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檔名:1623654825782.jpg-(98 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
98 KBAge of Empires IV 名稱: 無名氏 [21/06/14(一)15:13 ID:fb4j5W6g][回報] No.43612 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=TTaCrP_U4ao
雖然我已經很久沒玩世紀帝國也不抱什麼期待
但這個影片意外消火...
玩法跟畫質都沒有亮點,鳥瞰視角也沒帶出什麼戰爭氛圍
不少影片下方的評論都在嘲諷看起來比較像假裝是世紀帝國的手機遊戲
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/17(四)17:09 ID:9jfFcH3U][回報] No.43617  
文明差異變大我看暴死確定
世紀帝國的特點就是好上手
神話跟3代的不人氣的共通點在於文明差異過大
難以練熟一家就把其他家也會因此有基本功

IV代又硬要用這種多種族硬上
最後只會落得被世紀二當沙包打的情況
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/18(五)13:54 ID:3E1QqLP6][回報] No.43618  
>>No.43617
我比較愛三代的其中一點
就是二代文明之間差異性太小了....

二代做成這樣子是不是在當年機能下
為了文明的數量而妥協的?
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/18(五)16:46 ID:NcAH.N0s][回報] No.43619  
"This game looks exactly like what all those fake mobile game ads pretend their games look like"

"這遊戲看上去完全就是那些假手機遊戲廣告中假裝的樣子"

不是看起來比較像假裝是世紀帝國的手機遊戲

檔名:1622817309705.jpg-(427 KB, 3104x1746) [以預覽圖顯示]
427 KBCrusader Kings III 名稱: 無名氏 [21/06/04(五)22:35 ID:SQMRbZPE][回報] No.43607 [回應]
島民好
有一些細節爬文找不到答案
開新串來請問一下

1.按了一開始預設的紅色標籤集結點,不管有沒有按CTRL
都會出現""未集結士兵"",而那些未集結士兵是騎士
怎麼讓他們可以出戰?
(EX:我集結點在首都,12名騎士只有3名出戰)
或者再準確一點的說,召集時騎士都不會滿員出戰

2.在搜人物時,發現有部份人物有4個"性格"特質
雖然人數不多,但15歲兒童跟成年人都有
那是怎麼做到的??

3.獵騎兵的海外文化決議,怎麼出現呢??

4.現在配兵主流兵種是不是重步+重騎或弩手呢?

謝謝島民
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/08(二)14:54 ID:rW9s4Z/k][回報] No.43608  
1.你試試召集全部軍隊 而不是當地軍隊?
2.靠事件 隨機
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/09(三)21:29 ID:0NKr6cqQ][回報] No.43609  
 檔名:1623245368213.jpg-(473 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 473 KB
>>No.43608

1.有試過,但不論是第一項"當地軍隊"
或是第二項"全部軍隊",又或者現在1.4版的新增的集結全部"兵士"
都沒有辦法
按不按CTRL也一樣
2名騎士出戰,而就算晚一點再召集
最多再加一名,不會再多了

另外我的領地是分裂的,這會影響召集嗎?
挪威有一塊,神羅跟波蘭也有一塊

謝謝島民
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/13(日)12:02 ID:X84GpPdY][回報] No.43611  
 檔名:1623556967542.jpg-(572 KB, 2297x1690) [以預覽圖顯示] 572 KB
原PO
關於第一點找到了原因,但不清楚為什麼會這樣
"不是騎士不出戰,是有些騎士不出戰"

如上所述,把原本騎士名單全部更換後
就能滿員出戰了

以往我是把騎士分為2種
要嘛"強制",要嘛"禁止"
沒有中間的"允許"

而且剛成年或剛加入的騎士是正常出戰的(不論年歲)
所以我的懷疑是
""騎士出戰是不是有CD時間或使用時間""(後者應該不可能吧?)

也就是說,騎士不久前才打一場
解散後幾個月或幾年內不得出戰??

