狙擊手的穿甲彈和其他破防攻擊解決
各種手榴彈其實有些雞肋,因為除了破防和傷害外不太需要那些DOT傷害,敵人當回合開當回合解決才是理想方案
護甲主要是為了勾索+重型武器的附加功能,防禦和血只是給個不被一發秒殺的容錯率,實際上系列任務打完負傷者總合要壓到6左右才是金牌標準(每關最多一人受傷)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/23(二)19:19 ID:oOesjaGY][回報] No.42816  
>>No.42814
也不一定要那麼誇張,我玩夢魘死了四五個人也拿到金牌
除了深海怪物,因為他要求特高

>>No.42813
我倒是滿喜歡EMP的
丟機器人/看門人很高機會可以暈眩兩回合,這樣打起來就很輕鬆
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/24(三)21:24 ID:XmQzZXNw][回報] No.42819  
>>No.42816
我一二三 一三都 都有一場死到極限才過,二安穩敖過去反而差三百分

我反而是看到榴彈嫌棄子彈說,最主要是信標還是閃光彈可以硬凹一回合還算有用

不過123下來這選擇超婊的,老是沒有醫療包能用弄的一槍都不能中

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51 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/10/05(五)22:33 ID:3dR2OyZg][回報] No.42791 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=UHh1TxryWlw
吸血鬼?
海盜?
看起來不是best match呢!!
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/13(六)04:07 ID:eHYD0XvI][回報] No.42805  
 檔名:1539374824478.jpg-(115 KB, 802x935) [以預覽圖顯示] 115 KB
美猴王不算甚麼
原創的大肥婆也敢搞出來了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)01:40 ID:F9LwQdDg][回報] No.42823  
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)14:18 ID:2XdQ0h4.][回報] No.42834  
total war 窩憨馬2新DLC感想...
比敵視你的鬼盜船更像鬼盜船...
超級多的火槍和大砲
會讓人懷疑自己在玩totalwar empire
少數完全沒有騎兵的陣營...取而代之的是有別人沒有的海鮮單位w

檔名:1538049744499.jpg-(1847 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1847 KBrome2 total war炎上中 名稱: 無名氏 [18/09/27(四)20:02 ID:/JamT6JI][回報] No.42771 [回應]
轉自游民星空

看起來又有遊戲開發商因為自己的任性言論惹惱了玩家。自從今年3月開始,就有《羅馬2:全面戰爭》的玩家發現,遊戲中的女性將領出現的幾率提升了許多,但一直都未引起太多的討論,直到今年8月中旬,一位玩家曬出了自己的截圖,展示了遊戲中8名將領中,有5名都是女性,因此在原帖下引發了玩家們對於遊戲“歷史準確性”的討論。
反對遊戲這一新設定的玩家表示,這並不符合當時的歷史,因為那個時候並沒有這麽多女性將領征戰沙場。然而出人意料的是,在帖子熱度提升之後,開發商Creative Assembly的社區負責人Ella不僅將原帖鎖定,還留言表示,如果你不喜歡這個設定,那麽可以不玩。
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無標題 名稱: 無名氏 [18/10/08(一)08:18 ID:fpMmcZOg][回報] No.42794  
因為亞洲人合理化女性也是可以當將領(%%)使用
加上市場需求,大量的女性化工程
只要女角好看可愛,有沒有合乎歷史有差嗎

不過看了一下歐美底下的回覆才發現MeToowwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)10:07 ID:seKAxCwk][回報] No.42800  
>>No.42794
乾亞洲屁事
如果KOEI把三國和信長系列全女性化也一樣炎上啦
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)17:30 ID:nNU/C0A2][回報] No.42801  
機率的問題是小事重點是那個公關沒事想顯擺
而且又踢到現在玩家反感政治正確這塊才爆炸

檔名:1538061561161.jpg-(25 KB, 425x348) [以預覽圖顯示]
25 KB黃巾軍及發售日確認預告 名稱: 無名氏 [18/09/27(四)23:19 ID:wr/NgeCU][回報] No.42776 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/28(五)19:20 ID:rfXH8sW.][回報] No.42779  
like:dislike 1:2(笑)

