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檔名:1519790107126.jpg-(76 KB, 696x392) [以預覽圖顯示]
76 KB世紀帝國:決定版 名稱: 無名氏 [18/02/28(三)11:55 ID:jA2CUf9U][回報] No.42244 [回應]
連我這多年沒再碰RTS的人都有點心動了

不過聽說閃退得很厲害?更新了嗎?

加上沒上STEAM....推薦購買方式為何呢?
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/09(五)21:05 ID:bZ1NCfZo][回報] No.42253  
>>No.42252
我聽說除了畫質以外

連操作方法都跟世紀1一樣???
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/14(三)19:54 ID:teEDhTTA][回報] No.42269  
>>No.42253

光看影片就知道只有貼圖升級

連骨架、動作都是以前的樣子

真覺得會想買的是不是眼瞎了
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/15(四)02:53 ID:IMY4T1CA][回報] No.42272  
>>No.42269
針對想玩回但沒舊電腦/視窗跑不到的人吧
或是當年買了盜版想買回一次正版的人(雖然製作室已被滅了)

檔名:1520129615130.jpg-(511 KB, 1275x725) [以預覽圖顯示]
511 KB戰神 狂神天威3 (Warlord BattleCry3) 名稱: 無名氏 [18/03/04(日)10:13 ID:Jqtl3V/c][回報] No.42249 [回應]
一款跟英雄無敵3同時期出現的遊戲,有多個種族跟英雄裝備要素,因此也被看作"即實戰略版英雄無敵"。

去年聖誕節推出了The Protectors 8.8 mod,讓這款舊遊戲增添了更多花樣。新增戰役、生物、裝備、BGM 等等...
https://www.youtube.com/watch?v=94tg9LggRFc&feature=youtu.be

在8.8版 電腦AI變的更聰明更無情,建議第一次嘗試的人可以先從8.7版來熟悉mod ,不過8.8跟8.7之間還是有一些差距上的變動。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/04(日)10:20 ID:Jqtl3V/c][回報] No.42250  
 檔名:1520130032960.jpg-(67 KB, 375x477) [以預覽圖顯示] 67 KB
另外記得右鍵調相容模式執行Mod (如圖)

P.S (8.8跟8.7的英雄data不相容,你無法使用你的英雄在不同版本的mod來玩)

檔名:1519822381996.jpg-(242 KB, 900x1200) [以預覽圖顯示]
242 KBFrostpunk 名稱: 無名氏 [18/02/28(三)20:53 ID:4wcsbzNM][回報] No.42246 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=pFId6lm2MZo

http://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1651004639631306532

剛剛又公布新的影片和Endgame的其中一項法案簽署後能建造的新建築。

看完後的感想,高壓集權下的第三帝國。太棒了!!

檔名:1519408605427.jpg-(208 KB, 1132x809) [以預覽圖顯示]
208 KBstellaris 2.0 名稱: 無名氏 [18/02/24(六)01:56 ID:dV0dl3AU][回報] No.42231 [回應]
附圖是我玩的情況,1000星+很少起始帝國(大約3個)

左邊是我,右邊下面則是開場90年之後終於遇到的另一個起始帝國。右上兩個則是最近新出來上天的帝國(沒幾年後被我收為附庸,這版收附庸反而比較簡單,只要實力夠+邊境貼到就可了。

結果前一百年完全看不到人,以前這樣玩就算起始帝國少大約100年全地圖能接觸到索所有帝國+邊境完全接壤。遊戲速度完全被放慢。

因為起始帝國少所以哨戰建立的速度超慢。連帶放慢了星球被殖民的速度,我已經開始在懷疑到底能不能對抗危機了。
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/26(一)12:20 ID:TZ83WxeA][回報] No.42241  
>>No.42240
大帝國www