想請前輩島民解惑
謝謝各位

檔名:1623389469125.jpg-(122 KB, 1000x617) [以預覽圖顯示]
122 KB雙點學店 名稱: 無名氏 [21/06/11(五)13:31 ID:OwuEzN6M][回報] No.43610 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=_14i0Zxsfos
endgame沒有搞學潮和鎮暴警察大亂鬥我不買

檔名:1621655381874.jpg-(98 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
98 KB維多利亞3 名稱: 無名氏 [21/05/22(六)11:49 ID:.rtMiNAI][回報] No.43600 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=siZXs4d5Gqg

不知道會結合多少新功能
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/22(六)11:58 ID:/pMZeon2][回報] No.43601  
預購送胸罩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/22(六)14:18 ID:25vTSgyU][回報] No.43602  
 檔名:1621664308375.gif-(680 KB, 307x300) [以預覽圖顯示] 680 KB
竟....竟然出3了?!

檔名:1620846239469.jpg-(441 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
441 KB天堂之戰 名稱: 無名氏 [21/05/13(四)03:03 ID:UjAqsT.2][回報] No.43593 [回應]
請問這局天堂之戰還能觸發嗎
一極端排外墮落覺醒對唯心宿敵
剩下三家親外 唯心 唯物還在睡
或是有辦法幫助觸發
這局想解成就
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/15(六)09:41 ID:YsbOIySY][回報] No.43598  
互相相反的主義有50%進天堂之戰沒有相反的也有10%
覺醒10-20年沒有應該就沒有了
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/18(二)20:22 ID:x2k5w2vQ][回報] No.43599  
 檔名:1621340560274.jpg-(375 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 375 KB
各種嘗試之後放棄天堂之戰
直接拖整個銀河自爆
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/31(一)18:51 ID:G61PceNs][回報] No.43605  
>>No.43599
你全族飛升了 沒事兒

獻祭全銀河 自我飛升 好像在哪聽過?

檔名:1620270441265.jpg-(270 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
270 KB戰錘3全軍破處 名稱: 無名氏 [21/05/06(四)11:07 ID:Y9q0V35c][回報] No.43588 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=qCNl6l6yvDA
今天只是先導預告
看來震旦這個財富密碼要等到5/13才會露出廬山真面目
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/14(五)10:44 ID:k8G/SCck][回報] No.43596  
https://www.youtube.com/watch?v=kcYnYdmrZMI
塔坊+戰線推進
這個遊戲機制有黑門之戰FEEL了
應該是為了之後要做魔戒全軍破敵做準備
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/14(五)10:53 ID:pjTQ/ehQ][回報] No.43597  
>>No.43596
非常生氣 誰不學去學水雷 很賭爛這種佔點模式

以及補充下後面開發人員有透漏恐虐不會有魔法 少砲兵
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/31(一)22:58 ID:JkxLi.k2][回報] No.43606  
>>No.43597
我覺得這模式單純避免PVE情況下 玩家都守角落

檔名:1618067462348.jpg-(321 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
321 KB世紀帝國 4 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)23:11 ID:5RxL1ufQ][回報] No.43578 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=5OJ14RVFDGQ
世紀帝國4(x)
世紀帝國2平方(o)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/26(一)22:59 ID:azbEtEZ2][回報] No.43587  
>>No.43581
真的...你拿英雄連隊的樣貌來套說是世紀帝國4我都還能接受

這種真的就是世紀2平方

感覺遊戲上的節奏也不知能否達到RTS玩家要的

世紀能否成為RTS的救世主...還是別亂想好了
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/08(六)22:28 ID:0mtMDeZw][回報] No.43589  
>>No.43587
>>世紀能否成為RTS的救世主...