Pre-order.......For Free
很好,令我回想起Rome2了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/09(五)19:43 ID:CgEphvsM][回報] No.42828  
先是戰錘 然後是不列顛 現在是三國
啊我的中世紀3勒?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)05:39 ID:p/xOUbw2][回報] No.42831  
大陸會禁?= =

檔名:1536934048373.jpg-(227 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
227 KBCliff Empire 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)22:07 ID:Om9sLNzA][回報] No.42757 [回應]
https://store.steampowered.com/app/809140

在核戰後的地球上蓋城市.
遊戲還在開發中但是搶鮮版已經很好玩了.
遊戲中期開始有各種天災人禍出現.
以及地球太空軌道上的總部不時會下達任務.
挺有挑戰性的遊戲.
目前大約每星期都會有更新新東西出現
類別: 策略, 城市
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)12:37 ID:LmXWbU4.][回報] No.42822  
>>No.42765
那個大湖感覺沒比較好,兩個平臺間還是要用橋連接的樣子。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/09(五)01:57 ID:j8Lt3rEU][回報] No.42826  
>>No.42822
更新後抽到玩了一次
目測平地比較多
相對少了一邊垂直建築
而新更新多了水下農場和水下鈾礦場
這大湖變相更多空間了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)14:36 ID:VS9MtdtA][回報] No.42835  
>>No.42826
應該是有聽到大湖在前面版本比較雞肋,不過水下建築會扣漁獲量,雖然後來改版把水下建築的魚獲減值降低快一半,感覺比較划算。

官方說今年要出到1.9版,會增加新類型的懸崖,不知道還能怎麼搞......我倒是希望同張地圖能多幾個懸崖......

檔名:1536380430130.jpg-(138 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
138 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/09/08(六)12:20 ID:qP0x7X3Y][回報] No.42749 [回應]
https://youtu.be/DWqQKRPaIzY
戰象有夠帥
印度小國爆多打成一團粥
尤其尼泊爾附近,打到變身真的是南亞普魯士
一定要嘗試一下

講講故過去影響印度很大的天朝
大明王師現在是改的合理了一點
西雙版納被分出去不再是明朝領土
天朝系統現在只能收鄰居,不能再一路收滿整個東南亞

不過這產生幾種好處
可以一直收小附庸收到底>合併後太大的鄰國再收朝貢
或是利用外交力量讓自己的朝貢國變大收更多國策點數

多了阿瓦朝貢組,和大明朝貢組互別苗頭
不會很容易打起來變成一個巨大朝貢國到時候不聽話

由於以上,再加任務線
以至於開場大明只有殖民唯一解,殖到人家隔壁收朝貢一路從香料群島收到非洲,這些赤道國家都超肥

這樣打穿察合台進烏拉山擋俄羅斯時才不會負朝貢值
另外就是土地被三系階級占滿,稅收少了非常多
似乎這種拔除親王以及氏族讓中央集權
還滿貼明朝近歷史課題
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無標題 名稱: 無名氏 [18/09/09(日)00:24 ID:XGSWe0Y2][回報] No.42752  
聽說現在只有直豁地能洗宗教文化
那宗教理念組根本廢了吧
當征服者不能洗別人宗教有什麼好玩...
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/10(一)00:52 ID:gqlG5HGA][回報] No.42756  
好像過多非直轄 腐敗度會爆走
行政真的必點
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)23:24 ID:4fz2bnes][回報] No.42761  
要我說這還蠻貼近史實的
大明就是你中舉人就有田產免稅,最高的一品官記得是一萬畝內全免

檔名:1536494366060.png-(108 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
108 KB基因大作戰(Genewars 1996) 名稱: 無名氏 [18/09/09(日)19:59 ID:jeC1vY0s][回報] No.42755 [回應]
也是在國外老GAME網站上挖到的
希望這裡還有老人會記得這22年前的遺珠...

https://www.youtube.com/watch?v=c5UZh4fQR5I
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)05:40 ID:p/xOUbw2][回報] No.42832  

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