昨日另開一局, 唯物親外, 機械師+礦物試著推滿礦產增加擴張速度
結果旁邊第一個勢力就是機械淨化者... 他插哨站比我還快, 艦隊就不用說了, 還打個屁

對了, 我發覺一開始的母星和附近的星球都有夠小, 大部份只有13~18格, 20格已是最大,
只是我運氣問題嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/26(一)17:01 ID:9or127zo][回報] No.42242  
>>No.42241

這是遊戲設定,創意工訪有些製作者在討論時有提過,為了不讓RNG破壞遊戲體驗把某些勢力變太強(開場25格高適應度在你家旁邊沒怪守)或是太弱,"起始帝國附近5格內必定出現3個15~20格可以殖的星球",除非你起始帝國設太多,或是超空間密度設的太極端導致彼此的那5格重疊才有可能產生一堆奇怪詭異的開局。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/26(一)22:13 ID:/SVFV43k][回報] No.42243  

檔名:1518102760184.jpg-(82 KB, 600x600) [以預覽圖顯示]
82 KBDOW3 我的死靈呢?! 名稱: 無名氏 [18/02/08(四)23:12 ID:/ubxDfBc][回報] No.42195 [回應]
http://www.eurogamer.net/articles/2018-02-08-relic-leaves-dawn-of-war-3-behind-as-it-moves-on-to-new-projects

Relic新聞發出來了,未來不會再有重大更新
轉移去做其他的。

好棒棒,以後Relic出品我都不會再衝首發了
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/20(二)15:44 ID:1jiDDXCI][回報] No.42227  
>>No.42226
有趣多+1
DOW3 問題與其說吃書感設定
不如說遊戲本身就設計不良 我免費周打完50% off還是沒動力買下手(DOW~DOW2 該買的都買齊了)

更糟糕的是戰役只有一條路線 一二代都可以選自己喜歡的種族有獨立結局(撇開以血鴉為主角的的獨立戰役)
這次就給你全部大鍋炒 戰役長度也短 遊戲系統又不吸引人
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)19:41 ID:zjKlaUtk][回報] No.42229  
>>No.42224

>CSM突然良心發現
>順便回泰拉復活帝皇?

馬特:可惡我剛剛想的新吃書劇情被你給發現了!沒關西就這樣繼續亂想下去吧!反正腦粉一定會繼續含淚買支持的,他們完全忘了自己要的是黑暗設定,反正我今天把CSM寫成暴政反抗者把帝皇寫成理性無情無人性的機器怪物還是一堆人照買不誤。


>>No.42226

>改這麼大只是為了賣更多的棋子
>不改的話死靈不會有聯軍的可能

問題是GW有更好的寫法,你講幾千萬年後一些死靈甦醒反抗星神也可以,GW自己亂改顛掉整個設定才是大問題。這個亂改設定還找黑圖書館來吃書遠比"基里曼被帝皇的理性無情嚇到以最理性最像帝皇的原體為恥"還要嚴重多了後者至少還可以說是避免藍精靈徹底yy化,你死靈這樣改反而是從寫實硬改成一堆會講話yy機器人腳色,今天某個能到處丟奇怪東西的太空古墓收集大師,明天太空古墓王從外銀河系找一堆新勢力新腳色yy降臨救援也不奇怪了好嗎?反正GW官方已經把其他人戲說"快要倒才會拿出來的原體跟禁軍拿出來救援了"。

真的很希望40K能像星海那樣"見好就收"我寧可像中古那樣的全滅結局或是原本的預定由星辰之子降世救援也比現在一直吃書稿二創只為延續劇情,然後真正的劇情反而進行緩慢,90年代的劇情直到15年前除了吃書部份幾乎都複製貼上。然後"基里曼歸來"的新劇情卻沒有顯著影響電玩。GW還是繼續把利潤放在現在已經不太行的棋子收集。DOW3還是放在血鴨團,要是想想把基里曼線做成電玩然後用一堆CG過場至少還能吸為了看劇情的人進去買。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)19:46 ID:zjKlaUtk][回報] No.42230  
>>No.42229