全軍破敵:?
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/14(五)09:32 ID:k8G/SCck][回報] No.43595  
>>No.43589
全軍破敵=即時戰場戰鬥+傳統戰略遊戲的內政
和即時戰略那種把生產、戰鬥都放在即時制的大框架的遊戲機制還是有區別的

檔名:1616719871550.jpg-(34 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
34 KB羅馬全軍再破處 名稱: 無名氏 [21/03/26(五)08:51 ID:f/DJ/8RI][回報] No.43571 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=nLYIHoBb3kM
外交官買地大法不知道還管不管用
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/01(四)11:22 ID:IMtX0yn2][回報] No.43576  
羅馬相比羅馬二以及阿提拉有甚麼獨特性嗎?
其他遊戲的重製板多是因為該主題沒續作
例如世紀系列的中世紀只有第二代

全軍破敵來看 羅馬二的地圖更大 國家更多
城市更壯麗 兵種更考究 實在沒啥理由玩第一代

還不如重製中世紀二...
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/05(一)02:31 ID:KwFFUUWU][回報] No.43577  
>>No.43576
我是很希望用TW三國的模式重製幕府將軍2

那個包圍網真的太讚了


CK為什麼不弄凱爾特宗教 名稱: 無名氏 [21/02/16(二)10:52 ID:6E/qz2SM][回報] No.43563 [回應]
眾所周知,不少P社玩家喜歡開倒車
我也是其中之一
可是在CK裡,你可以扮演凱爾特人
但卻沒有相對應的宗教

督伊德教(DRUID、就是德魯伊)
好歹也是有跡可尋、規模龐大、而且是歐洲起源的宗教啊
為什麼P社偏偏就不搞凱爾特宗教呢?

CK2 CK3都是
明明有弄那些已經消逝的宗教(希臘多神教)
有歐洲以外的宗教(佛、道)
有超級小眾甚至連確實內容都有大部份是自己編的宗教
但偏偏不出凱爾特

斯拉夫人有自己的宗教
日耳曼人有自己的宗教
就連芬蘭文化和立陶宛都有自己的一套
凱爾特人的督伊德教那麼有特色
而且自己的文化打出了一片高盧、不列顛島上還有布立吞人和蓋爾人
甚至到現代還保留著相對獨立的文族特徵
為什麼P社偏偏就不搞呢?

CK2和CK3都可以用特殊方法呼出一個不是任何宗教的"異教(PAGAN)"
它的介紹裡還留了一句
"The faith Paganism does not refer to a specific faith but all faiths that are not present ingame but for history purposes (i.e. Celtic and Arabian paganism)"
"異教"不是指特定的宗教,而是為了歷史因素用來代表所有不存在於遊戲中的宗教(即是凱爾特和阿拉伯異教)

為什麼P社寧願搞個預留位都不干脆老實把它弄出來呢
我什至試過妥協一下
但這個預設的"異教",大概是為了"代表所有沒有弄出來的宗教"
TMD它的聖地撒到了全世界
我一個凱爾特人,兩個聖地在印度和新強,一個在阿拉伯
這合理嗎?
我連教改都改不了!

我抱怨完了
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/02/17(三)09:16 ID:xkG08uk6][回報] No.43567  
又對在下這位基本上是來玩戰略遊戲 延伸對歐洲歷史稍微產生點興趣的人來說
在下並不會很care這件事
但 希臘多神教/佛/道 這是非常有名的東西不做不行

我個人來說 反而對 "既不神聖,也非羅馬,更非帝國" 有興趣得多
玩義大利時 跟 神聖羅馬帝國 打過交道後 覺得這個比喻神貼切XDDDD
就我個人來說 能做到再現還原段歷史狀況 我個人已經覺得很不容易了

最後 在下的觀點跟原po的觀點 絕對不會一致
但遊戲是 遊戲製作人 跟 市場販售(與開發成本) 說了算 只不過是這樣就是

阿 不然 原po可以去做個mod or 改內部設定 一切好像就解決了? XDDDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/14(三)22:56 ID:mH1JY94c][回報] No.43583  
CK3問題 就不開串了
現在維京patch把北日耳曼文化組除諾斯外都砍了嗎?
丹麥、瑞典啥的 都沒有了(只能找到幾隻偶爾隨機刷出的路人)
找顧傭兵時發現的 本來不是每個文化各兩隊嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/16(五)17:14 ID:sXi0axsY][回報] No.43584  
>>No.43583
同問題
很愛玩些快滅絕的文化 皮克特之類的
不過這樣連瀕臨滅絕都不是 直接消失了 哈!

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