接上面

其實不管是奇幻版還是其他跟40k有關的板討論到一定程度都有提/抱怨過40k雖然小眾但是很多商業的地方都沒處理好,只能靠沒被開發過的海外市場跟控告"類似太空版托爾金的宇宙觀"來保持小眾市場。

不是我討厭40k,裡面許多的設定的確吸引人,那些像是中世紀卻是高科技機器的外星科技,胡扯般的魔法靈能,還有有著萬年宗教信仰但是創造過程卻黑暗的種種勢力。但是GW的商法的確討厭,一直破壞過去設定想要往主流靠攏然後又要我們這些因為非主流設定而加入的小眾玩家繼續買單。

套之前在國外某個論壇講過的話,我就是要玩那種沒有思想,收割一切生命的冰冷太空終結者。要玩古墓王是不會去玩中古嗎?你把古墓王複製貼上就不要怪我們退坑拒玩了。這也是之前幾次40k改版的鎖影,你丟出一個巨幅吃書的新設定一大堆老玩家回鍋=>老玩家發現自己根本不喜歡新設定=>退坑朝後剩下來的玩家比之前還要少=>只好更用力地吃書。說難聽點現在40k的玩家(桌遊)是90年代高峰期的1/2,如果只算英國玩家那衰退只會更多,很多老玩家早就退了頂多偶爾畫畫圖做做其他遊戲的40kmod當meme,早就沒有把錢投去買40k的慾望了。

Forged Battalion 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)13:03 ID:16Rs258Y][回報] No.42202 [回應]
http://store.steampowered.com/app/686260/Forged_Battalion/
https://www.youtube.com/watch?v=6p1l-U8KFfU
https://www.youtube.com/watch?v=lFihz5RlIT8

大家對於這款自由改裝單位的遊戲有甚麼樣的評論呢
在伊莉論壇載到0.133版本下來玩
整體感覺有紅色警戒三的風格
又能用研究點數自由開發自己的科技術來建立自己的派系
從初期只有實彈武器的坦克砲與機槍
到中後期的雷射、等離子、質子...等能量武器都能自由組裝
不過個人認為飛機配上導彈之後只要十架就能直接將對方總部給拆了
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)00:01 ID:jrWWfMtw][回報] No.42206  
這感覺有點像當初腰斬的泰伯倫黃昏
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)09:00 ID:IMCJwr/k][回報] No.42207  
底下不是有開串了嗎

檔名:1516542499256.png-(1729 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1729 KBStellaris 應對虛空惡魔 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)21:48 ID:vZDW1sac][回報] No.42159 [回應]
每隊都150K以上斬不完阿
進它的星系又連著好幾隊150K攻過來
我只有一隊200-300K的艦隊
接下來除了磨還能做什麼?
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)16:50 ID:4kJUdHoM][回報] No.42213  
>>No.42212
兩個互為遠古宿敵的覺醒帝國,在雙方覺醒至少2年、擁有40K以上艦隊且不在戰爭中就有50%機率開打
如果沒開打則每5年50%機率,超過10年後是每18天/半個月50%機率
開打時會有事件跳出來告訴你它們準備開打而且要全銀河各國選邊站,這時所有外交關係都會大洗牌,聯邦會解體、附庸國之類的會獨立
戰爭目標只有全面勝利,輸家會永遠消失
選覺醒帝國的話要接受該帝國限制,打贏可以瓜分輸家領土、輸了就是被瓜分
不想選覺醒帝國的話有不結盟聯合可以選,但兩個覺醒帝國都會發信要求解體並挑一邊站,拒絕則兩邊都會攻打你
說實話,打起來很無聊,因為原版覺醒AI有問題,常常遇見小弟們打到沒力、老大哥們在艦隊逛街或轟炸不佔星的狀況
而且覺醒不會保護附庸國或是跟附庸國協力作戰,所以被圍攻、被偷家或深入敵陣都要靠自己
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/03(六)21:35 ID:SPOcxO.Y][回報] No.42248  
>>No.42212
補充一下2.0的天堂之戰壞掉了,
有選項可以連第三方都不加入看銀河燃燒,雖然可以偷休息但這不是壞掉的地方
1.厭戰系統會讓兩方停戰,然後改揍其他人
揍完就兩邊就忘記自己要戰生死

2.如果大後期才出天堂之戰,
就算普通AI帝國不是真的很強但因為艦隊上限讓戰力虛胖,普通帝國和墮落帝國戰力都是難分上下,結果就是:
墮落加盟者小貓兩三隻,中立勢力也是兩國組一隊
大家打得很沒力,沒有之前真的不死不休的緊張感
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)23:32 ID:96im1.v.][回報] No.42251  
第一次玩這遊戲, 2.02版, 我那邊天堂之戰變成這樣, 起始8國家, 加2個敵對的帝國, 在大汗事件後脫離自已建立的聯邦加入了和平系的帝國, 不久後兩帝國也覺醒和開戰, 發現全銀河只有2個國家, 包括我, 有選站邊, 其餘6國也加入我以前的聯邦反抗天堂之戰...

這也算了, 因為和敵對帝國結盟的國家很弱又很遠本以為可專心打帝國, 怎料聯邦竟然宣了我們, 還算在敵對帝國那邊, 心想完蛋了... 但發現AI將主力艦隊留在家不動, 安心滅了敵對帝國拿了黑科技後就出現另一個機械人災難事件! 而聯邦未滅天堂之戰仍未算完結, 不知各位太太在舊版會不會遇到這情況...

再說那些機械人隨便一個艦隊的戰力也比帝國整體強是什麼回事, 如果沒偷到黑科技都不知怎樣打了

檔名:1517196274700.jpg-(44 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
44 KB三國群英傳 8 公布!! 名稱: 無名氏 [18/01/29(一)11:24 ID:GujVzfpc][回報] No.42182 [回應]
光榮:哼!!!有我三八嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/24(六)11:48 ID:HpG4mrOo][回報] No.42233  
能出續作 有點小期待
但感覺只會做的很糞

找太空艦隊大決戰 名稱: 無名氏 [18/01/15(一)11:31 ID:0EjqKfbQ][回報] No.42120 [回應]
不知道這邊的人 有沒有聽過銀河天使
他是戀愛+太空戰略遊戲
而太空戰略的部分我覺得相當好玩

操控自機去跟敵人戰鬥,只要選幾個簡單的指令,
就會自動做出帥氣的纏鬥,還有類似超級武器的必殺技
全彈發射,超光束波,浮游機群,甚至直接用兩個拳頭(金剛飛拳)毆敵艦兩下
就是這款遊戲讓我開始喜歡太空大艦巨砲

不過之後玩過的幾款都沒有當初真正的那種感覺
無人深空:未完成的遊戲...
萬艦穿星2:好像不太對? 可能是回合制的關係
Space Pirates And Zombies 2:不擅長要拼裝類的遊戲

目前最接近的是群星
準備好艦隊,就可以看煙火秀了
自己也玩好幾輪了,有點膩在等2.0
所以想找找看其他的看看
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/31(三)02:02 ID:9pbl9H12][回報] No.42186  
>>No.42185
我們可以用複製倉或義體或全機械甚至是精神感應解決這問題
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/04(日)02:19 ID:ElIjf7Nw][回報] No.42188  
>>No.42176
已經搞不懂誰才是蟲族了
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/04(日)19:33 ID:a9CGhKIg][回報] No.42189  
>>No.42184
doomstack跟naked corvette是兩回事
你講的NC戰法已經打爛掉有半年了吧
doomstack則是試圖在這個月的更新解決

檔名:1516112505368.jpg-(519 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
519 KB就算世界末日了 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)22:21 ID:ygUraZFM][回報] No.42129 [回應]
軍火商還是會繼續交易wwww
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/19(五)21:58 ID:vvN1Fey6][回報] No.42156  
>>No.42155
我找到了,在討論區有中文包
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)01:13 ID:4eE2yJXg][回報] No.42169  
這遊戲名是?

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